군단 패치 긴급 수정 사항 (1월 10일 업데이트)
![군단 패치 긴급 수정 사항 (1월 10일 업데이트)](http://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/blog_header/fq/FQVGSZLFIBBW1469390502373.jpg)
월드 오브 워크래프트: 군단 7.3 패치 적용 이후 추가적으로 적용되거나 수정된 내용을 안내해 드립니다. 긴급 수정으로 안내해 드린 내용은 새로운 패치를 다운받을 필요 없이 이미 적용되었을 수도 있지만, 일부는 적용되기까지 시간이 걸리거나, 서버가 재시작 될 때까지 적용이 되지 않았을 수도 있습니다. 또한, 일부 내용은 클라이언트 패치를 필요로 하는 경우도 있습니다. 이 게시물은 긴급 수정이 적용될 때마다 업데이트되오니 참고하시기 바랍니다. 긴급 수정 내역은 아래에서 확인할 수 있습니다.
긴급 수정 사항
1월 10일
직업
- 드루이드
- 조화
- 영고성쇠(유물 속성) 중첩 하나당 증가하는 공격력이 6%로 감소합니다. (기존 25%)
- 달의 일격의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
- 태양의 격노의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
- 조화
- 사냥꾼
- 사격
- 특정 기술을 시전할 때 파수꾼이 사냥꾼의 징표를 적용시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 사격
- 도적
- 암살
- 절단의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 균형 잡힌 칼날(유물 속성)의 치명타율 증가 효과가 등급당 4%로 증가합니다. (기존 등급당 2%)
- 맹독 칼(유물 속성)의 등급당 공격력이 3%로 감소합니다. (기존 등급당 4%)
- 맹독이 발동하여 즉시 입히는 피해량이 15%만큼 증가합니다.
- 암살
아이템
- 이제 각성의 정수를 주요 전리품 획득 시 얻을 수 있습니다.
- 개발팀 노트: 7.3.5 패치가 적용되면 각성의 정수로 전설 아이템을 생성하는 토큰을 구입하실 수 있습니다. 이번 긴급 수정으로 미리 각성의 정수를 모으실 수 있습니다.
퀘스트
- 얼라이언스 진영의 "연합의 부름" 퀘스트가 더 이상 공유되지 않습니다.
긴급 수정 사항
1월 6일
직업
- 드루이드
- 회복
- 이오나의 신록의 품(이오나의 연민 효과)이 싹틔우기로부터 정상적으로 활성화됩니다.
- 회복
- 도적
- 암살
- 독 칼이 독을 두 번 적용시키던 문제를 수정했습니다.
- 밤추적자의 공격력 증가 효과가 대상에게서 맹독이 끝날 때까지 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 암살
던전 및 공격대
- 안토러스 - 불타는 왕좌
- 생명의 어머니 이오나
- 공격대 찾기 난이도에서 이오나 전투를 완료했을 때, 금지된 내리막 업적을 정상적으로 완료할 수 있습니다.
- 이제 이오나가 생명의 힘 시전을 완료하면 파락시스에 항상 정상적으로 피해를 입힙니다.
- 쉬바라의 집회
- 소용돌이치는 사브르가 의도했던 것보다 더 빠르게 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
- 생명의 어머니 이오나
플레이어 간 전투
- 코트모구의 사원
- 더 이상 지맥매듭 비행 융단을 사용해서 마력의 구체를 떨어뜨릴 수 없습니다.
긴급 수정 사항
1월 2일
직업
- 죽음의 기사
- 부정
- 드레드웨이크 방어구의 4세트 효과: 이제 4세트 효과로 발동된 죽음의 고리로부터 효과가 다시 발동할 수 있습니다. 발동 확률은 16%로 감소했습니다(기존 20%).
- 개발자의 한마디: 이번 수정으로, 보너스가 의도한 만큼 자주 발동하지 않는 버그가 고쳐지고 부정 4세트의 효율이 평균적으로 소폭 증가할 것입니다.
- 드레드웨이크 방어구의 4세트 효과: 이제 4세트 효과로 발동된 죽음의 고리로부터 효과가 다시 발동할 수 있습니다. 발동 확률은 16%로 감소했습니다(기존 20%).
- 부정
- 마법사
- 비전
- 일부 마법사가 숨겨진 유물 무기 외형을 손에 넣기 위한 과정을 진행할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 비전
12월 15일
직업
- 사냥꾼
- [긴급 수정 진행 중] 야수 길들이기를 시전해도 장신구 효과를 발동시키지 않습니다(예: 우리에 갇힌 공포).
던전 및 공격대
- 천둥의 왕좌
- 파괴자 진로크
- 진로크의 집중된 번개가 의도된 것보다 더 빠르게 움직이던 문제를 수정했습니다.
- 파괴자 진로크
- 안토러스 - 불타는 왕좌
- 살게라스의 지옥사냥개
- 잠식하는 구체가 의도한 것보다 지속 피해를 더 빠르게 입히던 문제를 수정했습니다.
- 살게라스의 지옥사냥개
아이템
- 판테온의 축복을 중첩해서 보관할 수 있습니다.
12월 13일
직업
- 악마사냥꾼
- 복수 악마사냥꾼이 특정 능력에 의해 피해를 입었을 때 정상적으로 고통을 생성합니다.
던전 및 공격대
- 삼두정의 권좌
- 플레이어들이 공격대에 속해 있는 상태에서도 "삼두정의 권좌: 지식의 인장" 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
- 안토러스 - 불타는 왕좌
- 공격대 찾기 난이도를 신청한 공격대에서 전리품을 얻지 못하는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
- 가로시 세계파괴자
- 가로시 세계파괴자 전투에서 이제 대재앙 가동 장치나 드루이드의 대지의 파수꾼 효과로 받는 피해 감소 효과가 활성화됩니다.
- 살게라스의 지옥사냥개
- 다수의 방어 전문화 캐릭터들이 어둠접촉 (또는 불길접촉) 효과를 동시에 받던 문제를 수정했습니다.
- 차원문 수호병 하사벨
- 차원문 수호병 하사벨 지역에 있는 차원문을 통해 이동해도 포만감 효과가 사라지지 않습니다.
- 바리마트라스
- [지역별 서버 재시작 이후] 신화 난이도에서 바리마트라스의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
- [지역별 서버 재시작 이후] 이제 거북의 상 또는 그림자 망토 효과를 받는 플레이어들도 괴저 포옹의 영향을 받습니다.
12월 7일
직업
- 악마 사냥꾼
- 파멸
- 숙적이 몇몇 적들을 상대로 절반의 지속 시간이 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 파멸
- 드루이드
- 회복
- 베어맨틀 전투장비의 2세트 효과인 꿈꾸는 자 치유 효과가 번성 및 그하니르의 정수의 영향을 정상적으로 받습니다.
- 회복
- 전사
- 무기
- 거대괴수 전투장비 2세트 효과: 유물 무기 사용 능력인 전투파괴자로 대상에게 거인의 강타 효과를 적용하면 세트 효과가 정상적으로 작동합니다.
- 무기
플레이어 간 전투
- 흑마법사
- 침묵 중일 때는 흑마법서: 봉사를 시전할 수 없습니다.
- 악마
- 지옥사냥개 부르기가 암흑 계열 주문으로 분류됩니다. 물리 계열로 잘못 분류되어 있었습니다.
긴급 수정
12월 6일
직업
- 사제
- 암흑
- 흡혈의 손길, 어둠의 권능: 고통의 공격력이 12% 감소했습니다.
- 다른 모든 주문 및 능력의 공격력은 3% 증가했습니다.
- 암흑
- 도적
- 무법
- 모든 공격 능력의 공격력이 4% 증가했습니다.
- 무법
- 흑마법사
- 고통
- 부패, 고통의 공격력이 6% 감소했습니다.
- 불안정한 고통의 공격력이 4% 감소했습니다.
- 고통
던전 및 공격대
- 안토러스 - 불타는 왕좌
- 쉬바라의 집회
- 티탄의 고통들의 생명력이 공격대 인원수에 따라 조절되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 생명의 어머니 이오나
- 이오나 전투 중 접속 종료된 플레이어들은 재접속하면 생명의 쇄도 버튼을 다시 사용할 수 있습니다.
- 사멸자 아르거스
- 아르거스 전투 마지막 단계에서 전사해도 구사일생 및 그와 유사한 능력들의 재사용 대기시간이 초기화되지 않습니다.
- 일반 및 영웅 난이도에서 우두머리의 생명력이 10% 증가했습니다.
- 영혼폭탄과 영혼분출이 주기적인 피해를 더 빨리 입히기 시작합니다.
- 절멸의 가장자리의 공격력이 50% 증가했습니다.
- 지정 관찰자들이 특정 계열의 주문으로 받는 추가 피해가 200%에서 100%로 감소했습니다.
- 쉬바라의 집회
아이템
- 이글거리는 빛의 유리병: 이제 다른 사용 효과 장신구들과 짧은 재사용 대기시간을 공유합니다.
- 운명의 수렴: 주 능력치가 13% 증가했습니다. 재사용 대기시간 감소 효과는 3초로(기존 4초) 감소했습니다.
- 개발자의 한마디: 이번 수정은 운명의 수렴의 아이템 레벨이 오름에 따라 향상되는 효과를 바꾸는데 초점을 두었습니다. 사실은 장신구의 아이템 레벨과 관계없는 변경이기도 합니다. 몇몇 전문화에게는 재사용 대기시간 감소가 막강한 영향을 끼치기 때문에, 이 장신구의 아이템 레벨이 중요하지 않습니다. 그렇기에 저희는 이 아이템의 위력을 주 능력치 쪽으로 좀더 옮기는 한편 발동 효과의 위력을 낮추었습니다. 이로써 군단에서 등장한 다른 장신구들의 아이템 레벨이 오름에 따라 향상되는 효과와 유사하게끔 바꾸었습니다.
- 괴철로마귀의 구성기: 피해량이 25% 증가했습니다.
- 가로시 역순환 도관: 가속 증가치가 10% 증가했습니다.
- 고르샤라크의 유산: 피해량이 25% 증가했습니다.
- 대부의 책략: 치유량이 10% 증가했습니다.
- 이쉬카르의 지옥보호막 생성기: 보호막이 10% 증가했습니다.
- 시험생산형 인간 척살기: 피해량이 10% 증가했습니다. 미사일이 떨어진 지점에서 20미터 떨어진 곳에 들어가는 최소 피해가 최대 피해량의 50%로(기존 20%) 변경되었습니다.
- 스며드는 스컬지날개: 피해량이 10% 증가했습니다.
- 그림자에 물든 송곳니: 능력치 증가량이 20% 증가했습니다.
- 아사라의 칼집: 피해량이 20% 증가했습니다.
- 타라투스 쐐기돌: 치유량이 10% 증가했습니다.
- 종착지 신호기: 피해량이 15% 증가했습니다.
- 활력의 공명체: 지능 증가량이 10% 증가했습니다.
- 악마 사냥꾼
- 파멸
- 지옥수확자 예복 2세트 효과: 안광의 공격력 증가치가 40%로(기존 30%) 변경되었습니다.
- 지옥수확자 예복 4세트 효과: 가속 증가량이 25%로(기존 15%) 변경되었습니다.
- 파멸
- 드루이드
- 조화
- 폭풍심장 의복 4세트 효과: 별빛쇄도와 별똥별이 이제 가속을 2%씩 증가시키며 최대 4번 중첩됩니다. (기존: 가속 3% 증가, 최대 5중첩)
- 조화
- 사냥꾼
- 야수
- 뱀추적자 허울 4세트 효과: 살상 명령이 야생의 상의 재사용 대기시간을 2.5초(기존 1.5초) 감소시킵니다.
- 사격
- 뱀추적자 허울 4세트 효과: 징표 사격이 최대 3명의 대상에게 추가 징표 사격을 가할 확률이 50%로(기존 30%) 변경되었습니다.
- 야수
- 수도사
- 양조
- 츠지의 전투장비 4세트 효과: 공격을 회피하면 불의 숨결의 남은 재사용 대기시간이 2초(기존 1초) 감소합니다.
- 양조
- 도적
- 암살
- 늠름한 불한당의 정복 4세트 효과: 맹독 또는 상처감염 독이 극대화 효과를 발휘하면 기력 3을(기존 2) 생성합니다.
- 잠행
- 늠름한 불한당의 정복 4세트 효과: 기습과 그림자 일격이 4%의 확률로(기존 3%) 그림자의 손짓 효과를 부여합니다.
- 암살
- 흑마법사
- 고통
- 악마의 의복 4세트 효과: 영혼의 조각을 소모하면 일정 확률로 가속이 10%(기존 15%) 증가합니다.
- 음울한 심문관의 정복 4세트 효과: 불안정한 고통 및 부패의 씨앗이 자신이 건 고통과 부패의 피해량을 15%(기존 10%) 증가시킵니다.
- 악마
- 음울한 심문관의 정복 4세트 효과: 악마의 권능을 시전하면 공포사냥개가 피해량이 75%(기존 50%) 증가한 공포이빨을 즉시 시전합니다.
- 고통
- 전사
- 무기
- 대대적인 맹공의 방어구 4세트 효과: 필사의 일격 횟수가 칼날폭풍 중에는 2회(기존 3회), 쇠날발톱은 1회(기존 2회)로 변경되었습니다.
- 무기
플레이어 간 전투
- 사제
- 암흑
- PvP 기본 지능이 2% 증가했습니다.
- PvP 상황에서 정신 분열의 공격력이 5% 증가했습니다.
- PvP 상황에서 정신의 채찍의 공격력이 15% 증가했습니다.
- 암흑
- 흑마법사
- 고통
- PvP 기본 유연성이 25% 증가했습니다.
- 고통
12월 4일
직업
- 사제
- 암흑
- 공허 방출이 대상마다 받고 있는 어둠의 권능: 고통 또는 흡혈의 손길에 맞춰 피해를 나뉘어서 입히지 않습니다. 대신, 어둠의 권능: 고통 또는 흡혈의 손길 적용을 받고 있는 모든 대상에게 한 번에 피해를 입힙니다.
- 공허 방출의 공격력이 700%만큼 증가합니다.
- 어둠 붕괴의 재사용 대기시간이 20초로 감소하며(기존 30초), 생성하는 광기가 20으로 증가하며(기존 15), 투사체의 속도가 60%만큼 증가합니다.
- 정신 불태우기(지속 효과)의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
- 공허의 심장(전설) - 공허 방출의 공격력이 75%만큼 증가하고(기존 300%), 공허 방출로 적에게 입힌 피해량의 25%(기존 40%)만큼 자신의 생명력을 회복시킵니다.
- 개발자의 한마디: 이는 공허 방출의 상향에 맞춘 조정입니다. 전체적인 변화는 미미합니다.
- 어둠의 권능: 고통의 공격력이 4%만큼 감소합니다.
- 흡혈의 손길의 공격력이 4%만큼 감소합니다.
- 개발자의 한마디: 이는 공허 방출의 상향에 대해 장기간의 전투에 맞춘 조정입니다.
- 암흑
플레이어 간 전투
- PvP 전투에서 모든 플레이어들이 군단척결의 일체감으로 받는 지능, 힘, 민첩, 유연성 강화 효과가 65%만큼 감소합니다. (기존 60%만큼 감소)
- 죽음의 기사
- 냉기
- PvP 전투에서 얼음 기둥이 힘을 12%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)
- PvP 전투에서 얼어붙은 핵이 냉기 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. (기존 10%)
- 냉기
- 드루이드
- 조화
- 더 이상 태양 광선의 지속되는 침묵 효과를 점프를 통해 피할 수 없습니다.
- 조화
- 사냥꾼
- 기절 상태에서 전갈 쐐기를 시전할 수 없습니다.
- 사격
- TNT가 방출 사격의 최대 사거리에 위치한 적이 방출 사격의 방향 감각 상실 효과를 무시하게 만들던 문제를 수정했습니다.
- 마법사
- 비전
- PvP 전투에서 지능이 4%만큼 감소합니다.
- 비전
- 수도사
- 운무
- PvP 전투에서 후려차기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- PvP 전투에서 해오름차기의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
- 풍운
- PvP 전투에서 후려차기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- PvP 전투에서 분노의 주먹의 공격력이 5%만큼 감소합니다.
- 바람 타기가 다른 이동 속도 증가 주문 및 효과와 정상적으로 중첩됩니다.
- PvP 전투에서 해오름차기의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
- 운무
- 사제
- 신성
- 희망의 빛줄기의 최종 피해량이 다른 피해 감소 효과에 의해 줄어들지 않습니다.
- 신성 수호가 방출 사격과 미간 적중의 효과를 정상적으로 막아냅니다.
- 상급 소실이 방출 사격의 방향 감각 상실 효과를 정상적으로 빗나가도록 합니다.
- 암흑
- 정신 폭탄의 광역 기절 효과가 첫 번째 대상의 시야에 맞춰 적용됩니다.
- PvP 전투에서 공허 방출의 공격력이 60%만큼 감소합니다.
- PvP 전투에서 광기의 채찍의 광기 생성량이 2로 감소합니다. (기존 3)
- 신성
- 도적
- 암살
- 날아가는 단검이 칼날 부채의 공격 반경을 50%만큼 증가시킵니다. (기존 100%)
- 암살
- 주술사
- 하늘격노 토템이 더 이상 지속 시간동안 주술사를 전투 상태로 두지 않습니다.
- 복원
- 해일 토템(조수 웅덩이 유물 속성)이 더 이상 지속 시간 동안 주술사를 전투 상태로 두지 않습니다.
- 정기
- PvP 전투에서 정기 과부하의 주문 공격력이 25%만큼 감소합니다.
- 복원
- PvP 전투에서 치유의 물결의 치유량이 175%만큼 증가합니다. (기존 200%)
- 흑마법사
- 악마
- PvP 전투에서 파열의 공격력이 30%만큼 줄어듭니다. (기존 20%)
- 파괴
- PvP 전투에서 화장이 대상의 생명력의 3%에 해당하는 피해를 입힙니다. (기존 5%)
- 악마
- 전사
- 무기
- PvP 전투에서 유연성이 5%만큼 감소합니다.
- 무기
11월 22일
긴급 수정 사항
던전 및 공격대
- 오그리마 공성전
- 플레이어가 공격대를 지나치게 빠르게 이탈해도 클락시 용장들과 공성기술자 블랙퓨즈가 문을 잠그지 않습니다.
아이템
- 죽음의 기사: 드레드웨이크 방어구
- 냉기
- 4세트 효과: 얼음 쐐기가 무기 공격력의 210%를 (기존 420%) 냉기 피해로 입힙니다.
- 부정
- 2세트 효과: 죽음의 고리가 대상에게 4초에 걸쳐 직접 피해의 35%에 (기존 25%) 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
- 냉기
- 악마사냥꾼: 지옥수확자 예복
- 파멸
- 4세트 효과: 안광 집중을 끝까지 마치면 가속이 8초 동안 15%만큼 (기존 40%) 증가합니다.
- 파멸
- 드루이드: 베어맨틀 전투장비
- 조화
- 4세트 효과: 별빛쇄도 또는 별똥별을 시전하면 4초 동안 달빛섬광 및 태양섬광 주문의 공격력이 20%만큼 (기존 10%) 증가합니다.
- 조화
- 사냥꾼: 뱀추적자 허울
- 야수
- 4세트 효과: 살상 명령을 사용하면 야생의 상의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 (기존 2.0초) 감소합니다.
- 생존
- 2세트 효과: 측방 강타가 일정 확률로 20초 내에 사용하는 다음 랩터의 일격의 치명타 및 극대화 확률을 100%만큼 (기존 50%) 증가시킵니다.
- 야수
- 마법사: 룬결속 정복
- 비전
- 2세트 효과: 소모한 비전 충전물 하나당 공격력이 8초 동안 2%만큼 (기존 4%) 증가합니다.
- 4세트 효과: 비전 충전물을 생성하면 10% 확률로 (기존 8%) 6초 동안 가속이 15%만큼 (기존 20%) 증가합니다.
- 화염
- 4세트 효과: 발화가 지속되는 동안 자신의 주문 극대화 피해가 10%만큼 (기존 12%) 증가합니다. 툴팁에는 주문 극대화율 증가로 나오나 실제로는 주문 극대화 피해가 증가하며, 다음 패치에서 툴팁이 수정됩니다.
- 냉기
- 2세트 효과: 진눈깨비 사용 시 순차적으로 발사되는 눈발의 공격력이 15%만큼 (기존 25%) 증가합니다.
- 4세트 효과: 두뇌 빙결을 소모하면 다음 얼음창의 공격력이 20%만큼 (기존 25%) 증가합니다.
- 비전
- 수도사: 츠지의 전투장비
- 양조
- 4세트 효과가 다음과 같이 변경되었습니다: "공격을 회피할 때마다 불의 숨결의 남은 재사용 대기시간이 1.0초씩 감소합니다."
- 풍운
- 4세트 효과와 2세트 효과가 위치를 서로 바꾸었습니다. 이제 2세트 효과는 다음과 같습니다: 후려차기! 효과를 소모하면 10%의 확률로 1의 기를 생성합니다.
- 이제 4세트 효과는 다음과 같습니다: 후려차기! 효과를 얻으면 다음 후려차기의 공격력이 175%만큼 (기존 150%) 증가합니다.
- 양조
- 성기사: 빛의 선봉대 전투판금 장비
- 징벌
- 2세트 효과: 심판의 공격력이 40%만큼 증가합니다. (기존 60%)
- 징벌
- 사제: 금빛 대천사의 의복
- 암흑
- 4세트 효과: 공허의 형상 중첩 하나당 정신의 채찍, 공허 화살, 정신 분열의 주문 극대화율이 0.5%만큼 (기존 1%) 증가합니다.
- 암흑
- 도적: 늠름한 불한당의 정복
- 암살
- 2세트 효과: 독살을 사용하면 6초 동안 자신의 맹독과 상처 감염 독이 극대화 효과를 발휘할 확률이 60%만큼 (기존 15%) 증가합니다.
- 4세트 효과: 맹독 또는 상처 감염 독이 대상에게 극대화 효과를 발휘하면, 일정 확률로 2의 (기존 4) 기력을 회복합니다.
- 무법
- 2세트 효과: 사브르 베기가 적을 추가로 공격하면 다음 돌파의 공격력이 15%만큼 (기존 5%) 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다.
- 4세트 효과: 돌파가 16%의 확률 (기존 12%)로 현재 활성화되어 있지 않은 뼈주사위의 전투 강화 효과 중 하나를 10초 동안 부여합니다.
- 잠행
- 4세트 효과: 어둠칼날, 기습, 그림자 일격 사용 시 3%의 확률 (기존 5%)로 그림자 손짓 효과를 획득해, 다음 마무리 일격이 소모한 연계 점수를 모두 되돌려 받습니다.
- 암살
- 주술사: 숭상받는 정령들의 제복
- 고양
- 2세트 효과: 폭풍의 일격 시전 시 30%의 확률로 (기존 15%) 다음 대지이빨의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
- 4세트 효과: 대지이빨 사용 시 대상이 자신의 공격으로 받는 화염, 자연 피해가 4.5초 동안 15%만큼 (기존 10%) 증가합니다.
- 고양
- 흑마법사: 음울한 심문관의 정복
- 고통
- 4세트 효과: 불안정한 고통 또는 부패의 씨앗을 시전하면, 60미터 내에 있는 자신의 고통이 걸린 모든 대상이 자신의 부패, 고통, 생명력 착취로 받는 피해가 8초 동안 (기존 6초) 10%만큼 증가합니다
- 파괴
- 2세트 효과: 혼돈의 화살이 소각의 주문 극대화율을 8초 동안 40%만큼 (기존 20%) 증가시킵니다.
- 고통
- 전사: 거대괴수 전투장비
- 무기
- 2세트 효과: 거인의 강타를 사용하면 8초 동안 치명타 피해가 7%만큼 (기존 10%) 증가합니다.
- 4세트 효과: 필사의 일격이 다음 소용돌이 또는 격돌의 공격력과 치명타율을 12%만큼 (기존 15%) 증가시킵니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다.
- 분노
- 2세트 효과: 광란에 적중당한 대상은 4초에 걸쳐 대상에게 가해진 직접 공격 피해의 18%만큼 (기존 30%) 추가 출혈 피해를 입습니다.
- 4세트 효과: 전투의 함성을 활성화하면 광란의 공격력이 8초 동안 25%만큼 (기존 75%) 증가합니다.
- 무기
이벤트
- WoW 13주년 이벤트
- 13주년 이벤트 우두머리: 추가 주사위를 굴려 전리품을 획득하지 못하면, 골드 대신 유물력을 보상으로 받습니다.
11월 13일
긴급 수정 사항
직업
- 사제
- 신성
- 치유의 기원이 플레이어가 아닌 지정된 대상의 생명력을 회복시킵니다.
- 신성
던전 및 공격대
- 폭풍우 요새: 알카트라즈
- 70레벨 기준 폭풍우 요새: 알카트라즈에서 110레벨 몬스터가 더 이상 등장하지 않습니다.
- 천둥의 왕좌
- 장로회를 처치했을 때 전리품을 획득할 수 있습니다.
아이템
- 승계의 방어구 세트가 중첩되지 않으며, 환불이 가능한 시간 동안 황천의 파편으로 환불받을 수 있습니다.
평판
- 110 레벨이 아닌 플레이어들이 불멸의 평판을 올려 보상을 받을 수 있던 문제를 수정했습니다. 이는 의도된 사항이 아닙니다.
- 불멸의 평판을 받을 자격이 아직 없는 플레이어들이 불멸의 평판 보상으로 받은 평판 획득 아이템을 사용하여 평판을 얻지 못한 채 아이템을 소모해버리던 문제를 수정했습니다. 해당 아이템은 불멸의 평판을 사용할 자격이 생길 때까지 사용할 수 없도록 수정됩니다.
11월 7일
직업 전당
- "들끓는 쥐" 임무를 다시 진행할 수 있으며, 보상으로 애완동물 물품을 받을 수 있습니다.
던전 및 공격대
- 별의 궁정
- 감시하는 심문관의 이글거리는 시선을 기절 및 차단 기술로 좀더 안정적으로 방해할 수 있습니다.
- 용의 영혼
- NPC가 특정 상황에서 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 살게라스의 무덤
- 몰락한 화신
- 오염된 정수의 치유 흡수 효과가 8%로 감소합니다. (기존 10%)
- 사망할 때 오염된 정수가 취소됩니다.
- 킬제덴
- 신화 난이도에서 아마겟돈 우박이 한번만 소환됩니다.
- 몰락한 화신
아이템
- 불안정한 차원문 방출기가 다시 작동합니다... 뻔하지만 예상할 수 없는 결과와 함께 말이죠.
10월 25일
긴급 수정 사항
직업
- 악마사냥꾼
- 복수
- 악마의 수호가 부여하는 추가 체력이 65%로 증가합니다. (기존 55%)
- 복수
- 성기사
- 보호
- 지속효과로 얻는 추가 체력이 40%로 증가합니다. (기존 30%)
- 보호
- 사제
- 암흑
- 마법흡수 토템 효과를 받고 있는 적을 공허의 촉수가 공격할 때 게임 성능에 문제가 생길 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 암흑
- 전사
- 분노
- 대학살 강화 효과가 이제 광란을 사용한 순간에 소모됩니다. (기존엔 광란의 마지막 타격에 대학살 효과 소모)
- 광란 시각 효과가 진행 중일 때 소용돌이를 시전해도 고기 칼이 일찍 취소되지 않습니다.
- 분노
던전 및 공격대
- 삼두정의 권좌
- 일반 몬스터
- 신화 난이도에서 굽이치는 공허의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- 영웅 및 신화 난이도에서 붕괴의 시전 시간이 5초로 증가합니다. (기존 4초)
- 신화 난이도에서 정수 흡수의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- 신화 난이도에서 암흑 메마름의 공격력이 33%만큼 감소하며, 추가 피해 약화 효과가 중첩당 10%로 감소합니다 (기존 중첩당 20%).
- 영웅 및 신화 난이도에서 무효화의 낙인의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
- 모든 난이도에서 불안정한 암흑 물질의 기본 생명력이 20%만큼 감소합니다.
- 승천자 주라알
- 신화 난이도에서 척살의 공격력이 40%만큼 감소합니다.
- 사프리쉬
- 공허 덫의 기절 지속 시간이 4초로 감소하며 (기존 5초), 효과를 해제할 수 있습니다.
- 섬뜩한 비명의 시전 시간이 3초로 증가합니다. (기존 2.5초)
- 총독 네자르
- 한번에 소환되는 암영 촉수의 개수가 3개로 감소합니다. (기존 4개)
- 모든 난이도에서 공허 채찍질의 시전 시간이 2.5초로 증가하며 (기존 2초), 지속 시간이 5초로 감소합니다 (기존 6초).
- 신화 난이도에서 공허 채찍질의 치유 감소 효과가 중첩당 2.5%로 감소하고 (기존 중첩당 5%), 최대 중첩 횟수가 40으로 증가하며 (기존 20), 지속 시간이 8초로 감소합니다 (기존 15초).
- 르우라
- 신화 난이도에서 나루의 애가의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- 모든 난이도에서 암영 종지부의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
- 일반 몬스터
플레이어 간 전투
- 플레이어 간 전투 업적 항목에서 맹렬한 전투원 업적을 볼 수 있습니다.
- 4시즌 때 투기장과 평점 전장에서 결투사 또는 검투사와 같이 시즌마다 반복되는 칭호에 해당하는 업적을 완료한 플레이어들은 해당 칭호를 정상적으로 확인할 수 있습니다.
- 코트모구의 사원
- 탈것을 소환하기 시작할 때 마력의 구체를 떨어뜨리지 않습니다. 탈것을 성공적으로 소환했을 때 구슬을 떨어뜨립니다.
퀘스트
- "안토란 대장정 물자 공급" 및 유사 퀘스트들을 구원호가 어디에 정박해 있든 상관없이 투랄리온에게 완료할 수 있습니다.
장난감
- 말 꼬리 의상에 꼬리가 포함됩니다.
10월 23일
긴급 수정 사항
직업
- 사제
- 암흑
- 마법흡수 토템 효과를 받고 있는 적을 공허의 부름으로 소환된 공허의 촉수가 공격할 때 게임 성능에 문제가 생길 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 암흑
애완동물 대전
- 하급 애완동물 간식과 애완동물 간식 아이템이 중첩됩니다.
- 낙시를 소환하고 비행 탈것을 타면 낙시도 함께 곁에서 날아갑니다.
플레이어 간 전투
- 토너먼트 규칙 전장에 참가할 때 아이템 레벨이 935로 고정됩니다. (기존엔 아이템 레벨 900)
10월 18일
긴급 수정 사항
업적
- 힘세고 강화한 유물 업적의 완료 조건에서 "6인의 선물" 퀘스트가 제외되었습니다.
던전 및 공격대
- 살게라스의 무덤
- 여군주 사스즈인
- 심연 추적자가 벽에 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 몰락한 화신
- 암흑 징표의 피해량이 영웅 난이도에서 25%, 신화 난이도에서 20% 감소했습니다.
- 킬제덴
- 아마겟돈 비의 최초 및 주기적 피해량이 영웅과 신화 난이도에서 15% 감소했습니다.
- 분출하는 반영의 생명력이 신화 난이도에서 20% 감소했습니다.
- 불타는 보주가 최소 크기로 줄어드는 시간이 영웅과 신화 난이도에서 6초로 변경되었습니다. (기존 10초)
- 집중된 공포의 불길의 피해량이 신화 난이도에서 1,200만으로 감소했습니다.
- 일리단의 눈 먼 시선의 피해량이 모든 난이도에서 20% 감소했습니다.
- 여군주 사스즈인
아이템
- 열병의 등껍질, 다시 컴파일한 수호자 모듈, 아른거리는 우주 파편 아이템을 양조 수도사가 착용하면 발동율이 현저하게 낮아지던 문제를 수정했습니다.
10월 11일
긴급 수정 사항
아르거스
- 상급 침공 거점의 우두머리 중 몇몇의 경우 처치했을 때 추가 전리품을 얻기 위한 주사위를 굴릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 마크아리에서 플레이어들이 잘못된 무덤으로 보내지던 문제를 수정했습니다.
던전 및 공격대
- 밤의 요새
- 플레이어들이 대마법학자 엘리산드를 처치 후 전리품을 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.
플레이어 간 전투
- 죽음의 기사
- PvP 전투에서 부정 및 냉기 죽음의 기사가 사용하는 얼음 결계가 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. (기존 70% 감소)
- 수도사
- 풍운
- 폭풍과 대지와 불 정령들이 호안주 효과를 받습니다.
- 호안주 효과를 받을 때 자신의 공격력이 25%만큼 감소합니다. (기존 20% 감소)
- 풍운
10월 10일
긴급 수정 사항
직업 전당
- 아르거스 대장정 중 "삼두정의 권좌"를 완료하지 않아도 용사의 성장 및 임무가 열리는 "오로나아르의 폐허"를 잠금 해제 할 수 있습니다.
- "오로나아르의 폐허"를 완료한 이후, 추종자의 아이템 레벨을 증가시키는 아이템이 아르거스 임무에서 나타날 확률이 증가합니다.
- 아르거스 임무 중 최종 단계 임무들의 난이도가 줄어들고, 더 많은 장막의 아르거나이트와 골드를 보상으로 받을 수 있습니다.
10월 4일
긴급 수정 사항
아르거스
- 몇몇 플레이어들이 빛의 군대 사절 퀘스트를 완료했지만 구원자 잴라아나를 볼 수 없고 보상을 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
직업
- 성기사
- 스레인의 사슬의 착용을 해제할 때, 활성화 되어있는 응징의 격노와 성전이 취소됩니다.
- 사제
- 신성
- 수호 영혼의 대상이 여럿에게 공격당할 때, 수호 영혼의 치유 효과의 반응성이 개선되었습니다.
- 신성
아이템
- 꼭꼭 숨긴 머핀이 획득 시 귀속으로 변경됩니다.
플레이어 간 전투
- 연습 전투 또는 투기장에 입장할 때 구원호 능력의 재사용 대기시간이 초기화되지 않습니다.
9월 30일
긴급 수정 사항
아르거스
- 계정을 이전한 이후 황천빛 도가니를 사용할 수 없던 캐릭터들이 다시 정상적으로 사용할 수 있습니다.
- 마크아리에 있는 흑마술사 보룬이 조금 더 자주 등장합니다.
직업
- 성기사
- 보호
- 영광의 군마가 대영주의 황금빛 군마를 불러냈을 때도 정상적으로 작동합니다.
- 보호
9월 27일
긴급 수정 사항
아르거스
- 아르거스 대장정 중 "공격 시작"을 완료하면 계정 내 모든 캐릭터들이 안토란 황무지에서 전역 퀘스트를 수행할 수 있고 보물을 얻을 수 있습니다.
- 아르거스 대장정 중 "어둠의 탄생"을 완료하면 계정 내 모든 캐릭터들이 침공 거점과 상급 침공 거점에 입장할 수 있습니다.
아이템
- 젠크아람-이리디의 관이 공허의 형상일 때 정상적으로 암흑 공격력을 올려줍니다.
황천빛 도가니
- 암흑 슬픔의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
플레이어 간 전투
- 드루이드
- PvP 전투에서 칼날 발톱의 은신중 피해량 증가치가 25%로 감소합니다. (기존 50%)
- PvP 전투에서 갈퀴 발톱의 은신중 피해량 증가치가 25%로 감소합니다. (기존 100%)
- 야성
- 분노의 무력화가 이제 연계 점수 5점을 소모합니다.
- 분노의 무력화의 행동 불가 시간이 5초로 감소합니다. (기존 6초)
- 분노의 무력화의 재사용 대기시간이 10초로 증가합니다. (기존 6초)
- PvP 전투에서 달 바라기의 달빛 섬광의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- 흉포한 상처로 감소하는 대상의 최대 생명력이 15%로 감소합니다. (기존 25%)
- 악마사냥꾼
- 감금의 지속시간이 3초로 감소합니다. (기존 4초)
- 억류로 증가하는 감금의 재사용 대기시간이 45초로 증가합니다. (기존 30초)
- 수도사
- 운무
- PvP 전투에서 유연성이 5%만큼 증가합니다.
- PvP 전투에서 방어도가 10%만큼 증가합니다.
- PvP 전투에서 마나 회복이 5%만큼 증가합니다.
- PvP 전투에서 기의 고치의 흡수량이 10%만큼 증가합니다.
- 운무
- 성기사
- 신성
- 응징의 성전사의 치유량이 입힌 피해량의 175%로 감소합니다. (기존 200%)
- 신성
- 주술사
- 복원
- 대지의 보호막의 피해량 감소 효과가 10%로 감소합니다. (기존 15%)
- 복원
- 흑마법사
- 파괴
- PvP 전투에서 혼돈의 화살의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
- 집중된 혼돈이 증가시키는 혼돈의 화살의 공격력이 65%로 감소합니다. (기존 75%)
- 화염석이 증가시키는 치명타 및 극대화율이 65%로 감소합니다. (기존 75%)
- PvP 전투에서 지능이 6%만큼 증가합니다.
- 파괴
9월 25일
긴급 수정 사항
업적
- 반복해서 얻을 수 있는 특정 높은산 부족 상자가 높은산의 보물 업적 달성 조건으로 인정되지 않던 문제를 수정했습니다.
아르거스
- 침공 거점
- 이제 광포한 타락자의 어둠의 화살의 공격력이 대폭 감소했습니다.
직업
- 흑마법사
- 분노마가 비행 중일때 반짝이는 발굽 자국을 남깁니다.
이벤트
- 코렌 다이어브루
- 치유 효과가 플레이어 레벨에 맞게 조정됩니다.
9월 20일
긴급 수정 사항
직업
- 성기사
- 황천빛 도가니의 속성 중 하나인 빛 주입이 상급 지혜의 축복 치유 시 발동되지 않습니다.
NPC
- 피오나의 짐마차가 일부 서버에서 사라지던 현상을 수정했습니다.
- 마크아리의 "되풀이되는 광기" 전역 퀘스트 수행 중에 대강사 에나이라가 정상적으로 나타납니다.
플레이어 간 전투
- 드루이드
- 야성
- 분노의 무력화(명예 특성) 효과가 대상이 기술과 능력으로 피해를 입으면 사라집니다.
- 야성
전문기술
- 약초채집
- 지옥 덩굴손을 획득할 확률이 증가했습니다. 아르거스에서 천공의 영광을 채집할 때도 획득할 수 있습니다.
9월 18일
긴급 수정 사항
아르거스
- 삼두정의 권좌 주변에 있는 정예 몬스터들이 적절한 때 자신의 원래 위치로 돌아갑니다.
직업
- 황천빛 도가니의 속성 중 하나인 어둠의 결합에 시전자의 치명타 및 극대화율이 정상적으로 영향을 줍니다.
플레이어 간 전투
- 주술사
- 정기, 복원
- 플레이어 간 전투에서 용암 폭발과 용암 폭발: 과부하가 의도된 것보다 적은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
- 복원
- 정신의 고리(명예 특성)가 100레벨보다 낮은 대상에게 적용되지 않습니다.
- 정기, 복원
전문 기술
- 각인 기법: 지옥에 물든 조각을 사용하여 문양을 만드는 방법을 정상적으로 배울 수 있습니다.
퀘스트
- 수라마르의 "최후의 수단" 시나리오의 진행도가 96%에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
9월 14일
긴급 수정 사항
아르거스
- 토라안이 다시금 충성을 맹세하고 아르거스 세력단 물품 가격에 평판 할인을 적용합니다.
- 삼두정의 권좌 던전의 전역 퀘스트 중 몇몇이 사절 퀘스트 진행 현황에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
던전 및 공격대
- 삼두정의 권좌
- 어둠추적자 판타라가 시전하는 어둠의 암습이 더 이상 '쟤가 그랬어요' 업적에 필요한 봉인된 공허 보관함을 파괴하지 않습니다.
- 승천자 주라알
- 암흑 실험체가 혼란 상태가 될 경우 공허 마력 방출을 시전합니다.
- 총독 네자르
- 총독 네자르가 암흑 보루 효과를 받을 때 울부짖는 암흑을 시전하여 차단할 수 없던 문제를 수정했습니다./li>
- 총독 네자르가 간헐적으로 에너지를 얻지 못한 상태에서 전투가 시작되던 문제를 수정했습니다.
- 살게라스의 무덤
- 여군주 사스즈인
- 신화 난이도에서 공포 상어의 피 시각 효과가 개선되었습니다.
- 고통의 짐이 모든 난이도에서 시간차, 피의 보호막, 또는 신의 권능: 보호막과 같은 피해 흡수 효과가 끝난 이후에 피해를 입힙니다.
- 여군주 사스즈인
플레이어 간 전투
- 수도사
- 운무
- 고대의 운무 기술로 시전된 위안의 안개가 새로운 대상에게 시전했을 때 취소되지 않습니다.
- 운무
퀘스트
- 식물학자 브레이지 퀘스트인 평온초 대 구울을 플레이 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
9월 13일
긴급 수정
아르거스
- 이제 "아르거스의 사령관" 업적을 달성하기 위해 영혼치유사 비덱스를 처치할 필요가 없습니다.
- [지역 별 서버 재시작 이후] 침공 거점의 우두머리로부터 아르거스 차원석을 얻을 수 없습니다. 소지하고 있던 모든 아르거스 차원석은 장막의 아르거나이트로 전환됩니다.
- [지역 별 서버 재시작 이후] "침공 거점 공격"과 "침공 공습"의 퀘스트가 아르거스 차원석을 필요로 하지 않습니다.
- [지역 별 서버 재시작 이후] 아르거스 세력단 사절을 완료하기 위해 필요한 전역 퀘스트가 다시 4개로 변경됩니다.
직업
- 개발팀의 한마디: 아래에 있는 전문화들의 공격력을 증가시키는 이유는 해당 전문화들이 황천빛 도가니로 얻는 아이템 레벨 증가 효율이 다른 전문화에 비해 낮기 때문이고, 또한 다른 전문화들과 균형을 맞추기 위함입니다.
- 죽음의 기사
- 냉기
- 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다.
- 냉기
- 악마사냥꾼
- 파멸
- 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 파멸
- 드루이드
- 야성
- 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.
- 야성
- 사냥꾼
- 야수
- 모든 공격력이 6%만큼 증가합니다.
- 생존
- 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 야수
- 수도사
- 풍운
- 모든 공격력이 9%만큼 증가합니다.
- 풍운
- 도적
- 암살
- 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 무법
- 모든 공격력이 6%만큼 증가합니다.
- 잠행
- 모든 공격력이 1.5%만큼 증가합니다.
- 암살
- 주술사
- 고양
- 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 고양
몬스터
- 페랄라스의 예티들이 다시금 얼굴에 털을 길렀습니다.
던전 및 공격대
- 감시관의 금고
- 심문관 토르멘토룸의 부하들이 플레이어들을 자동으로 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
살게라스의 무덤
- 악마 심문관
- 공격대 찾기, 일반, 그리고 영웅 난이도에서 메아리치는 고뇌 약화 효과가 2개(기존 3개)로 변경되었습니다.
- 킬제덴
- 킬제덴, 분출하는 반영, 그리고 어둠영혼의 생명력이 모든 난이도에서 5%만큼 감소합니다.
- 아마겟돈이 소환될 수 있는 반경이 중앙 단상을 중심으로 모든 난이도에서 감소했습니다.
- 폭팔하는 공포의 눈길의 반경이 모든 난이도에서 감소했습니다.
- 혼돈 분출의 공격력과 밀쳐내기 강도가 신화 난이도에서 감소했습니다.
플레이어 간 전투
- 위에서 언급된 공격력이 증가한 직업군들은 PvP에선 동일한 비율로 공격력이 줄어들었습니다. 황천빛 도가니의 아이템 레벨 증가 효과가 PvP에서는 미미하기 때문입니다.
9월 11일
긴급 수정 사항
아르거스
- 플레이어들이 안토란 황무지에서 활성화되지 않은 가장 가까운 비행 경로로 순간이동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
부서진 해변
- 구원의 거점의 건물 완성 속도가 모든 서버에서 증가했습니다. 이번 변경사항을 통해 7.3 패치 이전과 비슷한 속도로 건물이 완성되도록 하는 것이 목표입니다.
직업
- 주술사
- 복원과 정기 정술사가 연쇄 번개 기술을 시전할 때 일정한 애니메이션을 유지합니다.
던전 및 공격대
- 죽음의 폐광
- 글럽톡을 처치하면 정상적으로 전리품을 얻을 수 있습니다.
- 가시덩굴 우리
- "조분석을 나에게!" 퀘스트를 완료하기 위한 요구 아이템을 더욱 쉽게 찾을 수 있습니다.
- 아탈학카르 신전
- 가라앉은 사원에서 학카르의 사령을 처치하면 정상적으로 전리품을 얻을 수 있습니다.
- 통곡의 동굴
- "돌연변이 통가죽" 퀘스트를 완료하기 위한 요구 아이템을 더욱 쉽게 찾을 수 있습니다.
9월 8일
긴급 수정 사항
아르거스
- 아르거스에 있는 지옥 용암이 소환수에게 피해를 입히지 않습니다.
- 아르거스 세력단 사절을 완료하기 위해 필요한 전역 퀘스트가 다음 주에 더 많은 아르거스 전역 퀘스트가 공개될때까지 3개(기존 4)로 변경됩니다.
직업
- 드루이드
- [긴급 수정 진행 중] 별빛쇄도가 시각 또는 음성 효과가 발생하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 사제
- [긴급 수정 진행 중] 공허 방출의 흡혈의 손길 투사체가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 주술사
- 정기 과부하가 대상이 시전자의 뒤에 있더라도 정상적으로 적중합니다.
던전 및 공격대
- 낮은 레벨의 던전에서 인간형 적으로부터 골드를 다시 얻을 수 있습니다.
애완동물 대전
- '날 물로 보지 마' 업적에서 어스름펄럭이와 킁킁마르술이 서로 바뀌어 업적 요건이 달성되던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- "핵심 기술" 전역 퀘스트를 완료하기 위한 요구 조건이 8개의 수정 피조물 핵으로 줄어들었습니다. (기존 20개)
9월 6일
긴급 수정 사항
아르거스
- 안토란 황무지의 끝에 숨겨진 보물 상자가 섬 안쪽으로 이동되었습니다.
- 이제 파락시스가 플레이어가 있는 위치에 발사하며, 플레이어들은 효과로부터 피할 수 있습니다.
직업
- 드루이드
- 야성
- 19 단계 방어구의 2세트 효과가 없는 상태에서도 난타가 아샤메인의 이빨과 야수의 분노를 발동시킵니다.
- 야성
아이템
- 비행 조련사의 호루라기를 시전하다 취소했을 때 재사용 대기시간이 시작되던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어들은 더 이상 낮은 레벨에서 높은 레벨의 축제 아이템을 사용할 수 없습니다.
플레이어 간 전투
- PvP 전투에서 공격을 회피하거나 무기 막기할 확률이 30%만큼 줄어듭니다. (기존 20%)
- 달라란 하수도에서 시작할 때 은신 효과가 제거되던 현상을 수정했습니다.
- 죽음의 기사
- 부정
- 지하 열병의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
- PvP 기본 힘이 2%만큼 감소합니다.
- 냉기
- PvP 기본 힘이 3%만큼 감소합니다.
- 악마사냥꾼
- 파멸
- PvP 기본 민첩성이 3%만큼 감소합니다.
- 드루이드
- 조화
- 순환하는 기원이 더 이상 드루이드와 대상으로 하여금 더 오랜 시간동안 전투 상태를 유지시키지 않습니다.
- 야성
- PvP 전투에서 잔혹한 베기의 공격력이 40%만큼 감소합니다.
- PvP 기본 민첩성이 3%만큼 감소합니다.
- PvP 기본 방어도가 15%만큼 증가합니다.
- PvP 기본 유연성이 20%만큼 증가합니다.
- PvP 기본 체력이 5%만큼 증가합니다.
- PvP 전투에서 야생의 본능이 중첩마다 공격력을 2.5%만큼 증가시킵니다. (기존 5%)
- 조화
- 수도사
- 풍운
- PvP 전투에서 평온이 공격력을 16%만큼 증가시킵니다. (기존 22%)
- 성기사
- 신성
- 응징의 성기사의 치유량이 유연성에 맞춰 정상적으로 조정됩니다.
- 징벌
- PvP 전투에서 기사단의 선고의 공격력이 7%만큼 감소합니다.
- PvP 전투에서 천상의 폭풍의 공격력이 7%만큼 감소합니다.
- 도적
- 잠행
- PvP 기본 민첩성이 3%만큼 감소합니다.
- PvP 전투에서 죽음의 상징이 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
- PvP 전투에서 살쾡이의 반사 신경이 회피 확률을 5%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)
- 전사
- 무기
- PvP 기본 힘이 2%만큼 감소합니다.
시나리오
- 끝없는 전당
- 끝없는 전당에서 방 사이에서 카메라가 간헐적으로 이동하던 문제를 수정했습니다.
- 끝없는 전당의 방 사이에서 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- "지휘관의 몰락"과 "부서지는 지옥불"이 빛의 군대 평판을 감소시키지 않습니다.
- "첨탑의 군주" 퀘스트 중에 빛벼림 기갑전투복에서 내려진 플레이어들이 갑작스럽게 운명의 거점으로 이동되던 문제를 수정했습니다.
- "잠자는 거수" 중에 하드록스와 라딕스가 정상적인 양의 체력을 갖고 있게 됩니다.
8월 31일
긴급 수정 사항
던전 및 공격대
- 살게라스의 무덤
- 몰락한 화신
- 폭발 사격과 쇄도가 몰락한 화신에게 피해를 정상적으로 입히지 않던 문제를 수정했습니다.
- 몰락한 화신
플레이어 간 전투
- 악마사냥꾼
- 파멸
- PvP 전투에서 체력이 5%만큼 감소합니다.
- 악마사냥꾼
- 복수
- 이제 악마의 짓밟기가 전장에서 깃발을 들고 있을 때 50%의 추가 이동속도 증가 효과를 부여합니다. (기존 100%)
- 죽음의 기사
- 냉기
- PvP 전투에서 체력이 7%만큼 감소합니다.
- 죽음의 기사
- 부정
- PvP 전투에서 체력이 7%만큼 감소합니다.
- 마법사
- 냉기
- PvP 전투에서 심장을 파고드는 한기의 냉기 공격력이 10%만큼 증가합니다. (기존 20%)
- 전사
- 무기
- PvP 전투에서 체력이 5%만큼 감소합니다.
- 분노
- PvP 전투에서 체력이 3%만큼 증가합니다.
퀘스트
- 수라마르 퀘스트에서 나이트폴른 요구 평판이 제거되었으며, 평판에 제약받지 않고 수라마르 대장정을 완료할 수 있습니다.
- 스톰하임에 히포그리프를 데려가는 조건을 충족하지 않고 진실의 수호자를 획득한 보호 성기사들은 "진실의 수호자의 제단" 시나리오를 다시 입장하면 조건을 충족할 수 있습니다.