월드 오브 워크래프트

용군단: 전문 기술과 떠나는 제작 모험

용군단: 전문 기술과 떠나는 제작 모험

용군단을 기점으로 월드 오브 워크래프트에 새롭게 업데이트된 전문 기술 시스템이 도입됩니다. 전문 기술의 깊이와 유기성이 한층 깊어지는 한편 아제로스의 제작자들이 다른 사람들 사이에서 두각을 드러낼 방법을 제공합니다.


주문 제작

주문 제작은 새로운 방식의 의뢰 방식으로, 경매장과 유사한 인터페이스를 사용해 거의 모든 용의 섬 제작법에 대한 주문을 넣을 수 있습니다. 본 서비스는 장인 무역연합 대리인이 무료에 가까운 비용에 제공합니다. 참, 장인 무역연합은 최근 용의 섬에 첫 지부를 설립한 신흥 무역 기구입니다.

플레이어는 주문 제작을 게시할 때 공개, 길드, 개인 세 가지 공개 범위 중 하나를 선택하여 설정할 수 있습니다. 공개 주문의 경우 아이템 제작을 의뢰하는 플레이어가 거래 가능 재료를 제공해야 합니다. 길드 및 개인 주문은 의뢰인이나 제작자 중 어느 쪽이든 재료를 제공할 수 있습니다. 다만, 몇몇 특수 재료는 어느 한 쪽만이 제공할 수 있도록 되어 있습니다. 예를 들어 귀속 재료의 경우 귀속 아이템을 주문하는 당사자가 제공해야 할 때가 많습니다.

더불어 제작법에 따라 여러 선택 재료를 포함시켜 맞춤 제작을 의뢰할 수도 있습니다. 다시 말해 의뢰인이 이러이러한 물품을 만들어 달라고 직접 지시할 수 있는 셈이죠. 예를 들어 장비 제작법 상당수는 보조 능력치를 따로 지정할 수 있습니다.

의뢰인이 주문 맞춤 설정까지 끝냈으면 제작제에게 지급할 수수료를 결정하게 됩니다. 곧이어 소정의 게시료를 내면 주문이 전송됩니다.

제작자는 주문 제작 의뢰를 열람해 부족한 재료를 충당해 아이템을 만든 후, 수수료를 수령하면 됩니다(당연한 얘기지만 장인 무역협회에서 약간의 몫을 떼갑니다). 완성된 물품은 우편을 통해 의뢰인에게 전달됩니다.

주문 제작은 제작자 입장에서 골드를 마련하고, 숙련도를 높이고, 무엇보다 친구와 길드원을 도와 아이템을 만들어줄 수 있는 훌륭한 장치입니다. 


전문 기술 전문화

전문 기술 전문화의 도입에 따라, 주 제작 및 채집 전문 기술을 일정 숙련도까지 올린 제작자는 전문화를 진행할 수 있게 됩니다. 전문화 지식은 다양한 활동으로 얻을 수 있으며, 전문 기술의 여러 영역을 영구적으로 개선하는 데 쓰입니다.

이 전문화 시스템이야말로 제작자가 다른 동종업계 종사자들과 차별화를 추구할 수 있게 해주는 핵심 수단입니다. 하나의 전문 기술에서도 전문적으로 파고들 수 있는 영역은 수없이 많으니까요.


제작 및 채집 품질

제작 품질

품질과 효과

월드 오브 워크래프트에 제작 품질이라는 새로운 개념이 도입됩니다. 이 제작 품질 시스템은 제작 아이템과 채집 재료에 반영됩니다. 일반, 희귀, 영웅, 전설로 구성된 희귀도 체계와 혼동하지 않도록 유의해 주시기 바랍니다. 희귀도 체계는 그대로 유지되며 본 제작 품질과 어떤 직접적인 연관성도 없습니다.

제작 장비는 다섯 가지의 품질 단계로 분류될 것입니다. 그 외 물약이나 광석 같은 기타 제작 아이템과 채집 아이템은 세 가지의 품질 단계로 나뉩니다.

제작 장비로 말할 것 같으면, 이 품질에 따라 아이템 레벨이 결정되고 품질 단계에 따라 아이템 레벨이 조금씩 증가합니다. 예를 들어 레벨링용 제작 장비는 품질(1단계/2단계/3단계/4단계/5단계)에 따라 306/308/310/313/316의 아이템 레벨로 나뉘게 됩니다. 여기서 목적은 높은 품질을 추구하도록 품질의 중요성을 강조하긴 하되, 가장 낮은 품질 버전이라도 무가치하게 느끼지는 않도록 성능 격차의 균형을 맞추는 것입니다.

소모품에 반영되는 품질의 효과는 훨씬 다양합니다. 대체로 품질과 효과가 비례하겠지만, 몇몇 아이템은 지속시간이 더 길거나, 사용 횟수가 더 많은 등 품질에 따라 다른 형태를 취할 것입니다. 이 시스템의 도입으로 품질이 낮은 버전은 비교적 저렴한 가격에 팔릴 것입니다. 하지만 그만큼 제작 아이템을 활용하는 데 골드를 과도하게 투자하고 싶지 않은 사람들을 위한 틈새시장이 형성될 겁니다. 그뿐만 아니라 낮은 품질 버전은 여러 이유로 제작 비용이 훨씬 저렴한 편입니다.

품질이 적용되는 재료는 그 품질 수준이 제작에 지대한 영향을 줄 것입니다. 고품질의 기본 재료로 아이템을 만들면 제작 시 직접적으로 보너스 숙련도를 제공합니다. 이에 관한 자세한 정보는 아래 내용을 참조해 주세요.

마무리 재료는 새로운 유형의 재료로, 제작 과정의 여러 요소를 개선하는 데 쓰입니다. 숙련도나 제작 기술 능력치 증가를 예시로 들 수 있겠네요. 이런 재료는 품질이 높을수록 제작 기술에 강한 영향을 줍니다.

모든 채집 재료에 품질 시스템이 적용되는 것은 아닙니다. 채광(광석), 무두질(가죽, 비늘 등), 약초채집(약초)과 같은 주요 채집 전문 기술로 얻는 재료와 주요 전문 기술로 만드는 재료(예: 옷감 두루마리, 금속 합금 등)에는 품질 시스템이 적용됩니다. 하지만 고기나 옷감, 물고기 등 누구나 모을 수 있는 요소에는 품질 시스템이 적용되지 않습니다.

품질 결정 - 제작 과정

아이템을 만들 때는 두 가지 핵심 요소에 주목해야 합니다.

제작법 난이도는 해당 제작법을 높은 품질로 만드는 것이 얼마나 어려운지를 나타냅니다. 이 제작법 난이도에 선택 재료를 포함시키면 그 효과와 품질에 따라 상승하거나 하락하기도 합니다. 때때로 난이도에 큰 변화가 생길 때도 있습니다.

제작 기술 숙련도는 해당 전문 기술(예: 용의 섬 재봉술)에 대한 캐릭터의 기본 숙련도에 따라 결정됩니다. 하지만 이 숙련도는 사용하는 재료의 품질, 마무리 재료, 숙련도 보너스를 제공하는 전문 기술 장비, 소모품이 제공하는 각종 추가 효과, 무엇보다 전문 기술 전문화 같은 수많은 요인에 영향을 받아 최종적으로 결정됩니다. 

아이템을 만들 때, 물품 제작이 갖는 본질적인 다양성을 나타내는 차원에서 숙련도 판정에 소소한 무작위성이 가미됩니다. 추가로 새로운 제작 기술 능력치인 영감이 있다면 일정 확률로 영감을 얻어 해당 아이템 제작 중 대량의 숙련도 보너스가 적용됩니다. 간단히 말해 더 잘 만들면 잘 만들었지, 못 만드는 일은 없을 거란 얘기입니다!

제작 과정의 끝에 이르면 최종 제작 기술 숙련도와 제작법 난이도를 대조합니다. 숙련도가 난이도보다 높다면 해당 아이템을 최고 품질로 만들고, 그렇지 않다면 부족한 숙련도에 따라 품질이 달라집니다.


추가 제작 능력치

주요 전문 기술 숙련도 외에도 여러 보조 제작 능력치가 존재합니다. 이러한 능력치는 새로운 용의 섬 제작법과 전문화 가능 장비에 영향을 줍니다. 자세한 내용은 아래와 같습니다.

  • 영감 - 제작법을 만들 때 X%의 확률로 영감을 얻어 추가 숙련도가 부여됩니다.
    • 영감은 행운의 힘을 빌리는 걸 즐기는 분들을 위한 능력치입니다. 운이 좋으면 품질이 추가로 증가하죠. 행운만 따라준다면 자신이 지닌 현재 숙련도나 전문화로는 생각하기 어려운 고품질의 아이템을 만들 수도 있습니다.
  • 지혜 - X%의 확률로 거래 가능 재료(예: 광석 등)를 적게 사용합니다.
    • 제작으로 극한의 이익을 추구하고자 한다면 이 능력치에 집중해야 할 것입니다.
  • 복수 제작 - X%의 확률로 추가 아이템을 만듭니다. 이 능력치는 겹칠 수 있는 아이템 제작법에만 적용됩니다.
    • 저희 개발팀은 예전부터 불타는 성전의 물약의 대가 같은 다양한 능력으로 추가 아이템을 만들 때의 쾌감을 좋아했습니다. 복수 제작은 바로 그 개념을 영구적인 제작 기술 능력치로 승화한 결과물이죠. 예전처럼 아이템이 추가로 만들어질 때의 기쁨을 만끽하실 수 있을 겁니다!
  • 제작 속도 - 제작 속도가 X%만큼 증가합니다.
    • 경매장에 판매할 용도로 대량 생산 중이거나, 몇 초라도 절약하고 싶은 분에게는 제작 속도 능력치가 도움이 될 겁니다. 조금이라도 더 빠르게 만들 수 있으니 말이죠.

몇 가지 용군단 제작 기술 세부 정보

강력한 제작 장비

용군단에서는 매우 강력한 장비 제작법을 여럿 찾아볼 수 있습니다. 모든 주요 제작 전문 기술이 그런 장비를 하나 이상 만들 수 있죠. 이러한 장비는 모두 아래 속성이 반영된 시스템을 공유합니다.

  • 매우 강력한 효과를 지닌 일부 아이템은 “장식됨”으로 분류됩니다. 그렇지 않은 다른 아이템은 강력한 효과를 부여하는 선택 재료를 추가하여 장식됨 속성을 부여할 수 있습니다. 비장식 아이템은 몇 개든 착용하는 게 가능하지만 장식됨 아이템은 동시에 두 개만 착용 가능합니다.
  • 이런 장비는 모두 일반 공격대에 가까운 아이템 레벨 범위에서 시작하고, 품질에 비례합니다. 획득한 선택 재료를 활용해 영웅, 나아가 신화 공격대 아이템 레벨까지 끌어올려 최상위 장비와 경쟁력을 갖출 수 있습니다.
  • 전부 귀속 아이템이므로 직접 만들거나 주문 제작을 통해 다른 사람에게 의뢰해야 합니다.
  • 이 유형의 제작 장비는 제각기 여러 종류의 귀속 재료를 요구합니다. 귀속 재료는 제작하거나 선택 재료로 강화하여 마련할 수 있습니다.
    • 처음으로 손꼽을 수 있는 재료는 바로 원시 혼돈입니다. 원시 혼돈은 던전, 공격대, 플레이어 간 전투, 위험한 야외 지역 모험 같은 여러 고난이도 활동으로 얻습니다. 장비 제작에는 적잖은 수량이 필요하며 중요한 부위일수록 필요 수량은 늘어납니다. 두 번째 재료인 창의성의 불꽃은 일련의 퀘스트를 완료하여 획득할 수 있는데, 이때 장비 하나를 만들 수 있을 만큼 얻습니다. 창의성의 불꽃 관련 퀘스트는 몇 주 간격으로 모든 플레이어에게 추가 단계가 개방됩니다. 이 방식으로 다섯 개를 획득하고 나면 용의 섬에서 희귀 전리품을 획득할 때 창의성의 불꽃을 추가로 생성하는 능력을 얻습니다.
    • 이 장비를 영웅이나 신화 공격대 아이템 레벨로 강화하려면 각각 원시 특성이나 농축된 원시 특성을 10개씩 수집한 다음 약간의 원시 혼돈과 결합해야 합니다. 이 최종 재료는 영웅/신화 공격대, 최상위 레벨 신화+, 최상위 평점 플레이어 간 전투를 통해서만 마련할 수 있습니다.
    • 이 콘텐츠를 즐기고 싶지 않다면 각 주요 진영의 영예를 높은 레벨까지 올리면 됩니다. 그럼 장비를 영웅 아이템 레벨로 강화하는 선택 재료인 원시의 주입물을 보상으로 받습니다.

용의 섬 연금술과 약병

용의 섬에서 연금술 시험을 하다 보면 온갖 독특하고 경이로운 혼합물을 발견하게 됩니다. 그런 분류 중 하나가 바로 약병으로, 영약을 대체하는 혁신이라고 할 수 있겠습니다. 약병은 영약과 매우 흡사한 방식으로 작동합니다. 죽어도 유지되고 전투 비약 및 강화 비약으로 간주됩니다. 주된 차이점은 재료 필요량이 절반 수준이고 지속시간도 그 절반 수준이지만, 두 개를 복용해 영약 하나 만큼의 지속시간을 얻을 수 있습니다. 좀 더 탄력적으로 사용할 수 있는 셈이죠.

약병 전문화를 선택한 연금술사는 약병의 지속시간을 대폭 늘리는 비결을 터득할 수 있답니다.


새로운 제작대

용의 섬에는 모든 주 제작 전문 기술을 위한 새로운 제작대가 마련되어 있습니다.

기계공학 제작대

마법부여 제작대

보석세공 제작대

휴대용 연금술 작업대

용의 섬 제작법 대부분은 이 새로운 제작대에서만 만들 수 있습니다. 제작대는 용의 섬 각지에 매우 많이 분포되어 있으므로 레벨링 중에도 편리하게 이용하실 수 있을 것입니다. 핵심 도시인 발드라켄에 도착하면 대규모 전문 기술 중심지를 찾아볼 수 있는데, 이곳에는 모든 유형의 제작대와 전문 기술 상인 및 전문가가 모여 있습니다. 그뿐만 아니라 장인 무역연합에서 주문 제작 의뢰를 발주할 수 있는 대표자를 두고 있고, 일부 경매장 대표자를 설득해 장소를 마련해놓기까지 했습니다.

그렇지만 연금술사는 즉석에서 물약과 혼합물을 만들어 동료들에게 나눠줄 일이 많습니다. 그래서 용의 섬 기계공학자들이 연금술사를 위한 간이 제작대를 만들었습니다. 이 휴대용 제작대는 매우 편리하고 웬만해서는 폭발하지 않습니다. 연금술사가 실수하지 않는다면 말이죠.


재료 가방 및 묶음 크기 업데이트

제작과 채집에 품질 시스템이 도입됨에 따라 관련 전문 기술 소지품에 추가 업데이트가 적용되었습니다. 제작자분들을 돕기 위해 완전히 새로운 가방 유형인 재료 가방을 준비했습니다. 재료 가방은 재료만을 넣을 수 있으며 재료 은행과 같은 방식으로 작동합니다. 이 새로운 가방은 전용 가방 칸을 가지며, 널찍한 소지품 공간에 채집한 재료와 제작 재료를 보관할 수 있습니다.

신규 요소는 이 재료 전용 가방뿐만이 아닙니다. 용군단에서는 제작 및 채집 재료의 최대 묶음 크기가 증가합니다. 채집 재료는 묶음 크기가 1,000개(기존 200개)로, 제작 소모품 아이템 대부분(예: 물약, 선택 재료마무리 재료 등)은 묶음 크기가 200개(기존 20개)로 증가하였습니다.


보석 추출 및 제분 업데이트

전문 기술이 업데이트됨에 따라 각 확장팩의 연금술 및 보석세공 제작법 목록에 새로운 보석 추출 및 제분 제작법이 추가되었습니다. 이 제작법을 통해 해당 확장팩에서 제분/보석 추출할 약초/광석을 선택한 다음, 만들기 또는 모두 만들기를 클릭해 소모할 수량을 결정하면 됩니다.

또한 재료 묶음 하나를 통째로 사용하던 기본 제분 및 보석 추출은 사라지고, 훨씬 편리한 제분 및 보석 추출로 대체됩니다.


전문 기술 장비

플레이어는 이제 전문 기술 전용 장비를 획득해 게임 플레이를 강화하고 제작자로서의 자부심을 뽐낼 수 있습니다. 이 새로운 시스템에서는 대부분의 전문 기술에 세 가지 장비 칸이 생깁니다. 하나는 도구 칸이고, 나머지 두 칸은 장신구 칸입니다. 이 칸은 전문 기술 장비만을 장착할 수 있는 전용 공간입니다. 대장장이라면 더 이상 소지품에 망치를 넣고 다니지 않아도 되며, 낚시할 때 굳이 무기를 낚싯대로 교체하지 않아도 됩니다. 이 새로운 칸 아이템을 진작 자동으로 꺼내 든 상태일 테니 말이죠!

용의 섬에서 만나볼 수 있는 새로운 전문 기술 장비는 새로운 제작 및 채집 능력치의 형태로 전문 기술 보너스를 제공합니다.

보너스와 별개로 전문 기술 장비 대부분은 캐릭터의 외형에 반영되어, 해당 전문 기술 특유의 느낌을 살려줍니다. 전문 기술과 관련된 작업을 수행할 때 캐릭터의 시각적인 모습은 해당 전문 기술 장비를 장착한 모습으로 바뀌고, 전투에 돌입하면 원래대로 돌아옵니다. 


재제작 및 장인의 기상

재제작 시스템은 용의 섬 제작 장비를 다시 만들어내는 절차입니다. 재제작에는 원본 아이템과 제작에 사용된 기존 거래 가능 재료 일부, 그리고 장인의 기상이 소모됩니다. 이 장인의 기상은 용의 섬 제작 시스템 내에서도 특별한 재료로, 전문 기술을 통해 얻습니다.

재제작을 통해 장비의 선택 재료를  추가하거나 제거, 변경할 수 있습니다. 이 과정에서 대체되거나 제거되는 제작 재료는 파괴됩니다. 그뿐만 아니라 처음 원본 장비를 만들었을 때보다 높은 숙련도로 재제작을 시도하면 장비의 품질을 추가로 끌어올릴 수 있습니다.

위에서 언급했다시피 재제작에는 장인의 기상이란 재료가 필요합니다. 이 재료는 귀속 아이템으로 여러 제작 및 채집 활동을 통해 한정된 수량만 얻을 수 있습니다. 주문 제작에서는 고객이나 제작자 중 한쪽이 제공할 수 있습니다.

또한, 장인의 기상은 재제작 외에도 여타 전문 기술 관련 용도로 다양하게 쓰입니다. 이를테면 고급 전문 기술 장비 제작이나, 사용 시 숙련도를 높여주는 마무리 재료 명민한 통찰 및 그 외 전문 기술에 이로운 소모품을 만드는 데도 장인의 기상이 쓰입니다.말인즉슨 전문 기술을 파고드는 플레이어에게 장인의 기상은 대단히 귀중한 물건이란 얘기죠. 따라서 어디에 쓸지 사용처를 신중하게 생각해야 합니다.


더 많은 도구를 손에 쥐게 된 제작자 여러분의 모험이 어떤 방향으로 나아갈지 지켜보도록 하겠습니다. 그럼 용의 섬에서 뵙겠습니다!

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