스타크래프트 II
스타크래프트 II 5.0.11 공개 테스트 서버 패치 노트
엔 타로 아둔!
커뮤니티 구성원들과 함께 진행한 다수의 밸런스 조정 및 버그 수정, 편의성 개선이 포함된 5.0.11 패치가 공개 테스트 서버에 적용되었습니다.
저그
점막 종양
- 재사용 대기시간이 11초에서 13초로 증가했습니다.
- 시야 범위가 11에서 10으로 감소했습니다.
부화장, 번식지, 군락
- 점막 확산 간격이 0.3에서 0.25로 감소했습니다.
- 시야 범위가 각각 10, 11, 12에서 모두 12로 변경되었습니다.
살모사
- 납치에 0.71초의 시전 완료 시간이 추가되었습니다(시전 완료 시간에는 이동하거나 다른 능력을 사용할 수 없음).
울트라리스크
- 크기가 12.5% 감소했습니다.
- 사거리 편차(공격이 빗나가기 전까지 대상이 이동할 수 있는 범위)가 1에서 1.4로 증가했습니다.
히드라리스크
- 근육 보강의 이동 속도 보너스가 0.79에서 1.05로 증가했습니다.
- 피해 지점이 0.15에서 0.1로 감소했습니다.
무리 군주
- 이동 속도가 1.97에서 2.3으로 증가했습니다.
공생충
- 지속 시간이 5.71에서 3.57로 감소했습니다.
궤멸충
- 생산 시간이 8.6초에서 12.9초로 증가했습니다.
프로토스
보호막 충전소
- 충전소 과충전의 재충전 속도가 200%에서 150%로 감소했습니다.
관측선
- 이동 속도가 2.63에서 2.82로 증가했습니다.
- 모델 크기가 17.5% 증가했습니다.
집정관
- 이제 1칸 간격의 벽 틈을 통과할 수 있습니다. (다른 유닛과의 충돌 크기에는 영향이 없습니다.)
고위 기사
- 이동 속도가 2.63에서 2.82로 증가했습니다.
분열기
- 정화자 구체의 범위가 1.5에서 1.35로 감소했습니다.
우주모함
- 요격기의 보호막이 40에서 30으로 감소했습니다.
- 요격기의 공격 대상 우선순위가 20에서 19로 감소했습니다.
- 요격기의 대상 주변 비행 반경이 증가했습니다.
파수기
- 생산 시간이 26.4초에서 22.9초로 감소했습니다.
제련소
- 1단계 업그레이드 연구 시간이 7초 감소했습니다.
- 2단계 업그레이드 연구 시간이 9초 감소했습니다.
- 3단계 업그레이드 연구 시간이 11초 감소했습니다.
테란
유령
- 향상된 충격파 업그레이드가 삭제되었습니다.
- EMP의 기본 반경이 1.5에서 1.75로 증가했습니다.
- 부동 조준 시전 중 대상이 유령으로부터 13.5 범위 이상 멀어지면 조준이 취소됩니다(시전 범위는 10).
밴시
- 초비행 회전날개 업그레이드 시간이 121초에서 100초로 감소했습니다.
- 초비행 회전날개 업그레이드 비용이 150/150에서 125/125로 감소했습니다.
사이클론
- 자기장 가속기의 피해 보너스가 중장갑 상대 +20에서 모든 유닛 상대 +10으로 변경되었습니다.
감지탑
- 감지 범위가 30에서 27로 감소했습니다.
밤까마귀(개편)
- 가스 비용이 200에서 150으로 감소했습니다.
- 생산 시간이 43초에서 30초로 감소했습니다.
- 초기 에너지가 50에서 75로 증가했습니다.
- 방해 매트릭스 지속 시간이 11초에서 8초로 감소했습니다.
- 대장갑 미사일의 방어력 감소가 3에서 2로 감소했습니다.
- 코비드 반응로 업그레이드가 삭제되었습니다.
- 자동 포탑의 에너지 비용이 50에서 75로 증가했습니다.
기타 버그 수정/편의성 변경
모든 유닛
- 따르기 획득 범위가 5에서 2로 감소했습니다(따르기 대상이 이 범위 내에 있으면 유닛의 행동이 이동에서 공격으로 전환됨).
암흑 기사
- 공격 점멸의 지연이 0.75에서 0.71로 감소했습니다(일반 게임 속도의 표준 수치입니다).
군수공장
- 최대 생성 반경이 1 증가했습니다.
땅거미 지뢰
- 무작위 잠복 해제/잠복 지연 시간이 0.36초에서 0.18초로 감소했습니다(평균 시간은 동일하게 유지됨).
- 이제 수동 지시가 없으면 저그 알을 대상으로 지정하지 않습니다.
사이클론
- 사이클론이 의료선에 들어가면 목표물 고정에 재사용 대기시간이 적용될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 목표물 고정이 이제 수동 지시가 없으면 저그 알을 대상으로 지정하지 않습니다.
보호막 충전소
- 반복해서 중지 명령을 내릴 시 보호막 재생 속도가 증가할 수 있던 문제를 수정했습니다.
사도
- 소환이 완료되지 않은 사도와 함께 선택했을 때 사이오닉 이동 취소 명령을 내릴 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 이제 사이오닉 이동을 사용 중인 사도를 차원 분광기에 들일 수 있으며, 투사된 그림자는 자동으로 취소됩니다.
여왕
- 초기 점막 종양이 취소될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 이제 생성된 직후 0.6초 동안 특정 명령을 수행할 수 없습니다.
가시지옥
- 이제 특정 저지대 지형에서 공격이 차단되지 않습니다.
궤도 사령부
- 지게로봇이 사령부 근처의 정제소를 대상으로 시전될 수 있던 문제를 수정했습니다.
히드라리스크
- 히드라리스크가 근접 범위에서 공격 속도가 증가하던 문제를 수정했습니다.
- 가시지옥으로 변태 명령 직후에 지능형 명령을 내리면 변태가 취소되던 문제를 수정했습니다.
정지장 수호물
- 공격 대상 우선순위가 10에서 20으로 증가했습니다.
- 정지장의 영향을 받는 유닛에 이동 및 건설을 제외한 모든 명령을 내릴 수 있으며, 정지장이 사라지면 작동합니다.
밤까마귀
- 방해 매트릭스의 영향을 받는 유닛에 중지 명령을 내릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 방해 매트릭스의 영향을 받는 유닛에 공격 이동 명령을 내리면 공격 범위 내에서도 앞으로 이동하던 문제를 수정했습니다.
땅굴벌레
- 이전 패치로 인해 발생한 땅굴 점막 동작의 시각적인 문제를 수정했습니다.
뮤탈리스크
- 뮤탈리스크의 공격이 튕길 때마다 공격 발사음이 재생되던 문제를 수정했습니다.
저글링
- 저글링에게 맹독충으로 변태 명령을 예약할 수 없던 문제를 수정했습니다.
저글링/군단 숙주
- 잠복 해제 중인 저글링과 군단 숙주에게 명령을 내릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
바퀴
- 궤멸충으로 변태 명령 직후에 지능형 명령을 내리면 변태가 취소되던 문제를 수정했습니다.
해방선
- 해방선이 수호기 모드 해제 명령 직후에 특정 명령을 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
일꾼 유닛
- 이제 공격을 시작하기 전에 완전히 감속되기를 기다릴 필요가 없습니다.
유령
- 부동 조준(저격)을 이제 수동으로 취소할 수 있습니다.