Misja ukończona: podsumowanie ARG z Novą
Niedawno odbyła się premiera pierwszego pakietu Tajnych operacji Novy. Tuż przed tym wydarzeniem mieliśmy ogromną przyjemność zorganizować wyjątkową zabawę w ARG w świecie StarCrafta, której celem było przygotować graczy na nowe, ekscytujące misje. Dla wszystkich tych, którzy nie mogli wziąć udziału w naszej grze rzeczywistości alternatywnej, przygotowaliśmy relację z jej przebiegu.
REPORTAŻ KATE LOCKWELL O ZAGINIONYCH DUCHACH
Kate Lockwell, prowadząca wiadomości UNN, zaczęła ARG od reportażu o zaginięciu czołowych agentów Dominium.
PIERWSZA WIADOMOŚĆ I ODPOWIEDŹ RADIA LIBERTY
Niedługo potem Radio Liberty powiadomiło, że jest w posiadaniu wieści na ten temat od swojego informatora, który pragnie zachować anonimowość. Gracze otrzymali zadanie odszyfrowania wiadomości od tajnego współpracownika.
Gracze, którzy wysłali wiadomość e-mail do Radia Liberty z rezultatami deszyfrowania, otrzymali podziękowania za swoje wysiłki.
DRUGA PROŚBA O POMOC
Po odszyfrowaniu pierwszej wiadomości, pojawił się kolejny wpis Radia Liberty, który ujawnił więcej informacji (odnośnik w j. angielskim).
Stacja pracowała ze swoim śledczym nad poznaniem szczegółów na temat zaginięcia duchów Dominium Terran. Dziennikarze wierzyli, że – dzięki pomocy graczy – poznali tajny rozkaz, który wyszedł od Wywiadu Dominium. Zaczęli się więc zastanawiać, czy może mieć on związek z zaginięciem duchów i poprosili graczy o pomoc w rozszyfrowaniu kolejnej wiadomości.
Gdy i ta zagadka została rozwiązana, gracze, którzy wysłali wiadomość e-mail do Radia Liberty, otrzymali następującą wiadomość.
ODKRYCIE LOCKWELL NA TEMAT ŚLEDZTWA RADIA LIBERTY
W tym samym momencie Kate Lockwell opublikowała kolejny reportaż, w którym informowała, że podziemne Radio Liberty prowadzi śledztwo w sprawie zaginionych agentów Dominium. Dziennikarka zadała pytanie, czy jest możliwe, aby Radio Liberty faktycznie wpadło na jakiś trop...
RADIO LIBERTY WSTRZYMUJE DZIAŁANIE
Jakiś czas później Radio Liberty opublikowało kolejny wpis, w którym ujawniło, że być może przecenili jednak wiarygodność swojego źródła. Poinformowali, że zabrnęli w ślepy zaułek i że na jakiś czas zamilkną, aby wyjaśnić sytuację. Podziękowali jednak graczom za ich dotychczasową pomoc (odnośnik w j. angielskim).
Jednak wiadomość o zaprzestaniu działań w temacie była jedynie sprytnym zabiegiem. Gracze, którym udało się go przejrzeć i rozwikłać zagadkę, poznali wiadomość, która zachęcała ich do kontaktu e-mailowego z adresem RadioLiberty@blizzard.com z tematem „Help”. Ci, którzy napisali, w odpowiedzi otrzymali specjalną wiadomość oraz mapę.
NIESZCZĘŚCIE WISI W POWIETRZU
Gdy gracze szukali wskazówek na temat „pisma na ścianie”, Kate Lockwell podzieliła się nowymi informacjami i obrazem, na którym na jednym z murów znajdował się ukryty numer telefonu.
ODSZYFROWANIE KOMUNIKATU AUDIO
Gdy gracze poznali numer i zadzwonili pod niego, usłyszeli nagranie od Michaela Liberty'ego o następującej treści: „Mówi Michael Liberty. Zadajcie właściwe pytanie a otrzymacie właściwą odpowiedź. Nie powiem nic więcej, jeśli nie wiecie, o czym mowa”.
Gracze mogli poznać odpowiedź, jeśli zadali pytanie „Gdzie jest Nova?”. Wówczas usłyszeli kolejne nagranie: „Musicie posłuchać bardzo uważnie. Widziałem Novę pod współrzędnymi B3-C4-F3-F5. Mam niewiele czasu, ale dla was trochę go znajdę”.
Po głównej wiadomości odtworzone zostało 15 sekund niezrozumiałej mowy – była to kolejna wiadomość, zmodulowana w niższej częstotliwości, ukryta za szumem i odtworzona od tyłu. Gdy gracze uporządkowali nagranie, poznali jego treść: „Spotkajmy się w Amerykach na kanale Liberty. Bądźcie tam 24 marca o godzinie 19:00”.
SPOTKANIE MICHAELA LIBERTY’EGO
Gracze, którzy dołączyli do czatu w grze na kanale Liberty o podanej godzinie, otrzymali wiadomość od Michaela Liberty'ego.
- Michael Liberty: To ja.
- Michael Liberty: Czy przysłało was tutaj Radio Liberty? Na pewno tak.
- Michael Liberty: Chciałem wam powiedzieć, że wpadłem na trop jednego z duchów Dominium o imieniu Nova. Widziałem ją pod współrzędnymi, które podałem w trakcie rozmowy telefonicznej.
- Michael Liberty: Według Dominium jakiś czas temu zaginęła, ale jestem przekonany, że pracuje nad czymś ściśle tajnym.
- Michael Liberty: Byłem bliski poznania prawdy, niestety Obrońcy Ludzkości mnie odkryli. Próbowali mnie zabić.
- Michael Liberty: Jest mi coraz trudniej ukrywać się przed nimi, dlatego potrzebuję waszej pomocy, żeby doprowadzić to do końca. Włamcie się do ich terminala. Znajdziecie go pod adresem battlenet://starcraft/map/1/271850
- Michael Liberty: Powodzenia. Skontaktuję się z wami później.
Gracze otrzymali namiary na specjalną mapę w Salonie Gier w StarCrafcie II*. Na planszy tej znajdowała się seria zagadek z zakodowanymi odpowiedziami. Rozwiązanie każdej zagadki przyznawało wyższy poziom uprawnień, z których każdy pozwalał poznać imię jednego z zaginionych agentów duchów.
Rozwiązanie wszystkich zagadek umożliwiło graczom poznanie ostatniego miejsca pobytu zaginionych agentów.
Po odesłaniu ujawnionych obrazów na adres RadioLiberty@blizzard.com, gracze otrzymali instrukcję skontaktowania się bezpośrednio z admirałem Hornerem pod adresem MattHorner@blizzard.com. Po odebraniu maili, Matt Horner podziękował graczom za ich ciężką pracę oraz przekazał, że Dominium jest ich dłużnikiem i że imperator Valerian Mengsk o tym nie zapomni.
LOCKWELL UJAWNIA PRAWDĘ O ZAGINIONYCH AGENTACH
W swoim ostatnim reportażu poświęconym tej sprawie, Kate Lockwell podzieliła się wiadomościami o nowych dowodach wskazujących na to, że jeden z elitarnych duchów Dominium dopuścił się zdrady i zamordował kilku utajnionych agentów. Tymczasem Dominium poprosiło ludzi o zachowanie spokoju i poinformowało, że stara się ująć osobę podejrzaną.
PORTRET SPOŁECZNOŚCIOWY ODBLOKOWANY
Na koniec oficjalny kanał StarCrafta na Twitterze ogłosił, że gracze rozwiązali tajemnicę działań Novy i że zdobyli wyjątkowy portret w uznaniu ich zbiorowych zasług i osiągnięć!
DZIĘKUJEMY ZA WSPÓLNĄ ZABAWĘ!
Chcemy jeszcze raz podziękować wszystkim, którzy przyłożyli się rozwikłania tajemnicy Radia Liberty i zaginionych agentów oddziałów duchów. Świetnie się bawiliśmy obserwując jak współpracujecie nad rozwiązaniem naszych zagadek i mamy nadzieję, że wy bawicie się jeszcze lepiej grając w pierwsze misje Tajnych operacji Novy.
Powodzenia, dowódcy – i do zobaczenia w grze!
*specjalne podziękowania dla twórców modów, Daniela „Pirate'a" Altmana oraz Erica „ArcanePariaha” Nelsona za pomoc w zaprojektowaniu mapy „Obrońcy Ludzkości” do Salonu Gier, którą wykorzystaliśmy podczas naszej gry!