스타크래프트 II
스타크래프트 II 4.1.4 패치 노트
스타크래프트 II 4.1.4 패치 노트
일반
- 2018 래더 시즌 1이 시작되었습니다.
- 이제 토너먼트 승리 보상으로 새로운 공허 포격기 트로피 상단 장식을 획득할 수 있습니다.
- 모든 스타크래프트 II 계정에 무료 캐릭터 이름 변경권이 지급되었습니다.
- “밸런스 테스트 모드” 확장 모드에서 다가오는 밸런스 변경 사항을 테스트할 수 있습니다. 밸런스 테스트 모드 블로그에서 더 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다.
버그 수정
- 협동전
- 한과 호너의 소중한 사람 특성이 이제 플레이어 유닛이 죽었을 때 올바르게 유닛 통계를 반영합니다.
- 수집품
- 정화자 공허 포격기 스킨이 이제 올바른 2D 초상화를 표시합니다.
- 멀티플레이어
- 이스트와치 – 래더에서 공성 전차와 토르가 비탈길을 내려갈 수 없던 이동 경로 문제를 수정했습니다.
스타크래프트 II 4.1.3 패치 노트
버그 수정
- 정화자 스킨 고위 기사 유닛이 소환되는 도중에 플레이어가 해당 유닛을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 별난 보석 게임에서 인공 지능이 간혹 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
스타크래프트 II 4.1.2 패치 노트
버그 수정
- 군단의 심장과 공허의 유산에서 저장된 캠페인 게임을 불러올 때 주 목표와 추가 목표가 겹쳐지는 문제를 수정했습니다.
- (중국) 보유하고 있는 군단의 심장 디지털 딜럭스 버전이 구매 내역에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
스타크래프트 II 4.1.1 패치 노트
버그 수정
- 대규모 게임 스킨을 선택할 때 소장판 토르와 특수 부대 스킨 아이콘이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 4.0.0 패치부터 4.0.2 패치 도중 생성된 리플레이를 불러오려 할 때 게임 클라이언트가 비정상적으로 종료되는 문제를 수정했습니다. 이 수정 사항으로 인해, 4.1.0 패치에서 생성된 리플레이는 더 이상 시청할 수 없습니다.
스타크래프트 II 4.1.0 패치 노트
일반
- 워 체스트: 12월 9일 오전 3시 (한국 시간 기준)부터 Katowice 2018 워 체스트를 구매하여 이용할 수 있습니다.
- 두 번째 워 체스트는 80개가 넘는 스킨, 초상화, 이모티콘 및 이번 시즌에 새로 추가된 콘솔 스킨을 포함하고 있습니다.
- 구매와 동시에 아래의 보상이 즉시 지급됩니다.
- 독특한 일꾼 스킨
- 독특한 콘솔 스킨
- 독특한 초상화
- 100% 추가 경험치 효과의 30일 협동전 전투 자극제
- 하스스톤 무료 오리지널 카드 팩
- 히어로즈 오브 더 스톰 희귀 전리품 상자
- 1대1 래더 이용 권한
- 두 배로 늘어난 세 편의 암흑 전쟁 코믹 시리즈
- 첫 번째 워 체스트를 구매하지 않은 플레이어에게는 추가로 디아블로 III에서 사용할 수 있는 탈다림 프로토스 탐사정 애완동물이 지급됩니다.
- 관전자 사용자 인터페이스의 유닛 와이어프레임과 생산 아이콘은 이제 장착한 스킨에 상관 없이 대회에서의 가독성을 위해 기본 설정을 사용합니다.
협동전
스투코프
- 감염된 공성 전차
- 소멸 시 폭발성 감염체처럼 모든 탄약을 떨어트립니다.
- 90초의 시한 생명을 갖습니다.
한과 호너
- 땅거미 지뢰
- '소중한 사람' 강화 효과가 이제 올바르게 적용되어 공격 재사용 대기 시간이 감소합니다.
핵심 부품
- 임무 실패까지의 초기 제한 시간이 감소하였습니다.
- 각 부품을 수집하면 이제 남은 시간이 연장됩니다.
개발자 의견: 이전에는 지도의 단계에 따라 임무 실패까지 정해진 시간이 있었습니다. 이는 임무에 실패하지 않으려면 목표를 빨리 완료해야 한다는 사실은 명확하게 나타냈지만, 목표 완료까지 시간이 얼마나 필요한지는 보여주지 못했습니다. 제한된 시간으로 인해 부품을 모두 수집하기가 어려웠고, 실제로 여유 있게 진행 중이던 플레이어가 일부 예상치 못한 이유로 임무에서 실패하는 상황도 발생했습니다.
이제 임무 실패까지의 초기 제한 시간은 감소했지만 부품을 수집할 때마다 남은 시간이 추가됩니다. 이는 부품 수집을 임무 제한 시간에 직접 연관지어, 부품을 꾸준히, 빨리 수집하는 일을 거듭 보상해 줍니다. 각각의 목표에 주어진 실제 제한 시간에는 변함이 없습니다.
편집기
- BankBackup 및 BankRestore 네이티브 트리거 기능을 추가했습니다.
개발자 의견: BankBackup은 기본 초기화와 일반 이벤트에 사용할 수 있습니다. 이는 저장소 디렉터리 내 백업 디렉터리에 BankBackup을 부를 때마다 새로운 저장소 백업 파일을 생성합니다. 여전히 BankSave 네이티브 트리거를 사용해서 저장소를 저장할 것을 권장합니다.
- 사용되지 않는 반복 트리거에 다시 추가된 항목:
- IntLoopCurrentDeprecated
- PlayerGroupLoopCurrentDeprecated
- UnitGroupLoopCurrentDeprecated
- ForEachInteger2Deprecated
- ForEachIntegerDeprecated
- PickEachIntegerDeprecated
- ForEachPlayerInGroupDeprecated
- PickEachPlayerInGroupDeprecated
- PickEachUnitInGroupDeprecated
- ForEachUnitInGroupDeprecated
- UnitGroupLoopCurrentDeprecated
- Windows의 커스텀 코드 에디터에 Scintilla를 활성화했습니다.
- 편집기 불러오기 시간의 성능을 개선했습니다.
- 데이터 편집기, UI 편집기, 컷신 편집기, 트리거 요소 선택기, 텍스트 편집기에서 검색 용어가 쉼표로 구분되었을 때의 다중 항목 검색 기능을 추가했습니다.
- 갤럭시 VM 내의 성능을 추가로 향상시켰습니다.
버그 수정
캠페인
- 공허의 유산 캠페인에서 여러 진영의 파수기에 수호 방패 재사용 대기시간이 다르게 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 군단의 심장 캠페인에서 두 군단 숙주 변종(땅무지와 날벌레) 애니메이션이 누락된 문제를 수정했습니다.
- 자유의 날개 캠페인 파멸의 속삭임 임무 종료 시에 생존한 추적자가 생존한 유닛으로 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.
협동전
- 거미 지뢰가 벙커 주위에서 폭발하면 벙커 안의 모든 보병 유닛을 처치하던 문제를 수정했습니다.
- 레벨 기반 업그레이드가 있는 협동전 유닛이 사용자 인터페이스에 잠긴 상태로 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 안갯속 표류기에서 우주 정거장 투입을 사용하여 벨시르 원시생물을 구하면 보너스 임무가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 아바투르
- 군단 숙주의 '식충 생성' 능력이 식충을 생성하지 않고 재사용 대기시간이 시작되던 문제를 수정했습니다.
- 데하카
- 정신 지배당한 유닛이 데하카의 치유 오라 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 원시 숙주와 땅무지 숙주가 이제 데하카의 원시 저그 테마에 맞게, 잠복했을 때 점막을 생성하는 것처럼 보이지 않습니다.
- 피닉스
- 프로비우스의 이름이 이제 다시 올바르게 표시됩니다.
- 정신 지배당한 유닛이 이제 중재자 전투복의 은폐장으로 은폐됩니다.
- 관문 일부분의 텍스쳐가 누락된 문제를 수정했습니다.
- 한과 호너
- 타격 전투기가 진균 번식에 적중당하면 영구적으로 움직일 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
- 화염기갑병의 '화염차 모드' 툴팁에 이제 화염 공격 대신 수류탄을 사용한다는 내용이 표시됩니다.
- 노바
- '밤까마귀 생산'과 '해방선 생산' 단축키가 복원되었습니다.
- 스투코프
- 감염된 공성 전차에 사거리 표시기가 추가되었습니다.
- 구조물 감염으로 생성된 공생충이 이제 모든 장갑 업그레이드 효과를 받습니다.
- 스완
- 화염기갑병이 이제 다시 화염차로 변신할 수 있습니다.
일반
- 이제 친구가 '오직 친구만 나에게 대화 메시지를 보내도록 허용' 설정을 사용 중이어도 친구의 귓속말에 답장을 보낼 수 있습니다.
- 특수 부대 스킨의 공성 전차가 '공성 모드' 상태에서 피닉스의 중력자 광선 효과를 받으면 화염 효과가 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 간혹 발생하던 Battle.net 연결 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
- '올리모리그 3주년' 초상화가 블리즈컨 2017 초상화로 대체되던 문제를 수정했습니다.
- 대기실 미리 보기 패널의 팀 미리 보기 툴팁에 이제 '빈 칸'이 올바르게 표시됩니다.
- 단축키 메뉴의 '설정/해제 단축키 겹침 허용'이 이제 모든 유닛에 일관되게 적용됩니다.
- 자동 편성 토너먼트 일정 표시 버튼이 누락된 문제를 수정했습니다.
- 플레이어 프로필에서 항목 중앙에 마우스 커서를 올려놓으면 항목이 강조 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어 프로필의 친구 탭이 스크롤 막대 위에 마우스를 올려놓지 않으면 스크롤되지 않던 문제를 수정했습니다.