Informacje o aktualizacji technicznej alfy – 2 grudnia 2014
Gra Heroes of the Storm przestała być dziś dostępna dla graczy. Przerwa w jej działaniu ma na celu umożliwienie przeprowadzenia wszystkich prac niezbędnych do publikacji najnowszej aktualizacji technicznej alfy. Zaplanowane prace konserwacyjne nadal są w toku, ale nie martwcie się – damy wam znać na forum, gdy tylko wrota do Nexusa na powrót staną przed wami otworem! W międzyczasie możecie się zapoznać z pełną treścią informacji o nowej aktualizacji.
Nowy bohater
Wprowadziliśmy nową postać: Jainę Proudmoore, Arcymaginię Kirin Toru. Jest ona już dostępna i gotowa do gry! Poniżej znajdziecie krótkie podsumowania jej zdolności. Więcej informacji o tej zimnej zabójczyni znajdziecie w poświęconym jej artykule na blogu.
- Zdolności
- Pocisk Lodu (Q)
- Wystrzeliwujesz pocisk, który zadaje obrażenia celowi i spowalnia go.
- Zamieć (W)
- Wywołujesz na wybranym obszarze lodową zawieruchę, która zadaje przeciwnikom obrażenia i wyziębia ich.
- Stożek Zimna (E)
- Zadajesz obrażenia na obszarze o kształcie stożka i wyziębiasz cele.
- Pocisk Lodu (Q)
- Cecha
- Odmrożenie
- Twoje zdolności wyziębiają przeciwników, spowalniając ich oraz sprawiając, że otrzymują zwiększone obrażenia.
- Odmrożenie
- Zdolności bohaterskie
- Wezwanie Żywiołaka Wody (R)
- Wzywasz do siebie potężnego Żywiołaka Wody.
- Pierścień Lodu (R)
- Tworzysz lodowy pierścień, który unieruchamia wrogów i zadaje im obrażenia.
- Wezwanie Żywiołaka Wody (R)
Grafika
Ogólne
- Poprawiono oprawę graficzną kilku środowisk w grze.
Bohaterowie, wierzchowce i skórki
- Dla kilkorga bohaterów dodano animacje tańca, zwycięstwa i prowokacji.
- Ulepszono aspekt wizualny następujących bohaterów, skórek oraz wariantów skórek:
- Hrabina Kerrigan będzie się teraz przemieniać w nietoperza w czasie dosiadania wierzchowca;
- E.T.C., Glam Metalowiec E.T.C., Kowboj E.T.C. oraz wszystkie warianty skórek;
- Malfurion, Malfurion Opończa Burzy oraz wszystkie warianty skórek;
- Sierżant Petarda, Sierżant Petarda z Wojny Światowej oraz wszystkie warianty skórek.
- Ulepszono efekty wizualne następujących zdolności:
- atak podstawowy Novy po wybraniu talentu Pociski Przeciwpancerne;
- atak Rehgara pod postacią Ducha Wilka;
- dla bohaterów znajdujących się pod wpływem zdolności bohaterskiej Zszywańca Pochłonięcie będzie wyświetlana nowa nakładka;
- dla bohaterów znajdujących się pod wpływem zdolności bohaterskiej Anub’araka Wystrzelenie Sieci będzie wyświetlana nowa nakładka.
Infrastruktura
Wsparcie dla komputerów Mac
- Dodano wsparcie dla wersji 64-bitowej dla komputerów Mac; usunięto wsparcie dla wersji 32-bitowej.
Sklep
Stymulatory
- W Nexusie wkrótce pojawią się stymulatory, które można będzie zakupić, aby zdobywać w meczach dodatkowe złoto oraz punkty doświadczenia.
- Za każdy mecz rozegrany z aktywnym stymulatorem gracz otrzyma dodatkowo 100% PD oraz 150% złota.
- Aby zakupić stymulator, należy udać się do wewnętrznego sklepu gry i kliknąć nową zakładkę „Stymulatory”, gdzie można będzie przeglądać wszystkie dostępne opcje długości ich działania.
- Efekty stymulatora aktywują się natychmiast po zakupie, a jego czas trwania zależy od wykupionej opcji.
- Premia do PD ze stymulatora będzie dotyczyć wyłącznie progresji bohaterów i graczy poza grą i nie będzie miała wpływu na rozgrywkę jako taką.
- Aby dowiedzieć się więcej o stymulatorach, które dodamy wkrótce do gry, zachęcamy do zapoznania się z treścią nowego artykułu na blogu Heroes of the Storm.
Mroźny Całun
- W Nexusie zawitało święto Uczty Mroźnego Całunu! Wszyscy gracze mogą teraz dzielić się radością ze świątecznej atmosfery z przyjaciółmi dzięki okolicznościowym wierzchowcom, zestawom oraz skórkom bohaterów:
- Wierzchowiec Reniferus Rex
- Skórka: Rehgar – Praojciec Mróz
- Skórka: Zimowa Jaina
- Zestaw: Zimowa Jaina
- Pełen zestaw zimowy
- Szczegółowe informacje dotyczące przedmiotów dodanych do sklepu wraz z dzisiejszą aktualizacją można znaleźć na naszym forum.
Zestawy
- Ze sklepu usunięto zestaw kostiumów na Zaduszniki.
- Przypominamy jednak, że Hrabina Kerrigan oraz Abatur Szkieletur wciąż są do nabycia jako osobne produkty.
Bohaterowie
- Do sklepu Heroes of the Storm dodano nową bohaterkę: Jainę Proudmoore.
Skórki
- Skórki mistrzowskie
- Następujący bohaterowie otrzymali nowe skórki mistrzowskie:
- E.T.C.
- Jaina
- Malfurion
- Następujący bohaterowie otrzymali nowe skórki mistrzowskie:
Dźwięk
Skórki
- Skórka Książę Arthas została całkowicie uaktualniona pod kątem dubbingu i otrzymała nowe opcje dialogowe.
Interfejs użytkownika
Gry dowolne
- Poczekalnia gier dowolnych została poddana przeróbce i podzielona na dwie fazy: Tworzenie poczekalni oraz Wybór postaci.
- Tworzenie poczekalni: po dokonaniu wyboru pola bitewnego wszyscy gracze zostaną przeniesieni na nowy ekran poczekalni, który umożliwi gospodarzowi poczekalni dodawanie oraz usuwanie graczy kontrolowanych przez ludzi oraz S.I., a także zdecydowanie ułatwi organizację drużyn i obserwatorów. Po utworzeniu drużyn gospodarz może kliknąć przycisk rozpoczęcia gry, aby przejść do wybierania postaci.
- Wybór postaci: funkcjonuje tak samo, jak miało to miejsce w przypadku poprzedniej wersji gier dowolnych; gospodarz poczekalni nie ma już możliwości zarządzania drużynami oraz obserwatorami – aby to zrobić, musi kliknąć przycisk „Powrót do poczekalni”.
Lista znajomych
- Lista znajomych poprawnie sortuje teraz znajomych zalogowanych do gry Heroes of the Storm, wyświetlając ich ponad nazwami znajomych zalogowanych do innych gier Blizzarda oraz korzystających z aplikacji Battle.net.
Sklep
- W sklepie Heroes of the Storm będzie teraz wyświetlana informacja, które elementy wchodzące w skład wybranego zestawu są już w posiadaniu gracza.
- W wewnętrznym sklepie gry dodano zakładkę stymulatorów.
- Zakładka ta będzie pusta do momentu dodania stymulatorów do sklepu, co nastąpi na przestrzeni nadchodzących dni.
Stymulatory
- Po dodaniu stymulatorów do Heroes of the Storm będą mieć zastosowanie następujące zasady:
- premie do PD oraz złota za stymulatory zdobyte za rozegranie meczu będą wyświetlane na ekranie wyników po zakończeniu rozgrywki;
- pozostały czas działania aktywnego stymulatora będzie wyświetlany na ekranie wyników po zakończeniu rozgrywki, w oknie czatu po zalogowaniu oraz przy najechaniu kursorem na aktualnie wybraną postać w panelu drużyny;
- w lewym dolnym rogu menu będzie również wyświetlane powiadomienie, kiedy czas działania aktywnego stymulatora będzie dobiegać bądź dobiegnie końca – aby go przedłużyć, można kliknąć przycisk „Wydłuż czas”.
Samouczek
- Wszystkie pola bitewne trybu treningowego oraz samouczka można teraz uruchomić osobno z poziomu menu głównego (ESC).
Rozgrywka oraz projekt gry
Ogólne
- Strzały mierzone działające po linii prostej nie mogą być już użyte przez bohatera na samym sobie przy pomocy klawisza Alt.
Kamień Powrotu
- Po powrocie do Dworu Burz przy użyciu Kamienia Powrotu postać regeneruje stałą wartość punktów zdrowia oraz many.
Pola bitwne
Ogólne
- Ratusze nie zapewniają już całej puli PD za dane miasto. Z ratuszami jest wciąż powiązana większa część owej puli, ale otaczające go wieże chroniące miasto również zapewniają PD.
Przeklęta Kotlina
- Skrócono czas składania daniny z 7 do 6 sekund.
Smocze Włości
- Smoczy Rycerz nie może stać się już celem zdolności i talentów sojuszników.
Ogród Grozy
- Ogrodowy Koszmar (przywołany)
- Klątwa Królowej Zarodników (Q)
- Zmniejszono zasięg o 10%.
- Klątwa Królowej Zarodników (Q)
Nawiedzone Kopalnie
- Stronnicy pod ziemią
- Zwiększono początkową wartość zdrowia oraz skalowanie zdrowia o 20%.
- Cmentarne Golemy pod ziemią
- Zwiększono początkową wartość zdrowia oraz skalowanie zdrowia o 20%.
- Cmentarne Golemy (przywołane)
- Zmniejszono skalowanie obrażeń o 20%.
- Zmniejszono skalowanie zdrowia o 20%.
Talenty
Wizja Zaklinacza
- Obecnie – oprócz pozostałych efektów – zwiększa również regenerację many o 0,5 pkt. na sekundę.
Imponująca Obecność
- Zwiększono skuteczność spowolnienia szybkości ataku z 30% do 50%.
Awans
- Obecnie przywraca celowi pełnię zdrowia.
- Obecnie czas działania wynosi 15 sekund.
- Skrócono czas odnowienia dla ładunków z 60 do 30 sekund.
Odrodzenie z Burzy
- Wydłużono czas odnowienia ze 120 do 180 sekund.
Redukcja
- Powoduje teraz odświeżenie czasów odnowienia wszystkich zdolności podstawowych – zamiast skracać je o 10 sekund.
- Wydłużono czas odnowienia z 60 do 90 sekund.
Spalające Ataki
- Podczas działania tego talentu przy trafieniach ataków podstawowych będzie teraz wyświetlany komunikat „Trafienie krytyczne!”.
Bohaterowie
Zabójcy | Specjaliści | Pomocnicy | Wojownicy | |
Illidan | Abatur | Li Li | Anub'arak | |
Nova | Azmodan | Tassadar | Arthas | |
Nazebo | Tyrande | Czen | ||
Uther | Muradin | |||
Sonia | ||||
Zszywaniec | ||||
Tyrael |
Abatur
- Toksyczne Gniazdo (W)
- Plugawe Gniazdo (Talent)
- Wydłużono czas działania efektu spowolnienia z 2 do 4 sekund.
- Zmniejszono skuteczność efektu spowolnienia z 50% do 40%.
- Plugawe Gniazdo (Talent)
- Ostateczna Ewolucja (R)
- Czas odnowienia nie jest już odliczany od momentu użycia zdolności – zamiast tego odliczanie rozpoczyna się w chwili, gdy sklonowany bohater zostaje zabity lub dobiegnie końca czas jego działania.
Anub'arak
- Anub’arak otrzymał nowy talent: Imponująca Obecność.
- Usunięto talent Anub’araka – Redukcja.
- Utwardzenie Karapaksu (W)
- Zmniejszono moc osłony ze 120 pkt. (+30 pkt. za każdy poziom) do 90 pkt. (+22 pkt. za każdy poziom).
- Rój Szarańczy (R)
- Zmniejszono skuteczność leczenia za poszczególne fale z 10 pkt. (+2 za każdy poziom) do 10 pkt. (+1,5 pkt. za każdy poziom).
Arthas
- Lodowa Nawałnica (E)
- Zwiększono koszt many z 10 pkt. na sekundę do 12 pkt. na sekundę.
Azmodan
- Zniewolony Sługa (Talent)
- Obecnie przywraca celowi pełnię zdrowia.
- Obecnie czas działania wynosi 15 sekund.
Czen
- Wędrujący Antałek (R)
- Nie zapewnia już osłony.
Illidan
- Zamaszysty Cios (W)
- Zwiększono premię do obrażeń za ataki podstawowe z 25% do 35%.
- Spopielenie (Talent)
- Wydłużono czas działania z 3 do 4 sekund.
- Zmniejszono zadawane obrażenia z 17 pkt. (+3 pkt. za każdy poziom) do 13 pkt. (+2,5 pkt. za każdy poziom).
Li Li
- Leczący Napar (Q)
- Zmniejszono początkową skuteczność leczenia ze 100 pkt. do 70 pkt.
- Zwiększono skalowanie leczenia z 13 pkt. do 20 pkt.
- Głęboki Dzban (R)
- Skrócono czas odnowienia z 70 do 60 sekund.
- Zwiększono skalowanie leczenia z 3 pkt. do 4 pkt.
- Zwiększono początkową skuteczność leczenia z 25 pkt. do 35 pkt.
- Zwiększono zasięg szukania do 10 m.
Muradin
- Drugi Oddech
- Zwiększono poziom usprawnionej regeneracji zdrowia z 30% do 40% zdrowia.
- Trzeci Oddech
- Zwiększono poziom usprawnionej regeneracji zdrowia z 40% do 50% zdrowia.
- Kamienna Postać (Talent)
- Zwiększono skuteczność leczenia z 40% do 50% zdrowia Muradina.
Nazebo
- Rytuał Voodoo (Cecha)
- Rytuał Śmierci (Talent)
- Jednostki inne niż stronnicy liniowi nie zapewniają już przy zabiciu stałej premii do zdrowia/many, jeśli zginą pod wpływem Rytuału Voodoo.
- Stałe premie do zdrowia/many zwiększone z 4/2 pkt. do 5/3 pkt.
- Rytuał Śmierci (Talent)
Nova
- Zmieniono nazwę zdolności Wzmacniający Strzał na Idealny Strzał.
- Ciężkie Strzały (Talent)
- Zmieniono nazwę na Pociski Przeciwpancerne.
- Zmniejszono premię do zadawanych obrażeń z 330% do 300%.
- Usunięto talent Novy – Redukcja.
- Strzał Snajperski (Q)
- Zmniejszono obrażenia ze 120 pkt. (+34 pkt. za każdy poziom) do 115 pkt. (+31 pkt. za każdy poziom).
Sonia
- Tornado (E)
- Zwiększono skuteczność kradzieży życia z 30% do 40%.
- Skok (R)
- Wydłużono czas odnowienia z 50 do 70 sekund.
Zszywaniec
- Wstrętny Gaz (Cecha)
- Zmniejszono wartość ONS z 14 pkt. (+2 pkt. za każdy poziom) do 10 pkt. (+2 pkt. za każdy poziom).
Tassadar
- Atak podstawowy
- Promień Zniekształcenia (Talent)
- Zmniejszono skuteczność efektu spowolnienia z 25% do 20%.
- Promień Zniekształcenia (Talent)
- Wyrocznia (Cecha)
- Czas działania skrócono z 7 do 5 sekund.
- Przenikliwy Umysł (Talent)
- Obecnie skraca czas odnowienia o 15 sekund (poprzednio 10 sekund).
- Wróżbita (Talent)
- Zwiększono premię do szybkości ruchu z 15% do 20%.
- Burza Psioniczna (W)
- Zmniejszono zasięg użycia z 10 m do 9 m.
- Przeciążenie (Talent)
- Nie powoduje już wzrostu wartości obrażeń od Burzy Psionicznej.
- Obecnie zwiększa zasięg Burzy Psionicznej o 33%.
- Psioniczne Nasycenie (Talent)
- Zwiększono skuteczność regeneracji many z 5 pkt. do 7 pkt. za każdy cel trafiony Burzą Psioniczną.
- Wyładowanie Statyczne (Talent)
- Zmniejszono obrażenia od trafień krytycznych ze 100% do 75% wartości obrażeń od ataku podstawowego Tassadara.
- Drugie Uderzenie (Talent)
- Czas między poszczególnymi użyciami zdolności skrócono z 3 do 2 sekund.
- Przeskok Kwantowy (E)
- Przesunięcie Podprzestrzenne (Talent)
- Wydłużono czas działania z 0,75 do 1,5 sekundy.
- Przeczucie (Talent)
- Skrócono czas odnowienia efektu z 60 do 45 sekund.
- Przesunięcie Podprzestrzenne (Talent)
- Archont (R)
- Skrócono czas działania z 15 do 12 sekund.
Tyrael
- Osąd (R)
- Zmniejszono obrażenia ze 125 pkt. (+10 pkt. za każdy poziom) do 60 pkt. (+8 pkt. za każdy poziom).
Tyrande
- Wzmocnienie (Talent)
- Obecnie natychmiastowo skraca czasy odnowienia o 2 sekundy – zamiast skracać je w sumie o 4 sekundy na przestrzeni 2 sekund.
- Cichociemni (R)
- Wydłużono czas odnowienia z 50 do 70 sekund.
Uther
- Święta Światłość (Q)
- Zmniejszono skuteczność leczenia ze 150 pkt. (+44 pkt. za każdy poziom) do 135 pkt. (+40 pkt. za każdy poziom).
- Wezbrany Blask (Talent)
- Premie do obrażeń oraz skuteczności leczenia za każdy trafiony cel nie są już oddzielnymi wartościami.
- Obecnie zwiększa zadawane obrażenia oraz skuteczność leczenia o 5% za każdy trafiony cel, z zachowaniem poprzedniego poziomu maksymalnego 50%.
Zagara
- Zagara regeneruje teraz na biomasie stałą liczbę punktów zdrowia (1,5 pkt.).
- Talent Regeneracja nadal zwiększa skuteczność regeneracji zdrowia na biomasie o 300% (4,5 pkt. zdrowia na sekundę).
- Zainfekowanie (Talent)
- Obecnie przywraca celowi pełnię zdrowia.
- Obecnie czas działania wynosi 15 sekund.
Poprawki błędów
Ogólne
- W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.
Grafika
- Poprawiono błąd teksturowania włosów Tyrande.
- Usunięto drobne, niezamierzone efekty graficzne, które mogły się pojawiać podczas używania zdolności Uświęcenie Tyraela za przeszkodami blokującymi pole widzenia.
Pola bitewne
- W Nawiedzonych Kopalniach poprawiono drobny błąd związany z możliwością wejścia na domyślnie niedostępny obszar.
- Czas odnowienia zdolności Li Li Wodny Smok zostaje teraz poprawnie zresetowany po naciśnięciu przycisku „Wyczyść czasy odnowienia” w trybie próbnym.
- Na bohaterów znajdujących się w obrębie sprzymierzonego Dworu Burz nie działają już zdolności wroga.
- Bohaterowie dysponujący stałym maskowaniem będą teraz poprawnie wyłączać maskowanie po zakończeniu działania efektów Smoczego Rycerza oraz Ogrodowego Koszmaru.
Bohaterowie i talenty
- Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność Toksyczne Gniazda Abatura zadawała obrażenia wykładniczo, jeśli w promieniu uruchomienia min znajdowało się wiele jednostek.
- Ostateczna Ewolucja Abatura obecnie posiada prawidłowy czas użycia zdolności, wynoszący 15 sekund (zamiast 30 sekund) w przypadku zdolności bohaterskich poznanych po zastosowaniu Ostatecznej Ewolucji.
- Efekty graficzne Ostatecznej Ewolucji zdolności Anub’araka Rój Szarańczy nie będą już wyświetlane dodatkowo w pierwotnym miejscu przebywania Abatura.
- Zadawanie obrażeń za pomocą zdolności Azmodana Wszyscy Spłoną będzie teraz poprawnie powodowało przerwanie działania maskowania tego bohatera, jeśli w chwili użycia zdolności był zamaskowany.
- Naprawiono błąd który powodował, że zdolność Jasnoskrzydłej Szmaragdowy Wiatr otrzymywała redukcję czasu odnowienia, nawet jeśli jej użycie przebiegło pomyślnie.
- Jasnoskrzydła nie może już korzystać z Fazoportacj lub Uzdrawiającego Błysku, aby uniknąć efektów unieruchomienia.
- Falstad nie może już korzystać z Odlotu, aby uniknąć efektów unieruchomienia.
- Unieruchomienie Illidana w chwili użycia przez niego zdolności Sus nie spowoduje już drastycznej zmiany położenia tej postaci na osi pionowej do zakończenia meczu.
- Pierwotny Chwyt Kerrigan będzie od teraz skutecznie działał na najemników.
- Efekty zadawania obrażeń wraz z upływem czasu zdolności Męcika Pochód Murloków będą teraz poprawnie wstrzymywane na czas niewrażliwości celu, natomiast efekt redukcji szybkości ruchu zdolności zostaną wówczas usunięte.
- Ośmio-chwyt Męcika poprawnie ujawnia teraz położenie celu przez cały czas działania zdolności.
- Trupie Pająki Nazebo poprawnie zadają teraz obrażenia przy zderzeniu z Tumorami Biomasy Zagary.
- Wiązka Żarłocznego Ducha Nazebo jest teraz prawidłowo widoczna dla graczy z drużyny przeciwnej.
- Zdolność Potrójna Dawka Novy otrzyma teraz redukcję czasu odnowienia, jeśli użycie zdolności zostanie anulowane przed wystrzeleniem pocisków.
- Użycie zdolności Raynora Inspiracja w czasie działania poprzednich wzmocnień za Inspirację oraz Inspirującą Rewolucję spowoduje teraz poprawne odświeżenie obu wzmocnień.
- Użycie Pochłonięcia przez Zszywańca nie zostanie już przerwane przy wyzwoleniu efektu Przesunięcia Międzywymiarowego przez talent Tassadara Przeczucie.
- Po wykorzystaniu Przesunięcia Międzywymiarowego do uniknięcia Strażnika Tyrande Tassadar nie zostanie już ujawniony aż do momentu kolejnego zgonu.
- Panel współczynników Tychusa nie wyświetla już nieprawidłowych wartości liczbowych w czasie działania Rozwałki.
- Naprawiono błąd, który powodował zastosowanie skalowania szybkości ataku Tychusa do jego postaci Odyna.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Tumory Biomasy Zagary mogły w niektórych przypadkach spowodować ignorowanie przez wieżę wrogich bohaterów w czasie działania tej zdolności.
- Więzienie Otchłani Zeratula powoduje obecnie wstrzymanie użycia zdolności podtrzymywanych (zamiast je anulować).
Interfejs użytkownika
- Zablokowani gracze nie będą się już pojawiać na liście znajomych.
- Ekrany zwycięstwa i porażki powodują teraz prawidłowe zniknięcie menu opcji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że członkowie drużyny pozostawali w gotowości w przypadku, gdy dowódca drużyny opuścił poczekalnię podczas oczekiwania na dobór przeciwników.
- Naprawiono błąd, który powodował, że tryb gry w sposób widoczny różnił się od tego wybranego przez dowódcę drużyny.