Zapowiedź aktualizacji 2.1: modyfikacje rozszerzeniowe
Niedawno omawialiśmy usprawnienia i opracowywane nowe funkcje dla klanów i grup, które zostaną wprowadzone do StarCrafta II wraz z aktualizacją 2.1. Dziś opowiemy o jeszcze jednej nowej funkcji, która powinna ucieszyć zarówno twórców modyfikacji, jak i naszych graczy. Chodzi o modyfikacje rozszerzeniowe.
Modyfikacje rozszerzeniowe umożliwią programistom tworzenie modów zawierających zestaw parametrów. Po opublikowaniu na Battle.net każdy gracz będzie mógł ich użyć wraz z dowolną mapą do starcia w StarCrafcie II. Skończą się czasy, kiedy trzeba było konfigurować każdą mapę osobno, używając własnych modyfikacji, i publikować je jako osobne wersje istniejących map.
Gracze będą mogli używać modyfikacji rozszerzeniowych do gry w ulubionych trybach na dowolnej mapie do starcia w StarCrafcie II. Pozwoli to całkowicie zmienić charakter rozgrywki. Możliwości modyfikowania będą praktycznie nieograniczone – od map umożliwiających trenowanie kolejności rozbudowy, przez poligony do testowania jednostek, aż po dodawanie całkiem nowych ras.
Jak wybrać modyfikację rozszerzeniową
Aby wypróbować jakąś modyfikację rozszerzeniową po wprowadzeniu aktualizacji 2.1, wystarczy przejść do menu głównego StarCrafta II i kliknąć przycisk „Gry dowolne”. Spowoduje to wyświetlenie sekcji „Najczęściej grane”, w której znajdziecie nie tylko najbardziej popularne mapy do starć, lecz także modyfikacje rozszerzeniowe najczęściej używane w połączeniu z każdą z nich.
Otrzymacie możliwość stworzenia gry na wybranej mapie (w połączeniu z wybraną modyfikacją) bądź dołączenia do niej. Możliwe będzie też stworzenie dowolnego połączenia niestandardowej mapy i modyfikacji rozszerzeniowej. Aby to uczynić, kliknijcie przycisk „Przeglądaj mapy”, wybierzcie mapę do wypróbowania w połączeniu z modyfikacją, a następnie kliknijcie przycisk „Stwórz z modyfikacją”.
Wyświetli się lista modyfikacji, które można połączyć z daną mapą. Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o wybranej modyfikacji, kliknijcie prawym przyciskiem myszy jej nazwę lub ikonkę zębatki po prawej i wybierzcie opcję „Informacje o modyfikacji rozszerzeniowej”. Pojawi się okno z opisem, zasadami gry i zrzutami ekranu dodanymi przez autora oraz recenzjami graczy.
Kiedy już upatrzycie sobie jakąś modyfikację, kliknijcie przycisk „Stwórz grę”. Spowoduje to przejście do poczekalni. Teraz wystarczy już tylko wprowadzić wybrane zmiany i możecie grać! Nie trzeba robić nic więcej.
Na dobry początek
Jesteśmy pewni, że nasza społeczność stworzy z czasem wiele niesamowitych dzieł. Aby zaprezentować sposób działania tej nowej funkcji, postanowiliśmy wymienić tutaj trzy przykładowe modyfikacje. Pierwsza nosi nazwę „Wszystkie jednostki eksplodują” (ang. „All Units Explode”) – i raczej nie wymaga wyjaśnienia. Każda zlikwidowana jednostka wybucha, zadając obrażenia wszystkim pobliskim jednostkom – niezależnie od strony, po której walczą.
Druga modyfikacja to „BGH” (ang. „Big Game Hunters”). Pamiętający stare czasy miłośnicy dodatku Brood War od razu poczują się dzięki niej jak protosi na Aiur. Powoduje ona zwiększenie zasobów pól minerałów do 20 000, a gejzerów wespanu do 25 000. Gra na osiem gwiezdnych wrót z jednej bazy? Teraz to możliwe!
Ostatnia z modyfikacji nosi nazwę „Ruchome minerały” (ang. „Wandering Minerals”) i podważa zasadę, że zasoby powinny spokojnie czekać na zebranie. Jeśli włączycie tę modyfikację rozszerzeniową, wszystkie pola minerałów zaczną wędrować po mapie niczym stworzenia neutralne. Dzięki temu powiedzenie „Bez pracy nie ma kołaczy” nabierze dla waszych operatorów ERK zupełnie nowego znaczenia.
Nowy sposób na rozgrywkę
Jeśli chcecie zapoznać się z tworzonymi przez społeczność modyfikacjami, zajrzyjcie na PST i wypróbuj aktualizację 2.1 już dziś. Aby dowiedzieć się, jak uzyskać dostęp do PST, zapoznajcie się z tym wpisem na blogu. Już nie możemy się doczekać, aż twórcy modyfikacji pokażą, na co ich stać! Mamy nadzieję, że korzystanie z modyfikacji rozszerzeniowych przypadnie wam do gustu tak samo jak nam!