월드 오브 워크래프트
용군단: 약탈폭풍 콘텐츠 업데이트 노트
약탈폭풍에 뛰어들어 해적과 마법, 아수라장을 만끽할 준비는 됐나요? 새롭고 재밌는 해적 테마의 대규모 이벤트에 참여하세요!
약탈폭풍
약탈폭풍에 몸을 맡기세요. 몇 주 동안 이 새롭고 재밌는 해적 테마의 대규모 이벤트를 즐길 수 있습니다. 지도를 샅샅이 뒤지고 최후의 생존자로 거듭나세요. 아라시 고원에서 능력과 강화를 찾고, 전리품을 약탈해 살아남아야 합니다! 보상 트랙을 진행해 꾸미기 아이템과 애완동물, 칭호, 탈것을 획득할 수 있습니다. 위엄 넘치는 약탈왕 앵무새 탈것과 방울이 게 애완동물, 해적 꾸미기 아이템 등을 얻어 보세요. 꼭 우승하지 않더라도 전리품은 손에 넣을 수 있답니다. [자세히 알아보기]
직업
- 비 치유 담당 버전 무효화를 사용하는 매크로는 이제 플레이어가 치유 담당 전문화로 전환 시, 해당 능력이 치유 담당 버전의 무효화로 바뀝니다. 이는 수양 및 신성 사제, 신성 성기사, 회복 드루이드, 복원 주술사에 적용됩니다. 운무 수도사 및 보존 기원사는 이미 해당 기능이 적용되어 있습니다.
- 개발자의 한마디: 4 시즌에서 돌아오는 각종 세트 효과의 성능을 강력해진 4 시즌 신규 장비의 수준에 맞춰 업데이트하였습니다.
- 죽음의 기사
- 혈기
- 어둠의 도가니 아베루스 2세트 효과: 심장 강타와 피의 소용돌이의 공격력이 20%만큼 증가합니다. (기존 10%)
- 어둠의 도가니 아베루스 2세트 효과: 흡혈이 부여될 확률이 10%로 증가합니다. (기존 5%)
- 냉기
- 어둠의 도가니 아베루스 2세트 효과: 다음 서리고룡의 격노의 공격력이 5%만큼 증가합니다. (기존 4%) 중첩은 기존과 동일하게 유지됩니다.
- 어둠의 도가니 아베루스 2세트 효과: 서리고룡의 격노의 효과가 30%로 증가했습니다. (기존 25%)
- 어둠의 도가니 아베루스 2세트 효과: 울부짖는 한파의 공격력이 20%만큼 증가합니다. (기존 10%)
- 혈기
- 드루이드
- 조화
- 현신의 금고 2세트 효과: 별빛쇄도와 별똥별이 다음 천벌이나 별빛섬광의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다(기존 20%). 최대 3번까지 중첩됩니다.
- 현신의 금고 4세트 효과: 일월식 활성화 시 다음 별빛쇄도나 별똥별의 천공의 힘 소모량이 15만큼 감소하고(기존 5), 40%의 추가 피해를 입힙니다. (기존 20%)
- 조화
- 기원사
- 산사태는 이제 기본 마나의 1.4%를 소모합니다. (기존 2.8%)
- 몽유병은 이제 기본 마나의 1%를 소모합니다. (기존 2.4%)
- 황폐
- 어둠의 도가니 아베루스 2세트 효과: 파열 및 기염이 적을 관통하여 입힌 피해의 18%에 해당하는 피해를 입힙니다. (기존 12%)
- 어둠의 도가니 아베루스 4세트 효과: 강화 주문의 공격력이 12%만큼 증가합니다. (기존 8%)
- 보존
- 현신의 금고 2세트 효과: 8초 동안 되감기의 치유량이 50%만큼 증가합니다. (기존 6초 동안 35%만큼 증가)
- 현신의 금고 4세트 효과: 살아있는 불꽃의 공격력과 치유량이 50%만큼 증가합니다. (기존 20%)
- 되감기가 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 가속에 상관없이 되감기의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
- 에메랄드 교감은 이제 다이아몬드 얼음 상태에서 사용 시 시전에 실패하고 오류 메시지가 표시됩니다.
- 사냥꾼
- 생존
- 현신의 금고 2세트 효과: 랩터의 일격/살쾡이의 이빨, 저미기, 도살의 공격력이 18%만큼 증가합니다. (기존 12%)
- 현신의 금고 4세트 효과: 랩터의 일격/살쾡이의 이빨, 저미기, 도살의 공격력 증가량이 50%로 증가합니다. (기존 40%)
- 생존
- 마법사
- 화염
- 어둠의 도가니 아베루스 2세트 효과: 사르는 잿불은 이제 받는 피해를 6%만큼(기존 5%) 증가시키며, 추가로 2초 동안 지속됩니다.
- 태양왕의 격분 활성화 오버레이를 추가하였습니다.
- 화염
- 수도사
- 운무
- 새로운 특성: 츠지의 춤 - 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 다음 회전 학다리차기가 300%의 추가 피해를 입힙니다.
- 새로운 특성: 평화 관조 - 위안의 안개가 대상에 대한 초과 치유량의 5%를 주위의 부상당한 아군 3명에게 퍼뜨립니다 위안의 안개가 포용의 안개 또는 생기 충전의 대상을 따라다니며, 정신 집중 시간이 4초만큼 증가합니다.
- 찬란한 안개는 이제 30%의 확률로 안개 돌풍이 75%/150%만큼 생명력을 추가로 회복시키게 합니다. (기존 50%/100%)
- 평화로운 치유는 이제 1점 특성이 되며, 위안의 안개가 활성화된 동안 아군이 포용의 안개 및 소생의 안개로 받는 치유 효과를 40%만큼 증가시킵니다. (기존에는 점수당 25%)
- 풍운
- 현신의 금고 2세트 효과: 분노의 주먹이 해오름차기 또는 회전 학다리차기의 공격력을 40%만큼 증가시킵니다. (기존 30%)
- 현신의 금고 4세트 효과: 분노의 주먹이 이제 다음 3회의 해오름차기나 회전 학다리차기를 강화합니다. 또한 강화된 발차기 사용 시 다음 분노의 주먹의 공격력이 7%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. (기존 5%)
- 운무
- 성기사
- 신성
- 어둠의 도가니 아베루스 2세트 효과: 신성 충격의 치명타 및 극대화 치유량이 80%만큼 증가합니다. (기존 60%)
- 어둠의 도가니 아베루스 4세트 효과: 신성한 반사의 치유량이 40%만큼 증가합니다. (기존 80%)
- 개발자의 한마디: 신성한 반사는 꿈의 수호자에서 기본 치유량이 상향 조정되었으므로, 이를 고려하여 세트 효과의 수치가 하향 조정되었습니다. 넬타리온의 불씨와 비교했을 때 전반적으로 상향입니다.
- 어둠의 도가니 아베루스 4세트 효과: 빛의 망치의 치유량이 20%만큼 증가합니다.
- 보호
- 현신의 금고 2세트 효과: 빛의 우군의 유연성이 8%로 증가합니다. (기존 6%)
- 현신의 금고 4세트 효과: 정의의 망치, 축복받은 망치/성전사의 일격이 무기 막기를 7%만큼 증가시킵니다. (기존 5%)
- 신성
- 사제
- 신의의 도약은 이제 아군에게 사용해도 주문 시전을 방해하지 않습니다.
- 신성
- 최고천의 불길 재설계 - 빛의 권능: 응징 시전 시 다음 2회 동안 시전하는 신성한 불꽃이 즉시 시전되고 마나를 소모하지 않으며, 재사용 대기시간이 발동하지 않게 합니다. 대상에게 걸린 신성한 불꽃을 갱신하면 지속시간이 7초만큼 증가합니다.
- 대신관 재설계 - 순간 치유, 치유, 치유의 기원, 치유의 마법진이 다음 빛의 권능 주문의 치유량을 6%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 30초 동안 지속됩니다.
- 빛샘 재설계 - 성스러운 빛샘을 생성합니다. 빛샘은 1초마다 주위 40미터 내에 있는 생명력이 50% 미만인 파티원 또는 공격대원을 치유하고 6초 동안 소생을 부여합니다. 빛샘은 2분 동안 혹은 15번 치유할 때까지 지속됩니다. 빛의 권능: 평온 또는 빛의 권능: 신성화 시전 시 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
- 모든 치유량이 7%만큼 감소했습니다.
- 신성한 불꽃의 마나 소모량이 기본 마나의 0.4%로 감소했습니다. (기존 1%)
- 빛의 권능: 응징의 마나 소모량이 기본 마나의 0.6%로 감소했습니다. (기존 2%)
- 공명의 권능은 이제 빛의 권능 주문 시전 시 다음 순간 치유, 치유, 치유의 기원, 치유의 마법진의 치유량을 20%/40%만큼 증가시키도록 합니다. 30초 동안 지속됩니다.
- 천상의 권능은 이제 다음 빛의 권능 주문의 효과를 30%만큼 증가시킵니다. (기존 50%)
- 천상의 권능이 활성화된 상태에서 빛의 권능: 응징 시전 시 이제 이전 효과 대신, 빛의 권능: 응징이 20%의 추가 피해를 입히고 15초의 재사용 대기시간을 되돌려받습니다.
- 천상의 권능이 활성화된 상태에서 빛의 권능: 신성화 시전 시 이제 대상 지역을 축복하고 5명의 대상을 치유합니다(기존 6명). 치유량이 25%만큼 증가했습니다.
- 천상의 권능이 활성화된 상태에서 빛의 권능: 평온 시전 시 이제 순간 치유, 치유, 소생의 치명타 및 극대화율이 증가하지 않습니다.
- 치유의 합창은 이제 치유의 마법진의 치유량을 5%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중첩됩니다. (기존에는 2%만큼 최대 50번까지 중첩)
- 신실한 기도는 이제 부상이 가장 심한 아군을 100%만큼 추가로 치유합니다. (기존 30%)
- 조화의 장치의 이름이 조화의 목소리로 변경되었으며 아이콘도 교체되었습니다.
- 조화의 목소리의 효과가 추가되어, 이제 신성한 폭발 시전 시 신성한 불꽃뿐만 아니라 빛의 권능: 응징의 재사용 대기시간도 감소합니다.
- 찬가의 돌풍은 이제 1점 특성이 되며, 기존 2점 버전의 수치를 가집니다.
- 기도는 이제 대신관과 연결됩니다.
- 천상의 보은은 이제 소리 내어 기원을과 연결됩니다.
- 소생 강화와 신속한 회복이 삭제되었습니다.
- 계통도 최종 3개 줄의 순서가 조정되었습니다.
- 암흑
- 어둠의 도가니 아베루스 2세트 효과: 어둠의 통찰 발동 시 정신 분열의 공격력이 40%만큼 증가합니다. (기존 30%)
- 어둠의 도가니 아베루스 4세트 효과: 파멸의 역병의 공격력이 18%만큼 증가합니다. (기존 15%)
- 어둠의 도가니 아베루스 4세트 효과: 파멸의 역병을 4번 시전할 때마다 10초 동안 그림자 원혼의 공격력이 100%만큼 증가합니다. (기존 80%)
- 주술사
- 복원
- 현신의 금고 2세트 효과: 치유의 토템이 치명타 및 극대화를 15%만큼 증가시킵니다. (기존 10%)
- 현신의 금고 4세트 효과: 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 때 치유량이 기존의 200%가 아닌 220%만큼 증가합니다. (기존 215%)
- 복원
- 흑마법사
- 파괴
- 현신의 금고 2세트 효과: 영혼의 조각 소모 시 일정 확률로 혼돈의 환란이 부여되어 10초 동안 치명타 및 극대화율이 15%만큼 증가합니다. (기존 10%)
- 현신의 금고 4세트 효과: 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 때 기존의 200%가 아닌 212%의 피해를 입힙니다. (기존 208%)
- 파괴
- 전사
- 무기
- 현신의 금고 2세트 효과: 필사의 일격 및 회전베기의 추가 피해가 15%로 증가합니다. (기존 10%) 치명타 및 극대화율 증가량은 기존과 동일합니다.
- 현신의 금고 4세트 효과: 추가 피해와 치명타 및 극대화율이 8%로 증가합니다. (기존 5%)
- 분노
- 어둠의 도가니 아베루스 2세트 효과: 광란의 추가 피해와 치명타 및 극대화율이 12%로 증가합니다. (기존 10%)
- 어둠의 도가니 아베루스 4세트 효과: 피의 갈증의 추가 피해가 30%로(기존 25%), 치명타 및 극대화율이 12%로 증가합니다. (기존 10%)
- 무기
던전 및 공격대
- 울두아르 시간여행
- 액화 황철석이 정상적으로 탄약을 복원하지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 불타는 타르가 멀리 떨어진 플레이어와 차량에 비정상적으로 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
- 타르가 적의 이동 속도를 감소시키고 피해를 입히지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 미미론이 너무 빨리 도약해 대상으로 지정 불가능한 상태로 플레이어를 공격하던 문제를 수정하였습니다.
- 장군 베작스의 얼굴 없는 자의 징표가 지나치게 적은 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
- 여러 우두머리 적이 방어 담당과 너무 가까울 때 먼 거리를 이동하던 문제를 수정하였습니다.
- 요그사론의 촉수가 우두머리 모델 안쪽에 생성되던 문제를 수정하였습니다.
- 추종자 던전 내에서 플레이어가 피의 욕망/영웅심/시간 왜곡/위상의 격노를 시전할 수 있을 경우, 이제 추종자들이 알아서 적절한 버전의 주문을 시전하지 않고 시전할 시기를 플레이어가 정하도록 합니다.
아이템
- 현신의 금고 및 어둠의 도가니 아베루스 공격대 전리품이 꿈의 희망 아미드랏실 변경 사항에 맞춰 조정되었습니다.
- 직업 세트 징표는 이제 징표가 아닌 아이템과 1:3 비율로 제공됩니다.
- 모든 매우 희귀 아이템이 일정 확률로 우두머리의 일반 전리품 수량과 별개로 추가 제공됩니다.
- 개발자의 한마디: 용군단 4 시즌을 앞둔 지금, 뛰어난 성능을 보이는 공격대 장신구와 저조한 장신구 간의 격차를 어느 정도 좁히려고 합니다. 시즌 시작 직전, 혹은 직후에 추가적인 조정이 있을 수 있습니다.
- 다음 공격대 장신구가 조정되었습니다.
- 창조된 혹한구의 마나 회복 효과가 70%만큼 감소했습니다.
- 속삭이는 현신의 징표가 아군에게 부여하는 주입 효과가 45%만큼 감소했습니다.
- 얼굴 없는 노여움의 수호물의 재사용 대기시간이 1분으로(기존 2분), 피해 흡수량은 35%만큼, 공격력은 50%만큼 감소했습니다.
- 피해를 받아 소모되지 않은 모든 인내의 공포판금의 지옥강철 장갑 중첩은 이제 만료 시 파열하여 고뇌의 광선을 방출하도록 합니다.
- 불길한 오색 정수의 보조 능력치 공유량이 5%만큼 감소했습니다.
- 아미드랏실의 꽃 효과가 10%만큼 증가했습니다.
- 피락의 오염된 분노의 심장의 피해 흡수량이 5%만큼 증가했으며, 채찍 공격력은 5%만큼, 광역 지속효과의 공격력은 20%만큼 감소했습니다.
- 아래 던전 장신구가 크게 개편되었습니다.
- 불안정한 마력의 고서
- 엄브렐스컬의 조각난 심장
- 뾰족한 얼음 구체
- 맥동하는 물의 심장
- 그라니스의 인내하는 비늘
- 거침없는 공명기
- 아래 던전 장신구가 조정되었습니다.
- 카이락카의 불타는 잿불의 발동 확률이 100%만큼 증가했으며, 공격력은 50%만큼, 치유량은 40%만큼 감소했습니다. 또한 불안정하게 발동하던 문제를 수정하였습니다.
- 초소형 노래하는 돌의 피해 흡수 보호막 효과가 3%만큼 증가했습니다.
- 돌연변이 용암 매머드 비늘의 발동 확률은 이제 가속에 비례하며 공격력이 13%만큼 감소했습니다.
- 다음 공격대 장신구가 조정되었습니다.
- 최근 업데이트된 성약의 단 능력 형상을 기존 성약의 단 시각효과로 되돌리는 문양이 추가되었습니다. 해당 문양은 성약의 단 병참장교에게서 구매할 수 있습니다.
- 형상 수집품에서 손목 형상변환이 이제 오른쪽 손목에 나타납니다(기존 왼쪽 손목). 수집품 화면에 고딕 꽃 장식을 나타나게 하는 등, 한쪽에 치우진 형상을 구성할 수 있게 됩니다.
애완동물 대전
- 새끼 가시뿔이 육체의 저주에 걸려 정상적으로 야수 유형이 됩니다. (기존 기계 유형)
플레이어 간 전투
- 전장 대공세 난투
- 개발자의 한마디: 꿈의 수호자 출시 후 전장 대공세에 긍정적인 반응을 보여 주셔서 감사합니다. 이에 피드백과 내부 데이터를 살펴본 끝에 몇 가지 변경 사항을 적용합니다. 저희 개발팀은 이번 변화가 게임 모드에 건전한 영향을 줄 것이라고 믿으며, 전장 대공세 난투 주간이 돌아왔을 때 충분한 여유를 두고 살펴보려고 합니다.
특히 방어 담당이 있을 때만 이용할 수 있도록 제한을 걸어둔 탓에, 깃발 점령 지도의 출현 빈도가 낮았던 점이 그리 만족스럽지 않았습니다. 10.2.6 버전에서는 제한을 해제하고 새로운 강화 효과인 강화된 운반자를 도입합니다. 이 강화 효과는 전쟁노래 협곡 및 쌍둥이 봉우리에서 방어 담당이 아닌 전문화가 깃발을 집어 들 경우 부여됩니다. 방어 담당은 기존처럼 다른 방어 담당을 상대해야 하며, 이 강화 효과는 경기 내에 방어 담당이 없을 때만 부여됩니다.
또한 전장 대공세에서 탈것 속도가 빨라지도록 조정했는데, 저희 개발팀도 전반적으로 만족했고 여러분의 피드백도 긍정적이었습니다. 다만 150%의 탈것 속도는 게임 플레이와 캐릭터 제어 경험 측면에서 다소 빠른 감이 있었습니다. 이를 고려해 모든 지도에서의 이동 속도 증가량을 조정합니다. 단, 아라시 분지와 깊은바람 협곡 같은 대규모 지도에서는 좀 더 많이 증가합니다. - 폭풍의 눈
- 경기 시작 후 10초 동안 양 진영의 낙하 피해를 방지하는 숨겨진 효과를 추가하였습니다.
- 전쟁노래 협곡 및 쌍둥이 봉우리
- 새로운 강화 효과: 강화된 운반자 - 최대 생명력이 10%만큼, 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 추가로 기절에 걸리면 4초 동안 받는 피해가 25%만큼 감소합니다. 강화된 운반자는 전쟁노래 협곡 또는 쌍둥이 봉우리에서 방어 담당 전문화가 아닌 캐릭터가 깃발을 획득하면 부여됩니다. 방어 담당이 있는 상태로 경기를 시작했다면 부여되지 않습니다.
- 날쌘 추격이 아래와 같이 조정되었습니다.
- 이제 아라시 분지 및 깊은바람 협곡에서 탈것 속도가 100%만큼 증가합니다. (기존 150%)
- 다른 모든 지도에서는 탈것 속도가 75%만큼 증가합니다. (기존 150%)
- 기원사
- 보존
- 플레이어 간 전투에서 되돌리기가 지난 5초 동안 받은 피해의 50%만큼 치유합니다. (기존 33%)
- 보존
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