월드 오브 워크래프트

어둠땅: 성약의 단 직업 및 고유 능력 살펴보기(5월 14일 업데이트)

어둠땅: 성약의 단 직업 및 고유 능력 살펴보기(5월 14일 업데이트)

*5월 14일 업데이트- 새로 업데이트된 내용은 노란색 문구로 표기됩니다.

어둠땅을 다스리는 세력은 크게 넷으로 나뉩니다. 모두 아제로스 영웅들의 도움의 손길과 그로 인한 결실이 절박하게 필요한 상황입니다. 성약의 단은 도움을 받은 대가로 자신들이 보유한 힘을 조금 나눠주고 보상과 축복, 은혜, 유혹적인 힘까지 기꺼이 베풀겠다는 마음입니다.

각 세력의 영역을 처음 모험하며 성장하는 동안 여러분은 그들이 제공하는 힘을 직접 사용할 수 있게 됩니다. 궁극적으로 헌신할 성약의 상대를 선택하기 전에 체험해볼 수 있는 것이죠.

  • 키리안: 승천의 보루에 거주하는 천사와 같은 존재는 겸손함과 조직을 향한 봉사심을 실천합니다.
  • 강령군주: 시체, 전쟁군주와 첩자 등으로 구성된 강령군주 성약의 단은 말드락서스에 터를 잡고 있습니다. 어둠땅을 수호하는 군대 역할을 맡고 있는 이들이죠.
  • 나이트 페이: 자연의 수호자인 나이트 페이는 몽환숲에 살며 삶과 죽음의 순환 속 존재들을 인도합니다. 대격변 시절에 반신 세나리우스는 이들의 도움을 받아 아제로스로 귀환할 수 있었습니다.
  • 벤티르: 레벤드레스에 사는 흡혈귀 벤티르는 쓸모없는 영혼을 벌하는 징벌자로, 심판관이 레벤드레스로 보낸 죄 많은 영혼을 교화하는 역할을 담당합니다.

네 세력 중 한 곳과 계약을 맺어야 할 순간이 오면 어떤 능력을 손에 넣을 수 있는지도 고려해 보아야 합니다. 성약의 단은 각 세력의 성격에 꼭 맞는 능력을 두 가지 사용할 수 있게 해 줍니다. 첫 번째는 성약의 단 고유 능력으로 직업, 종족이나 전문화와 관계없이 성약의 단 단원이라면 누구에게나 주어지는 능력입니다. 이 능력으로 세계를 색다르게 모험할 수 있으며 어둠땅에서 겪는 문제들을 특별한 방식으로 헤쳐나갈 수 있게 됩니다. 두 번째는 직업별로 각기 다르게 적용되는 능력으로, 전투에서 사용할 수 있는 새로운 주문과 힘이 이에 해당합니다.

어떤 식으로 플레이할 수 있는지 여러분에게 살짝 보여드리기 위해 성약의 단 고유 능력과 직업 능력 목록을 정리해 보았습니다. 다만, 이 콘텐츠는 현재 작업 진행 중이며 개발 및 테스트 과정에서 추가 수정이 이루어질 수 있기 때문에 아래 모든 능력은 변경될 가능성이 있다는 점을 참고 부탁드립니다.


성약의 단 고유 능력

성약의 단

고유 능력

키리안

청지기 소환
청지기를 불러 평온의 약병을 가져오게 합니다. 평온의 약병을 섭취하면 생명력을 일부 회복하고 모든 저주, 질병, 독, 출혈 효과를 제거합니다.
또한 청지기는 다양하고 유용한 편의용품을 하루에 한 번씩 제공합니다.

벤티르

어둠의 문
어둠을 지나 대상 위치에서 나타납니다.

강령군주

살덩이창조
살점과 뼈로 이뤄진 보호막을 형성하여 최대 생명력의 일정량에 해당하는 피해를 방지합니다. 능력을 시전할 때 주위에 쓰러진 적 시체가 있으면 더 많은 양의 보호막을 생성합니다.

나이트 페이

영혼의 형상
여우로 변신합니다. 이동 속도가 증가합니다. 영혼의 형상을 다시 활성화하면 전방으로 짧은 거리를 순간이동 합니다.
더 많은 형상은 다양한 게임 내 활동을 통해 획득 및 수집할 수 있습니다.
야외에서는 변신 효과의 지속 시간이 짧지만, 휴식 지역에서는 변신 효과가 영구적으로 지속됩니다.


특정 성약의 단과 계약을 맺으면 직업 능력도 사용할 수 있습니다. 각 세력의 분위기에 꼭 맞는 전투 지향적인 선택지를 추가로 얻게 되는 것이죠. 모든 성약의 단은 각 직업당 한 가지 기술을 가지고 있지만, 일부 성약의 단 직업 능력은 현재 개발 중이므로 현재 목록에 없다는 점을 참고 부탁드립니다.

승천의 보루 직업 능력
사제와 전사의 승천의 보루 성약의 단 능력

성약의 단 직업 능력

키리안

벤티르

강령군주

나이트 페이

죽음의 기사

부덕한 자의 굴레

과거에 저지른 죄를 꾸짖어 자신에 대한 대상의 공격력을 감소시키고 지속적인 비전 피해를 입힙니다.

룬을 소모하는 공격으로 부덕한 자의 굴레의 영향을 받는 적에게 피해를 입히면 부덕한 자의 굴레의 재사용 대기시간이 감소합니다.

모여드는 안개

자욱한 안개로 자신을 감싸 회피율을 증가시킵니다.

사거리 내에 있는 적에게 지속적인 암흑 피해를 입힙니다. 모여드는 안개로 피해를 입힐 때마다 룬 마력을 일정 최대치까지 획득합니다.

흉물 사지

일정 시간 동안 새로운 신체가 돋아나 주위 적들에게 암흑 피해를 입힙니다. 적이 멀리 떨어지면 자신의 위치로 끌어당깁니다.

죽음의 대가
(죽음과 부패 대체)

대상 지면을 타락시켜 해당 지역 내에 있는 대상에게 일정 시간 동안 지속적인 암흑 피해를 입힙니다.

피해를 받은 적은 자신에 대한 공격력이 일정 최대치까지 감소하고 같은 양의 힘을 자신에게 이전합니다.

자신이 해당 지역 안에 머무를 경우, 괴저 일격심장 강타가 추가 대상에게 적중합니다. 스컬지의 일격할퀴는 어둠은 대상 주위의 모든 적에게 적중합니다.

악마사냥꾼

하늘의 칙령

전방의 지면에 룬을 새겨넣습니다. 룬은 폭발을 일으켜 적에게 비전 피해를 입히고 하급 영혼 파편을 떼어냅니다.

죄악의 낙인

적에게 벤티르의 징표로 낙인을 찍어 근접 공격 및 시전 속도를 감소시키고 지속적인 암흑 피해를 입힙니다.

탈태를 활성화하면 주위의 모든 적에게 죄악의 낙인 효과를 부여합니다.

불길의 양식

고통의 투기장에서 규탄받은 악마를 불러내 목숨을 건 결투를 제의합니다. 적수를 쓰러뜨리면 악마의 영혼이 방출되어 악마의 피 웅덩이가 생성됩니다. 웅덩이 안에 있으면 공격 속도가 20%만큼 증가하며, 자신에 대한 적의 공격력은 10%만큼 감소시킵니다. 살덩이창조는 규탄받은 악마를 강력한 적으로 간주합니다.

사냥

적에게 돌진하여 자연 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다. 추가로 일정 시간 동안 징표를 찍어 대상에게 악마의 이빨절단 사용 시 생성되는 격노가 증가합니다.

30초마다 사냥을 다시 활성화하여 시야를 무시하고 징표가 찍힌 대상의 뒤로 순간이동할 수 있습니다.

드루이드

야생의 영혼

아군과 유대를 맺습니다. 일정 시간마다 유대를 강화해 자신과 아군의 역할에 따라 서로에게 효과를 부여합니다.

굶주린 광란

일정 시간 동안 드루이드 주문 시전 시 공격력, 치유량, 가속이 일정량 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

일정 시간 동안 가만히 있으면 광란에 사로잡혀, 중첩당 일정량의 생명력을 소모하고 기절한 뒤 효과가 종료됩니다.

적응의 무리

무리를 지배하여 대상의 생명력을 회복시키거나 암흑 피해를 입히고, 대상에 대한 자신의 주기적인 효과를 증가시킵니다.

효과가 만료되면 사거리 내의 새로운 대상에게 이전됩니다. 최대 일정 횟수까지 아군과 적을 번갈아 이전됩니다.

영혼 소집

나이트 페이를 불러 에너지를 분출해 4초 동안 정신집중해 재빠르게 16번의 드루이드 주문 및 능력을 시전합니다.

주위의 적절한 대상에게 달빛 섬광, 천벌, 재생, 회복, 난타, 갈퀴 발톱, 칼날 발톱, 그리고 무쇠가죽을 시전합니다. 현재 전문화를 우선하여 시전합니다.

사냥꾼

공명의 화살

대상 위치에 공명의 화살을 발사하여 해당 지역을 메아리치는 령으로 가득 채웁니다. 해당 지역 내에 있는 적을 공격할 때 시야를 무시하고 치명타 및 극대화율이 증가합니다.

약탈의 사격

적에게 사격을 가해 출혈을 일으켜 일정 시간에 걸쳐 암흑 피해를 입힙니다. 약탈의 사격으로 피해를 입힐 때마다 일정 확률로 약탈자의 징표 효과를 얻어, 다음 마무리 사격을 남은 생명력과 상관 없이 아무 대상에게나 사용할 수 있습니다.

죽음의 회전 표창

현재 대상에게 치명적인 회전 표창을 던집니다. 회전 표창은 빠른 속도로 추가 암흑 피해를 입힙니다.

회전 표창이 다른 대상에게 피해를 입힐 때마다 공격력이 증가하고 추가 집중을 생성합니다.

야생 영혼

대상 위치에 야생 영혼을 소환해 그 밑에 있는 모든 적에게 15초 동안 야생 징표를 부여합니다. 야생 영혼이 활성화되어 있는 동안 야생 징표의 영향을 받는 대상에게 공격 능력을 사용할 때마다 야수 정령을 불러내 대상을 공격하게 하여 자연 피해를 입힙니다.

마법사

빛나는 불꽃

빛나는 불꽃을 만들어내 즉시 비전 피해를 입히고 추가 지속 피해를 입힙니다.

대상은 자신의 직접 공격 주문으로부터 받는 피해가 일정 비율만큼 증가합니다. 이 효과는 자신의 직접 공격 주문에 적중당할 때마다 중첩됩니다. 주문을 일정 횟수 시전하면 효과가 사라집니다.

고문의 거울

여러 개의 거울을 소환하여 적을 일정 시간 동안 고문합니다. 대상이 주문 또는 능력을 사용할 때마다 거울을 소모하여 암흑 피해를 입히고 이동 및 시전 속도를 감소시킵니다.

마지막 거울은 적에게 암흑 피해를 입히고 일정 시간 동안 이동 불가 및 침묵 상태로 만듭니다.

죽음의 혈통

일정 시간 동안 강력한 해골 마법사로 변신합니다.

해골 마법사로 변신한 동안 얼음 화살, 화염구, 비전 작렬이 크게 강화되고 주문 공격력이 증가합니다.

힘의 전환

일정 시간 동안 지면을 끌어내어 주위 적에게 지속적인 자연 피해를 입힙니다.

정신을 집중하는 동안 자신의 능력의 재사용 대기시간이 감소합니다.

수도사

질서의 무기

짧은 시간 동안 특화가 일정 비율만큼 증가합니다. 추가로:

풍운 수도사의 해오름차기 재사용 대기시간이 즉시 초기화되며 해오름차기를 사용하면 기 능력의 자원 소모량이 감소합니다.

양조 수도사의 맥주통 휘두르기 재사용 대기시간이 즉시 초기화되며 맥주통 휘두르기에 적중당한 적은 자신에게 받는 피해가 증가합니다. (일정 횟수 중첩됩니다.)

운무 수도사의 정수의 샘 재사용 대기시간이 즉시 초기화되며 정신 집중 시작과 종료 시 주위 아군의 생명력을 회복합니다.

망자의 연맹

24초 동안 거울을 엽니다. 6초 동안 1초마다 연맹의 작고한 흑우, 주학, 백호 숙련병의 반영을 소환합니다. 당신의 전문화에 특화된 숙련병은 긴 시간 동안 전투를 도우며 추가 기술을 사용합니다.

골분주

지면에 적의 뼈로 빚은 술을 던져 적중당한 모든 대상을 10초 동안 골분주로 뒤덮습니다. 능력 사용 시 15%의 확률로 대상에게 능력을 다시 한 번 발동시켜 25%의 효과로 암흑 피해를 입히거나 생명력을 회복시킵니다.

  • 양조: 골분주에 적중당한 적을 범의 장풍과 맥주통 휘두르기로 공격하면 각종 술 능력의 재사용 대기시간이 1초 추가로 감소합니다.
  • 풍운: 골분주에 적중당한 적을 학다리차기로 공격하면 1의 기를 돌려받습니다.
  • 운무: 안개 돌풍이 골분주에 적중당한 아군의 생명력을 추가로 회복시킵니다.

페이 지맥 울리기

매섭게 지면을 강타해 30초 동안 페이 지맥을 노출시켜 자연 피해를 입히고 전문화에 따라 추가 기술을 발동시킵니다. 페이 지맥 위에서 싸우면 10%의 확률로 페이 지맥 울리기의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

  • 양조: 불의 숨결로 페이 지맥을 따라 서있는 적을 불태웁니다.
  • 운무: 정수의 샘 화살로 페이 지맥을 따라 서있는 아군을 치유합니다.
  • 풍운: 페이 지맥 위의 적들에게서 기와 기력 구슬을 뜯어냅니다.

성기사

천상의 고통

자신의 현재 전문화에 따라 범위 내 여러 대상에게 신성 충격, 응징의 방패, 또는 심판을 즉시 시전합니다.

잿빛 신성화

대상 지역을 신성화하여 적에게 암흑 피해를 나누어 입히고 일정 시간에 걸쳐 부상당한 아군의 생명력을 고르게 나눠 회복시킵니다.

대상 지역은 령으로 충만해진 채로 남아 모든 적에게 추가로 암흑 피해를 입힙니다. 해당 지역 내에 있는 동안 신성화의 효과를 받습니다.

제압자의 망치

대상에게 망치를 날려 암흑 피해를 입히고 다음 영광의 서약 또는 기사단의 선고를 강화합니다.

  • 신성:영광의 서약이 자동으로 여명의 빛을 발동시킵니다.
  • 보호: 영광의 서약이 자동으로 정의의 방패를 발동시킵니다.
  • 징벌: 기사단의 선고가 자동으로 천상의 폭풍을 발동시킵니다.

사계의 축복

계절의 위상으로 파티원에게 축복을 내립니다. 1분 동안 지속되거나 다음 계절로 변하기 전까지 유지됩니다. 15초의 재사용 대기시간을 갖습니다.

  • 여름: 파티원이 공격 시 높은 확률로 신성 피해를 입히도록 합니다. 사용 후 가을로 변화합니다.
  • 가을: 재사용 대기시간이 10% 더 빨리 감소합니다. 사용 후 겨울로 변화합니다.
  • 겨울: 40미터 내에 있는 적의 이동 속도를 20%만큼, 공격 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 사용 후 봄으로 변화합니다.
  • : 치유량과 받는 치유 효과를 10%만큼 증가시킵니다. 사용 후 여름으로 변화합니다.

사제

승천자의 은혜

승천자의 은혜를 받아 승천의 회오리승천의 작렬을 사용할 수 있게 되며 이동 속도가 증가합니다. 두 능력 모두 힘을 축적하며 적에게 피해를 입히고 아군을 치유합니다. 승천자의 은혜의 지속 시간이 끝나면 축적된 힘이 폭발해 적에게 피해를 입히고 아군을 치유합니다.

정신 조작

적의 정신에 공세를 퍼부어 암흑 피해를 입히고 일시적으로 현실 관념을 반전시킵니다.

일정 시간 동안 적이 입히는 다음 피해는 대상을 회복시키며, 다음 치유량은 대상에게 피해를 입힙니다.

부정한 회오리

암흑 마력의 폭발을 일으켜 주위 아군의 생명력을 회복시키고 주위 적에게는 부정의 수혈을 감염시킵니다.

부정의 수혈은 주기적으로 암흑 피해를 입힙니다. 적이 부정의 수혈에 걸린 대상을 공격하면 생명력을 회복합니다.

페이의 축복

이로운 요마를 주위에 불러내어 다음 10회의 주문 시전 시, 선택한 주문에 따라 대상을 돕게 합니다.

  • 어둠의 치유, 정신 분열, 순간 치유, 치유: 15초 동안 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다.
  • 신의 권능: 보호막: 대상에게 원기를 불어넣어 2%의 마나 혹은 20%의 자원을 회복시킵니다.
  • 공허의 화살, 치유의 기원, 신의 권능: 광휘: 아군 최대 5명의 주요 능력의 재사용 대기시간을 3초만큼 감소시킵니다.

도적

울려펴지는 문책

적에게 비전 피해를 입히고 적의 령을 추출해 령 연계 점수를 획득합니다.

피해를 입히는 마무리 일격에 필요한 연계 점수만큼 령 충전된 연계 점수를 대신 소모하면 연계 점수 7점을 소모한 것과 같은 피해를 입힙니다.

살육

대상을 살육하여 물리 피해를 입힙니다. 대상의 령을 자신의 치명독과 섞어 다음 5분 동안 무기에 바릅니다.

살육의 독은 일정 시간에 걸쳐 암흑 피해를 입히고 대상이 받는 치유 효과를 일정량 훔쳐냅니다.

또한 연계 점수를 얻습니다.

톱니 뼈 가시

대상에게 뼈 가시를 박아 넣어 대상이 죽을 때까지 주기적인 물리 피해를 입힙니다.

톱니 뼈 가시로 공격하면 활성화되어 있는 모든 뼈 가시가 파열을 일으켜 현재 대상을 가격해, 가시 하나당 최초 피해를 일정 비율만큼 증가시킵니다.

피고름

대상의 피를 감염시켜 10초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다. 지속시간이 만료될 때까지 대상이 살아남으면 추가 피해를 입히고 적의 시야에서 사라집니다.

지속시간이 만료되기 전에 대상이 쓰러지면 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.

주술사

만과 토템

대상 위치에 30초 동안 토템을 소환합니다. 다음 3회의 공격 주문 및 능력 사용 시 토템이 주위의 적에게 비전 피해를 입힙니다. 또한 다음 3회의 치유 주문 사용 시 토템 주위에 있는 최대 6명의 아군을 치유합니다.

토템이 활성화되어 있는 동안 이 능력을 다시 시전하면 토템의 위치를 변경합니다.

연쇄 수확

대상에게 주위의 다른 대상들에게 옮겨 가는 령의 파동을 내뿜습니다. 파동은 적에게 암흑 피해를 입히고 아군의 생명력을 회복시킵니다.

치명타 및 극대화에 적중 당한 대상 하나당 연쇄 수확의 재사용 대기시간이 감소합니다.

태고의 물결

대상을 태고의 물결로 강타해 아군을 치유하거나 적에게는 암흑 피해를 입히고 화염 충격을 부여합니다.

  • 정기: 다음 용암 폭발이 자신의 화염 충격의 영향을 받는 모든 대상에게 적중합니다.
  • 고양: 다음 번개 화살이 자신의 화염 충격의 영향을 받는 모든 대상에게 적중합니다.
  • 복원: 대상이 아군일 경우 태고의 물결성난 해일을 시전합니다. 다음 치유의 물결이 자신의 성난 해일의 영향을 받는 모든 대상에게 적중합니다.

페이 수혈

대상 지역 내에 있는 적 최대 8명의 생명력을 이전시켜 3초 동안 0.5초마다 자연 피해를 입힙니다.

20초 안에 페이 수혈을 다시 사용하면 입힌 모든 피해의 25%를 방출해 자신의 주위에 있는 최대 8명의 아군을 치유합니다.

흑마법사

헌금 갈취

즉시 비전 피해를 입히고 지속적인 비전 피해를 추가로 입힙니다. 적이 헌금 갈취의 영향을 받는 동안 사망하였을 경우, 영혼의 조각을 추가로 생성합니다. 적이 살아남으면 헌금 갈취의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

다가오는 대재앙

대상 적을 향해 이동하는 혼돈의 령 구름을 불러내 경로 상의 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 령이 대상에게 접촉하면 폭발을 일으켜 무작위 저주를 걸고 주위의 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.

학살의 화살

대상에게 암흑 마법의 화살을 날려 암흑 피해를 입히고 다음 소각, 영혼 흡수, 어둠의 화살의 공격력을 증가시킵니다.

대상의 생명력이 감소할수록 학살의 화살의 공격력과 소각, 영혼 흡수, 어둠의 화살의 강화 효과가 모두 증가합니다.

영혼 부식

자신의 생명력 일부를 희생해 현재 대상과 주위에 있는 최대 3명의 추가 대상의 생기를 모두 메마르게 하여 8초에 걸쳐 자연 피해를 입힙니다. 또한, 생명력 흡수영혼 부식의 영향을 받는 모든 적에게 적용됩니다.

전사

보루의 창

지정한 위치에 키리안 창을 던져 즉시 비전 피해를 입히고 추가 지속 피해를 입힙니다. 분노를 생성합니다.
 

적중당한 적은 지속시간 동안 보루의 창의 위치에 속박됩니다.

규탄
(마무리 일격 대체)

적의 죄악을 고통스럽게 규탄하여 암흑 피해를 입힙니다. 생명력이 80% 이상이거나 20% 미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.

주 대상을 약화시켜 해당 적에게 받는 피해를 일정량 방지합니다.

적이 살아남으면 소모한 분노를 일부 돌려받습니다.

정복자의 깃발

강령군주의 깃발을 휘두릅니다. 이동 속도가 증가하고 필사의 일격, 분노의 강타, 방패 밀쳐내기가 영예를 부여합니다. 적을 처치하면 영예가 추가로 중첩됩니다.
이 능력을 다시 사용하면 깃발을 지면에 꽂아 깃발의 일정 범위 내에 있는 아군과 자신의 최대 생명력과 공격 속도를 증가시킵니다. 영예 하나당 지속 시간이 증가하여 일정 최대치까지 증가합니다.

고대의 여진

무기로 지면을 강타하여 충격파를 방출해 자연 피해를 입히고 최대 5명의 적을 1.5초 동안 기절시킵니다. 적중당한 적에게 12초 동안 2초마다 자연 피해를 입히고, 전사는 이를 흡수하여 6의 분노로 바꿉니다.


개발 진행 상황에 맞추어 어서 더욱 많은 정보를 공유해 드리고 싶습니다. 또한, 이 미리보기가 여러분에게 알맞은 성약의 단을 찾는 데 도움이 되었으면 좋겠습니다.

지금은 어떤 세력과 성약을 맺고 싶으신가요? 토론장에서 함께 의견을 나눠 보세요.

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