Informacje o aktualizacji technicznej alfy – 7 października 2014
Nieco ponad tydzień temu gra Heroes of the Storm przestała być dostępna dla graczy. Przerwa w jej działaniu miała na celu umożliwienie przeprowadzenia wszystkich prac niezbędnych do rozpoczęcia końcowej fazy technicznych alfa-testów. Dzisiaj z radością ogłaszamy, że cisza przed burzą dobiegła końca, a my mamy dla was świeżutką aktualizację, która zostanie udostępniona do pobrania tuż po zakończeniu okresu przestoju w działaniu Heroes of the Storm – czyli już za kilka godzin! Zaplanowane prace konserwacyjne nadal są w toku, ale nie martwcie się – damy wam znać, jak tylko wrota do Nexusa na powrót staną przed wami otworem! Tymczasem możecie się zapoznać z pełną treścią informacji o nowej aktualizacji.
Wraz z wprowadzeniem dzisiejszej aktualizacji wszystkie konta testerów biorących udział w alfie technicznej zostaną wyczyszczone.
Wraz z wprowadzeniem dzisiejszej aktualizacji przeprowadzimy ostatnie planowe czyszczenie kont graczy połączone ze zwrotem środków pieniężnych.
- Wszystkie zakupy dokonane przed dzisiejszym czyszczeniem kont graczy z użyciem prawdziwych środków pieniężnych zostały zresetowane, zaś wspomniane środki pieniężne zostały zwrócone na saldo konta Battle.net.
- Od tej chwili wszystkie zakupy dokonane w sklepie gry za prawdziwe środki pieniężne są nieodwracalne – w przyszłości nie będzie konieczne ponowne ich wykupienie.
- Całe złoto zdobyte w grze oraz wszelkie zakupy dokonane za pomocą złota zostały wyzerowane wraz ze wszystkimi punktami doświadczenia, poziomami gracza i poszczególnych bohaterów, codziennymi zadaniami oraz nagrodami za ich wykonanie.
- Przyszłe aktualizacje mogą dodatkowo wymagać dostosowania progresji graczy lub czyszczenia kont, ale w chwili obecnej nie planujemy podejmować takich kroków i zrobimy wszystko, aby w miarę możliwości tego uniknąć.
- Aby dowiedzieć się więcej o dokonywaniu zakupów z wykorzystaniem salda konta Battle.net, prosimy zapoznać się z treścią sekcji Sklep.
W naszym bohaterskim gronie witamy dwie nowe postaci: Anub’araka i Azmodana!
Ogólne
Tydzień podwojonego doświadczenia
- Przez tydzień po wprowadzeniu dzisiejszej aktualizacji mecze rozgrywane w dowolnym trybie (treningowym, współpracy bądź rywalizacji) będą nagradzane podwójną liczbą punktów doświadczenia!
Premia za zamówienie przedpremierowe Diablo III: Reaper of Souls
- Łowczyni Demonów Valla jest już dostępna dla wszystkich uczestników technicznych alfa-testów, którzy dokonali zamówienia przedpremierowego dodatku Reaper of Souls do gry Diablo III.
- Uwaga: niniejsza oferta nie zapewnia automatycznego dostępu do technicznych alfa-testów Heroes of the Storm. Gracze, którzy dokonali zakupu przedpremierowego Reaper of Souls, ale nie otrzymali jeszcze zaproszenia do alfy technicznej, otrzymają postać Valli w przyszłości – gdy tylko uzyskają dostęp do gry Heroes of the Storm.
Wszyscy gracze zostali przeniesieni do rodzimych regionów Battle.net
- Heroes of the Storm korzysta teraz z listy znajomych współdzielonej z pozostałymi tytułami Blizzarda.
- Jak już wspominaliśmy, listy znajomych skompletowane w czasie trwania poprzedniego etapu alfy technicznej zostały bezpowrotnie utracone..
- Grając w Heroes of the Storm, będziecie teraz widoczni dla swoich znajomych w pozostałych grach Blizzarda. Będziecie się również mogli komunikować.
Wkrótce wprowadzimy obsługę dodatkowych regionów
- Jesteśmy niemal gotowi, by rozszerzyć testy w ramach alfy technicznej Heroes of the Storm na Chiny, Koreę i Tajwan. Wkrótce uruchomimy serwery w tych regionach.
- Gdy tylko bieżąca aktualizacja stanie się dostępna w Chinach, Korei oraz na Tajwanie, zaproszeni do udziału w alfie technicznej gracze będą mogli dokonywać zakupów za prawdziwe środki pieniężne w wewnętrznym sklepie Heroes of the Storm.
- Ponadto w kliencie alfy technicznej Heroes of the Storm już wkrótce pojawią się następujące wersje językowe (dźwięk oraz tekst):
- koreańska
- uproszczona chińska
- tradycyjna chińska
Nowi bohaterowie
Do Heroes of the Storm dodano nowe postaci: Anub’araka oraz Azmodana, i są oni już dostępni i gotowi do gry! Poniżej znajdziecie krótkie podsumowania zdolności obu bohaterów.
Anub'arak
- Zdolności:
- Przebicie (Q)
- Postać wystrzeliwuje w linii prostej salwę kolców, które zadają przeciwnikom obrażenia i ogłuszają ich.
- Utwardzenie Karapaksu (W)
- Postać jest chroniona osłoną.
- Podziemna Szarża (E)
- Postać zagrzebuje się pod ziemią i szarżuje w wybranym kierunku.
- Przebicie (Q)
- Cecha
- Żuk Żywiciel (D)
- Postać przywołuje żuka za każdym razem, kiedy używa zdolności.
- Żuk Żywiciel (D)
- Zdolności bohaterskie
- Rój Szarańczy (R)
- Postać przywołuje rój szarańczy, który zadaje obrażenia przeciwnikom i przywraca jej zdrowie.
- Wystrzelenie Sieci (R)
- Postać owija przeciwnika siecią. Wrogowie mogą atakować sieć, aby uwolnić swoich sojuszników.
- Rój Szarańczy (R)
- Aby dowiedzieć się więcej o tym mściwym wojowniku, zajrzyjcie do wpisu na blogu poświęconego Anub’arakowi.
Azmodan
- Zdolności
- Kula Anihilacji (Q)
- Postać wystrzeliwuje niszczycielską, zadającą obrażenia obszarowe kulę o dużym zasięgu.
- Wezwanie Demonicznego Wojownika (W)
- Postać wzywa Demonicznego Wojownika.
- Wszyscy Spłoną (E)
- Postać podtrzymuje promień śmierci na wskazanym przeciwniku.
- Kula Anihilacji (Q)
- Cecha
- Generał Piekieł (D)
- Azmodan wzywa Porucznika Demonów, który wspomaga stronników, najemników oraz przywołane stworzenia.
- Generał Piekieł (D)
- Zdolności bohaterskie
- Demoniczna Inwazja (R)
- Azmodan wywołuje deszcz demonicznych piechurów, którzy zadają obrażenia po trafieniu w cel.
- Czarna Czeluść (R)
- Tworzy czeluść, która wzmacnia Azmodana i jego armię.
- Demoniczna Inwazja (R)
Interfejs użytkownika
Gry dowolne
- Ponownie włączyliśmy wczesną wersję systemu gier dowolnych, do którego dostęp można uzyskać z poziomu ekranu z przyciskiem „Graj”.
- Na ekranie z przyciskiem „Graj” należy kliknąć przycisk „Zmień tryb”, wybrać gry dowolne, a następnie dokonać wyboru pola bitewnego, aby otworzyć poczekalnię gier dowolnych.
- Gracze niebędący SI mogą zająć maksymalnie 10 miejsc dla graczy oraz 2 miejsca dla obserwatorów. Aby zaprosić graczy do poczekalni gier dowolnych, należy kliknąć ikony z symbolem plusa.
- Gracze SI mogą zostać dodani, aby wypełnić nieobsadzone miejsca w poczekalni. Aby ich dodać, należy kliknąć przycisk „Wypełnij SI”, znajdujący się po prawej stronie ekranu poczekalni.
- Gospodarz poczekalni może kliknąć przycisk z symbolem klucza francuskiego, znajdujący się pod modelem bohatera należącym do sojuszniczego gracza, lub kliknąć PPM na portret wrogiego gracza, znajdujący się po prawej stronie ekranu, aby uzyskać dostęp do różnych opcji dla danego gracza.
- Opcje te to m.in.: Zamień się drużynami, Usuń z poczekalni, Ustaw trudność SI oraz Awansuj na gospodarza.
- Gospodarz poczekalni może nacisnąć przycisk „Rozpocznij grę”, aby zacząć mecz na wybranym polu bitewnym, gdy tylko wszyscy gracze nacisną przycisk gotowości.
- Przypominamy, że mimo ponownego włączenia gier dowolnych prace nad tą funkcją nadal trwają i obecny jej kształt nie jest wersją ostateczną. Dodatkowe ulepszenia i usprawnienia będą się pojawiać w miarę publikacji kolejnych aktualizacji gry.
- Więcej szczegółów dotyczących gier dowolnych, interfejsu obserwatora oraz powtórek znajdziecie w naszym nowym artykule na blogu.
Interfejs obserwatora
- Zarówno do gier dowolnych, jak i do powtórek dodano wstępną wersję interfejsu obserwatora.
- W prawym górnym i lewym górnym rogu ekranu są wyświetlane następujące informacje: bohaterowie wybrani przez każdą z drużyn, liczba pozostałych fortów, a także całkowita liczba zabitych bohaterów wroga.
- W górnej, środkowej części ekranu wyświetlane są następujące informacje: licznik czasu gry, energia bazy, poziomy drużyn oraz wskaźnik postępu każdej z drużyn do kolejnego poziomu.
- Przypominamy, że jest to wstępna wersja interfejsu obserwatora; prace nad tą funkcją nadal trwają i obecny jej kształt nie jest ostateczny. Dodatkowe ulepszenia i usprawnienia będą się pojawiać w miarę publikacji kolejnych aktualizacji gry.
- Więcej szczegółów dotyczących gier dowolnych, interfejsu obserwatora oraz powtórek znajdziecie w naszym nowym artykule na blogu.
System powtórek
- Do Heroes of the Storm dodano wstępną wersję systemu powtórek.
- Dostęp do powtórek uzyskać można klikając przycisk „Oglądaj”, który jest teraz aktywny na pasku menu znajdującym się u dołu ekranu.
- Aby obejrzeć powtórkę, należy wybrać ją z listy, a następnie kliknąć przycisk „Obejrzyj solo”, znajdujący się w lewym dolnym rogu ekranu.
- Po uruchomieniu powtórki można korzystać z przycisków sterowania, znajdujących się w lewym dolnym rogu ekranu, aby wstrzymać lub wznowić (P) odtwarzanie, a także przyspieszyć je (=) lub spowolnić (-). Aby przejść do wybranego punktu w powtórce, należy kliknąć w dowolnym punkcie linii czasu (T).
- Ponownie przypominamy, że bieżąca wersja systemu powtórek nie jest ostateczna; prace nad nią nadal trwają. Dodatkowe ulepszenia i usprawnienia będą się pojawiać w miarę publikacji kolejnych aktualizacji gry.
- Więcej szczegółów dotyczących gier dowolnych, interfejsu obserwatora oraz powtórek znajdziecie w naszym nowym artykule na blogu.
Grafika
Pola bitewne
- Odświeżono oprawę graficzną możliwych do przejęcia znaczników.
- Odświeżono efekty wizualne związane ze Smoczym Rycerzem, aby lepiej dopasować je do nowego projektu tego najemnika.
- Odświeżono oprawę graficzną strażnic.
- Ponadto bohaterowie mogą teraz stawać na strażnicach oraz przemieszczać się nad nimi.
Bohaterowie, wierzchowce i skórki
- Gruntownie zaktualizowano i ulepszono Zainfekowanego Tychusa, który został ponownie udostępniony jako pierwsza legendarna skórka w Heroes of the Storm.
- Każda ze zdolności podstawowych i bohaterskich Tychusa oraz jego zdolności dostępne pod postacią Odyna otrzymały nową oprawę graficzną w wersji „zainfekowanej”, a także zyskały uaktualnione modele oraz efekty wizualne – wszystko to zostało zainspirowane zergowym Rojem.
- Dla wielu bohaterów dodano animacje tańca, zwycięstwa i prowokacji.
- Ulepszono klarowność oraz efekty wizualne wielu ogólnych talentów oraz talentów przeznaczonych dla poszczególnych bohaterów.
- Ulepszono efekty wizualne następujących zdolności bohaterów:
- Sierpowy Muradina
- Holowabik Novy
- Archont Zmierzchu Tassadara (talent Archonta 20 poziomu)
- Ulepszono aspekt wizualny następujących skórek bohaterów oraz wariantów skórek:
- Wszystkie warianty Komandora Raynora
- Gazol, Gazol Szefo oraz wszystkie warianty
- Mistrz Muradin oraz wszystkie warianty
- Nazebo, Nazebo Posępny Czerep oraz wszystkie warianty
- Ulepszono aspekt wizualny następujących wierzchowców oraz wariantów wierzchowców:
- Wilkor oraz wszystkie warianty
Dźwięk
Ogólne
- Legendarna skórka „Zainfekowany Tychus” otrzymała nowe efekty dźwiękowe oraz aktualizację zlokalizowanych głosów.
- Dodano nowe motywy muzyczne, które odtwarzane są podczas przeglądania menu Heroes of the Storm.
Sklep
Przypominamy, że w chwili obecnej nie jest możliwe dokonywanie częściowych płatności (z salda konta Battle.net) podczas zakupów za prawdziwe środki pieniężne w sklepie gry.
- Jeśli gracz nie posiada wystarczających środków na saldzie konta Battle.net, aby dokonać zakupu, będzie musiał doładować swoje konto Battle.net lub wybrać alternatywną formę płatności.
- Przykładowo: gracz chce zakupić zestaw bohaterów w cenie 15 €, ale na saldzie konta Battle.net ma tylko 10 €. Gracz nie może więc wykorzystać tych środków w celu zakupu wybranego zestawu – musi doładować saldo kwotą 5 € (aby całkowita liczba zgromadzonych środków wynosiła 15 €) lub wybrać inną metodę płatności.
Zestawy
- Przez ograniczony okres czasu w sklepie Heroes of the Storm będą dostępne zestawy „Azmodan AzGul’dan” oraz „Anub’arak Cyb’arak”.
- Zestawy – tydzień ostatniej szansy!
- Wszystkie zestawy bohaterów, które były dotychczas dostępne w czasie trwania technicznych alfa-testów, zostały ponownie udostępnione i po raz kolejny można je będzie zakupić w wewnętrznym sklepie Heroes of the Storm przez okres jednego tygodnia po wprowadzeniu dzisiejszej aktualizacji.
- Zapoznajcie się ze szczegółowymi informacjami dotyczącymi wszystkich zestawów dostępnych obecnie w sklepie gry.
Bohaterowie
- Do sklepu Heroes of the Storm dodano dwóch nowych bohaterów: Azmodana oraz Anub’araka!
- Zmniejszono cenę zakupu Czena z 15 000 sztuk złota do 10 000 sztuk złota.
- Ceny zakupu Li Li oraz ETC obniżono do 3,49 EUR lub 2000 sztuk złota.
Wierzchowce
- Cudowny Koziołek
- Cudowny Koziołek
- Gracze otrzymają Cudownego Koziołka za dokonanie dowolnego zakupu za prawdziwe środki pieniężne w sklepie Heroes of the Storm w czasie trwania technicznych alfa-testów oraz zamkniętych beta-testów.
- Gracze, którzy zdobędą tego wierzchowca, otrzymają również ekskluzywny portret „Cudowny Koziołek”.
- Cudowny Koziołek nie będzie już dostępny jako nagroda za zakupy dokonane podczas otwartych beta-testów.
- Opancerzony rumak bojowy
- Dostępny wyłącznie wraz z zakupem zestawu Starter.
- Bestia bojowa
- Dostępna dla wszystkich bohaterów mogących dosiadać wierzchowców.
- Niektóre postaci, np. Diablo i Zszywaniec (oraz Męcik!), będą teraz domyślnie korzystać z bestii bojowej w charakterze rumaka.
- Złoty cyberwilk
- Dostępny wyłącznie wraz z zakupem zestawu bitewnego.
- Nazebra
- Dostępny wyłącznie wraz z zakupem zestawu Nexusa.
- Nexiański rumak bojowy
- Dostępny wyłącznie dla uczestników BlizzConu 2014 oraz posiadaczy wirtualnego biletu.
- Świnka skarbonka
- Dostępna wyłącznie za złoto.
Skórki
- Nowe skórki
- Do sklepu zostały dodane skórki: Azmodan AzGul’dan oraz Anub’arak Cyb’arak.
- Legendarne skórki
- Wraz z dzisiejszą aktualizacją do gry zostaje wprowadzona nasza pierwsza skórka legendarna: Zainfekowany Tychus!
- Skórka ta została wyposażona w nowe efekty zdolności, efekty dźwiękowe oraz głos i jest już ponownie dostępna w sklepie. Zajrzyjcie tam już dziś, aby przyjrzeć się bliżej Zainfekowanemu Tychusowi i koniecznie przetestujcie go w trybie próbnym.
- Wraz z dzisiejszą aktualizacją do gry zostaje wprowadzona nasza pierwsza skórka legendarna: Zainfekowany Tychus!
- Skórki mistrzowskie
- Następujących siedmioro bohaterów otrzymało nowe skórki mistrzowskie (kolejne skórki mistrzowskie zostaną dodane w miarę wprowadzania dalszych aktualizacji):
- Anub’arak
- Azmodan
- Czen
- Gazol
- Męcik
- Nazebo
- Sierżant Petarda
- Następujących siedmioro bohaterów otrzymało nowe skórki mistrzowskie (kolejne skórki mistrzowskie zostaną dodane w miarę wprowadzania dalszych aktualizacji):
Rozgrywka oraz projekt gry
Ogólne
- Większość zdolności nie może już być użyta na minimapie.
- Zabieg ten ma na celu uniknięcie niezamierzonego klikania na minimapie.
- Zdolności o zasięgu globalnym (m.in. Precyzyjna Salwa Novy oraz Strażnik Tyrande) wciąż mogą być użyte na minimapie.
Samouczek
- W Samouczku dodano nową misję, która przybliża nowym graczom proces wyboru talentów bohaterskich oraz podstawy mechaniki pól bitewnych.
Pola bitewne
Ogólne
- Ikony na minimapie służące do oznaczenia Cmentarnych Golemów znajdujących się pod ziemią w Nawiedzonych Kopalniach oraz neutralnych Ogrodowych Koszmarów w Ogrodzie Grozy nie będą już migać, kiedy jednostki te wdadzą się w walkę.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez stronników wrogim stronnikom. Umożliwia to skuteczniejszą ofensywę z wykorzystaniem stronników na nieobsadzonych bohaterami liniach.
Ogród Grozy
- Tekst gotowości dla przyzwanego Ogrodowego Koszmaru będzie teraz migać, gdy czas życia jednostki będzie się zbliżać do końca.
Obozy najemników
- Obóz rycerzy
- Najemnik-uzdrowiciel nie będzie już leczyć pozostałych najemników i stronników – zamiast tego będzie atakować wrogów z użyciem Tajemnego Pocisku.
Budowle
- Baza regeneruje teraz osłony, jeśli nie otrzyma obrażeń przez 8 sek. (zamiast 10 sek.).
- Wieże, forty oraz twierdze będą teraz regenerować amunicję raz na 15 sek. (zamiast 10 sek.).
Talenty
Tarcza Ochronna
- Moc osłony została zmieniona z 300 p. (+30 za każdy poziom) do 185 p. (+35 za każdy poziom).
Bohaterowie
Zabójca Pomocnik Wojownik Nova Li Li Arthas Valla Malfurion Diablo Rehgar Sonia - Runiczna Moc (talent)
- Zmniejszono wartość wyleczonych obrażeń z 6% do 4% maksymalnego zdrowia.
- Czarny Kamień Dusz (cecha)
- Diabelski Ogarek (talent)
- Zmniejszono koszt wskrzeszenia do 60 dusz (z 75 dusz).
- Niewyczerpana Śmierć (talent)
- Zmniejszono maksymalną liczbę posiadanych dusz z 200 do 150.
- Diabelski Ogarek (talent)
- Przytłaczający Atak (E)
- Demoniczna Siła (talent)
- Zwiększono premię do obrażeń z +25% do +50%.
- Kradzież Duszy (talent)
- Użycie Przytłaczającego Ataku zapewnia teraz 5 dusz (poprzednio 3).
- Zwiększono wartość skalowania liczby dusz za każdy poziom z 8 do 9.
- Demoniczna Siła (talent)
- Zionięcie Błyskawic (R)
- Skrócono czas działania 5 sek. do 4 sek.
- Zmniejszono całkowitą liczbę fal obrażeń z 11 do 9.
- Zwiększono wartość skalowania liczby zadawanych obrażeń za poszczególne fale z +8 za każdy poziom do +9 za każdy poziom.
- Leczący Napar (Q)
- Nie zapewnia już regeneracji many sojusznikom.
- Pętające Korzenie (E)
- Zemsta Natury (talent)
- Zmniejszono wartość skalowania liczby zadawanych obrażeń z +8 za każdy poziom do +6 za każdy poziom.
- Zemsta Natury (talent)
- Wraz z bieżącą aktualizacją postać Novy została w znacznym stopniu odświeżona.
- Usunięto następujące talenty:
- Bitewny Impet
- Projekcja Dalekiego Zasięgu
- Została zastąpiona talentem „Zdalna Projekcja”; usprawniono funkcjonalność talentu.
- Skupiony Atak
- Kontra
- Została zastąpiona talentem „Pocisk z Dedykacją”; usprawniono funkcjonalność talentu.
- Karabin Wyborowy FN92
- Dostęp Zdalny
- Wampiryczny Atak
- Atak podstawowy
- Zmniejszono liczbę ataków podstawowych na sekundę z 1,25 do 1,0.
- Zwiększono obrażenia z 35 do 40 punktów.
- Nowy talent (poziom 7): Pocisk z Dedykacją
- Kolejny atak podstawowy Novy po wykorzystaniu zdolności zada dodatkowo 50% obrażeń.
- Nowy talent (poziom 7): Ciężkie Strzały
- Nova atakuje teraz trzykrotnie wolniej, ale z każdym atakiem podstawowym zadaje 330% obrażeń.
- Maskowanie (cecha)
- Udoskonalone Maskowanie (talent)
- Usunięto regenerację zdrowia w czasie działania maskowania.
- Czas odnowienia zdolności podstawowych upływa o 25% szybciej w czasie działania maskowania (dodatek do premii +25% do szybkości ruchu zapewnianej przez tę zdolność).
- Udoskonalone Maskowanie (talent)
- Strzał Snajperski (Q)
- Skrócono czas odnowienia z 12 sek. do 10 sek.
- Zwiększono obrażenia ze 100 p. do 120 p.
- Zmniejszono wartość skalowania liczby zadawanych obrażeń z +35 za każdy poziom do +34 za każdy poziom.
- Zmniejszono koszt many z 75 p. do 65 p.
- Psioniczny Dalmierz (talent)
- Oprócz zwiększenia zasięgu Strzału Snajperskiego o 20% dodatkowo skraca teraz jego czas odnowienia o 2 sek.
- Nowy talent (poziom 4): Wzmacniający Strzał
- Trafienie wrogiego bohatera Strzałem Snajperskim zwraca 50% jego kosztu many. Zabicie wrogiego bohatera Strzałem Snajperskim zwraca 100% jego kosztu many.
- Działo Kinetyczne (talent)
- Oprócz umożliwiania Strzałowi Snajperskiemu przebijania wrogów dodatkowo skraca teraz jego czas odnowienia o 1 sek. za każdego trafionego przeciwnika.
- Przyszpilający Strzał (W)
- Skrócono czas odnowienia z 15 sek. to 12 sek.
- Zmniejszono obrażenia z 50 p. do 40 p.
- Zmniejszono koszt many z 80 p. do 65 p.
- Zmniejszono wartość skalowania liczby zadawanych obrażeń z +18 za każdy poziom do +10 za każdy poziom.
- Nowy talent (poziom 4): Skupiony Ogień
- Skraca czas odnowienia Przyszpilającego Strzału o 1 sek. za każdym razem, kiedy Nova zadaje obrażenia przeciwnikowi spowolnionemu Przyszpilającym Strzałem.
- Nowy talent (poziom 7): Tajna Operacja
- Zmniejsza koszt many Przyszpilającego Strzału o 5 p. za każdą sekundę pozostawania w maskowaniu (minimalnie do 0).
- Okaleczający Strzał (talent)
- Sprawia teraz, że wrogowie stają się podatni na zranienie, przez co przeciwnicy trafieni Przyszpilającym Strzałem otrzymują obrażenia zwiększone o 25% przez cały czas trwania spowolnienia.
- Holowabik (E)
- Obecnie Holowabik domyślnie atakuje przeciwników i korzysta ze zdolności.
- Obecnie Holowabik będzie wraz z Novą wchodził w stan maskowania i zeń wychodził.
- Cyfrowy Szrapnel (talent)
- Zwiększono promień wybuchu o 30%.
- Oprócz umożliwiania Holowabikowi wybuchania celem zadania obrażeń skraca teraz jego czas odnowienia o 2 sek.
- Zmieniono nazwę talentu „Projekcja Dalekiego Zasięgu” na „Zdalna Projekcja”.
- Obecnie zwiększa pole widzenia Holowabika o 100%.
- Nowy talent (poziom 16): Podwójna Imitacja
- Użycie Holowabika tworzy dodatkowy Wabik w miejscu, gdzie znajduje się Nova. Wabiki zyskują zdolność ruchu sterowaną przez SI.
- Tarcza Błyskawic (W)
- Tarcza Ziemi (talent)
- Zmieniono moc osłony z 200 p. (+17 p. za każdy poziom) do 100 p. (+21 p. za każdy poziom).
- Tarcza Ziemi (talent)
- Fala Sejsmiczna (W)
- Brutalny Cios (talent)
- Zmniejszono premię do obrażeń z 50% do 30%.
- Brutalny Cios (talent)
- Nienawiść (cecha)
- Zbrodnia i Kara (talent)
- Zwiększono liczbę poziomów kumulacji nienawiści otrzymywaną za każde użycie zdolności z 2 do 3.
- Animozja (talent)
- Zmniejszono premię do szybkości ataku zapewnianą przez każdy poziom kumulacji nienawiści z 2% do 1,5%.
- Zbrodnia i Kara (talent)
- Ostrzał (R)
- Wydłużono czas odnowienia z 50 sek. do 60 sek.
Poprawki błędów
Ogólne
- W całej grze poprawiono kilka błędów typograficznych oraz niepoprawnych opisów.
Grafika
- Przy niskich ustawieniach grafiki czarne wskaźniki umiejscowienia powinny się teraz wyświetlać poprawnie przy próbie użycia Tumoru Biomasy oraz Sieci Nydusowej Zagary.
Pola bitewne
- Zaatakowanie obozu najemników w chwili, gdy się on pojawi, nie spowoduje już zresetowania się poziomu zdrowia broniących się najemników w czasie trwania walki.
- Ogrodowe Koszmary są teraz poprawnie niewrażliwe na efekty użycia zdolności „Klątwa Królowej Zarodników” przez Ogrodowy Koszmar należący do drużyny przeciwnej.
Bohaterowie i talenty
- Po zakończeniu działania Ostatecznej Ewolucji Abatur może teraz poprawnie zbierać daninę w Przeklętej Kotlinie oraz wchodzić do Nawiedzonych Kopalń i wychodzić z nich.
- Abatur nie będzie już przejmować skórek oraz kolorystyki skopiowanych od sojuszników przy użyciu Ostatecznej Ewolucji.
- Polimorfia Jasnoskrzydłej nie będzie już okresowo powodować niewidzialności celu poddanego działaniu tej zdolności.
- Czen może teraz poprawnie wchodzić do Nawiedzonych Kopalń w czasie działania zdolności bohaterskiej „Błyskawica, Ziemia i Ogień”.
- Kopnięcie z Wyskoku Czena nie przestanie już działać po przyciągnięciu pandarena przez Hak Zszywańca do uniemożliwiającego przejście obiektu.
- Zadanie śmiertelnych obrażeń Smoczemu Rycerzowi bądź Ogrodowemu Koszmarowi przy użyciu talentu „Młot Burzy” Falstada nie spowoduje już, że gracz znajdujący się w polu rażenia trwale utraci kontrolę nad swoją postacią.
- Naprawiono rzadko spotykany błąd, który powodował, że ogłuszenie bohatera tuż przed tym, jak zakończy on podtrzymywanie pewnych zdolności bohaterskich, skracało czas odnowienia tej zdolności, nie przerywając jednak jej użycia.
- Gitarowe Solo ETC nie będzie już powodować niewielkiego opóźnienia przed wykonaniem kolejnego ataku podstawowego po poznaniu talentu Bohater Gitary.
- Talent „Taniec do Upadłego!” ETC nie będzie już ogłuszać Cmentarnych Golemów.
- Talent „Recykling” Gazola nie będzie już powodować upuszczania złomu w chwili śmierci przez przyzwane jednostki.
- Ghule przyzwane z pomocą „Armii Umarłych” Arthasa nie będą już natychmiastowo ginąć, jeśli Arthas zostanie schwytany przez Pożeracza Zagary.
- Kerrigan nie będzie się już stawać niewrażliwa w czasie działania Tarczy Asymilacyjnej po zadaniu śmiertelnego ciosu Tyraelowi bądź Utherowi.
- Męcik nie będzie już korzystać z premii do szybkości ruchu zapewnianej przez Tumor Biomasy Zagary.
- Jeśli jajo Męcika zostanie zniszczone dokładnie w momencie, w którym miałby on powrócić do życia, zostanie on teraz wskrzeszony w miejscu, gdzie uprzednio znajdowało się jajo.
- Premie zapewniane przez talent Novy „Udoskonalone Maskowanie” poprawnie przestają teraz obowiązywać, gdy wychodzi ona ze stanu maskowania.
- Talent „Prosto w Cel” Raynora nie umożliwia już ogłuszania budowli oraz Cmentarnych Golemów przez Pocisk Penetrujący.
- Talent „Drugie Uderzenie” Tassadara nie umożliwia już wielokrotnego, darmowego używania Burzy Psionicznej.
- Efekty leczenia w miarę upływu czasu nałożone na Tychusa poprawnie przejdą teraz na formę Odyna po użyciu zdolności „Przyzwanie Odyna”.
- Talent „Znak Oczyszczenia” Tyrande nie umożliwia już atakom podstawowym stronników, najemników oraz przywołańców niszczenia amunicji w budowlach naznaczonych Znakiem Łowcy.
Interfejs użytkownika
- Portrety bohaterów w profilu gracza nie wykraczają już poza ramki portretu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli uzyskać dostęp do zablokowanych wariantów skórek bohaterów, oczekując wraz z drużyną w kolejce na mecz.
- Gracze mogą teraz prawidłowo wymieniać odblokowane skórki oraz wierzchowce podczas przeszukiwania gier w kolejce wyszukiwania meczów.
- Cudowny Koziołek