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불타는 성전 클래식에서의 명예 시스템 업데이트

불타는 성전 클래식에서의 명예 시스템 업데이트

2006년 12월, 2.0 패치가 출시되면서 명예 시스템의 여러 부분이 변화를 맞이했습니다. 불타는 성전 클래식은 그 자취를 따르며, 수많은 측면에서 유사합니다. 기존 WoW 클래식에서의 경험을 크게 발전시켰다고 할 수 있죠.

어떤 변화가 이루어지나요?

불타는 성전 클래식 명예 시스템을 통해 플레이어는 PvP 전투에 참여하여 명예 점수를 보상으로 획득하고, 이를 화폐처럼 모아 아이템, 무기, 방어구와 같은 장비에 사용할 수 있습니다.

불타는 성전 클래식에서 가장 두드러지는 변화를 논하자면 명예 시스템과 연동되는 등급 시스템이 없다는 점입니다. 따라서 등급이나 순위를 유지할 걱정을 하지 않아도 됩니다. 다른 사람과 결투를 벌여 등급을 올리는 데 관심이 있는 플레이어는 불타는 성전 클래식 경쟁 PvP의 주요 콘텐츠인 투기장에 참여할 수 있습니다.

WoW 클래식의 명예 시스템과 달리 명예 점수는 일종의 화폐(골드나 실버)처럼 축적되며, 시간의 흐름에 따라 차감되지 않습니다. 즉 필요한 점수를 모으기만 하면 플레이어 간 전투 보상을 구매할 수 있으니, 플레이어는 자신이 원하는 속도로 점수를 모을 수 있습니다.

명예 점수는 최대 75,000점까지 모을 수 있습니다. 이 상한에 다다르면 어느 정도 소비를 해야 다시 모으는 것이 가능합니다. 보상마다 필요한 명예 점수는 제각기 다릅니다. 대부분의 아이템은 지불해야하는 화폐 중 명예 점수가 큰 비중을 차지하지만, 여러 전장에서 획득할 수 있는 명예 훈장 또한 필요합니다.

마지막으로, 불명예 승수가 삭제됩니다. 게임 내 NPC는 이제 민간인으로 간주되지 않으니 이들을 처치하더라도 명예 점수를 획득하는 데 차질이 생기진 않을 것입니다.

전투에서 명예 점수 획득하기

명예 점수는 기존 명예 시스템과 매우 흡사한 방법을 통해 획득할 수 있습니다. 게임은 플레이어의 월드 PvP 및 전장 내에서의 PvP 참여 현황을 추적합니다. 적을 처치하고, 아군이 적을 처치할 수 있도록 지원하면 명예 점수를 얻습니다. 아울러 일일 퀘스트와 일부 반복 가능 퀘스트를 수행하여 명예 점수를 얻을 수도 있습니다.

다른 플레이어와 파티를 맺을 경우, 명예 점수는 파티원에게 고르게 분배됩니다. 파티를 맺고 몬스터를 처치했을 때 보너스 경험치를 얻는 것처럼 파티를 맺은 상태에서 플레이어를 처치하면 보너스 명예 점수를 얻습니다.

일부 파티원의 캐릭터 레벨이 다른 파티원보다 훨씬 높다면 레벨이 낮은 파티원이 획득하는 명예 점수가 감소합니다. 몬스터 경험치와 동일한 방식입니다. 명예 점수 획득 역시 경험치 획득과 결이 같다는 점을 유념해 주시기 바랍니다. 따라서 플레이어가 명예 점수를 분배받으려면 일정한 범위 내에 머물러야 합니다.

전장에서 플레이어는 다른 플레이어를 처치하고 명예 점수를 얻을 수 있는데, 플레이어 간 전투 외에도 명예 점수를 획득할 방법이 있습니다. 모든 전장은 특별한 전장 목표가 있으며, 목표를 완료한 진영 전체에 보너스 명예 점수를 부여합니다. 예를 들어 알터랙 계곡에서는 상대 진영의 지도자를 처치하는 목표가 있고, 전쟁노래 협곡에서는 깃발 점령 목표를 달성하면 진영에 소속된 전장 팀원 모두에게 보너스 명예 점수가 증정됩니다.

칭호, 투기장 시스템, 장비 보상

WoW 클래식을 플레이했고, 플레이어 간 전투 등급을 획득한 전적이 있다면 칭호를 얻을 수 있습니다. WoW 클래식 명예 시스템에서 달성한 가장 높은 등급을 캐릭터의 칭호로 표시할 수 있습니다. 하지만 불타는 성전 클래식 명예 시스템에서 등급은 별다른 역할을 하지 않습니다.

전장 평판은 새로운 시스템으로 이전됩니다. 물론 다양한 전장에 참여하여 올릴 수 있는 것은 여전하지만, 현시점의 보상은 명예 점수를 통해서만 획득할 수 있습니다. 각 전장 진영과 확고한 동맹 평판을 달성하면 자신의 진영에 따른 새로운 칭호를 획득하게 됩니다. 얼라이언스의 경우 심판관, 호드의 경우 정복자 칭호를 얻을 수 있죠.

불타는 성전 클래식의 투기장 시스템은 2인, 3인, 혹은 5인으로 구성된 팀이 단판 데스매치 경기를 벌이는 형태로 진행됩니다. 참여하기 위해서는 우선 팀을 편성해야 하는데, 팀에 필요한 적절한 수의 플레이어로 파티를 구성한 뒤 대기열에 등록하면 됩니다. 팀 명단은 팀이 참가하는 종목 인원에서 최대 2배까지 등록이 가능합니다(다시 말해 2v2 팀은 플레이어 4명, 3v3 팀은 6명, 5v5 팀은 10명까지 등록할 수 있습니다). 그뿐만 아니라 팀 없이 무등급 연습 전투에 참여하여 연습할 수도 있습니다.

투기장 경기에서 승리하거나 패배하면 평점이 변동됩니다. 다만 새로운 팀에 들어갔을 땐 처음 몇 경기를 치르는 동안 평점을 잃지 않습니다. 일주일 후 쯤이면 팀의 평점을 기반으로 앞으로 획득할 투기장 점수가 정해집니다. 이 요건을 충족하려면 소속 팀이 최소한 10회의 경기를 플레이하고 플레이어 개인은 그 경기 중 최소 30%에 참여해야 합니다.

경기를 통해 획득한 투기장 점수로 새로운 70 레벨 장비를 구매할 수 있습니다. 일부 아이템은 구매하는 데 개인 평점 요구 조건이 존재하는데, 가령 무기를 구매하기 위해서는 평점 1850점이 필요하고, 어깨 방어구를 구매하려면 평점 2000점이 필요합니다. 불타는 성전 클래식의 모든 플레이어 간 전투 장비에는 새로운 보조 능력치인 탄력이 붙습니다. 탄력은 치명타 및 극대화 효과와 지속 피해 효과를 감소시키고 자신에게 걸리는 효과를 흡수하는 등 생존성을 대폭 증가시키므로 플레이어 간 전투에 이상적인 장비라 할 수 있습니다. 투기장 점수는 최대 5,000점까지 모을 수 있습니다.

연습 전투는 언제든지 플레이할 수 있는 반면, 평점제 투기장은 시즌이 활성화된 동안에만 플레이할 수 있습니다. 불타는 성전 클래식은 확장팩을 진행하는 동안 다양한 시즌을 선보일 예정입니다. 각 시즌이 끝날 무렵에는 지역 내의 다른 참여자와 비교하여 시즌 성적에 따라 칭호 보상이 증정됩니다. 이러한 칭호는 이어지는 시즌이 종료될 때까지 지속됩니다. 단, 최상위권 플레이어는 칭호를 영구적으로 얻습니다. 1 시즌에 획득할 수 있는 칭호는 아래와 같습니다.

  • 지옥에서 온 검투사 (상위 0.1%)
  • 검투사 (상위 0.5%)
  • 결투사 (상위 0.5% – 3%)
  • 승부사 (상위 3% – 10%)
  • 도전자 (상위 10% – 35%)

또한 지옥에서 온 검투사와 검투사 칭호를 획득하는 플레이어에게는 날쌘 황천의 비룡 탈것이 추가로 증정됩니다. 이 무척이나 빠른 비행 탈것과 함께라면 상대방을 압도할 수 있을 것입니다!
 

불타는 성전 클래식에는 수많은 콘텐츠가 준비되어 있습니다. 아웃랜드의 주민뿐만이 아니라 주도권을 놓고 벌어지는 끝없는 진영 전쟁의 적수와도 맞설 준비가 되셨길 바랄 뿐입니다. 그럼 전장에서 뵙겠습니다, 용사님!

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