StarCraft II

Aktualizacja 1.5 – wskazówki dla twórców gier niestandardowych

Blizzard Entertainment

W aktualizacji 1.5.0 wprowadziliśmy wiele nowych funkcji i opcji, które, mamy nadzieję, bardzo wam się spodobają. Specjalnie dla twórców gier niestandardowych przygotowaliśmy zestawienie kilku prostych kroków, które pozwolą maksymalnie wykorzystać możliwości nowego Salonu Gier StarCrafta II.


Wybierz typ gry i gatunek

  • Teraz twórcy określają, do którego z dwóch podstawowych typów gier zalicza się ich gra: do StarCrafta II czy do Salonu Gier.
  • Twórcy mogą wybierać z obszernego menu gatunków, co pozwala graczom łatwiej znaleźć dokładnie takie gry, jakich szukają.
  • Gry opublikowane przed wersją 1.5.0 nadal są dostępne. Wszystkie stworzone przez użytkowników gry sprzed aktualizacji, są domyślnie przypisane do Salonu Gier w kategorii „Inne”..
  • Twórcy mogą ponownie zapisać grę w kliencie StarCrafta II w wersji 1.5.0, a następnie wybrać typ i gatunek gry.

Odpicuj swoją grę

  • Dodaj ikonę w edytorze StarCrafta II. To pierwsze, co zobaczą użytkownicy, i okazja na zrobienie dobrego pierwszego wrażenia na potencjalnych graczach.
  • Edytuj informacje o grze w edytorze StarCrafta II. To stąd gracze dowiedzą się więcej o grze i będą mogli sprawdzić, co ma do zaoferowania. Warto przynajmniej stworzyć pełny opis, łatwe do zrozumienia instrukcje i zebrać zrzuty ekranowe pokazujące grę z jak najlepszej strony.
  • Można posunąć się o krok dalej i stworzyć niestandardowe grafiki dla strony informacyjnej. Na przykład: diagram przedstawiający sterowanie w grze, prostą mapę-przewodnik po obszarze gry i obrazki przedstawiające poszczególne elementy w akcji.
  • Ustaw tryb domyślny
  • Na stronie informacyjnej gry widoczny jest duży przycisk „GRAJ”. Większość użytkowników uruchomi twoją grę właśnie za jego pomocą. Zależnie od ustawień trybu domyślnego, kliknięcie przycisku powoduje utworzenie publicznego lobby lub dołączenie do już istniejącego. Oznacza to, że najlepiej jeśli ustawisz tryb domyślny tak, by prowadził gracza odpowiednio dla charakteru twojej gry.
  • Alternatywnie, niektóre gry wymagają od graczy, aby ustawili parametry rozgrywki po załadowaniu meczu. Może to działać dobrze, ale najlepiej, aby ustawienia były jak najbardziej uproszczone i przyjazne dla użytkownika.
  • Stwórz samouczek
  • Samouczki to potężne narzędzia pozwalające pokazać nowym graczom tajniki gry. Dzięki nim szybko zaprezentujesz graczom mechanikę gry w sytuacji, w której nie grozi im porażka, dając im możliwość nauczenia się wszystkiego, co powinni wiedzieć, żeby dobrze się bawić przed uruchomieniem podstawowego trybu gry.
  • Samouczki można również tworzyć tak, aby umożliwić wykorzystywanie ich do ćwiczeń.
  • Aby skorzystać z funkcji samouczka, najpierw opublikuj mapę samouczka na Battle.net. Następnie skonfiguruj główny ekran gry tak, aby odsyłał do samouczka.

Jakie inne porady i wskazówki dla twórców gier was interesują? Koniecznie dajcie nam znać w komentarzach!