Heroes of the Storm

Przedstawiamy ligę bohaterów i tryb selekcji

Nate "Spyrian" Valenta

Podczas BlizzConu powiedzieliśmy co nieco o tym, jak działać będzie gra rankingowa w Heroes of the Storm. Dzisiaj chcemy podzielić się bardziej szczegółowymi informacjami o pierwszej wersji ligi bohaterów oraz trybie selekcji, które udostępnimy 13 stycznia, po rozpoczęciu zamkniętych beta-testów.

Pamiętajcie, że jest to wczesna wersja tych funkcji i liczymy na waszą pomoc w dokładnym ich przetestowaniu podczas zamkniętej fazy beta-testów i kolejnych. Oba te elementy nie są jeszcze ukończone i szykujemy kilka usprawnień na przyszłe aktualizacje.

HeroesBlogDividerLine_800x50.png

Gra rankingowa: liga bohaterów

Wiemy, że nie wszystkim grającym w Heroes zależy jedynie na wygranej – o nie, niektórzy chcą znaleźć się w gronie najlepszych! Jeśli to o was mowa, to koniecznie przetestujcie ligę bohaterów, która pozwoli rywalizować w Heroes of the Storm w rankingowych meczach z przeciwnikami na podobnym poziomie umiejętności.

Aby wejść do ligi bohaterów, na ekranie „Graj” należy kliknąć przycisk „Zmień tryb”, wybrać „Ligę bohaterów”, a następnie kliknąć „Potwierdź”.

Heroes_ModeSelect_Thumb_700x250.png

Zauważycie pewnie, że tryb „Rywalizacja” zmienił nazwę na „Szybki mecz”. Wprowadziliśmy tę zmianę, aby wyraźniej zaznaczyć, który tryb wyboru postaci zostanie wykorzystany podczas szybkiego meczu (wybór niewidoczny dla przeciwnika) i gry rankingowej (selekcja). Poza tym technicznie rzecz biorąc będziecie walczyć z innymi ludźmi zarówno w trybie szybkiego meczu, jak i trybie selekcji, więc sensownie było zmienić nazwę „Rywalizacja” na coś odpowiedniejszego.

Ponieważ liga bohaterów to tryb oparty na współzawodnictwie, chcemy mieć pewność, że każdy, kto uczestniczy w rozgrywkach rankingowych, jest na tyle doświadczony w grze w Heroes of the Storm, aby przydać się swojej drużynie. Chcemy też mieć pewność, że każdy posiada dostęp do odpowiedniej liczby postaci, aby nie zablokować możliwości wyboru bohatera przed rozpoczęciem gry (co mogłoby mieć miejsce, ponieważ gracze nie mogą wybierać tych samych postaci). Mając to na uwadze, wprowadziliśmy kilka warunków, które należy spełnić, aby móc rozgrywać mecze w lidze bohaterów.

  • Należy osiągnąć poziom gracza 30 lub wyższy;
  • Należy odblokować 10 lub więcej postaci.
    • Chcemy zaznaczyć, że postacie z darmowej puli nie są brane pod uwagę, ponieważ selekcji można dokonywać wyłącznie wśród tych postaci, które już się posiada.

Heroes_HeroLeagueScreen_Thumb_700x250.png

Jeśli spełniliście powyższe wymagania, zobaczycie ekran rozgrywek ligi bohaterów z waszą aktualną rangą, bilansem wygranych i przegranych oraz ważniejszymi statystykami. Aby przejść do kolejki ligi bohaterów – w pojedynkę lub w grupie dowolnych rozmiarów – wystarczy kliknąć przycisk „Gotów”.

HeroesBlogDividerLine_800x50.png

Mecze

Chociaż do kolejki ligi bohaterów można przejść w grupie dowolnej wielkości, to system dobierania graczy zawsze będzie starał się dobierać podobne drużyny.

  • Przykład: Powiedzmy, że przeszliście do kolejki ligi bohaterów z dwoma znajomymi i system dobrał wam dwóch sojuszników, z których każdy przeszedł do kolejki w pojedynkę. W takim wypadku system spróbuje dopasować wam drużynę przeciwną składającą się z grupy trzech graczy oraz dwóch pojedynczych graczy.

System dobierania graczy przeszuka też kolejkę ligi bohaterów pod kątem przeciwników o podobnym poziomie umiejętności. Liga bohaterów wykorzysta ranking zwany MMR (ang. Matchmaking Rating — ranking na potrzeby rozstawiania graczy), zupełnie oddzielny od trybu szybkiego meczu. Jest to ranking indywidualny, co oznacza, że ocenia wasze osobiste postępy i nie zmienia się w zależności od graczy lub drużyn, z którymi gracie. Każdy rozpocznie swoją przygodę z ligą bohaterów z czystym kontem, jeśli chodzi o ranking MMR, co na początku może dawać dziwne rezultaty, dopóki system nie rozpozna poziomu umiejętności danego gracza. Im więcej rozegracie gier w lidze bohaterów, tym dokładniej ranking określi wasze faktyczne umiejętności.

Gdy już znajdziecie mecz, przejdziecie do trybu selekcji, gdzie ustalicie skład drużyny przed czekającą was grą.

HeroesBlogDividerLine_800x50.png

Tryb selekcji

RankedPlay_Thumb_700x267.png

 

W trybie selekcji drużyny na zmianę wybierają, jakimi postaciami chcą grać. Pole bitwy widoczne będzie w górnej części ekranu, a o tym, która drużyna wybierać będzie jako pierwsza, zdecyduje rzut monetą.

Drużyna, która wygra rzut monetą, zostanie poproszona o wybranie jednej postaci w pierwszej turze, po czym drużyna przeciwna będzie mogła wybrać dwie postacie. Drużyny wybierają na zmianę po dwie postacie do czasu, aż zostanie tylko jeden gracz z drużyny, która przegrała rzut monetą. W trybie selekcji można wybierać tylko te postacie, które się posiada i na tym etapie nie można dokonywać zakupu nowych. Kiedy nadejdzie wasza pora, na podjęcie decyzji będziecie mieli 30 sekund. Jeśli czas dobiegnie końca, zanim się zdecydujcie, wybrana zostanie aktualnie zaznaczona postać (lub losowa, jeśli nie zaznaczono żadnej).

Heroes_DraftHeroesSelected_Thumb_700x250.png

Jak wspomnieliśmy powyżej, gdy dana postać zostanie wybrana, nikt inny nie będzie mógł już nią grać. Dlatego właśnie trzeba posiadać przynajmniej 10 postaci, aby brać udział w grze rankingowej. Jeśli posiadalibyście tylko 9 postaci, istniałaby możliwość, że pozostali gracze zajęliby wszystkie dostępne postacie przed wami uniemożliwiając wam grę!

W trybie selekcji przeciwnicy nie mogą widzieć waszych wiadomości na czacie, więc komunikujcie się z waszymi sojusznikami, aby stworzyć zgrany skład. Jeśli ktoś wyjdzie z gry w trybie selekcji, gra zostanie anulowana i wszyscy gracze wrócą do ekranu głównego ligi bohaterów.

HeroesBlogDividerLine_800x50.png

Punkty i rangi

Swoją przygodę w lidze bohaterów rozpoczniecie z rangą 50. Za każdą wygraną zdobędziecie punkty, które pozwolą wam na dalszy awans. Najlepsi gracze ligi bohaterów będą mogli wspiąć się na szczyt aż do rangi 1, w obrębie której rywalizują najlepsi z najlepszych.

Każda przegrana skutkować jednak będzie utratą punktów. Tak jak wygrane będą pomagać awansować do kolejnych rang, tak przegrane powodować będą spadek do niższej (chociaż nigdy poniżej rangi 50). Po każdym awansie jednak otrzymacie zapas punktów, który pozwoli zapobiec natychmiastowemu spadkowi w przypadku porażki podczas pierwszej gry po awansie.

W przyszłości wprowadzimy do gry sezony, w których będziecie mieć ograniczony czas na zdobycie jak najwyższej rangi przed zresetowaniem i zarchiwizowaniem danego sezonu. Rozpoczęcie zamkniętych beta-testów to faza sprawdzania pierwszej wersji ligi bohaterów, dlatego nie rozpoczniemy oficjalnego sezonu, dopóki nie dopracujemy gry rankingowej i dopóki Heroes of the Storm nie trafi do szerszego grona graczy.

HeroesBlogDividerLine_800x50.png

Opuszczanie gry

Chcemy, aby gra rankingowa była pełna rywalizacji i zabawy dla graczy wszystkich rang i na wszystkich poziomach umiejętności. Gracze, którzy opuszczają gry przed ich zakończeniem, nie tylko szkodzą morale drużyny, ale też nie przestrzegają zasad fair-play w stosunku do pozostałych zawodników. Dlatego też w kolejnej aktualizacji planujemy wprowadzić kilka kar za opuszczanie gier.

  • Każdy, kto opuści trwającą grę w lidze bohaterów lub szybki mecz i nie dołączy przed jej zakończeniem, nie będzie mógł brać udziału w grach rankingowych, dopóki nie ukończy zupełnie nowego szybkiego meczu. Ponadto taki gracz nadal straci lub otrzyma punkty rankingowe w zależności od wyniku meczu, który przedwcześnie opuścił.
  • Każdy gracz, który opuści grę w lidze bohaterów w trybie selekcji, straci znaczną część punktów rankingowych, nie będzie mógł brać udziału w grach rankingowych, dopóki nie ukończy zupełnie nowego szybkiego meczu oraz spowoduje, że te same kary spotkają graczy z jego drużyny.

Prosimy, abyście pamiętali, że nadal pracujemy nad karami i wiemy, że są dość surowe. Planujemy dopracować ten system i uelastycznić nieco zasady w przyszłych aktualizacjach.

HeroesBlogDividerLine_800x50.png

Gry dowolne

Zauważyliście zapewne, że po ostatniej aktualizacji na ekranie poczekalni gier dowolnych pojawiło się nowe menu „Tryb poczekalni”. W kolejnej aktualizacji pozwolimy wam wykorzystać to menu do zmiany sposobu wyboru postaci w każdej z waszych gier dowolnych!

Heroes_CustomLobbyMode_Thumb_400x295.png

Po przełączeniu trybu poczekalni na „Selekcję” a tryb wyboru na „Predefiniowany” możecie zmienić sposób wyboru postaci w grach dowolnych na podobny do znanego z gier w lidze bohaterów. Udostępniliśmy też tryb „Pierwszeństwo”, czyli kolejną opcję, która umożliwia drużynom najpierw wybrać postać, a potem zdecydować, komu z drużyny ją przypisać. I ostatnia rzecz – zmiana trybu poczekalni na „Standardowy” pozwoli na wykorzystanie niewidocznego dla przeciwnika wyboru postaci znanego z szybkich meczów.

HeroesBlogDividerLine_800x50.png

Tych z was, którzy uwielbiają grać w Heroes of the Storm w dobrze współpracującej drużynie, na pewno ucieszy wiadomość, że w jednej z przyszłych aktualizacji wprowadzimy również tryb ligi drużynowej w grze rankingowej. Będzie to tryb nastawiony na jeszcze większą rywalizację niż liga bohaterów. Więcej informacji podamy w nadchodzących tygodniach.

Na razie jesteśmy bardzo podekscytowani, że możemy zaprezentować wam pierwszą wersję ligi bohaterów i trybu selekcji, i z niecierpliwością czekamy na wasze opinie oraz komentarze, po tym jak sprawdzicie te funkcje w trakcie zamkniętych beta-testów! Raz jeszcze przypominamy, że szykujemy szereg usprawnień gry rankingowej i jeśli napotkacie jakieś problemy lub błędy podczas gry w lidze bohaterów Heroes of the Storm, to prosimy was o poinformowanie nas o tym na amerykańskim forum poświęconym zgłaszaniu błędów.

Liczymy, że spodobała wam się nasza zapowiedź ligi bohaterów i trybu selekcji. Do następnego razu i do zobaczenia w Nexusie!

InvisibleDividerLine_800x50.png