워크래프트 럼블
3.0.0 패치 노트
신규 야수 부대, 키메라와 함께 2 시즌과 업데이트 3.0.0에 두 배 더 커진 혼돈으로 뛰어드세요! 신규 PvP 지도, 아라시 분지와 감정 표현 2종도 확인해 보세요. PvP에서 얻는 지휘관 명예 점수와 PvP 명예 보상으로 얻는 같은 미니의 수를 늘렸으며, 지휘관, 특성, 아크라이트 쇄도를 일부 조정했습니다.
PvP 2 시즌
- [2 시즌 게시글]에서 키메라와 아라시 분지 등에 관한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
아크라이트 쇄도
- 아크라이트 쇄도는 본래 일주일에 2번(일요일 및 목요일) 2개 지역에서 활성화되었지만, 앞으로는 일주일에 4번(일요일, 화요일, 목요일, 토요일) 1개 지역에서 활성화될 예정입니다.
- 이제 황금빛 장비 쇄도가 진행 중일 때, 탑이 상자를 공격하지 않습니다.
- 이제 혈투 쇄도가 진행 중일 때 케른 블러드후프가 부활 후 피의 욕망 강화 효과를 잃지 않습니다.
- 이제 아크라이트 쇄도 코인은 보상을 눌러야 획득할 수 있습니다.
- 이제 아크라이트 쇄도 지역을 완료하면 게임을 재시작하지 않아도 소지품에 큰 빨간 버튼이 나타납니다.
지휘관
혈법사 탈노스- 피해가 140에서 150으로 증가했습니다.
- 생명력이 10% 증가했습니다.
미니
- 이제 미니의 레벨을 누르면 모든 보너스 레벨과 출처가 표시됩니다.
특성
남작 리븐데어- 무덤의 한기의 해골 마법사 생성 주기가 15초에서 18초로 증가했습니다.
- 생명력 흡수의 생명력 흡수량이 8%에서 10%로 증가했습니다.
- 이제 매서운 한파가 대상을 기절시키지 않고 의도한 대로 이동 속도를 감소시킵니다.
- 이제 금광으로 발동하는 광역 피해가 비행 부대에 피해를 입히지 않습니다.
- 이제 인간사냥꾼이 정상적으로 1번 이상 중첩됩니다.
- 이제 플레이어의 좀도둑이 공격한 상자를 확보한 경우에는 자물쇠 따기 효과가 적에게 골드를 부여하지 않습니다.
- 이제 대재앙이 영향을 받은 해골을 병영 왼쪽이나 오른쪽에 무작위로 소환합니다. 기존에는 영향을 받은 해골이 항상 병영 왼쪽 위에 생성되었습니다.
- 이제 주술사가 주변에 피해를 받은 건물이 없으면 대지 방벽 토템을 시전하지 않습니다.
- 또한 건물을 대상으로 대지의 보호막을 시전하지 않습니다.
- 사령관 드라키사스의 기본 능력에 맞춰 꿰뚫는 일격의 사거리가 3.5에서 2.5로 감소함과 동시에 경사로에서의 행동을 개선했습니다. 이제 사령관 드라키사스가 공격하기 전에 적에게 가까이 다가가거나, 경사로 위/아래로 이동하여 적에게 공격을 더욱더 수월하게 적중시킵니다.
- 이제 보급품 투하로 떨어뜨리는 물약이 상자에 흡수되지 않습니다.
- 이제 냉혹함이 3배가 아닌 2배의 피해를 입힙니다.
- 이제 역병 걸린 농부가 퍼지는 호박 특성 장착 시 사거리와 광역 피해 범위가 증가합니다.
- 이제 천상의 보호막이 정상적으로 사령관 드라키사스의 공격을 막습니다.
- 가시나무 파열이 시각효과와 일치하도록 타이밍을 조정했습니다.
추가 변경 사항
- 이제 화상 효과가 0.5초의 지연 시간이 지난 후에 첫 주기적인 피해를 입히며, 지속시간이 증가합니다(기존에는 지속시간 초기화). 이전의 화상 피해는 너무 빨리 적용되는 문제점이 있었습니다. 이번 변경 사항이 반영되면 재적용 빈도에 상관없이 주기적인 피해가 더욱더 일정하게 적용됩니다.
플레이어 간 전투
- 플레이어 간 전투에서 지휘관의 명예 획득량이 증가했습니다.
- 명예 4,300점 및 9,600점 보상이 평범한 고서에서 뛰어난 지휘관 고서로 업데이트되었습니다.
- PvP 명예 보상으로 얻는 중복 미니의 수를 조정했습니다. 이제 중복 미니를 더 많이, 더 일찍 획득할 수 있습니다.
기존 수치 | 플레이어 명예 | 신규 수치 |
---|---|---|
1 | 10,000 | 4 |
2 | 12,000 | 4 |
4 | 15,000 | 4 |
8 | 17,000 | 6 |
15 | 19,000 | 10 |
던전
- 이제 바실리스크 송곳니 유물이 정확한 피해를 입힙니다.
- 이제 신비술사 고리 및 수호자의 고리 유물이 차를가와 정상적으로 기능합니다.
- 매칭이 정상적으로 시작되지 않을 경우 플레이어가 10분 동안 던전을 진행하지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.
오류 수정
- 게임을 종료할 때 "계속" 버튼을 누를 수 없던 문제를 수정했습니다. 이번에는 제대로 수정되었을 겁니다... 아마도요.
- 이제 다수의 기기를 사용하는 플레이어도 예전 보상을 정상적으로 획득할 수 있습니다.
- 오닉시아의 길에서 몇몇 인장 보상을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 이제 연쇄 번개로 실바나스를 처치하는 경우에는 연쇄 번개가 실바나스의 밴시에게 여러 번 튕기지 않습니다.
- 렌드 블랙핸드와 기스의 사거리 능력치를 다른 능력치와 어울리도록 조정했습니다.
- 이제 키메라의 능력치 페이지에 각 머리의 피해가 정확하게 표시됩니다.
- 서리늑대 주술사의 치유량을 능력치 페이지에 표시된 치유량과 동일하게 수정했습니다.
- 이제 누더기골렘이 머리 위의 다리에 있는 미니를 끌어당기지 못합니다.
- 이제 심장부 사냥개가 은신 상태일 때도 다른 죽은 사냥개를 부활시킵니다.
- 몇몇 적 병력의 덱에 하피가 여러 장 포함되어 있어 하피를 연속으로 낼 수 있던 문제를 수정했습니다.