Informacje o aktualizacji zamkniętej bety – 13 maja 2015
Uaktualnienie (19 maja 2015): Wprowadziliśmy dziś do gry szereg dodatkowych poprawek, które rozwiązują problemy wynikłe po udostępnieniu aktualizacji – szczegóły we wpisie na forum.
Gra Heroes of the Storm dziś w nocy przestanie być dostępna dla graczy. Przerwa w jej działaniu będzie miała na celu publikację kolejnej aktualizacji. Zaplanowane prace konserwacyjne potrwają od godz. 3:00 w nocy do jutra rana. Nie martwcie się – damy wam znać, gdy tylko wrota do Nexusa na powrót staną przed wami otworem! W międzyczasie możecie się zapoznać z pełną treścią informacji o nowej aktualizacji.
Spis treści
Ogólne
Gracze, którzy osiągnęli poziom 40 po udostępnieniu aktualizacji zamkniętej bety z 24 marca, otrzymają teraz poprawnie powiązaną nagrodę w postaci portretu po zalogowaniu się do Heroes of the Storm.
- Uwaga: w celu otrzymania portretu, gracze, których dotyczy ten problem, powinni zalogować się do Heroes of the Storm do dnia 1 czerwca 2015 r. Po tej dacie portrety nie będą już przyznawane.
Wydajność
- Poprawione autowykrywanie ustawień graficznych
- Wprowadzono kilka poprawek, aby usprawnić autowykrywanie ustawień graficznych przez Heroes of the Storm w przypadku niektórych konfiguracji sprzętowych.
- W związku z tymi poprawkami po wprowadzeniu dzisiejszej aktualizacji domyślne ustawienia graficzne wszystkich graczy zostaną zresetowane i wykryte ponownie. Zabieg ten ma na celu ulepszenie wydajności gry i zapewnienie płynności rozgrywki dla szerokiej gamy komputerów i konfiguracji sprzętowych.
- Poprawione powiadomienia dot. wydajności
- Menu wydajności wywoływane skrótem klawiszowym Ctrl+Alt+F zostało zaktualizowane tak, aby śledzić dodatkowe wskaźniki. Ich zaimplementowanie powinno ułatwić graczom identyfikację najczęściej występujących problemów z wydajnością.
- Dodano kilka ikon, które będą się pojawiać w menu wydajności w przypadku występowania w kliencie gry pewnego typu poważnych problemów z wydajnością.
- Wprowadzono liczne poprawki wydajności w przypadku różnych aspektów gry, w tym zmniejszono użycie pamięci oraz fragmentację dla wszystkich ustawień grafiki.
Nowy bohater
Do Heroes of the Storm dodano nową postać: Kael'thasa Słońcobieżcę, który jest już dostępny i gotowy do gry! Poniżej możecie się zapoznać z krótkim podsumowaniem jego zdolności. Więcej informacji o tym ognistym zabójcy znajdziecie w poświęconym mu artykule na blogu.
- Cecha
- Kule Zieleni (D)
- Aktywacja wzmacnia kolejną zdolność podstawową bohatera.
- Kule Zieleni (D)
- Zdolności podstawowe
- Fala Płomieni (Q)
- Po upływie krótkiego czasu oczekiwania zadaje obrażenia na danym obszarze.
- Kule Zieleni (Cecha) – zwiększają zasięg działania i obrażenia od Fali Płomieni.
- Żywa Bomba (W)
- Przez krótki czas zadaje przeciwnikowi obrażenia. Następnie cel eksploduje, raniąc pobliskich wrogów. Ponowne użycie Żywej Bomby na wrogu powoduje jej natychmiastową detonację.
- Kule Zieleni (Cecha) – sprawiają, że Żywa Bomba nie zużywa many ani nie posiada czasu odnowienia.
- Załamanie Grawitacyjne (E)
- Ogłusza pierwszego trafionego przeciwnika.
- Kule Zieleni (Cecha) – sprawiają, że Załamanie Grawitacyjne ogłusza 3 trafionych w pierwszej kolejności wrogów.
- Fala Płomieni (Q)
- Zdolności bohaterskie
- Feniks (R)
- Wysyła w wybrane miejsce Feniksa, który zadaje obrażenia przeciwnikom znajdującym się na jego drodze. Dopóki Feniks żyje, atakuje wrogów i zadaje obrażenia rozpryskowe przeciwnikom sąsiadującym z celem głównym.
- Pirowybuch (R)
- Po upływie krótkiego czasu oczekiwania postać wypuszcza wolno poruszającą się kulę ognia, która zadaje dotkliwe obrażenia pojedynczemu wrogowi oraz umiarkowane obrażenia przeciwnikom znajdującym się w pobliżu celu głównego.
- Feniks (R)
Grafika
Ogólne
- Odświeżono wszystkie portrety mistrzowskie – teraz odzwierciedlają one odblokowanie skórki mistrzowskiej.
- Odświeżono oprawę graficzną okrągłego menu sygnałów, tak aby było lepiej dopasowane wizualnie do sygnałów wysyłanych w świecie gry.
- Dla kilku bohaterów oraz przyzwanych jednostek dodano animacje porażki, bezczynności, zwycięstwa i prowokacji.
- Wprowadzono drobne ulepszenia animacji oraz póz na ekranie wyboru postaci dla modelów następujących bohaterów: Gazola, Illidana oraz Kerrigan.
- W przypadku kilku bohaterów dopracowano animacje prezentowane po zakupie postaci w sklepie.
Pola bitew
- Dopracowano oprawę graficzną różnych elementów pól bitew.
- Poprawiono i dodatkowo zoptymalizowano różne elementy pól bitew w celu zwiększenia wydajności.
- Zmieniono wygląd terenu otaczającego bazy na wszystkich polach bitew, tak aby lepiej zaznaczyć zasięg ataku bazy.
- Dopracowano oprawę graficzną animacji ataku w przypadku najemników – Gigantów Oblężniczych – na mapach: Podniebna Świątynia oraz Grobowiec Pajęczej Królowej.
- Woda we wrogich Studniach Leczenia będzie teraz wyświetlana jako czerwona na wszystkich polach bitew.
Bohaterowie, zdolności, wierzchowce i skórki
- Bohaterowie
- Dla następujących bohaterów została dodana fizyka ubrań:
- Malfurion
- Sylwana
- Ulepszono animacje mimiki twarzy następujących bohaterów:
- Gazol
- Sonia
- Dla następujących bohaterów została dodana fizyka ubrań:
- Zdolności bohaterskie
- Następujące zdolności bohaterskie spowodują teraz wyświetlenie nakładki Niewrażliwości na ekranie gracza objętego ich działaniem w czasie trwania efektów tych zdolności.
- Tyrael – Uświęcenie (R)
- Uther – Boska Tarcza (R)
- Zmieniono grafikę ikon zdolności następujących bohaterów:
- Zagara
- Zeratul
- Odświeżono oprawę graficzną ikon zdolności następujących bohaterów, tak aby można je było łatwiej rozróżnić:
- Abatur
- Kerrigan
- Nova
- Sierż. Petarda
- Tassadar
- Ulepszono oprawę graficzną następujących zdolności oraz talentów bohaterów:
- Krew za Krew (talent)
- Abatur – Symbiont (Q); zdolności: Dźgnięcie (Q), Rozprysk Kolców (W), Karapaks (E), Ewolucja Potworności (R)
- Arthas – Przyzwanie Sindragosy (R)
- Diablo – otrzymał odświeżoną oprawę graficzną oraz ulepszone efekty wizualne w następstwie zmian wprowadzonych do jego talentów.
- E.T.C. – otrzymał odświeżoną oprawę graficzną oraz ulepszone efekty wizualne w następstwie zmian wprowadzonych do jego talentów.
- Jaina – Pierścień Lodu (R): efekty wizualne zdolności bardziej odpowiadają czasowi jej trwania.
- Nova – Pociski Przeciwpancerne (talent): celownik
- Raynor – Rekieterzy Raynora (R): celownik
- Sonia – atak podstawowy
- Sylwana – Wyniszczający Ostrzał (Q): celownik, Upiorna Fala (E): ponowna aktywacja
- Zagara – Mutalisk (talent), Sieć Nydusowa (R)
- Następujące zdolności bohaterskie spowodują teraz wyświetlenie nakładki Niewrażliwości na ekranie gracza objętego ich działaniem w czasie trwania efektów tych zdolności.
- Wierzchowce
- Dla Diablo dodano Szarżę Grozy, dzięki której będzie mógł przemierzać pole bitwy na wszystkich czterech kończynach.
Sklep
Zestawy
- Nowe zestawy
- W wewnętrznym sklepie gry udostępniono – w ramach oferty ograniczonej czasowo – Zestaw: Burzownik Kael'thas.
- Zestaw: Starter
- Zestaw: Starter został zaktualizowany i zawiera obecnie, oprócz poprzednich elementów, również siedmiodniowy stymulator. Cena Startera nie uległa zmianie.
- Wszyscy gracze, którzy dotychczas dokonali zakupu Zestawu: Starter, również otrzymają siedmiodniowy stymulator, który zostanie uaktywniony w ciągu kilku tygodni od udostępnienia dzisiejszej aktualizacji we wszystkich regionach Battle.net. Więcej informacji znaleźć można na oficjalnych forach.
Bohaterowie
- Nowy bohater
- Do sklepu Heroes of the Storm dodano nowego bohatera – Kael'thasa Słońcobieżcę!
Zmiany cen
- Zmniejszono cenę zakupu skórki Muradin Król Słodyczy do 7,49 EUR.
- Zmniejszono cenę utworzenia nowej drużyny do współzawodnictwa w lidze drużynowej do 500 sztuk złota.
Skórki
- Nowe skórki
- Dodano skórkę mistrzowską Kael'thasa.
- Do sklepu Heroes of the Storm dodano skórkę Burzownik Kael'thas.
Dźwięk
Pola bitew
- Zaktualizowano listy odtwarzania muzyki pól bitew.
- Kwestie dialogowe odtwarzane w czasie, gdy gracze dołączają ponownie do meczu bądź rozłączają się, będą teraz odtwarzane rzadziej.
Bohaterowie i skórki
- Skórka Kowboj E.T.C. została wyposażona w nowe efekty dźwiękowe zdolności.
- Skórka Diablo Czyhablo otrzymała zupełnie nowe kwestie dialogowe, w tym: *MRGL! Mrglglbrlg rmgll MRGGLGLM! Mrrgrgbl* .
- Dopracowano efekty dźwiękowe wielu bohaterów.
Interfejs użytkownika
Menu opcji
- Całościowo uporządkowano menu opcji. Usunięto kilka ustawień, które nie miały zastosowania do Heroes of the Storm.
- Opcje społecznościowe
- Dodano pozycję „Włącz czat z sojusznikami”, z którego można korzystać, aby włączać lub wyłączać wiadomości od członków drużyny w grze. Ustawienie to będzie domyślnie włączone.
- Opcje gry
- Dodano opcję „Klikanie PPM przez minimapę”, której włączenie sprawi, że kliknięcie prawym przyciskiem myszy na minimapie będzie równoznaczne z kliknięciem PPM tego samego miejsca na głównej planszy.
- Należy pamiętać, że jest to pierwsze podejście do implementacji tej funkcji, a w przyszłych aktualizacjach zostaną wprowadzone dalsze usprawnienia.
- Dodano opcję „Klikanie PPM przez minimapę”, której włączenie sprawi, że kliknięcie prawym przyciskiem myszy na minimapie będzie równoznaczne z kliknięciem PPM tego samego miejsca na głównej planszy.
- Dodano zakładkę opcji „Obserwator i powtórki”.
- Ustawienia: „Zapisuj wszystkie powtórki”, „Wyświetl informacje o czasie powtórki” oraz „Interfejs obserwatora” zostały przeniesione z menu opcji gry do tej właśnie zakładki.
Ekran wyników wyświetlany po meczu
- Podsumowanie
- Do pasków postępów w zdobywaniu poziomów bohatera oraz gracza dodano złotą obwódkę.
- Talenty
- Na wyświetlanym po meczu ekranie wyników udostępniono zakładkę talentów. Można ją kliknąć, aby przeglądać talenty wybrane przez wszystkich graczy w czasie trwania zakończonego meczu.
Postępy gracza oraz postaci
- Nagrody za awans na kolejne poziomy gracza
- Po osiągnięciu 25 poziomu gracza wszystkie zdolności bohaterskie oraz talenty będą teraz automatycznie odblokowywane dla bohaterów, którzy nie osiągnęli jeszcze 4 poziomu bohatera.
- Prosimy pamiętać, że w chwili obecnej gracze na poziomie 25 lub powyżej mogą nadal otrzymywać powiadomienia o odblokowaniu zdolności bohaterskich oraz talentów w przypadku przechodzenia przez ich postaci przez poziomy 1-4. Jest to problem związany z efektami wizualnymi, który zostanie rozwiązany w przyszłej aktualizacji gry.
- Po osiągnięciu 25 poziomu gracza wszystkie zdolności bohaterskie oraz talenty będą teraz automatycznie odblokowywane dla bohaterów, którzy nie osiągnęli jeszcze 4 poziomu bohatera.
Interfejs użytkownika w grze
- Wzmocnienia oraz osłabienia
- Usunięto wiele ikon wzmocnień oraz osłabień, które wcześniej były wyświetlane po lewej stronie portretów bohaterów w grze.
- Niektóre ikony wzmocnień przeznaczonych dla poszczególnych bohaterów (np. Nienawiść Valli) przesunięto na prawą stronę portretów bohaterów w grze.
- Pola zawierające imię bohatera będą teraz wyświetlać informacje dotyczące następujących efektów: Oślepienie, Niewrażliwość, Unieruchomienie, Wyciszenie, Ogłuszenie oraz Nieustępliwość.
- Czat
- Wiadomości „szeptane” od graczy niebędących znajomymi odbiorcy będą teraz powodować wyświetlanie monitu pomocy, informującego o tym, że opcja prywatności w czacie jest wyłączona.
- Ekrany punktacji w grze
- Odświeżono oprawę graficzną ekranu talentów w grze (wywoływanego klawiszem TAB).
- Liczniki celów do zrealizowania na polu bitwy (np. dublonów, czaszek itp.) są teraz również widoczne na ekranie talentów.
- Gracze mogą wyłączyć możliwość otrzymywania wiadomości od poszczególnych członków drużyny w czacie, klikając ikonki dymków dialogowych, znajdujące się po prawej stronie na ekranie punktacji w grze (wywoływanym klawiszem TAB).
- Gracze, od których przyjmowanie wiadomości zostało w ten sposób wyłączone, nie będą już automatycznie dodawani do listy „Zablokowana komunikacja” odbiorcy.
- Po prawej stronie ekranu punktacji w grze dodano ikonki kół zębatych. Można z nich korzystać, aby zgłaszać poszczególnych graczy bądź blokować od nich wszelką komunikację.
- Zdobyte PD będą teraz dokładniej śledzone dla poszczególnych graczy na ekranie punktacji w grze.
- Zdobyte PD za zabicie wrogich bohaterów, niszczenie budowli, zdobywanie obozów najemników oraz wykonywanie celów na polu bitwy są teraz rozdzielane wśród wszystkich bohaterów znajdujących się w normalnym zasięgu przyznawania PD.
- Jeśli w pobliżu nie znajdują się bohaterowie, zdobyte w ten sposób PD zostają rozdzielone po równo wśród wszystkich członków drużyny.
- Zdobyte PD za zabicie wrogich bohaterów, niszczenie budowli, zdobywanie obozów najemników oraz wykonywanie celów na polu bitwy są teraz rozdzielane wśród wszystkich bohaterów znajdujących się w normalnym zasięgu przyznawania PD.
- Okrągłe menu sygnałów
- Odświeżono oprawę graficzną okrągłego menu sygnałów, tak aby było lepiej dopasowane do sygnałów wysyłanych przez zawodników w świecie gry.
- Wysłanie sygnału, że gracz jest w drodze, powoduje teraz wyświetlenie strzałki na ziemi, wskazującej, z którego kierunku nadchodzi ten gracz.
Ekran „Graj”
- Wybór postaci
- Panel drużyny, znajdujący się u góry ekranu, pokazuje teraz, kiedy gracze klikają przycisk gotowości.
- Powiadomienie wyświetlające się po najechaniu kursorem na portrety bohaterów zawiera teraz informację o codziennych zadaniach, jakie możne ukończyć, grając danym bohaterem.
- Do ekranu „Graj” dodano tryb szkoleniowy.
- Gracz może wykorzystywać tryb szkoleniowy, aby grać z drużyną kontrolowaną przez SI przeciwko przeciwnikom kontrolowanym również przez SI. Uther będzie się czuł w obowiązku, aby w czasie rozgrywania takich meczów zasypywać gracza radami.
- Mecze rozegrane w trybie szkoleniowym nie skutkują otrzymaniem przez gracza nagród w postaci złota lub postępów w wykonywaniu zadania dziennego.
- Przeciw SI
- Gracz może wykorzystywać ten tryb, aby grać z drużyną kontrolowaną przez innych zawodników bądź SI przeciwko przeciwnikom kontrolowanym przez SI. Mecze takie są trudniejsze niż te rozgrywane w trybie szkoleniowym.
- Można wykorzystywać pole opcji, znajdujące się w lewym dolnym rogu ekranu „Przeciw SI”, aby wymieniać ludzkich i komputerowych sojuszników.
Profil gracza
- Zakładka portretów
- Dodano obwódki portretów, które odpowiadają aktualnym rangom gracza w lidze drużynowej oraz lidze bohaterów.
- Aby przełączać pomiędzy obwódkami odpowiadającymi poziomowi gracza bądź rangom w lidze drużynowej lub lidze bohaterów, należy przejść do zakładki portretów w profilu gracza.
Gra rankingowa
- Rangi
- Ikony rang w lidze drużynowej oraz lidze bohaterów otrzymały nową oprawę graficzną, a także będą aktualizowane wizualnie po osiągnięciu przez gracza rang 40, 30, 20, 10 oraz 1.
Sklep
- Dokonano szeregu usprawnień wizualnych funkcji wyświetlania przedmiotów oraz ich układu w sklepie.
- Na każdej z zakładek: bohaterów, skórek oraz wierzchowców – będzie teraz wyświetlana polecana oferta w danej kategorii.
- Zniżki i promocje są teraz wyświetlane w sposób bardziej widoczny na ekranie podglądu przedmiotu.
- Zakładka bohaterów
- Zmieniono układ zdolności na stronach poświęconych poszczególnym bohaterom.
- Do stron wszystkich bohaterów dodano stronę zdolności.
- Wprowadzono poprawki wizualne na stronie talentów, tak aby bardziej odpowiadała ona oknu talentów dostępnemu z poziomu ekranu wyboru postaci.
- Zakładka skórek
- Skórki podzielono na kategorie: rzadkie, epickie oraz legendarne, ze względu na stopień, w jakim zmieniają one bohatera.
- Kategorie te będą wyświetlane w okienku podglądu każdej ze skórek w sklepie; skórki mistrzowskie również zostały oznaczone w ten sposób.
- Strony poświęcone opisom poszczególnych skórek będą teraz wyszczególniać informacje dotyczące aspektów bohatera przez nie modyfikowanych: zmieniony dubbing, zastąpiony dubbing, zdolności tematyczne, animacje tematyczne oraz wierzchowiec tematyczny.
- Skórki podzielono na kategorie: rzadkie, epickie oraz legendarne, ze względu na stopień, w jakim zmieniają one bohatera.
Szkolenia
- Dodano okienko powiadomienia, dzięki któremu początkujący gracze będą mogli z większą łatwością śledzić swoje postępy w misjach szkoleniowych.
- Wykonywanie misji w misjach szkoleniowych: wprowadzającej, podstawowej oraz zaawansowanej będzie teraz skutkować nagrodzeniem gracza złotem.
- W przypadku pominięcia którejkolwiek z misji szkoleniowych, gracze mogą powrócić do nich (i otrzymać nagrodę w złocie) w dowolnym momencie, poprzez otwarcie menu głównego (F10) oraz kliknięcie przycisku „Szkolenia”.
Pola bitew
Podniebna Świątynia
- Studnie Leczenia znajdujące się w pobliżu fortów każdej z drużyn zostały przeniesione tak, aby nie mogły zostać zaatakowane poza zasięgiem sojuszniczych wież.
Szkolenia
- Podstawowe szkolenie
- Zmniejszono energię bazy z 14 000 pkt. (+400 pkt. za każdy poziom) do 11 000 pkt. (+300 pkt. za każdy poziom).
- Zmniejszono moc osłony bazy z 7000 pkt. (+200 pkt. za każdy poziom) do 5500 pkt. (+150 pkt. za każdy poziom).
- Zmniejszono energię fortów z 9000 pkt. do 7000 pkt.
- Zmniejszono energię twierdz z 13 000 pkt. do 10 000 pkt.
Talenty
Jasnowidzenie
- Powoduje teraz, że jednostki znajdujące się w zasięgu jego efektów tracą ukrycie (zamiast je odsłaniać).
Skupiony Atak
- Zwiększono premię do obrażeń od ataków podstawowych z 50% do 75%.
Natarcie
- Zwiększono premię do obrażeń od ataków podstawowych z 25% do 40%.
Leczący Znak
- Może być teraz trafiony zdolnościami wywołującymi efekty obszarowe.
- Leczące Znaki dysponują obecnie 50 pkt. zdrowia (+15 pkt. za każdy poziom).
Lodowy Blok
- Można teraz ponownie aktywować Lodowy Blok, aby anulować jego efekty przed zakończeniem jego działania.
Awans
- Wydłużono czas działania wzmocnienia z 15 sek. do 30 sek.
Bohaterowie
Zabójcy | Specjaliści | Pomocnicy | Wojownicy | |
Nova | Abatur | Rehgar | Anub'arak | |
Raynor | Azmodan | Tassadar | Czen | |
Gazol | Diablo | |||
Męcik | E.T.C. | |||
Sylwana | Muradin | |||
Zaginieni Wikingowie | Sonia | |||
Zagara |
Zabójcy
Nova
- Pocisk z Dedykacją (talent)
- Zwiększono premię do obrażeń od ataków podstawowych z 50% do 80%.
Raynor
- Pocisk Penetrujący (Q)
- Zwiększono odległość, na którą następuje odrzucenie, o około 23%.
- Inspiracja (W)
- Zwiększono premię do szybkości ataku z 25% do 30%.
- Zwiększono premię do szybkości ataku sojuszników z 12,5% do 15%.
- Zmniejszono koszt many z 50 pkt. do 40 pkt.
- Skrócono czas odnowienia z 15 sek. do 10 sek.
- Skrócono czas działania z 8 sek. do 6 sek.
- Zwiększono premię do szybkości ataku z 25% do 30%.
- Rekieterzy Raynora (R)
- Dodano nową grafikę wskaźnika, który będzie podświetlać aktualny cel Banshee.
Specjaliści
Abatur
- Odmiana Szarańczy (Cecha)
- „Odmiana Dystansowa” (talent)
- Zmniejszono zasięg ataku Odmiany Dystansowej o 30%.
- „Odmiana Dystansowa” (talent)
- Symbiont (Q)
- Dźgnięcie (Q)
- Zwiększono obrażenia z 44 pkt. (+9 pkt. za każdy poziom) do 46 pkt. (+9,5 pkt. za każdy poziom).
- Dźgnięcie (Q)
Azmodan
- Generał Piekieł (Cecha)
- Zniewolony Sługa (talent)
- Wydłużono czas działania z 15 sek. do 30 sek.
- Zniewolony Sługa (talent)
Gazol
- Walidziało (Q)
- Zmniejszono koszt many z 70 pkt. do 60 pkt.
- Walidziało XL (talent)
- Wyszukuje teraz cele na obszarze o kształcie stożka (zamiast okręgu).
- Zmianę tę wprowadzono, aby zapobiec sytuacjom, w którym strzały premiowane mogły mieć dalszy zasięg, niż wskazywał na to zasięg wieżyczki.
- Talent Magazyn Wieżyczek przeniesiono z poziomu 16 na poziom 13.
- Zmniejszono maksymalną liczbę ładunków wieżyczki z 4 do 3.
- Wieżyczki Dalekiego Zasięgu (talent)
- Zwiększono premię do zasięgu ataku wieżyczek z 25% do 40%.
- Rzezilaser (W)
- Zmniejszono przyrost obrażeń za każdy poziom z 14 pkt. do 12 pkt.
- Zmniejszono koszt many z 75 pkt. do 60 pkt.
- Skrócono czas odnowienia z 15 sek. do 12 sek. Odliczanie czasu odnowienia rozpoczyna się obecnie po wystrzeleniu Rzezilasera.
- Zwiększenie obrażeń następuje teraz po 1,5 sek. (zamiast 2 sek.), w czasie podtrzymywania zdolności następuje odstęp, a maksimum obrażeń zostaje osiągnięte w 3 sek.
- Skrócono maksymalny czas podtrzymania zdolności z 8 sek. do 6 sek.
- Talent Goblińska Fuzja Jądrowa przeniesiono z poziomu 16 na poziom 4.
- Zmniejszono premię do obrażeń z 50% do 25%.
- Rozpruwacz Międzywymiarowy Q-BA 1888 (talent)
- Zwiększono skuteczność spowolnienia z 35% do 40%.
- Ładunek Eksplodium (E)
- Zwiększono koszt many z 60 pkt. do 70 pkt.
- Talent Szybciorski Ładunek przeniesiono z poziomu 13 na poziom 16.
- Grawi-bomba 3000 (R)
- Zostaje zdetonowana o 0,1875 sek. wcześniej, tak aby lepiej zgrywać się z efektami wizualnymi zdolności.
Męcik
- Jajo (Cecha)
- Męcik pojawia się teraz w grze z jajem automatycznie umieszczonym w Dworze Burz.
- Jeśli jednocześnie Męcik zginie, a jego Jajo zostanie zniszczone, nowe Jajo zostanie automatycznie umieszczone w Dworze Burz natychmiast po powrocie Męcika do życia.
- W obu wyżej opisanych przypadkach nie rozpocznie się odliczanie czasu odnowienia Jaja.
Sylwana
- Nowy talent (poziom 7): Bezlitosna
- Po użyciu dowolnej zdolności kolejny atak podstawowy postaci wykonany w ciągu 3 sek. zadaje 25% dodatkowych obrażeń.
- Jest to zamiennik talentu Natarcie, dostępny wyłącznie dla Sylwany.
Zaginieni Wikingowie
- Wydłużono czas odnowienia talentu Skok z 20 sek. do 30 sek.
- Drakkar Łupieżców! (R)
- Zaginieni Wikingowie zostaną teraz ogłuszeni na 1,5 sek., jeśli ich Drakkar zostanie zniszczony przed zakończeniem czasu działania zdolności.
- Powtórka! (R)
- Po użyciu Powtórki! wszyscy Zaginieni Wikingowie zostają teraz przywróceni do pełni zdrowia.
Zagara
- Zainfekowanie (talent)
- Wydłużono czas działania z 15 sek. do 30 sek.
Pomocnicy
Rehgar
- Uzdrawiający Totem (talent)
- Wydłużono czas odnowienia z 45 sek. do 60 sek.
- Dalekowidzenie (talent)
- Powoduje teraz, że jednostki znajdujące się w zasięgu jego efektów tracą ukrycie (zamiast je odsłaniać).
Tassadar
- Wyrocznia (Cecha)
- Będzie teraz nieco szybciej odsłaniać wrogie jednostki.
Wojownicy
Anub'arak
- Żuk Żywiciel (Cecha)
- Ulepszono SI Żuków.
- Jeśli Anub'arak zaatakuje przeciwnika w czasie, kiedy na polu bitwy obecny jest Żuk, Żuk również będzie próbował zaatakować ten cel.
- Jeśli Anub'arak nie atakuje przeciwników w czasie, kiedy na polu bitwy obecny jest Żuk, Żuk spróbuje wyszukać pobliski cel, który następnie zaatakuje.
- Żuki będą teraz w ten sposób atakować i ścigać wyszukany cel do chwili śmierci tego przeciwnika, lub do chwili, gdy Żuki zgubią ślad tego przeciwnika (np. dzięki teleportacji). Tylko wówczas Żuki powrócą do alei.
- Ulepszono SI Żuków.
- Przebicie (Q)
- Usunięto opóźnienie użycia.
- Podziemna Szarża (E)
- Znacznie skrócono opóźnienie użycia.
Czen
- Zasoby gorzałki Czena zostaną teraz w pełni zregenerowane po powrocie do Dworu Burz przy użyciu Kamienia Powrotu (B).
- Błyskawica, Ziemia i Ogień (R)
- Pasek statusu Czena będzie teraz ukryty w czasie trwania efektu Niewrażliwości, który następuje w czasie użycia zdolności Błyskawica, Ziemia i Ogień, tak aby lepiej przekazać graczom fakt działania tego efektu.
Diablo
- Diablo został poddany dość istotnym zmianom.
- Zmniejszono zdrowie z 1060 pkt. (+260 pkt. za każdy poziom) do 1050 pkt. (+250 pkt. za każdy poziom).
- Usunięto talent Wzmocnione Leczenie.
- Usunięto talent Nieustępliwość.
- Usunięto talent Tarcza Burzy.
- Nowy talent (poziom 13): Wysysanie Życia
- Ataki podstawowe zadają bohaterom wroga dodatkowe obrażenia równe 1% ich maksymalnego zdrowia i przywracają Diablo równowartość tych obrażeń.
- Nowy talent (poziom 20): Władca Grozy
- Aktywuj, aby wykraść 10% maksymalnego zdrowia wszystkim pobliskim bohaterom wroga.
- Czarny Kamień Dusz (Cecha)
- Zmieniono wartość maksymalnego zyskiwanego zdrowia z +5 pkt. za każdą duszę do +0,15% za każdą duszę.
- Usunięto talent Niewyczerpana Śmierć.
- Duchowa Uczta (talent)
- Zwiększono premię do regeneracji zdrowia z 2% do 3% za każdą duszę.
- Talent Wyssanie Dusz przeniesiono z poziomu 7 na poziom 13.
- Aktywowanie nie będzie już przerywało poruszania się.
- Aktywacja nie powoduje już zużycia dusz, a Czarny Kamień Dusz leczy teraz Diablo, przywracając mu 15% jego maksymalnego zdrowia w ciągu 3 sek.
- Kradzież Duszy (talent)
- Zmieniono działanie tego talentu – ma on teraz wpływ na Czarny Kamień Dusz (cechę Diablo).
- Zwiększa teraz wartość maksymalnego zdrowia zyskiwanego za każdą duszę z +0,15 pkt. do 0,25 pkt.
- Nowy talent (poziom 4): Duszołap
- Automatycznie generuje duszę co 4 sek.
- Nowy talent (poziom 4): Dusze Poległych
- Postać zyskuje 10 pkt. many za każdym razem, gdy w pobliżu ginie wrogi stronnik.
- Szarża Cienia (Q)
- Zwiększono koszt many z 50 pkt. do 60 pkt.
- Wydłużono czas odnowienia z 10 sek. do 12 sek.
- Diablo nie jest już Nieustępliwy podczas wykonywania Szarży Cienia.
- Skrócono czas trwania efektu ogłuszenia wywoływanego przez odrzucenie celu Szarży Cienia na ścianę z 1 sek. do 0,75 sek.
- Usunięto talent Okaleczające Cienie.
- Przeprojektowano talent Spośród Cieni.
- Talent przeniesiono z poziomu 13 na poziom 7.
- Obecnie wydłuża czas trwania efektu ogłuszenia wywoływanego, gdy cel Szarży Cienia zostanie odrzucony na ścianę, o 0,5 sek.
- Nowy talent (poziom 1): Przerażająca Siła
- Zwiększa zasięg Szarży Cienia oraz odległość, na jaką odrzuca ona wrogów, o 25%.
- Nowy talent (poziom 7): Niszczycielska Szarża
- Szarża Cienia skraca czas działania wyciszeń, ogłuszeń, spowolnień, unieruchomień i polimorfii wobec Diablo o 50% na 3 sek.
- Ogniste Stąpnięcie (W)
- Usunięto talent Pochłaniające Płomienie.
- Usunięto talent Płynny Ogień.
- Talent Ognisty Diabeł przeniesiono z poziomu 16 na poziom 4.
- Zmniejszono obrażenia z 12 pkt. (+3 pkt. za każdy poziom) do 10 pkt. (+2 pkt. za każdy poziom).
- Talent Burza Płomieni przeniesiono z poziomu 16 na poziom 13.
- Zmniejszono premię do obrażeń ze 150% do 125%.
- Nowy talent (poziom 16): Ognisty Szał
- Ogniste Stąpnięcie zwiększa szybkość ruchu Diablo o 20% oraz jego obrażenia od ataku podstawowego o 50% na 2 sek.
- Obezwładnienie (E)
- Zwiększono koszt many z 50 pkt. do 60 pkt.
- Przeprojektowano talent Demoniczna Siła.
- Obecnie na 2 sek. spowalnia cel o 25% po zakończeniu działania efektów Obezwładnienia.
- Nowy talent (poziom 16): Dominacja.
- Obezwładnienie skraca czas odnowienia Szarży Cienia o 8 sek.
- Apokalipsa (R)
- Ostatnie Tchnienie (talent)
- Obecnie – oprócz pozostałych efektów – skraca również czas odnowienia Apokalipsy o 20 sek.
- Ostatnie Tchnienie (talent)
E.T.C.
- E.T.C. został poddany istotnym zmianom.
- Usunięto talent Dron Zwiadowczy.
- Usunięto talent Wyższość.
- Usunięto talent Nieustępliwość.
- Usunięto talent Wzmocniona Osłona.
- Na poziomie 7 dodano talent Natarcie.
- Na poziomie 13 dodano talent Tarcza Zaklęć.
- Na poziomie 20 dodano talent Tarcza Burzy.
- Pogłos (talent)
- Talent przeniesiono z poziomu 4 na poziom 16.
- Zwiększono obrażenia za fale obrażeń z 10 pkt. (+3 pkt. za każdy poziom) do 30 pkt. (+5 pkt. za każdy poziom).
- Pierwsza fala obrażeń zostaje obecnie wyzwolona natychmiast; druga fala jest wyzwalana po upływie 2 sek., tak aby zachować spójność z Twarzobiciem oraz Potężnym Ślizgiem.
- Gwiazda Rocka (Cecha)
- Nie działa już na sojuszniczych stronników oraz najemników.
- Wydłużono czas trwania z 3 do 4 sekund.
- Usunięto talent Gorączka Sobotniej Nocy.
- Zmieniono nazwę talentu Mega Gwiazda Rocka na Metalowe Tempo.
- Talent przeniesiono z poziomu 13 na poziom 16.
- Obecnie trwa przez 2 sek., niezależnie od Gwiazdy Rocka.
- Nowy talent (poziom 4): A Muzyka Gra Dalej
- Wydłuża czas działania Gwiazdy Rocka o 2 sek., a także zmniejsza koszt użycia wszystkich zdolności o 10 pkt. many w czasie, gdy Gwiazda Rocka jest aktywna.
- Potężny Ślizg (Q)
- Zwiększono koszt many z 50 pkt. do 60 pkt.
- Nowy talent (poziom 1): Rockowa Lawina
- Zwiększa zasięg Potężnego Ślizgu o 25%.
- Nowy talent (poziom 4): Na Dwa Gryfy
- Zwiększa szerokość obszaru działania Potężnego Ślizgu o 100% i szybkość poruszania się w jego trakcie o 30%.
- Nowy talent (poziom 13): Popisowy Numer
- E.T.C. zyskuje Odporność, która zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 25% na 4 sek. po użyciu Potężnego Ślizgu.
- Twarzobicie (W)
- Zwiększono koszt many z 50 pkt. do 60 pkt.
- Nowy talent (poziom 4): Próba Mikrofonu
- Trafienie przynajmniej 3 celów Twarzobiciem skraca jego czas odnowienia o 4 sek.
- Nowy talent (poziom 4): Czarodziej Flipperów
- Twarzobicie zadaje dodatkowo 50% obrażeń przeciwnikom, którzy zostali niedawno zaatakowani Potężnym Ślizgiem.
- Nowy talent (poziom 16): Bis! Bis!
- Twarzobicie pozostawia po sobie wzmacniacz, który ponownie odrzuca wrogów w tył po upływie 2 sek.
- Gitarowe Solo (E)
- Zmniejszono koszt many z 60 pkt. do 40 pkt.
- Talent Gitara z Lombardu przeniesiono z poziomu 4 na poziom 1.
- Zmniejszono redukcję kosztu many z 50% do 40%.
- Talent Fani przeniesiono z poziomu 4 na poziom 13.
- Zwiększono skuteczność leczenia pobliskich sojuszników z 12 pkt. (+3 pkt. za każdy poziom) do 30 pkt. (+6 pkt. za każdy poziom) w czasie działania zdolności.
- Przeprojektowano talent Bohater Gitary.
- Podczas działania Gitarowego Solo przywraca równowartość 50% obrażeń zadanych przez ataki podstawowe w postaci punktów zdrowia.
- Nowy talent (poziom 1): Dziarskie Riffy
- Trwale zwiększa skuteczność leczenia Gitarowego Solo o 2 pkt. na sek. za każdą podniesioną Kulę Regeneracji.
- Nowy talent (poziom 7): Niezwyciężony Rock
- Kiedy Gitarowe Solo jest aktywne, czas działania wszystkich efektów wyciszających, ogłuszających, spowalniających, unieruchamiających i polimorfujących na E.T.C. jest krótszy o 50%.
- Pogo (R)
- Przeprojektowano talent Metalowiec.
- Po śmierci E.T.C. w miejscu, gdzie zginął, pojawi się jego duch, który będzie wykonywać Pogo.
- Można wybrać ten talent, nawet jeśli gracz zdecydował, że zdolnością bohaterską E.T.C. będzie Skok ze Sceny.
- Nowy talent (poziom 20): Taurobus
- Umożliwia E.T.C. użycie Potężnego Ślizgu w czasie działania Pogo – skutkuje to wydłużeniem czasu trwania Pogo o 2 sek.
- Dodatkowo, użycie Pogo powoduje teraz odświeżenie czasu odnowienia Potężnego Ślizgu.
- Przeprojektowano talent Metalowiec.
- Skok ze Sceny (R)
- Skrócono czas odnowienia ze 100 do 75 sekund.
- Usunięto talent Bóg Rocka.
- Nowy talent (poziom 20): Bożyszcze Tłumów
- Zwiększa pole rażenia Skoku ze Sceny przy zderzeniu o 50% i skraca jego czas odnowienia o 15 sek. za każdego trafionego wrogiego bohatera.
Muradin
- Zwiększono przyrost obrażeń od ataków podstawowych za każdy poziom z 8 pkt. do 9 pkt.
- Usunięto talent Natarcie.
- Talent Miażdżyczerep przeniesiono z poziomu 4 na poziom 7.
- Nowy talent (poziom 16): Na Szafot!
- Ataki podstawowe zadają dodatkowo 75% obrażeń celom, które są unieruchomione, ogłuszone lub spowolnione.
- Jest to zamiennik talentu Egzekutor, dostępny wyłącznie dla Muradina.
- Waligrom (W)
- Pomruk Burzy (talent)
- Zwiększono skuteczność zmniejszenia szybkości ataku z 33% do 50%.
- Skrócono czas działania efektu zmniejszenia szybkości ataku z 3,5 sek. do 3 sek.
- Paligrom (talent)
- Wydłużono czas działania efektu zmniejszenia szybkości ruchu wywoływanego przez eksplozję wtórną Waligromu z 2 sek. do 2,5 sek.
- Pomruk Burzy (talent)
- Krasnomiot (E)
- Impet Lądowania (talent)
- Wydłużono czas działania premii do szybkości ruchu z 2 sek. do 4 sek.
- Impet Lądowania (talent)
- Sierpowy (R)
- Skrócono czas odnowienia z 50 sek. do 40 sek.
Sonia
- Na poziomie 7 dodano talent Natarcie.
- Furia (Cecha)
- Barwy Wojenne (talent)
- Zwiększono skuteczność leczenia za każdy atak podstawowy z 25% do 30% równowartości zadanych obrażeń.
- Nieskończona Furia (talent)
- Zwiększono maksymalną wartość furii ze 150 pkt. do 200 pkt.
- Śmierć z Daleka (talent)
- Zwiększono premię do szybkości ruchu z 20% do 25%.
- Barwy Wojenne (talent)
- Starożytna Włócznia (Q)
- Usunięto talent Łaska Starożytnych.
- Talent Kompozytowa Włócznia przeniesiono z poziomu 13 na poziom 7.
- Zatruta Włócznia (talent)
- Zwiększono premię do obrażeń z 50% do 75%.
- Mistyczna Włócznia (talent)
- Talent przeniesiono z poziomu 16 na poziom 13.
- Obecnie – oprócz pozostałych efektów – trwale skraca czas odnowienia Starożytnej Włóczni o 4 sek.
- Fala Sejsmiczna (W)
- Zwiększono obrażenia z 90 pkt. (+13 pkt. za każdy poziom) do 100 pkt. (+16 pkt. za każdy poziom).
- Talent Brutalny Cios przeniesiono z poziomu 4 na poziom 16.
- Talent Spękana Ziemia przeniesiono z poziomu 7 na poziom 4.
- Zmniejszono premię obrażeń rozpryskowych ze 100% do 75% obrażeń zadanych głównemu celowi.
- Tornado (E)
- Zmniejszono koszt furii z 50 pkt. do 40 pkt.
- Skrócono czas działania z 4 sek. do 3 sek.
- Skrócono czas odnowienia z 10 sek. do 4 sek.; odliczanie czasu odnowienia rozpoczyna się po zakończeniu działania Tornada.
- Zmniejszono skuteczność leczenia z 40% do 25% równowartości zadanych obrażeń; efekt ten jest podwójnie skuteczny w przypadku zranienia wrogich bohaterów.
- Usunięto talent Długotrwałe Tornado.
- Usunięto talent Zawierucha.
- Życiodajny Wir (talent)
- Nie usuwa już efektów ograniczających mobilność postaci.
- Zmniejszono premię do leczenia za Tornado z +15% do +10% równowartości zadanych obrażeń.
- Nowy talent (poziom 4): Huragan
- Użycie Tornada usuwa wszystkie efekty spowolnienia oraz unieruchomienia działające na Sonię.
- Skok (R)
- Poprawiono czas reakcji Skoku.
- Krater Arreat (talent)
- Wydłużono czas działania Krateru z 4 sek. do 5 sek.
- Gniew Berserkera (R)
- Kontrola Gniewu (talent)
- Nie zmniejsza już ilości furii wymaganej do przedłużenia działania Gniewu Berserkera.
- Obecnie zwiększa ilość generowanej furii w czasie trwania Gniewu Berserkera o 50%.
- Kontrola Gniewu (talent)
Poprawki błędów
Ogólne
- Naprawiono rzadko występujący błąd, który powodował, że szybki mecz mógł się rozpocząć bez kompletu 10 graczy.
- Zamknięcie klienta gry podczas odliczania do rozpoczęcia meczu nie będzie już uniemożliwiało graczowi ponownego dołączenia do tej gry.
- Naprawiono błąd, który powodował, że funkcja czatu głosowego (która nie ma zastosowania w grze Heroes of the Storm) mogła u niektórych graczy uruchamiać kamerę internetową wraz ze startem klienta gry.
- Każdorazowe uruchomienie klienta gry nie będzie już powodowało tworzenia nowych plików SystemInfo.txt.
- W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.
Grafika
- Elementy fizyki, jak np. symulacja opadania ciał, poprawnie podlegają obecnie manipulacji zdolnościami Soni oraz Gazola.
- Pajęczy Emblemat na polu bitwy Grobowiec Pajęczej Królowej nie będzie już występować w kolorystyce drużyn.
- Kolor pocisków wystrzeliwanych przez ataki podstawowe Eryka i Baloga będą teraz poprawnie odpowiadać ich wybranemu wariantowi skórki.
- Kryształ znajdujący się na zakończeniu splotów nerwowych Mistrza Tassadara nie jest już elastyczny.
- Efekt wizualny Uzdrawiającego Błysku Jasnoskrzydłej Latającej Małpki jest teraz poprawnie dopasowany do tej skórki.
Pola bitew
- Jeśli obie bazy zostaną zniszczone jednocześnie, gracze nie będą już wchodzić w nieskończoną pętlę ponownego dołączania do rozgrywki, a zwycięstwo zostanie teraz przyznane losowej drużynie.
- Uwaga: Losowe przyznanie zwycięstwa jest rozwiązaniem tymczasowym, które ma na celu jak najszybsze wyeliminowanie problemu nieskończonej pętli ponownego dołączania do rozgrywki. W jednej z przyszłych aktualizacji wprowadzimy lepszy system rozwiązywania sytuacji patowych.
- Alarmy ostrzegające o ataku na bazę nie będą już odtwarzane, gdy wrogi bohater znajdzie się w zasięgu bazy a twierdza nie została jeszcze zniszczona.
- Naprawiono błąd, który powodował, że obozy najemników na polu bitwy Smocze Włości trwale znikały, kiedy Smoczy Rycerz został zabity.
- Bohaterowie zgładzeni tuż przed trafieniem zdolnością Dzika Szarża Smoczego Rycerza po powrocie do życia nie będą już przenoszeni do miejsca, w którym wylądowaliby, gdyby zostali trafieni.
- Naprawiono błąd, który powodował, że neutralny Cmentarny Golem na polu bitwy Nawiedzone Kopalnie mógł upuszczać czaszki poza obszarem grywalnym.
- Umożliwienie powrotu świątyni do stanu neutralności podczas oddawania przez nią ostatnich 5 salw nie będzie już powodować wyświetlania powiadomień o błędach.
- Naciśnięcie przycisku „Reset odnowienia” w trybie próbnym będzie teraz skutkowało poprawnym zresetowaniem czasów odnowienia zdolności bohaterskich Tychusa: Przyzwanie Odyna oraz E.T.C.: Pogo.
Dźwięk
- Naprawiono błąd, który powodował wielokrotne odtwarzanie kwestii dialogowych informujących o gotowości bohaterów podczas wybierania postaci.
- Efekty dźwiękowe Ognistego Stąpnięcia Diablo nie będą już odtwarzane, jeśli użycie zdolności zostanie przerwane.
Bohaterowie i talenty
- Użycie zdolności wymagającej celowania na bohaterze, który właśnie znika we mgle wojny, nie będzie już skutkować krótkotrwałym zawieszeniem się postaci gracza, który usiłował użyć zdolności.
- Talent Odmiana Dystansowa Abatura nie będzie już powodować zwiększenia zdrowia Szarańczy.
- Balog i Eryk nie będą już mogli przechodzić przez Ścianę Zombie Nazebo.
- Użycie Szarży Cienia Diablo na budowli znajdującej się w zasięgu walki wręcz nie będzie już skutkowało przeniesieniem Diablo na przeciwną stronę tej budowli.
- Cecha Gwiazda Rocka E.T.C. nie wzmacnia już Złomu Gazola.
- Model bohatera Illidana nie będzie już znikać w przypadku użycia Łowów natychmiast po Susie.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał Nazebo przyzwanie drugiego Monstrum w czasie, gdy pierwsze jeszcze żyło.
- Hak Zszywańca nie może już przyciągnąć bohatera, który ma właśnie zostać pochłonięty przez Pożeracza Zagary poza zasięgiem tej zdolności.
- Sylwana nie może już użyć drugiej Upiornej Fali po zakończeniu czasu działania talentu Bieżywiatr.
- Zdolność bohaterska Wyjąca Strzała Sylwany poprawnie otrzymuje teraz skrócony czas odnowienia, jeśli użycie tej zdolności zostanie przerwane.
- Wyrocznia Tassadara ponownie poprawnie odsłania Tumory Biomasy Zagary.
- Spadek liczby klatek na sekundę, który może nastąpić podczas korzystania z Ostrzału przez Vallę, powinien być obecnie znacznie mniej dotkliwy.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli wyszukiwać mecze w trybie gry, z którego nie zamierzali korzystać.
- Bohaterowie, którzy awansowali powyżej poziomu 4, nie będą już raz na jakiś czas rozpoczynać rozgrywki z zablokowanymi talentami.
- Nazwy bohaterów będą ponownie rozpalać się niebieskim płomieniem w miarę zdobywania coraz większej serii zabójstw.
- Naprawiono błąd, który powodował, że postępy gracza i bohatera były nieprawidłowo wyświetlane na ekranie podsumowania meczu.
- Zaproszenie gracza do przyłączenia się do drużyny podczas przeglądania wskazówek pomocy w treningach nie będzie już powodować zawieszenia się interfejsu użytkownika.
- Podczas meczów w trybie treningowym Uther nie będzie już nakłaniać graczy, którzy kontrolują Smoczego Rycerza, do skorzystania z wierzchowca.
- Podczas meczów w trybie treningowym Uther nie będzie już nakłaniać graczy kontrolujących Illidana, który jest przemieniony w demona, do skorzystania z wierzchowca.
- Obszar możliwy do kliknięcia w dzienniku zadań odpowiada teraz bardziej jego wyglądowi.
- Komunikat o błędzie wyświetlany w przypadku, gdy wielu członków drużyny próbuje wejść do kolejki wyszukiwania meczów, korzystając jednocześnie z tego samego bohatera, będzie teraz zawierać informację o przyczynie błędu.
- Skrót klawiszowy dla zdolności Kerrigan Pierwotny Chwyt będzie teraz poprawnie wyświetlany w jej zakładce zdolności na ekranie wyboru postaci.
- Przedmioty, których gracze nie posiadają, nie będą już pojawiać się jako możliwe do kupienia w czasie trwania trybu selekcji.
- Opcje sortowania na ekranie punktacji w grze nie będą już uniemożliwiać graczom korzystania z funkcji blokowania komunikacji.
- Na ekranie punktacji w grze (wywoływanym klawiszem TAB) będą teraz poprawnie wyświetlane informacje dotyczące całkowitej liczby klejnotów przenoszonych przez wszystkich trzech Zaginionych Wikingów na polu bitwy Grobowiec Pajęczej Królowej.
- Naciśnięcie klawisza Escape będzie teraz prawidłowo otwierać menu główne w czasie, gdy gra Heroes of the Storm jest odłączona od Internetu.
- Najechanie kursorem na innych zawodników w zakładce statystyk wyświetlanej po meczu będzie teraz skutkować poprawnym wyświetleniem ich statusów gracza.
- Obraz podglądu wyświetlany podczas wybierania powtórek na polu bitwy Grobowiec Pajęczej Królowej poprawnie wyświetla teraz grafikę z ekranu wczytywania tego pola bitwy.