스타크래프트 II

스타크래프트 II 5.0.10 긴급 수정 패치 노트

스타크래프트 II 5.0.10 긴급 수정 패치 노트

커뮤니티의 의견을 수렴한 다수의 협동전 버그 수정을 포함하는 5.0.10 긴급 수정이 적용되었습니다.

협동전 임무

현지화

  • 일부 영어가 아닌 언어/국가 설정에서 생체 물질과 정수가 정상적인 배율로 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 영어가 아닌 언어/국가 설정에서 피닉스 대의회 인공지능 연구 애니메이션이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 모든 언어/국가 설정에서 중력자 차원 발사기 설명이 공격 속도 증가를 33%로 올바르게 명시합니다.

일반 게임플레이

  • 차원 관문 연구가 끝난 후, 유닛 생산 중에도 관문이 자동으로 차원 관문으로 전환되던 문제를 수정했습니다.
  • "광란" 지속 효과를 지닌 유닛이 이제 구리구리스크의 박치기, 왕저글링의 도약 공격, 공허의 파편의 기절 능력에 기절하지 않습니다.

사령관

  • 아몬
    • 혼종 파멸자의 플라스마 폭발이 이제 노바의 전술 공중 수송과 타이커스의 의료선 공중 수송의 대상이 된 유닛을 공격하지 않습니다.
    • 혼종 파멸자의 플라스마 폭발이 이제 날쌘 전환의 무적 효과가 적용 중인 노바에게 피해를 주지 않습니다.
    • 혼종 네메시스의 정지장에 갇힌 구조물이 이제 혼종 파멸자의 플라스마 폭발에 피해를 받거나 파괴되지 않습니다.
    • 폭발성 감염체가 이제 알라라크의 역장을 통과하여 이동할 수 없습니다.
  • 아바투르
    • 정수 축적가(P1) 위신을 적용했을 때, 25에서 100 사이의 생체 물질을 보유한 유닛들이 최대 생체 물질에 도달할 수 있는 생체 물질을 획득했을 시에도 생체 물질이 105를 초과하지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 이제 스완의 불꽃 배티 위에 독성 둥지를 배치할 수 없습니다.
    • 이제 독성 둥지를 정상적으로 드래그 선택, Ctrl+클릭 선택, 더블 클릭 선택할 수 있습니다.
    • 잠복 상태 및 잠복 해제 상태의 군단 숙주가 이제 Ctrl+클릭 시 같은 유닛으로 취급됩니다.
  • 알라라크
    • 알라라크가 이제 날 강화하라 능력이 활성화된 자동 공격으로 벙커 안의 유닛을 처치할 수 없습니다.
    • 이제 알라라크의 적 유닛 처치 시 체력 흡수 능력이 국지 방어기로 제거되지 않습니다.
    • 이제 교란기에 보라준의 그림자 장막 지속 효과가 정상적으로 적용됩니다.
    • 폭군 승천자가 의도하지 않은 대사를 재생하던 문제를 수정했습니다.
    • 돌연변이원
      • 아몬 영웅인 레이너, 타이커스, 데하카가 이제 알라라크의 역장을 통과하여 이동할 수 없습니다.
      • 구조물 과충전이 이제 극성 효과가 적용되어 피해를 줄 수 없는 유닛을 대상으로 지정할 수 없습니다.
  • 아르타니스
    • 동력장 투사의 최초 위치와 관련한 문제를 수정했습니다.
    • 대함선 사령관 위신의 해방된 광신도가 궤도 폭격을 구조물 위 또는 공성 모드를 한 공성 전차를 대상으로 지정했을 때 정상적으로 소환됩니다.
    • 돌연변이원
      • 대함선 사령관 위신의 해방된 광신도가 이제 양날의 검 효과가 활성화된 플라스마 쇄도에 인해 스스로 파괴되지 않습니다.
  • 데하카
    • 국지 방어기가 이제 관통 촉수의 공격을 막을 수 없습니다.
    • 국지 방어기가 이제 멀바르의 공격과 식충 생성을 막을 수 없습니다.
    • 이제 포식자로 사이오닉 유닛을 섭취해도 다중 폭발을 일으킬 수 없습니다.
    • 포식자 위신으로 공중 유닛을 섭취했을 때 사거리 증가 효과와 관련한 문제를 수정했습니다.
    • 돌연변이원
      • 양날의 검 효과가 활성화되었을 때 다크룬과 티라노조르가 소환 즉시 죽을 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 피닉스
    • 이제 은폐한 분열기에 보라준의 그림자 장막 지속 효과가 정상적으로 적용됩니다.
    • 정화자 대의회가 남아 있어도 피닉스가 패배할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
    • 정화자 대의회를 카락스의 재구축 광선으로 수리하면 수리가 완료되기 전에 공격 대상으로 지정될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 한과 호너
    • 건설 중인 강습 갈레온이 이제 유닛으로 취급되지 않습니다.
    • 자기 지뢰가 뭉친 유닛과 충돌했을 때 대상 중심 근처의 모든 유닛에 피해가 중첩될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
    • 건설로봇이 이제 정상적으로 건설을 중단할 수 있습니다.
    • 죽음 확률 강화 마스터 힘과 관련한 문제를 수정했습니다.
    • 강습 갈레온을 건설 중인 건설로봇에게 이제 정상적으로 건설 중단 명령을 지시할 수 있습니다.
    • 타격 전투기 플랫폼과 관련한 호너의 대사에서 발생하던 문제를 수정했습니다.
    • 돌연변이원
      • 땅거미 지뢰가 이제 극성 효과가 적용된 유닛에 목표물을 고정하고 발사할 수 없습니다.
  • 카락스
    • 시간의 파도가 이제 자신이 아닌 아군의 연결체 건설 속도를 증가시키지 않습니다.
    • 돌연변이원
      • 감속장이 재구축을 사용할 수 있는 파수기를 죽지 않게 만들 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 케리건
    • 적막한 여왕 위신이 적용된 케리건의 에너지 폭발이 이제 국지 방어기에 차단되지 않습니다.
    • 랩터 저글링의 도약이 유닛 생산으로 계산되던 문제를 수정했습니다.
    • 강화된 구속의 파동 마스터 힘을 30점 올리면 이제 구속의 파동이 의도한 대로 200의 피해를 줍니다.
    • 돌연변이원
      • 감속장이 부활을 사용할 수 있는 토라스크 울트라리스크를 죽지 않게 만들 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 멩스크
    • 2등급 이지스 근위대가 이제 광란 상태의 감속 약화 효과 면역을 무시하지 않습니다.
    • 감시 모드에 돌입한 검은망치가 이제 대상으로 지정한 공중 유닛 아래의 지상 유닛을 타격하지 않습니다.
    • 황제의 그림자가 이제 피해를 받았을 때 정상적으로 미로 은폐를 자동 시전합니다.
    • 이동 지점에 구조물이 있으면 부대원이 낙하기를 타고 낙하하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 적 공세 감지 및 은폐 유닛 탐지와 관련한 멩스크의 대사에서 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 노바
    • 자동 정제소가 궤도 융화소보다 느리게 자원을 채취하던 문제를 수정했습니다.
    • 노바의 용병단 위신에서 충전을 한 번 이상 사용하기 전에는 생산 속도 증가 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 레이너
    • 히페리온이 이제 슬레인 원시 생물의 고치에 갇히면 공격할 수 없습니다.
    • 궤도 사령부가 보라준의 긴급 귀환에서 제외되어 레이너의 은폐 유닛이 무적 상태가 될 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 돌연변이원
      • 히페리온이 이제 극성 효과를 받는 유닛을 공격하지 않습니다.
      • 히페리온이 이제 치명적 끌림을 당하면 공격을 중단합니다.
  • 스텟먼
    • 이제 메카 히드라리스크의 강화된 화물에 공격력 업그레이드가 정상적으로 적용됩니다.
    • 메카 울트라리스크의 메카 뭉그적 모듈이 이제 아군 기계 임무 목표의 체력을 흡수할 수 없습니다.
    • 국지 방어기가 이제 슈퍼 개리의 공격을 정상적으로 격추합니다.
    • 개리 업그레이드와 관련한 스텟먼의 대사에서 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 스투코프
    • 감염된 병영, 군수공장, 우주공항이 이제 정상적으로 시간장, 시간 증폭, 시간의 파도의 효과를 받습니다.
    • 역병 탄약 업그레이드가 이제 감염된 벙커의 체력 재생 속도를 증가시키지 않습니다.
    • 이제 감염된 코브라에 기계 공격 속도 마스터 힘의 효과가 정상적으로 적용됩니다.
    • 감염된 공성 전차가 파괴되면서 나오는 폭발성 감염체가 이제 보급품을 소모하지 않습니다.
    • 스투코프가 이제 전장의 안개 지역에 정상적으로 구조물의 뿌리를 박을 수 있습니다.
  • 스완
    • 망령의 쌍둥이 미사일이 유닛의 속도가 아닌 파동 증폭기의 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
    • 건설로봇의 예측 불가능한 자동 건설 인공지능과 관련한 문제를 수정했습니다.
  • 보라준
    • 이제 암흑 집정관의 정신 지배를 아몬의 낫의 공허 그림자 유닛들에게 사용할 수 있습니다.
    • 이제 예언자에게 그림자 장막의 보호막 재생 지속 효과가 정상적으로 적용됩니다.
    • 이제 정지장 안의 대상에게 분열망이 자동 시전되지 않습니다.
    • 암흑고리 업그레이드를 완료한 백인대장이 이제 광란 강화 효과가 부여된 울트라리스크를 기절시킬 수 없습니다.
    • 암흑 기사의 공허 정지장이 이제 혼종에게 정상적으로 적용됩니다.
    • 이제 백인대장이 정상적으로 공허 분쇄자를 기절시킬 수 있습니다.
  • 자가라
    • 최상위 포식자 위신을 적용한 자가라가 위신 설명에 명시된 것과 같이 정상적으로 광란 효과를 받습니다.
    • 관전자 인터페이스의 유닛 생성/손실 탭에 갈귀가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 이제 갈귀 둥지가 완성되기 전에 집결 지점을 설정할 수 있습니다.
  • 제라툴
    • 집행자의 대공 공격이 이제 국지 방어기에 정상적으로 차단됩니다.
    • 이제 구조물이 세르다스와 암흑 집정관이 사용하는 혼돈의 폭풍의 영향을 받지 않습니다.
    • 제라툴이 보라준의 그림자 장막 지속 효과를 받기 위해 암흑 수정탑 은폐장으로 들어가야 했던 문제를 수정했습니다.
    • 공허 잔상이 이제 유닛 생산으로 계산되지 않습니다.

임무

  • 천상의 쟁탈전
    • 젤나가 피조물이 이제 수송선 안의 유닛을 공격하지 않습니다.
  • 광부 대피
    • 적 종족 관련 대사가 잘못 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 망각행 고속열차
    • 약화 흡입 위신을 적용한 보라준의 암흑 기사가 열차에 공허 정지장을 사용하면, 탈출 지점에서 전체 열차가 파괴되면서 목표가 완료되던 문제를 수정했습니다.
  • 공허의 출격
    • 이제 거대괴수를 처치하면 거대괴수의 지상 공격 효과도 정상적으로 사라집니다.
  • 핵심 부품
    • 이제 시간 정지 중에도 부품을 정상적으로 수집할 수 있습니다.
    • 이제 핵심 부품에서 등장하는 혼종이 이동할 수 없는 지형으로 순간 이동하여 근접 유닛의 공격을 피하지 않습니다.

돌연변이원

  • 양날의 검이 이제 정상적으로 체력을 10 회복시킵니다.
  • 이제 폭풍의 영웅들 데하카가 생성하는 환영을 국지 방어기로 막을 수 없습니다.
  • 게임 시작 시 안전지대 내에서 지뢰청소부의 지뢰가 제거되지 않고 파괴되던 문제를 수정했습니다. 이는 에일리언 부화, 공허 부활자, 감염자의 행진이 활성화되어 있을 때 문제를 야기할 수 있었습니다.
  • 침묵의 순간이 이제 약화 효과가 적용되는 동안 프로토스의 소환을 멈추지 않습니다.
  • 상호 파괴 보장 효과로 인해 혼종 사망 시 침묵의 순간 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

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