월드 오브 워크래프트

WoW 클래식: 마스터리 서버 출시가 임박했습니다

WoW 클래식: 마스터리 서버 출시가 임박했습니다
WoW 클래식: 마스터리 서버 출시가 임박했습니다 월드 오브 워크래프트에서 새로운 모험을 떠날 때입니다!

“빠른 성장과 도전적인 콘텐츠”를 주제로 섬세하게 설계된 시즌 환경이 여러분을 기다립니다.

새로운 WoW 클래식: 마스터리 서버캐릭터명 선점이 시작되었습니다. 또한, 한국 시각 11월 17일 오전 8시에 정식 출시되어 모든 서버에서 동시에 플레이할 수 있습니다.


마스터리 서버의 WoW 클래식은 수많은 부분에서 변화가 있었습니다. 어떤 새로운 여정이 기다리는지 한번 확인해 보세요.

시스템 

  • 60 레벨 미만의 모든 캐릭터는 “모험이 기다린다” 강화 효과를 받습니다.
    • 이 강화 효과는 퀘스트 완료 경험치를 40%만큼 증가시킵니다.
    • 추가로 이 강화 효과는 파티 및 던전 퀘스트 완료 시 추가 경험치를 부여합니다. 
  • 공격대 인스턴스에서 플레이어는 용사냥꾼 재집결의 외침이나 대족장의 축복, 잔달라의 기백과 같은 전역 강화 효과를 받지 못합니다.
  • 강화 효과 및 약화 효과 제한이 삭제됩니다.
  • 적 플레이어보다 매우 높은 레벨의 플레이어와 파티에 있을 시, 해당 적 플레이어 처치로 획득하는 경험치가 대폭 감소합니다.
  • 어느 한 플레이어나 파티가 적을 “한 대”만 치고 처치는 다른 플레이어나 파티가 했을 때 부여되는 경험치를 결정하는 계산식이 조정되었습니다. 
  • 마스터리 서버에는 불타는 성전 클래식의 파티 찾기 도구가 적용됩니다. 
  • 대화 신고 피드백 개선 사항이 적용됩니다. 
    • 대화창에서 부적절한 행위를 신고하는 플레이어와 신고당할 소지가 있는 플레이어를 위한 확인 절차가 추가되었습니다.
    • 언어에 의한 괴롭힘 혹은 다른 게임 내 대화 분란 행위로 플레이어를 신고했을 경우, 대상 플레이어에게 제재가 내려지면 신고자에게 확인 알림이 전달됩니다. 
    • 신고를 당하면 경고 메시지를 전달받으며, 불이익을 받기 전에 행동을 교정할 수 있습니다. 
    • 플레이어의 급격한 부적절한 행위가 관찰되면 시스템이 경고 절차를 건너뛰고 즉각 제재를 내릴 수도 있습니다.
    • /차단은 이제 대상 플레이어의 WoW 계정에 있는 모든 캐릭터를 차단합니다. 

 콘텐츠 

  • 오닉시아의 둥지와 화산 심장부에 있는 적에게 다수의 조정 사항이 적용됩니다. 
    • 우두머리와 우두머리 전투에서 출현하는 다른 몬스터의 생명력이 증가했습니다. 
    • 마스터리 서버에서는 기존 우두머리 메커니즘에 여러 상향 조정이 적용되며, 플레이어의 도전 욕구 자극을 위한 새로운 메커니즘이 적용됩니다. 
  • 모든 지역에서 사용할 수 있는 채광 및 약초 채집 지점이 크게 증가했습니다.
  • 최고 레벨 약초 채집사는 이제 레벨이 높은 약초 지점을 채집할 때 낮을 확률로 검은 연꽃을 획득합니다. 
  • 서부 및 동부 역병지대에서 역병초 꽃잎이 새로 생성됩니다.
  • 던전 내 약초 채집 지점에 조정 사항과 신규 요소가 적용되었습니다. 
  • 불의 원소나 대지의 원소, 물의 원소와 같은 특정 제작 재료를 좀 더 자주 획득할 수 있습니다. 
  • 아이언포지 및 언더시티에 하이 엘프 감시자가 나타나 “철의 영혼”을 가진 모험가의 연대기를 기록합니다. 
  • 몇몇 던전 적에게 아래와 같은 조정 사항이 적용됩니다. 
  • 스트라솔름 – 스트라솔름에 있는 모든 언데드는 이제 전투 시작 후 30초 뒤 이동 속도 감소 효과에 면역이 되며, 추가로 30초가 지난 뒤 이동 불가 효과에 면역이 됩니다. 
  • 마라우돈 – 마라우돈 에 있는 여러 생명체는 이제 전투 시작 후 30초 뒤 이동 속도 감소 효과에 면역이 되며, 추가로 30초가 지난 뒤 이동 불가 효과에 면역이 됩니다.
  • 마라우돈 – 이동 불가 효과에 면역이 된 후 30초가 지난 적은 이동 속도가 50%만큼 증가합니다. 
  • 마라우돈 및 스트라솔름 – 모든 군중 제어 효과(이동 속도 감소 또는 이동 불가 제외)는 이동 속도 감소 및 이동 불가 면역, 이동 속도 증가 효과를 초기화합니다. 
    • 줄파락 – 줄파락의 좀비 트롤에게서 획득할 수 있었던 수익성 좋은 보물의 수가 감소했습니다. 이전에 좀비 트롤에게서 획득할 수 있었던 전리품 대부분이 던전 내 다른 적에게 재할당되었습니다. 
  • 검은바위 나락의 주민이 범죄 활동에 촉각을 곤두세우게 되어, 도둑이 나타나면 재빠르게 귀중품을 숨깁니다. 
  • 타기 숙련도 훈련 비용과 40 레벨 탈것 구매 비용이 감소했습니다. 
  • 혈투의 전장은 마스터리 서버 출시 당일부터 이용할 수 있습니다. 
  • 혈투의 전장에 있는 고르독 공물은 이제 전투 승리 후 왕 고르독의 전리품 획득 자격을 갖지 못한 플레이어가 얻지 못합니다. 
  • 1.10 패치의 던전 보상 변경 사항이 마스터리 서버 출시 당일부터 적용됩니다. 우상과 성서, 토템 획득 가능 여부를 비롯하여 검은바위 나락의 심판의 손길 같은 일부 아이템의 획득처 및 획득 확률 조정 사항이 이에 포함됩니다. 
  • 1.6 패치부터 1.11 패치까지 적용된 평판 상인 및 아이템 획득에 대한 변경 사항과 추가 사항이 마스터리 서버 출시 당일부터 적용됩니다. 단, 아래와 같은 몇 가지 예외가 존재합니다. 
    • 상인 아이템이나 잔달라 부족처럼 추후 콘텐츠 출시까지 이용할 수 없는 평판 관련 아이템은 제외됩니다. 
    • 티탄의 다리보호구와 현자의 검 도안은 추후 콘텐츠 단계에서 무작위 전리품으로 추가될 예정입니다. 
  • 마스터리 서버 출시 당일부터 실리더스 황혼의 망치단 야영지에서 원소의 기사단과 군주를 소환하여 던전 세트 2 이야기 전개를 신속하게 완료할 수 있습니다. 
  • 그 외 안퀴라즈와 관련된 세나리온 요새 및 실리더스 활동은 향후 안퀴라즈 전쟁 지원 이벤트가 시작될 때까지 이용할 수 없는 점을 유념해 주시기 바랍니다. 
  • 마스터리 서버 출시 당일부터 50 레벨 직업 퀘스트를 진행할 수 있습니다. 
  • 다이아몬드 물통 장신구 사용 효과의 치유량은 이제 추가 치유 강화 또는 주문력에 영향을 받지 않습니다. 

 플레이어 간 전투 

  • 일주일에 획득할 수 있는 등급 진행도의 상한을 두 배로 증가시켰습니다. 매주 서버와 진영 최상위권으로 일주일을 마무리하는 플레이어는 오리지널 월드 오브 워크래프트보다 대략 두 배 빠르게 등급을 높일 수 있을 것입니다. 
  • 마스터리 서버 출시 당일부터 관련 평판과 보상을 포함해 전쟁노래 협곡과 아라시 분지, 알터랙 계곡을 이용할 수 있습니다. 
  • 마스터리 서버의 알터랙 계곡에 오리지널 월드 오브 워크래프트 1.11 패치에서 삭제됐던 수많은 호드와 얼라이언스 경비병 NPC가 돌아옵니다. 
  • 마스터리 서버 출시 당일부터 동부 역병지대의 야외 플레이어 간 전투 목표가 활성화됩니다. 

개발팀은 플레이어분들이 “철의 영혼”을 활용해 도전에 임하는 모습을 기대하고 있습니다. 그리고 명심하세요. 시즌이 마감되면 캐릭터를 기존의 클래식 시대 서버에 영구적으로 이전할지를 선택할 수 있습니다. 본 무료 서비스는 시즌 마감에 따라 한정된 기간에만 제공됩니다. 

토론장WorldofWarcraft.com에 최신 소식이 올라오니 주기적으로 확인해 주시기 바랍니다.

아제로스에서 뵙겠습니다! 

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