월드 오브 워크래프트

군단 패치 긴급 수정 사항 (1월 10일 업데이트)

군단 패치 긴급 수정 사항 (1월 10일 업데이트)

월드 오브 워크래프트: 군단 7.3 패치 적용 이후 추가적으로 적용되거나 수정된 내용을 안내해 드립니다. 긴급 수정으로 안내해 드린 내용은 새로운 패치를 다운받을 필요 없이 이미 적용되었을 수도 있지만, 일부는 적용되기까지 시간이 걸리거나, 서버가 재시작 될 때까지 적용이 되지 않았을 수도 있습니다. 또한, 일부 내용은 클라이언트 패치를 필요로 하는 경우도 있습니다. 이 게시물은 긴급 수정이 적용될 때마다 업데이트되오니 참고하시기 바랍니다. 긴급 수정 내역은 아래에서 확인할 수 있습니다.

 

긴급 수정 사항


1월 10일

직업

  • 드루이드
    • 조화
      • 영고성쇠(유물 속성) 중첩 하나당 증가하는 공격력이 6%로 감소합니다. (기존 25%)
      • 달의 일격의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
      • 태양의 격노의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
  • 사냥꾼
    • 사격
      • 특정 기술을 시전할 때 파수꾼이 사냥꾼의 징표를 적용시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 도적
    • 암살
      • 절단의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
      • 균형 잡힌 칼날(유물 속성)의 치명타율 증가 효과가 등급당 4%로 증가합니다. (기존 등급당 2%)
      • 맹독 칼(유물 속성)의 등급당 공격력이 3%로 감소합니다. (기존 등급당 4%)
      • 맹독이 발동하여 즉시 입히는 피해량이 15%만큼 증가합니다.

아이템

  • 이제 각성의 정수를 주요 전리품 획득 시 얻을 수 있습니다.
    • 개발팀 노트: 7.3.5 패치가 적용되면 각성의 정수로 전설 아이템을 생성하는 토큰을 구입하실 수 있습니다. 이번 긴급 수정으로 미리 각성의 정수를 모으실 수 있습니다.

퀘스트

  • 얼라이언스 진영의 "연합의 부름" 퀘스트가 더 이상 공유되지 않습니다.

긴급 수정 사항


1월 6일

직업

  • 드루이드
    • 회복
      • 이오나의 신록의 품(이오나의 연민 효과)이 싹틔우기로부터 정상적으로 활성화됩니다.
  • 도적
    • 암살
      • 독 칼이 독을 두 번 적용시키던 문제를 수정했습니다.
      • 밤추적자의 공격력 증가 효과가 대상에게서 맹독이 끝날 때까지 적용되던 문제를 수정했습니다.

던전 및 공격대

  • 안토러스 - 불타는 왕좌
    • 생명의 어머니 이오나
      • 공격대 찾기 난이도에서 이오나 전투를 완료했을 때, 금지된 내리막 업적을 정상적으로 완료할 수 있습니다.
      • 이제 이오나가 생명의 힘 시전을 완료하면 파락시스에 항상 정상적으로 피해를 입힙니다.
    • 쉬바라의 집회
      • 소용돌이치는 사브르가 의도했던 것보다 더 빠르게 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • 코트모구의 사원
    • 더 이상 지맥매듭 비행 융단을 사용해서 마력의 구체를 떨어뜨릴 수 없습니다.

긴급 수정 사항


1월 2일

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 드레드웨이크 방어구의 4세트 효과: 이제 4세트 효과로 발동된 죽음의 고리로부터 효과가 다시 발동할 수 있습니다. 발동 확률은 16%로 감소했습니다(기존 20%).
        • 개발자의 한마디: 이번 수정으로, 보너스가 의도한 만큼 자주 발동하지 않는 버그가 고쳐지고 부정 4세트의 효율이 평균적으로 소폭 증가할 것입니다.
  • 마법사
    • 비전
      • 일부 마법사가 숨겨진 유물 무기 외형을 손에 넣기 위한 과정을 진행할 수 없던 버그를 수정했습니다.


12월 15일

직업

  • 사냥꾼
    • [긴급 수정 진행 중] 야수 길들이기를 시전해도 장신구 효과를 발동시키지 않습니다(예: 우리에 갇힌 공포).

던전 및 공격대

  • 천둥의 왕좌
    • 파괴자 진로크
      • 진로크의 집중된 번개가 의도된 것보다 더 빠르게 움직이던 문제를 수정했습니다.
  • 안토러스 - 불타는 왕좌
    • 살게라스의 지옥사냥개
      • 잠식하는 구체가 의도한 것보다 지속 피해를 더 빠르게 입히던 문제를 수정했습니다.

아이템

  • 판테온의 축복을 중첩해서 보관할 수 있습니다.

12월 13일


직업

  • 악마사냥꾼
    • 복수 악마사냥꾼이 특정 능력에 의해 피해를 입었을 때 정상적으로 고통을 생성합니다.

던전 및 공격대

  • 삼두정의 권좌
    • 플레이어들이 공격대에 속해 있는 상태에서도 "삼두정의 권좌: 지식의 인장" 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
  • 안토러스 - 불타는 왕좌
    • 공격대 찾기 난이도를 신청한 공격대에서 전리품을 얻지 못하는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
    • 가로시 세계파괴자
      • 가로시 세계파괴자 전투에서 이제 대재앙 가동 장치나 드루이드의 대지의 파수꾼 효과로 받는 피해 감소 효과가 활성화됩니다.
    • 살게라스의 지옥사냥개
      • 다수의 방어 전문화 캐릭터들이 어둠접촉 (또는 불길접촉) 효과를 동시에 받던 문제를 수정했습니다.
    • 차원문 수호병 하사벨
      • 차원문 수호병 하사벨 지역에 있는 차원문을 통해 이동해도 포만감 효과가 사라지지 않습니다.
    • 바리마트라스
      • [지역별 서버 재시작 이후] 신화 난이도에서 바리마트라스의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
      • [지역별 서버 재시작 이후] 이제 거북의 상 또는 그림자 망토 효과를 받는 플레이어들도 괴저 포옹의 영향을 받습니다.


12월 7일

직업

  • 악마 사냥꾼
    • 파멸
      • 숙적이 몇몇 적들을 상대로 절반의 지속 시간이 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 드루이드
    • 회복
      • 베어맨틀 전투장비의 2세트 효과인 꿈꾸는 자 치유 효과가 번성 및 그하니르의 정수의 영향을 정상적으로 받습니다.
  • 전사
    • 무기
      • 거대괴수 전투장비 2세트 효과: 유물 무기 사용 능력인 전투파괴자로 대상에게 거인의 강타 효과를 적용하면 세트 효과가 정상적으로 작동합니다.

플레이어 간 전투

  • 흑마법사
    • 침묵 중일 때는 흑마법서: 봉사를 시전할 수 없습니다.
    • 악마
      • 지옥사냥개 부르기가 암흑 계열 주문으로 분류됩니다. 물리 계열로 잘못 분류되어 있었습니다.



긴급 수정


12월 6일

직업

  • 사제
    • 암흑
      • 흡혈의 손길, 어둠의 권능: 고통의 공격력이 12% 감소했습니다.
      • 다른 모든 주문 및 능력의 공격력은 3% 증가했습니다.
  • 도적
    • 무법
      • 모든 공격 능력의 공격력이 4% 증가했습니다.
  • 흑마법사
    • 고통
      • 부패, 고통의 공격력이 6% 감소했습니다.
      • 불안정한 고통의 공격력이 4% 감소했습니다.

던전 및 공격대

  • 안토러스 - 불타는 왕좌
    • 쉬바라의 집회
      • 티탄의 고통들의 생명력이 공격대 인원수에 따라 조절되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 생명의 어머니 이오나
      • 이오나 전투 중 접속 종료된 플레이어들은 재접속하면 생명의 쇄도 버튼을 다시 사용할 수 있습니다.
    • 사멸자 아르거스
      • 아르거스 전투 마지막 단계에서 전사해도 구사일생 및 그와 유사한 능력들의 재사용 대기시간이 초기화되지 않습니다.
      • 일반 및 영웅 난이도에서 우두머리의 생명력이 10% 증가했습니다.
      • 영혼폭탄과 영혼분출이 주기적인 피해를 더 빨리 입히기 시작합니다.
      • 절멸의 가장자리의 공격력이 50% 증가했습니다.
      • 지정 관찰자들이 특정 계열의 주문으로 받는 추가 피해가 200%에서 100%로 감소했습니다.

아이템

  • 이글거리는 빛의 유리병: 이제 다른 사용 효과 장신구들과 짧은 재사용 대기시간을 공유합니다.
  • 운명의 수렴: 주 능력치가 13% 증가했습니다. 재사용 대기시간 감소 효과는 3초로(기존 4초) 감소했습니다.
    • 개발자의 한마디: 이번 수정은 운명의 수렴의 아이템 레벨이 오름에 따라 향상되는 효과를 바꾸는데 초점을 두었습니다. 사실은 장신구의 아이템 레벨과 관계없는 변경이기도 합니다. 몇몇 전문화에게는 재사용 대기시간 감소가 막강한 영향을 끼치기 때문에, 이 장신구의 아이템 레벨이 중요하지 않습니다. 그렇기에 저희는 이 아이템의 위력을 주 능력치 쪽으로 좀더 옮기는 한편 발동 효과의 위력을 낮추었습니다. 이로써 군단에서 등장한 다른 장신구들의 아이템 레벨이 오름에 따라 향상되는 효과와 유사하게끔 바꾸었습니다.
  • 괴철로마귀의 구성기: 피해량이 25% 증가했습니다.
  • 가로시 역순환 도관: 가속 증가치가 10% 증가했습니다.
  • 고르샤라크의 유산: 피해량이 25% 증가했습니다.
  • 대부의 책략: 치유량이 10% 증가했습니다.
  • 이쉬카르의 지옥보호막 생성기: 보호막이 10% 증가했습니다.
  • 시험생산형 인간 척살기: 피해량이 10% 증가했습니다. 미사일이 떨어진 지점에서 20미터 떨어진 곳에 들어가는 최소 피해가 최대 피해량의 50%로(기존 20%) 변경되었습니다.
  • 스며드는 스컬지날개: 피해량이 10% 증가했습니다.
  • 그림자에 물든 송곳니: 능력치 증가량이 20% 증가했습니다.
  • 아사라의 칼집: 피해량이 20% 증가했습니다.
  • 타라투스 쐐기돌: 치유량이 10% 증가했습니다.
  • 종착지 신호기: 피해량이 15% 증가했습니다.
  • 활력의 공명체: 지능 증가량이 10% 증가했습니다.
  • 악마 사냥꾼
    • 파멸
      • 지옥수확자 예복 2세트 효과: 안광의 공격력 증가치가 40%로(기존 30%) 변경되었습니다.
      • 지옥수확자 예복 4세트 효과: 가속 증가량이 25%로(기존 15%) 변경되었습니다.
  • 드루이드
    • 조화
      • 폭풍심장 의복 4세트 효과: 별빛쇄도와 별똥별이 이제 가속을 2%씩 증가시키며 최대 4번 중첩됩니다. (기존: 가속 3% 증가, 최대 5중첩)
  • 사냥꾼
    • 야수
      • 뱀추적자 허울 4세트 효과: 살상 명령이 야생의 상의 재사용 대기시간을 2.5초(기존 1.5초) 감소시킵니다.
    • 사격
      • 뱀추적자 허울 4세트 효과: 징표 사격이 최대 3명의 대상에게 추가 징표 사격을 가할 확률이 50%로(기존 30%) 변경되었습니다.
  • 수도사
    • 양조
      • 츠지의 전투장비 4세트 효과: 공격을 회피하면 불의 숨결의 남은 재사용 대기시간이 2초(기존 1초) 감소합니다.
  • 도적
    • 암살
      • 늠름한 불한당의 정복 4세트 효과: 맹독 또는 상처감염 독이 극대화 효과를 발휘하면 기력 3을(기존 2) 생성합니다.
    • 잠행
      • 늠름한 불한당의 정복 4세트 효과: 기습과 그림자 일격이 4%의 확률로(기존 3%) 그림자의 손짓 효과를 부여합니다.
  • 흑마법사
    • 고통
      • 악마의 의복 4세트 효과: 영혼의 조각을 소모하면 일정 확률로 가속이 10%(기존 15%) 증가합니다.
      • 음울한 심문관의 정복 4세트 효과: 불안정한 고통 및 부패의 씨앗이 자신이 건 고통과 부패의 피해량을 15%(기존 10%) 증가시킵니다.
    • 악마
      • 음울한 심문관의 정복 4세트 효과: 악마의 권능을 시전하면 공포사냥개가 피해량이 75%(기존 50%) 증가한 공포이빨을 즉시 시전합니다.
  • 전사
    • 무기
      • 대대적인 맹공의 방어구 4세트 효과: 필사의 일격 횟수가 칼날폭풍 중에는 2회(기존 3회), 쇠날발톱은 1회(기존 2회)로 변경되었습니다.

플레이어 간 전투

  • 사제
    • 암흑
      • PvP 기본 지능이 2% 증가했습니다.
      • PvP 상황에서 정신 분열의 공격력이 5% 증가했습니다.
      • PvP 상황에서 정신의 채찍의 공격력이 15% 증가했습니다.
  • 흑마법사
    • 고통
      • PvP 기본 유연성이 25% 증가했습니다.


12월 4일

직업

  • 사제
    • 암흑
      • 공허 방출이 대상마다 받고 있는 어둠의 권능: 고통 또는 흡혈의 손길에 맞춰 피해를 나뉘어서 입히지 않습니다. 대신, 어둠의 권능: 고통 또는 흡혈의 손길 적용을 받고 있는 모든 대상에게 한 번에 피해를 입힙니다.
      • 공허 방출의 공격력이 700%만큼 증가합니다.
      • 어둠 붕괴의 재사용 대기시간이 20초로 감소하며(기존 30초), 생성하는 광기가 20으로 증가하며(기존 15), 투사체의 속도가 60%만큼 증가합니다.
      • 정신 불태우기(지속 효과)의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
      • 공허의 심장(전설) - 공허 방출의 공격력이 75%만큼 증가하고(기존 300%), 공허 방출로 적에게 입힌 피해량의 25%(기존 40%)만큼 자신의 생명력을 회복시킵니다.
        • 개발자의 한마디: 이는 공허 방출의 상향에 맞춘 조정입니다. 전체적인 변화는 미미합니다.
      • 어둠의 권능: 고통의 공격력이 4%만큼 감소합니다.
      • 흡혈의 손길의 공격력이 4%만큼 감소합니다.
        • 개발자의 한마디: 이는 공허 방출의 상향에 대해 장기간의 전투에 맞춘 조정입니다.

플레이어 간 전투

  • PvP 전투에서 모든 플레이어들이 군단척결의 일체감으로 받는 지능, 힘, 민첩, 유연성 강화 효과가 65%만큼 감소합니다. (기존 60%만큼 감소)
  • 죽음의 기사
    • 냉기
      • PvP 전투에서 얼음 기둥이 힘을 12%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)
      • PvP 전투에서 얼어붙은 핵이 냉기 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. (기존 10%)
  • 드루이드
    • 조화
      • 더 이상 태양 광선의 지속되는 침묵 효과를 점프를 통해 피할 수 없습니다.
  • 사냥꾼
    • 기절 상태에서 전갈 쐐기를 시전할 수 없습니다.
    • 사격
      • TNT가 방출 사격의 최대 사거리에 위치한 적이 방출 사격의 방향 감각 상실 효과를 무시하게 만들던 문제를 수정했습니다.
  • 마법사
    • 비전
      • PvP 전투에서 지능이 4%만큼 감소합니다.
  • 수도사
    • 운무
      • PvP 전투에서 후려차기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
      • PvP 전투에서 해오름차기의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
    • 풍운
      • PvP 전투에서 후려차기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
      • PvP 전투에서 분노의 주먹의 공격력이 5%만큼 감소합니다.
      • 바람 타기가 다른 이동 속도 증가 주문 및 효과와 정상적으로 중첩됩니다.
      • PvP 전투에서 해오름차기의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
  • 사제
    • 신성
      • 희망의 빛줄기의 최종 피해량이 다른 피해 감소 효과에 의해 줄어들지 않습니다.
      • 신성 수호가 방출 사격과 미간 적중의 효과를 정상적으로 막아냅니다.
      • 상급 소실이 방출 사격의 방향 감각 상실 효과를 정상적으로 빗나가도록 합니다.
    • 암흑
      • 정신 폭탄의 광역 기절 효과가 첫 번째 대상의 시야에 맞춰 적용됩니다.
      • PvP 전투에서 공허 방출의 공격력이 60%만큼 감소합니다.
      • PvP 전투에서 광기의 채찍의 광기 생성량이 2로 감소합니다. (기존 3)
  • 도적
    • 암살
      • 날아가는 단검이 칼날 부채의 공격 반경을 50%만큼 증가시킵니다. (기존 100%)
  • 주술사
    • 하늘격노 토템이 더 이상 지속 시간동안 주술사를 전투 상태로 두지 않습니다.
    • 복원
      • 해일 토템(조수 웅덩이 유물 속성)이 더 이상 지속 시간 동안 주술사를 전투 상태로 두지 않습니다.
    • 정기
      • PvP 전투에서 정기 과부하의 주문 공격력이 25%만큼 감소합니다.
    • 복원
      • PvP 전투에서 치유의 물결의 치유량이 175%만큼 증가합니다. (기존 200%)
  • 흑마법사
    • 악마
      • PvP 전투에서 파열의 공격력이 30%만큼 줄어듭니다. (기존 20%)
    • 파괴
      • PvP 전투에서 화장이 대상의 생명력의 3%에 해당하는 피해를 입힙니다. (기존 5%)
  • 전사
    • 무기
      • PvP 전투에서 유연성이 5%만큼 감소합니다.

11월 22일


긴급 수정 사항

던전 및 공격대

  • 오그리마 공성전
    • 플레이어가 공격대를 지나치게 빠르게 이탈해도 클락시 용장들과 공성기술자 블랙퓨즈가 문을 잠그지 않습니다.

아이템

  • 죽음의 기사: 드레드웨이크 방어구
    • 냉기
      • 4세트 효과: 얼음 쐐기가 무기 공격력의 210%를 (기존 420%) 냉기 피해로 입힙니다.
    • 부정
      • 2세트 효과: 죽음의 고리가 대상에게 4초에 걸쳐 직접 피해의 35%에 (기존 25%) 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
  • 악마사냥꾼: 지옥수확자 예복
    • 파멸
      • 4세트 효과: 안광 집중을 끝까지 마치면 가속이 8초 동안 15%만큼 (기존 40%) 증가합니다.
  • 드루이드: 베어맨틀 전투장비
    • 조화
      • 4세트 효과: 별빛쇄도 또는 별똥별을 시전하면 4초 동안 달빛섬광 및 태양섬광 주문의 공격력이 20%만큼 (기존 10%) 증가합니다.
  • 사냥꾼: 뱀추적자 허울
    • 야수
      • 4세트 효과: 살상 명령을 사용하면 야생의 상의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 (기존 2.0초) 감소합니다.
    • 생존
      • 2세트 효과: 측방 강타가 일정 확률로 20초 내에 사용하는 다음 랩터의 일격의 치명타 및 극대화 확률을 100%만큼 (기존 50%) 증가시킵니다.
  • 마법사: 룬결속 정복
    • 비전
      • 2세트 효과: 소모한 비전 충전물 하나당 공격력이 8초 동안 2%만큼 (기존 4%) 증가합니다.
      • 4세트 효과: 비전 충전물을 생성하면 10% 확률로 (기존 8%) 6초 동안 가속이 15%만큼 (기존 20%) 증가합니다.
    • 화염
      • 4세트 효과: 발화가 지속되는 동안 자신의 주문 극대화 피해가 10%만큼 (기존 12%) 증가합니다. 툴팁에는 주문 극대화율 증가로 나오나 실제로는 주문 극대화 피해가 증가하며, 다음 패치에서 툴팁이 수정됩니다.
    • 냉기
      • 2세트 효과: 진눈깨비 사용 시 순차적으로 발사되는 눈발의 공격력이 15%만큼 (기존 25%) 증가합니다.
      • 4세트 효과: 두뇌 빙결을 소모하면 다음 얼음창의 공격력이 20%만큼 (기존 25%) 증가합니다.
  • 수도사: 츠지의 전투장비
    • 양조
      • 4세트 효과가 다음과 같이 변경되었습니다: "공격을 회피할 때마다 불의 숨결의 남은 재사용 대기시간이 1.0초씩 감소합니다."
    • 풍운
      • 4세트 효과와 2세트 효과가 위치를 서로 바꾸었습니다. 이제 2세트 효과는 다음과 같습니다: 후려차기! 효과를 소모하면 10%의 확률로 1의 기를 생성합니다.
      • 이제 4세트 효과는 다음과 같습니다: 후려차기! 효과를 얻으면 다음 후려차기의 공격력이 175%만큼 (기존 150%) 증가합니다.
  • 성기사: 빛의 선봉대 전투판금 장비
    • 징벌
      • 2세트 효과: 심판의 공격력이 40%만큼 증가합니다. (기존 60%)
  • 사제: 금빛 대천사의 의복
    • 암흑
      • 4세트 효과: 공허의 형상 중첩 하나당 정신의 채찍, 공허 화살, 정신 분열의 주문 극대화율이 0.5%만큼 (기존 1%) 증가합니다.
  • 도적: 늠름한 불한당의 정복
    • 암살
      • 2세트 효과: 독살을 사용하면 6초 동안 자신의 맹독과 상처 감염 독이 극대화 효과를 발휘할 확률이 60%만큼 (기존 15%) 증가합니다.
      • 4세트 효과: 맹독 또는 상처 감염 독이 대상에게 극대화 효과를 발휘하면, 일정 확률로 2의 (기존 4) 기력을 회복합니다.
    • 무법
      • 2세트 효과: 사브르 베기가 적을 추가로 공격하면 다음 돌파의 공격력이 15%만큼 (기존 5%) 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다.
      • 4세트 효과: 돌파가 16%의 확률 (기존 12%)로 현재 활성화되어 있지 않은 뼈주사위의 전투 강화 효과 중 하나를 10초 동안 부여합니다.
    • 잠행
      • 4세트 효과: 어둠칼날, 기습, 그림자 일격 사용 시 3%의 확률 (기존 5%)로 그림자 손짓 효과를 획득해, 다음 마무리 일격이 소모한 연계 점수를 모두 되돌려 받습니다.
  • 주술사: 숭상받는 정령들의 제복
    • 고양
      • 2세트 효과: 폭풍의 일격 시전 시 30%의 확률로 (기존 15%) 다음 대지이빨의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
      • 4세트 효과: 대지이빨 사용 시 대상이 자신의 공격으로 받는 화염, 자연 피해가 4.5초 동안 15%만큼 (기존 10%) 증가합니다.
  • 흑마법사: 음울한 심문관의 정복
    • 고통
      • 4세트 효과: 불안정한 고통 또는 부패의 씨앗을 시전하면, 60미터 내에 있는 자신의 고통이 걸린 모든 대상이 자신의 부패, 고통, 생명력 착취로 받는 피해가 8초 동안 (기존 6초) 10%만큼 증가합니다
    • 파괴
      • 2세트 효과: 혼돈의 화살이 소각의 주문 극대화율을 8초 동안 40%만큼 (기존 20%) 증가시킵니다.
  • 전사: 거대괴수 전투장비
    • 무기
      • 2세트 효과: 거인의 강타를 사용하면 8초 동안 치명타 피해가 7%만큼 (기존 10%) 증가합니다.
      • 4세트 효과: 필사의 일격이 다음 소용돌이 또는 격돌의 공격력과 치명타율을 12%만큼 (기존 15%) 증가시킵니다. 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다.
    • 분노
      • 2세트 효과: 광란에 적중당한 대상은 4초에 걸쳐 대상에게 가해진 직접 공격 피해의 18%만큼 (기존 30%) 추가 출혈 피해를 입습니다.
      • 4세트 효과: 전투의 함성을 활성화하면 광란의 공격력이 8초 동안 25%만큼 (기존 75%) 증가합니다.

이벤트

  • WoW 13주년 이벤트
    • 13주년 이벤트 우두머리: 추가 주사위를 굴려 전리품을 획득하지 못하면, 골드 대신 유물력을 보상으로 받습니다.
 

11월 13일


긴급 수정 사항

직업

  • 사제
    • 신성
      • 치유의 기원이 플레이어가 아닌 지정된 대상의 생명력을 회복시킵니다.

던전 및 공격대

  • 폭풍우 요새: 알카트라즈
    • 70레벨 기준 폭풍우 요새: 알카트라즈에서 110레벨 몬스터가 더 이상 등장하지 않습니다.
  • 천둥의 왕좌
    • 장로회를 처치했을 때 전리품을 획득할 수 있습니다.

아이템

  • 승계의 방어구 세트가 중첩되지 않으며, 환불이 가능한 시간 동안 황천의 파편으로 환불받을 수 있습니다.
     

평판

  • 110 레벨이 아닌 플레이어들이 불멸의 평판을 올려 보상을 받을 수 있던 문제를 수정했습니다. 이는 의도된 사항이 아닙니다.
  • 불멸의 평판을 받을 자격이 아직 없는 플레이어들이 불멸의 평판 보상으로 받은 평판 획득 아이템을 사용하여 평판을 얻지 못한 채 아이템을 소모해버리던 문제를 수정했습니다. 해당 아이템은 불멸의 평판을 사용할 자격이 생길 때까지 사용할 수 없도록 수정됩니다.


11월 7일

직업 전당

  • "들끓는 쥐" 임무를 다시 진행할 수 있으며, 보상으로 애완동물 물품을 받을 수 있습니다.

던전 및 공격대

  • 별의 궁정
    • 감시하는 심문관의 이글거리는 시선을 기절 및 차단 기술로 좀더 안정적으로 방해할 수 있습니다.
  • 용의 영혼
    • NPC가 특정 상황에서 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 살게라스의 무덤
    • 몰락한 화신
      • 오염된 정수의 치유 흡수 효과가 8%로 감소합니다. (기존 10%)
      • 사망할 때 오염된 정수가 취소됩니다.
    • 킬제덴
      • 신화 난이도에서 아마겟돈 우박이 한번만 소환됩니다.

아이템

  • 불안정한 차원문 방출기가 다시 작동합니다... 뻔하지만 예상할 수 없는 결과와 함께 말이죠.

10월 25일


긴급 수정 사항

직업

  • 악마사냥꾼
    • 복수
      • 악마의 수호가 부여하는 추가 체력이 65%로 증가합니다. (기존 55%)
  • 성기사
    • 보호
      • 지속효과로 얻는 추가 체력이 40%로 증가합니다. (기존 30%)
  • 사제
    • 암흑
      • 마법흡수 토템 효과를 받고 있는 적을 공허의 촉수가 공격할 때 게임 성능에 문제가 생길 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 전사
    • 분노
      • 대학살 강화 효과가 이제 광란을 사용한 순간에 소모됩니다. (기존엔 광란의 마지막 타격에 대학살 효과 소모)
      • 광란 시각 효과가 진행 중일 때 소용돌이를 시전해도 고기 칼이 일찍 취소되지 않습니다.

던전 및 공격대

  • 삼두정의 권좌
    • 일반 몬스터
      • 신화 난이도에서 굽이치는 공허의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
      • 영웅 및 신화 난이도에서 붕괴의 시전 시간이 5초로 증가합니다. (기존 4초)
      • 신화 난이도에서 정수 흡수의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
      • 신화 난이도에서 암흑 메마름의 공격력이 33%만큼 감소하며, 추가 피해 약화 효과가 중첩당 10%로 감소합니다 (기존 중첩당 20%).
      • 영웅 및 신화 난이도에서 무효화의 낙인의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
      • 모든 난이도에서 불안정한 암흑 물질의 기본 생명력이 20%만큼 감소합니다.
    • 승천자 주라알
      • 신화 난이도에서 척살의 공격력이 40%만큼 감소합니다.
    • 사프리쉬
      • 공허 덫의 기절 지속 시간이 4초로 감소하며 (기존 5초), 효과를 해제할 수 있습니다.
      • 섬뜩한 비명의 시전 시간이 3초로 증가합니다. (기존 2.5초)
    • 총독 네자르
      • 한번에 소환되는 암영 촉수의 개수가 3개로 감소합니다. (기존 4개)
      • 모든 난이도에서 공허 채찍질의 시전 시간이 2.5초로 증가하며 (기존 2초), 지속 시간이 5초로 감소합니다 (기존 6초).
      • 신화 난이도에서 공허 채찍질의 치유 감소 효과가 중첩당 2.5%로 감소하고 (기존 중첩당 5%), 최대 중첩 횟수가 40으로 증가하며 (기존 20), 지속 시간이 8초로 감소합니다 (기존 15초).
    • 르우라
      • 신화 난이도에서 나루의 애가의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
      • 모든 난이도에서 암영 종지부의 공격력이 15%만큼 감소합니다.

플레이어 간 전투

  • 플레이어 간 전투 업적 항목에서 맹렬한 전투원 업적을 볼 수 있습니다.
  • 4시즌 때 투기장과 평점 전장에서 결투사 또는 검투사와 같이 시즌마다 반복되는 칭호에 해당하는 업적을 완료한 플레이어들은 해당 칭호를 정상적으로 확인할 수 있습니다.
  • 코트모구의 사원
    • 탈것을 소환하기 시작할 때 마력의 구체를 떨어뜨리지 않습니다. 탈것을 성공적으로 소환했을 때 구슬을 떨어뜨립니다.

퀘스트

  • "안토란 대장정 물자 공급" 및 유사 퀘스트들을 구원호가 어디에 정박해 있든 상관없이 투랄리온에게 완료할 수 있습니다.

장난감

  • 말 꼬리 의상에 꼬리가 포함됩니다.

10월 23일


긴급 수정 사항

직업

  • 사제
    • 암흑
      • 마법흡수 토템 효과를 받고 있는 적을 공허의 부름으로 소환된 공허의 촉수가 공격할 때 게임 성능에 문제가 생길 수 있던 문제를 수정했습니다.

애완동물 대전

  • 하급 애완동물 간식과 애완동물 간식 아이템이 중첩됩니다.
  • 낙시를 소환하고 비행 탈것을 타면 낙시도 함께 곁에서 날아갑니다.

플레이어 간 전투

  • 토너먼트 규칙 전장에 참가할 때 아이템 레벨이 935로 고정됩니다. (기존엔 아이템 레벨 900)

10월 18일


긴급 수정 사항

업적

  • 힘세고 강화한 유물 업적의 완료 조건에서 "6인의 선물" 퀘스트가 제외되었습니다.

던전 및 공격대

  • 살게라스의 무덤
    • 여군주 사스즈인
      • 심연 추적자가 벽에 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 몰락한 화신
      • 암흑 징표의 피해량이 영웅 난이도에서 25%, 신화 난이도에서 20% 감소했습니다.
    • 킬제덴
      • 아마겟돈 비의 최초 및 주기적 피해량이 영웅과 신화 난이도에서 15% 감소했습니다.
      • 분출하는 반영의 생명력이 신화 난이도에서 20% 감소했습니다.
      • 불타는 보주가 최소 크기로 줄어드는 시간이 영웅과 신화 난이도에서 6초로 변경되었습니다. (기존 10초)
      • 집중된 공포의 불길의 피해량이 신화 난이도에서 1,200만으로 감소했습니다.
      • 일리단의 눈 먼 시선의 피해량이 모든 난이도에서 20% 감소했습니다.

아이템

  • 열병의 등껍질, 다시 컴파일한 수호자 모듈, 아른거리는 우주 파편 아이템을 양조 수도사가 착용하면 발동율이 현저하게 낮아지던 문제를 수정했습니다.

10월 11일


긴급 수정 사항

아르거스

  • 상급 침공 거점의 우두머리 중 몇몇의 경우 처치했을 때 추가 전리품을 얻기 위한 주사위를 굴릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 마크아리에서 플레이어들이 잘못된 무덤으로 보내지던 문제를 수정했습니다.

던전 및 공격대

  • 밤의 요새
    • 플레이어들이 대마법학자 엘리산드를 처치 후 전리품을 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • 죽음의 기사
    • PvP 전투에서 부정 및 냉기 죽음의 기사가 사용하는 얼음 결계가 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. (기존 70% 감소)
  • 수도사
    • 풍운
      • 폭풍과 대지와 불 정령들이 호안주 효과를 받습니다.
      • 호안주 효과를 받을 때 자신의 공격력이 25%만큼 감소합니다. (기존 20% 감소)

10월 10일


긴급 수정 사항

직업 전당

  • 아르거스 대장정 중 "삼두정의 권좌"를 완료하지 않아도 용사의 성장 및 임무가 열리는 "오로나아르의 폐허"를 잠금 해제 할 수 있습니다.
  • "오로나아르의 폐허"를 완료한 이후, 추종자의 아이템 레벨을 증가시키는 아이템이 아르거스 임무에서 나타날 확률이 증가합니다.
  • 아르거스 임무 중 최종 단계 임무들의 난이도가 줄어들고, 더 많은 장막의 아르거나이트와 골드를 보상으로 받을 수 있습니다.

10월 4일


긴급 수정 사항

아르거스

  • 몇몇 플레이어들이 빛의 군대 사절 퀘스트를 완료했지만 구원자 잴라아나를 볼 수 없고 보상을 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.

직업

  • 성기사
    • 스레인의 사슬의 착용을 해제할 때, 활성화 되어있는 응징의 격노와 성전이 취소됩니다.
  • 사제
    • 신성
      • 수호 영혼의 대상이 여럿에게 공격당할 때, 수호 영혼의 치유 효과의 반응성이 개선되었습니다.

아이템

  • 꼭꼭 숨긴 머핀이 획득 시 귀속으로 변경됩니다.

플레이어 간 전투

  • 연습 전투 또는 투기장에 입장할 때 구원호 능력의 재사용 대기시간이 초기화되지 않습니다.

9월 30일


긴급 수정 사항

아르거스

  • 계정을 이전한 이후 황천빛 도가니를 사용할 수 없던 캐릭터들이 다시 정상적으로 사용할 수 있습니다.
  • 마크아리에 있는 흑마술사 보룬이 조금 더 자주 등장합니다.

직업

  • 성기사
    • 보호
      • 영광의 군마가 대영주의 황금빛 군마를 불러냈을 때도 정상적으로 작동합니다.

9월 27일


긴급 수정 사항

아르거스

  • 아르거스 대장정 중 "공격 시작"을 완료하면 계정 내 모든 캐릭터들이 안토란 황무지에서 전역 퀘스트를 수행할 수 있고 보물을 얻을 수 있습니다.
  • 아르거스 대장정 중 "어둠의 탄생"을 완료하면 계정 내 모든 캐릭터들이 침공 거점과 상급 침공 거점에 입장할 수 있습니다.

아이템

  • 젠크아람-이리디의 관이 공허의 형상일 때 정상적으로 암흑 공격력을 올려줍니다.

황천빛 도가니

  • 암흑 슬픔의 공격력이 40%만큼 증가합니다.

플레이어 간 전투

  • 드루이드
    • PvP 전투에서 칼날 발톱의 은신중 피해량 증가치가 25%로 감소합니다. (기존 50%)
    • PvP 전투에서 갈퀴 발톱의 은신중 피해량 증가치가 25%로 감소합니다. (기존 100%)
    • 야성
      • 분노의 무력화가 이제 연계 점수 5점을 소모합니다.
      • 분노의 무력화의 행동 불가 시간이 5초로 감소합니다. (기존 6초)
      • 분노의 무력화의 재사용 대기시간이 10초로 증가합니다. (기존 6초)
      • PvP 전투에서 달 바라기의 달빛 섬광의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
      • 흉포한 상처로 감소하는 대상의 최대 생명력이 15%로 감소합니다. (기존 25%)
  • 악마사냥꾼
    • 감금의 지속시간이 3초로 감소합니다. (기존 4초)
    • 억류로 증가하는 감금의 재사용 대기시간이 45초로 증가합니다. (기존 30초)
  • 수도사
    • 운무
      • PvP 전투에서 유연성이 5%만큼 증가합니다.
      • PvP 전투에서 방어도가 10%만큼 증가합니다.
      • PvP 전투에서 마나 회복이 5%만큼 증가합니다.
      • PvP 전투에서 기의 고치의 흡수량이 10%만큼 증가합니다.
  • 성기사
    • 신성
      • 응징의 성전사의 치유량이 입힌 피해량의 175%로 감소합니다. (기존 200%)
  • 주술사
    • 복원
      • 대지의 보호막의 피해량 감소 효과가 10%로 감소합니다. (기존 15%)
  • 흑마법사
    • 파괴
      • PvP 전투에서 혼돈의 화살의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
      • 집중된 혼돈이 증가시키는 혼돈의 화살의 공격력이 65%로 감소합니다. (기존 75%)
      • 화염석이 증가시키는 치명타 및 극대화율이 65%로 감소합니다. (기존 75%)
      • PvP 전투에서 지능이 6%만큼 증가합니다.

9월 25일


긴급 수정 사항

업적

  • 반복해서 얻을 수 있는 특정 높은산 부족 상자가 높은산의 보물 업적 달성 조건으로 인정되지 않던 문제를 수정했습니다.

아르거스

  • 침공 거점
    • 이제 광포한 타락자의 어둠의 화살의 공격력이 대폭 감소했습니다.

직업

  • 흑마법사
    • 분노마가 비행 중일때 반짝이는 발굽 자국을 남깁니다.

이벤트

  • 코렌 다이어브루
    • 치유 효과가 플레이어 레벨에 맞게 조정됩니다.

9월 20일


긴급 수정 사항

직업

  • 성기사
    • 황천빛 도가니의 속성 중 하나인 빛 주입이 상급 지혜의 축복 치유 시 발동되지 않습니다.

NPC

  • 피오나의 짐마차가 일부 서버에서 사라지던 현상을 수정했습니다.
  • 마크아리의 "되풀이되는 광기" 전역 퀘스트 수행 중에 대강사 에나이라가 정상적으로 나타납니다.

플레이어 간 전투

  • 드루이드
    • 야성
      • 분노의 무력화(명예 특성) 효과가 대상이 기술과 능력으로 피해를 입으면 사라집니다.

전문기술

  • 약초채집
    • 지옥 덩굴손을 획득할 확률이 증가했습니다. 아르거스에서 천공의 영광을 채집할 때도 획득할 수 있습니다.

9월 18일


긴급 수정 사항

아르거스

  • 삼두정의 권좌 주변에 있는 정예 몬스터들이 적절한 때 자신의 원래 위치로 돌아갑니다.

직업

  • 황천빛 도가니의 속성 중 하나인 어둠의 결합에 시전자의 치명타 및 극대화율이 정상적으로 영향을 줍니다.

플레이어 간 전투

  • 주술사
    • 정기, 복원
      • 플레이어 간 전투에서 용암 폭발과 용암 폭발: 과부하가 의도된 것보다 적은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
    • 복원
      • 정신의 고리(명예 특성)가 100레벨보다 낮은 대상에게 적용되지 않습니다.

전문 기술

  • 각인 기법: 지옥에 물든 조각을 사용하여 문양을 만드는 방법을 정상적으로 배울 수 있습니다.

퀘스트

  • 수라마르의 "최후의 수단" 시나리오의 진행도가 96%에서 멈추던 문제를 수정했습니다.

9월 14일


긴급 수정 사항

아르거스

  • 토라안이 다시금 충성을 맹세하고 아르거스 세력단 물품 가격에 평판 할인을 적용합니다.
  • 삼두정의 권좌 던전의 전역 퀘스트 중 몇몇이 사절 퀘스트 진행 현황에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

던전 및 공격대

  • 삼두정의 권좌
    • 어둠추적자 판타라가 시전하는 어둠의 암습이 더 이상 '쟤가 그랬어요' 업적에 필요한 봉인된 공허 보관함을 파괴하지 않습니다.
    • 승천자 주라알
      • 암흑 실험체가 혼란 상태가 될 경우 공허 마력 방출을 시전합니다.
    • 총독 네자르
      • 총독 네자르가 암흑 보루 효과를 받을 때 울부짖는 암흑을 시전하여 차단할 수 없던 문제를 수정했습니다./li>
      • 총독 네자르가 간헐적으로 에너지를 얻지 못한 상태에서 전투가 시작되던 문제를 수정했습니다.
  • 살게라스의 무덤
    • 여군주 사스즈인
      • 신화 난이도에서 공포 상어의 피 시각 효과가 개선되었습니다.
      • 고통의 짐이 모든 난이도에서 시간차, 피의 보호막, 또는 신의 권능: 보호막과 같은 피해 흡수 효과가 끝난 이후에 피해를 입힙니다.

플레이어 간 전투

  • 수도사
    • 운무
      • 고대의 운무 기술로 시전된 위안의 안개가 새로운 대상에게 시전했을 때 취소되지 않습니다.

퀘스트

  • 식물학자 브레이지 퀘스트인 평온초 대 구울을 플레이 할 수 없던 문제를 수정했습니다.

9월 13일


긴급 수정

아르거스

  • 이제 "아르거스의 사령관" 업적을 달성하기 위해 영혼치유사 비덱스를 처치할 필요가 없습니다.
  • [지역 별 서버 재시작 이후] 침공 거점의 우두머리로부터 아르거스 차원석을 얻을 수 없습니다. 소지하고 있던 모든 아르거스 차원석은 장막의 아르거나이트로 전환됩니다.
  • [지역 별 서버 재시작 이후] "침공 거점 공격"과 "침공 공습"의 퀘스트가 아르거스 차원석을 필요로 하지 않습니다.
  • [지역 별 서버 재시작 이후] 아르거스 세력단 사절을 완료하기 위해 필요한 전역 퀘스트가 다시 4개로 변경됩니다.

직업

  • 개발팀의 한마디: 아래에 있는 전문화들의 공격력을 증가시키는 이유는 해당 전문화들이 황천빛 도가니로 얻는 아이템 레벨 증가 효율이 다른 전문화에 비해 낮기 때문이고, 또한 다른 전문화들과 균형을 맞추기 위함입니다.
  • 죽음의 기사
    • 냉기
      • 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다.
  • 악마사냥꾼
    • 파멸
      • 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
  • 드루이드
    • 야성
      • 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.
  • 사냥꾼
    • 야수
      • 모든 공격력이 6%만큼 증가합니다.
    • 생존
      • 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.
  • 수도사
    • 풍운
      • 모든 공격력이 9%만큼 증가합니다.
  • 도적
    • 암살
      • 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.
    • 무법
      • 모든 공격력이 6%만큼 증가합니다.
    • 잠행
      • 모든 공격력이 1.5%만큼 증가합니다.
  • 주술사
    • 고양
      • 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.

몬스터

  • 페랄라스의 예티들이 다시금 얼굴에 털을 길렀습니다.

던전 및 공격대

  • 감시관의 금고
    • 심문관 토르멘토룸의 부하들이 플레이어들을 자동으로 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.

살게라스의 무덤

  • 악마 심문관
    • 공격대 찾기, 일반, 그리고 영웅 난이도에서 메아리치는 고뇌 약화 효과가 2개(기존 3개)로 변경되었습니다.
  • 킬제덴
    • 킬제덴, 분출하는 반영, 그리고 어둠영혼의 생명력이 모든 난이도에서 5%만큼 감소합니다.
    • 아마겟돈이 소환될 수 있는 반경이 중앙 단상을 중심으로 모든 난이도에서 감소했습니다.
    • 폭팔하는 공포의 눈길의 반경이 모든 난이도에서 감소했습니다.
    • 혼돈 분출의 공격력과 밀쳐내기 강도가 신화 난이도에서 감소했습니다.

플레이어 간 전투

  • 위에서 언급된 공격력이 증가한 직업군들은 PvP에선 동일한 비율로 공격력이 줄어들었습니다. 황천빛 도가니의 아이템 레벨 증가 효과가 PvP에서는 미미하기 때문입니다.

9월 11일


긴급 수정 사항

아르거스

  • 플레이어들이 안토란 황무지에서 활성화되지 않은 가장 가까운 비행 경로로 순간이동할 수 있던 문제를 수정했습니다.

부서진 해변

  • 구원의 거점의 건물 완성 속도가 모든 서버에서 증가했습니다. 이번 변경사항을 통해 7.3 패치 이전과 비슷한 속도로 건물이 완성되도록 하는 것이 목표입니다.

직업

  • 주술사
    • 복원과 정기 정술사가 연쇄 번개 기술을 시전할 때 일정한 애니메이션을 유지합니다.

던전 및 공격대

  • 죽음의 폐광
    • 글럽톡을 처치하면 정상적으로 전리품을 얻을 수 있습니다.
  • 가시덩굴 우리
    • "조분석을 나에게!" 퀘스트를 완료하기 위한 요구 아이템을 더욱 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 아탈학카르 신전
    • 가라앉은 사원에서 학카르의 사령을 처치하면 정상적으로 전리품을 얻을 수 있습니다.
  • 통곡의 동굴
    • "돌연변이 통가죽" 퀘스트를 완료하기 위한 요구 아이템을 더욱 쉽게 찾을 수 있습니다.

9월 8일


긴급 수정 사항

아르거스

  • 아르거스에 있는 지옥 용암이 소환수에게 피해를 입히지 않습니다.
  • 아르거스 세력단 사절을 완료하기 위해 필요한 전역 퀘스트가 다음 주에 더 많은 아르거스 전역 퀘스트가 공개될때까지 3개(기존 4)로 변경됩니다.

직업

  • 드루이드
  • [긴급 수정 진행 중] 별빛쇄도가 시각 또는 음성 효과가 발생하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사제
  • [긴급 수정 진행 중] 공허 방출의 흡혈의 손길 투사체가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 주술사
  • 정기 과부하가 대상이 시전자의 뒤에 있더라도 정상적으로 적중합니다.

던전 및 공격대

  • 낮은 레벨의 던전에서 인간형 적으로부터 골드를 다시 얻을 수 있습니다.

애완동물 대전

  • '날 물로 보지 마' 업적에서 어스름펄럭이와 킁킁마르술이 서로 바뀌어 업적 요건이 달성되던 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • "핵심 기술" 전역 퀘스트를 완료하기 위한 요구 조건이 8개의 수정 피조물 핵으로 줄어들었습니다. (기존 20개)

9월 6일


긴급 수정 사항

아르거스

  • 안토란 황무지의 끝에 숨겨진 보물 상자가 섬 안쪽으로 이동되었습니다.
  • 이제 파락시스가 플레이어가 있는 위치에 발사하며, 플레이어들은 효과로부터 피할 수 있습니다.

직업

  • 드루이드
    • 야성
      • 19 단계 방어구의 2세트 효과가 없는 상태에서도 난타가 아샤메인의 이빨과 야수의 분노를 발동시킵니다.

아이템

  • 비행 조련사의 호루라기를 시전하다 취소했을 때 재사용 대기시간이 시작되던 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어들은 더 이상 낮은 레벨에서 높은 레벨의 축제 아이템을 사용할 수 없습니다.

플레이어 간 전투

  • PvP 전투에서 공격을 회피하거나 무기 막기할 확률이 30%만큼 줄어듭니다. (기존 20%)
  • 달라란 하수도에서 시작할 때 은신 효과가 제거되던 현상을 수정했습니다.
  • 죽음의 기사
  • 부정
    • 지하 열병의 공격력이 25%만큼 감소합니다.
    • PvP 기본 힘이 2%만큼 감소합니다.
  • 냉기
    • PvP 기본 힘이 3%만큼 감소합니다.
  • 악마사냥꾼
  • 파멸
    • PvP 기본 민첩성이 3%만큼 감소합니다.
  • 드루이드
    • 조화
      • 순환하는 기원이 더 이상 드루이드와 대상으로 하여금 더 오랜 시간동안 전투 상태를 유지시키지 않습니다.
    • 야성
      • PvP 전투에서 잔혹한 베기의 공격력이 40%만큼 감소합니다.
      • PvP 기본 민첩성이 3%만큼 감소합니다.
      • PvP 기본 방어도가 15%만큼 증가합니다.
      • PvP 기본 유연성이 20%만큼 증가합니다.
      • PvP 기본 체력이 5%만큼 증가합니다.
      • PvP 전투에서 야생의 본능이 중첩마다 공격력을 2.5%만큼 증가시킵니다. (기존 5%)
  • 수도사
  • 풍운
    • PvP 전투에서 평온이 공격력을 16%만큼 증가시킵니다. (기존 22%)
  • 성기사
  • 신성
    • 응징의 성기사의 치유량이 유연성에 맞춰 정상적으로 조정됩니다.
  • 징벌
    • PvP 전투에서 기사단의 선고의 공격력이 7%만큼 감소합니다.
    • PvP 전투에서 천상의 폭풍의 공격력이 7%만큼 감소합니다.
  • 도적
  • 잠행
    • PvP 기본 민첩성이 3%만큼 감소합니다.
    • PvP 전투에서 죽음의 상징이 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. (기존 15%)
    • PvP 전투에서 살쾡이의 반사 신경이 회피 확률을 5%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)
  • 전사
  • 무기
    • PvP 기본 힘이 2%만큼 감소합니다.

시나리오

  • 끝없는 전당
  • 끝없는 전당에서 방 사이에서 카메라가 간헐적으로 이동하던 문제를 수정했습니다.
  • 끝없는 전당의 방 사이에서 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • "지휘관의 몰락"과 "부서지는 지옥불"이 빛의 군대 평판을 감소시키지 않습니다.
  • "첨탑의 군주" 퀘스트 중에 빛벼림 기갑전투복에서 내려진 플레이어들이 갑작스럽게 운명의 거점으로 이동되던 문제를 수정했습니다.
  • "잠자는 거수" 중에 하드록스와 라딕스가 정상적인 양의 체력을 갖고 있게 됩니다.

8월 31일


긴급 수정 사항

던전 및 공격대

  • 살게라스의 무덤
    • 몰락한 화신
      • 폭발 사격과 쇄도가 몰락한 화신에게 피해를 정상적으로 입히지 않던 문제를 수정했습니다.

플레이어 간 전투

  • 악마사냥꾼
    • 파멸
  • PvP 전투에서 체력이 5%만큼 감소합니다.
  • 악마사냥꾼
    • 복수
  • 이제 악마의 짓밟기가 전장에서 깃발을 들고 있을 때 50%의 추가 이동속도 증가 효과를 부여합니다. (기존 100%)
  • 죽음의 기사
    • 냉기
  • PvP 전투에서 체력이 7%만큼 감소합니다.
  • 죽음의 기사
    • 부정
  • PvP 전투에서 체력이 7%만큼 감소합니다.
  • 마법사
    • 냉기
  • PvP 전투에서 심장을 파고드는 한기의 냉기 공격력이 10%만큼 증가합니다. (기존 20%)
  • 전사
    • 무기
  • PvP 전투에서 체력이 5%만큼 감소합니다.
    • 분노
  • PvP 전투에서 체력이 3%만큼 증가합니다.

퀘스트

  • 수라마르 퀘스트에서 나이트폴른 요구 평판이 제거되었으며, 평판에 제약받지 않고 수라마르 대장정을 완료할 수 있습니다.
  • 스톰하임에 히포그리프를 데려가는 조건을 충족하지 않고 진실의 수호자를 획득한 보호 성기사들은 "진실의 수호자의 제단" 시나리오를 다시 입장하면 조건을 충족할 수 있습니다.
다음 글
하스스톤
1일

용의 강림이 출시되었습니다!

이제 라팜과 잔.악.무.도 연맹이 모든 용족의 창시자, 갈라크론드를 부활시키려는 계획을 실행에 옮기기 위한 마지막 준비를 마쳤습니다. 이를 막기 위해, 탐험가 연맹도 자신들을 따르는 용들과 함께 전술을 준비하고 있습니다! 하늘로 날아 오르세요. 용의 강림이 시작되었습니다!