Legacy of the Void: Tryb Archonta
StarCraft II słynie na całym świecie z rozgrywek wieloosobowych. Szybka i ekscytująca gra zdobyła uznanie fanów, którzy oglądają zawody w domach, kinach, a nawet w wypełnionych po brzegi arenach sportowych śledząc zacięte walki i niezwykłe wyczyny taktyczne najlepszych graczy na świecie. StarCraft II to wymagająca gra i nie chcemy tego zmieniać – raczej sprawić, by stała się bardziej przystępna. Dlatego wprowadzamy Tryb Archonta.
Tryb Archonta pozwoli graczom doświadczyć niezwykle popularnej i dopracowanej rozgrywki wieloosobowej w formacie 1 na 1, ale w wersji drużynowej. W trybie tym obaj sprzymierzeni gracze kontrolują jedną bazę i walczą z przeciwnikiem. Współpraca jest kluczowa dla wygranej. Odpowiedzialność za kontrolowanie armii, zarządzanie surowcami, budowę bazy, zwiad oraz wiele innych działań spada na obu graczy, z których każdy zająć się musi czym innym. Pytanie brzmi, jak dobrze podzielicie się obowiązkami...
Uzupełnienie opcji społecznościowych
Dotychczas aby grać w StarCrafta II ze znajomymi, trzeba było odejść od niezwykle popularnego formatu 1 na 1 i wybrać inne tryby gry – drużynowy system dobierania przeciwników, gry niestandardowe lub Salon Gier. Teraz jednak możecie grać w co chcecie i jak chcecie! Jeśli więc macie ochotę na grę 1 na 1 z dołączającym do rozgrywki znajomym, nie ma przeszkód. Podzielcie się kontrolą nad bazą wykorzystując Tryb Archonta!
Korzyści z gry drużynowej
Tryb Archonta w StarCrafcie II zwiększa możliwości graczy. Podwajając liczbę dowódców każdej drużyny sprawiliśmy, że możecie spodziewać się sytuacji, które wcześniej wydawały się niemożliwe. Czy kiedykolwiek zdarzyło wam się rozdzielić marines ze swojej armii i przeprowadzić dwa desanty jednocześnie? Teraz razem z sojusznikiem możecie z łatwością wykonać taki manewr! Zagrania, o których wcześniej tylko wam się śniło, są teraz prostsze niż kiedykolwiek.
Jednak chyba najbardziej ekscytującym aspektem Trybu Archonta jest to, że wymaga on korzystania z zupełnie nowych umiejętności podczas rozgrywki 1 na 1. Dwójka graczy działających w tandemie jest w stanie osiągnąć razem znacznie więcej, gdy wejdą na wyżyny swoich umiejętności – w tym celu jednak muszą najpierw nauczyć się skutecznie współpracować. Wówczas przekonają się, jak diametralnie odmienne wrażenia zapewnia zabawa w Trybie Archonta.
Łatwiejsza nauka gry
Obecnie uczenie znajomych gry 1 na 1 oznacza często konieczność stworzenia gry niestandardowej i znalezienie partnera do ćwiczeń. W Trybie Archonta jednak można łatwo dołączyć do walki przeciwko innemu graczowi wraz ze znajomym i wprowadzić jego (lub ją) w tajniki gry. Możecie obserwować i korygować błędy swojego znajomego lub kazać mu robić to, co wy, dopóki nie poczuje się na tyle pewnie, aby spróbować działać samodzielnie. Wszystkie te opcje dodatkowo uzupełnia prostota i skuteczność systemu dobierania graczy na Battle.necie.