스타크래프트 II

스타크래프트 II: 공허의 유산 3.6.0 패치 노트

스타크래프트 II: 공허의 유산 3.6.0 패치 노트

  • 새로운 사령관 알라라크가 협동전 임무에 추가되었습니다!
    • 알라라크는 전장에서 플레이하면서 화면 상단의 능력 메뉴 또한 사용할 수 있는 첫 사령관입니다.
    • 알라라크는 공격에 특화된 영웅으로 스스로는 생존력이 낮지만, 탈다림의 군주로서 졸개들을 기꺼이 희생시켜 생존력을 높입니다. 알라라크는 항상 최후까지 살아남는 유닛입니다.
    • 알라라크는 모든 플레이어가 구매할 수 있는 독립적인(스탠드 얼론) 콘텐츠입니다.
    • 알라라크를 구매하면 세 가지 새로운 이모티콘을 얻을 수 있습니다.
    • 더 자세한 정보는 스타크래프트 II 블로그에서 확인할 수 있습니다.
  • 새로운 지도 안갯속 표류기가 협동전 임무에 추가되었습니다!
    • 아크튜러스의 몰락 전부터 벨시르에 홀로 남겨진 이곤 스텟먼이 테라진 가스 채취에 도움이 필요합니다. 스텟먼에게 남은 유일한 친구인 자동 채취 로봇을 보호해 주어야 합니다.
    • 더 자세한 정보는 스타크래프트 II 블로그에서 확인할 수 있습니다.
  • 사용자 지정 돌연변이원
    • 플레이어들이 이제 자신만의 사용자 지정 협동전 임무 도전을 만들 수 있습니다!
    • 각 임무에 최대 10개의 돌연변이원을 선택해서 추가할 수 있습니다.
    • 사용자 지정 돌연변이원 모드를 플레이하려면 2인 파티를 구성해야 합니다.
    • 이 모드에서는 5레벨 이상의 사령관만 사용할 수 있습니다.
    • 협동전 임무 > 사용자 지정을 선택해서 이 새로운 모드를 플레이할 수 있습니다.
    • 더 자세한 정보는 스타크래프트 II 블로그에서 확인할 수 있습니다.
  • 대전 상대 찾기에 "테스트" 항목이 새로 추가되었습니다.
    • 멀티플레이어 > 테스트에 새로운 항목이 추가되어, 새로운 밸런스 변경이나 지도의 테스트가 진행 중일 때마다 1대1 모드로 플레이해 볼 수 있습니다.
    • 테스트 대전 상대 찾기는 순위전이 아닌 일반전이며 플레이어의 순위전 MMR에 영향을 주지 않습니다.
    • 밸런스 정보 버튼을 클릭하면 테스트가 진행 중인 밸런스 변경 내용을 확인할 수 있습니다.
    • 더 자세한 정보는 스타크래프트 II 블로그에서 확인할 수 있습니다.
  • 도전자 명단이 이제 그랜드마스터 리그 승급 조건을 갖춘 플레이어만 보여집니다.
  • 이제 게임 내 사용자 인터페이스 우측 상단의 보급품 아이콘에 마우스 커서를 올려 놓으면 일꾼 및 병력 유닛 수가 나타납니다.

  • 대부분의 협동전 임무 지도의 확장 지역 베스핀 간헐천에 파괴 가능한 바위가 덮여졌습니다. 이 변경으로 해당 지도에서의 확장 속도가 살짝 감소할 것입니다.

  • 브루탈리스크와 거대괴수의 자동 시전 켜기/끄기 상태가 이제 강탈자, 수호군주, 포식귀로 변태한 후에도 유지됩니다.
개발자 의견: 이 변경을 통해, 원하는 경우 자동 시전을 꺼서 보다 쉽게 유닛의 업그레이드된 형상을 유지하며 생체 물질 중첩을 유지할 수 있습니다.
  • 생체 물질 보너스
    • 공격 속도 보너스가 중첩당 2%에서 1%로 감소했습니다.
개발자 의견: 생체 물질을 많이 보유한 유닛은 공격력이 지나치게 높아지고, 생명력 착취를 통해 너무 많은 체력을 얻고 있었습니다. 평소에 아바투르가 치유 능력을 사용할 필요도 없었습니다. 공격 속도 보너스를 살짝 줄이면 전반적인 위력에는 변화를 주지 않으면서 아바투르의 성능이 적절하게 조정되고 치유 능력이 다시 유용한 능력이 될 거라 생각합니다.
  • 체력 보너스가 +5(고정 값)에서 +3%(백분율)로 변경되었습니다.
개발자 의견: 다양한 유닛 유형을 고려하면 백분율 기반 체력 보너스가 더 적합하다고 판단했습니다. 생체 물질 중첩이 가득 찬 군단 숙주는 울트라리스크만큼의 체력을 지닌 식충을 생산하고 있었으니까요!

  • 전투순양함
    • 체력이 450에서 550으로 증가했습니다.
    • 에너지가 제거되었습니다.
    • 야마토 포가 이제 100초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
개발자 의견: 전투순양함의 체력이 증가하고 에너지가 제거되었습니다. 야마토 포는 이제 재사용 시간을 갖는 능력으로 변경되어 전보다 자주 사용할 수 있게 되었습니다.

  • 보라준 긴급 귀환
    • 이제 진균 번식, 방사선, 기생 폭탄과 같은 지속 피해 효과 및 해로운 상태 효과를 제거해서, 유닛이 구조된 후에 바로 죽는 일을 방지합니다.
개발자 의견: 유닛들을 안전한 곳으로 귀환시켰는데 해로운 상태 효과나 지속 피해 효과로 바로 죽는 것은 썩 유쾌한 경험이 아닐 것입니다. 심지어 때로는 귀환한 유닛이 다른 아군 유닛까지 죽일 수도 있었습니다.
  • 재사용 대기시간이 5분으로 증가했습니다.
개발자 의견: 긴급 귀환은 보라준이 은폐 유닛들과 돌아다니다 그들이 탐지되거나 죽었을 때 안전책으로 사용할 수 있게 만든 능력이었습니다. 하지만 재사용 대기시간이 너무 짫어서 유닛들을 거의 죽을 일이 없게 만들어 버렸습니다.
  • 그림자 파수대
    • 다른 사령관 능력에 맞춰 최초 사용 가능 대기시간이 4분으로 증가했습니다.
개발자 의견: 대부분의 사령관 능력은 4분 즈음 사용 가능해집니다. 마스터 점수가 풀리기 전까지 보라준에게도 이는 문제가 아니었습니다. 임무 시작과 동시에 양 플레이어가 즉시 확장을 가져가는 일은 없어지겠지만 게임 초기의 아둔의 창 에너지는 능력을 여전히 자주 사용할 수 있게 해줄 것입니다.

  • 변형 조작기 기능
    • 개체 공간이 추가되었습니다.
      • 개체가 이제 각자의 축을 기준으로 회전, 평행 이동, 배율 변경될 수 있습니다.
      • 지역 공간에서 각각의 개체는 마지막으로 선택한 개체의 축을 기준으로 움직입니다.
    • 이제 이동 가능한 피벗 모드를 사용할 수 있습니다.
      • 조작기의 피벗이 개체로부터 오프셋을 사용할 수 있게 되었습니다. 평행 이동 및 회전도 가능합니다.
      • 도구 메뉴, 조작기 모드 하위 메뉴에서 이제 모드를 변경 및 전환할 수 있습니다.
      • 도구 메뉴, 조작기 모드 하위 메뉴, 선택한 피벗 재설정에서 피벗을 개체의 원점으로 재설정할 수 잇습니다.
      • 이제 편집기에 모드 기본 설정이 저장됩니다.
      • 기본 설정은 편집기를 실행하고 있는 동안 유지됩니다.
  • 변형 조작기 개선 사항
    • 지형 편집기에서 평행 이동 조작기를 사용할 때 이제 눈금에 맞춤 기능을 켜거나 끌 수 있습니다. 평행 이동 조작기를 사용할 때 단축기 설정이 다시 가능해졌습니다.
    • 지형 편집기에서 장치들이 이제 보다 즉각적으로 반응합니다.
    • 지형 편집기 평행 이동 조작기가 Shift 드래그 작업을 수행할 때 이제 배치 조건 무시 설정이 적용됩니다.
    • 회전 장치가 이제 "Ctrl + 좌클릭"했을 때 장치를 잡지 않고 Z축을 기준으로 회전합니다.
    • 조작기가 이제 지형 편집기와 컷신 편집기에서 마지막으로 선택한 개체에 나타납니다.

  • 간혹 수신자가 온라인 상태가 아니라는 오류 메시지와 함께 귓속말을 보낼 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 그랜드마스터 리그에서 플레이어의 순위 정보가 정확하지 않게 나타나던 여러 문제를 수정했습니다.
  • 친구와 플레이 경험치 보너스가 간혹 정상적으로 주어지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 점수 화면이 간혹 정확하지 않게 나타나던 문제를 수정했습니다.

  • 노바 비밀 작전
    • 기억의 흔적 임무에서 홀로그램 분신을 이제 유닛에 태울 수 없습니다.
    • 기억의 흔적 임무에서 다리를 건너는 유닛이 이제 정상적인 애니메이션을 갖습니다.
    • 그래픽 품질을 낮음으로 설정했을 때 밤의 공포 임무에서 간혹 텍스처가 사라지던 문제를 수정했습니다.
    • 위기의 낙원 임무의 컷신과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
    • 위기의 낙원 임무에서 거미 지뢰에 부관 초상화가 이제 정상적으로 나타납니다.
    • 사서 고생 업적 설명에 이제 어려움 난이도 이상이라는 조건이 명확하게 표시됩니다.
    • 밴시가 탐지되었을 때의 은폐 상태 모델과 관련된 시각적 문제를 수정했습니다.

  • 일반
    • 프로토스 단축키 메뉴에 이제 차원 분광기가 정상적으로 나타납니다.
    • 오리지널 스타크래프트 단축키 프로필에 집결 지점 설정 단축키 "R"이 추가되었습니다.
    • 사령관을 구매한 후에 임무 선택 창이 간혹 비워지던 문제를 수정했습니다.
    • 주간 돌연변이의 플레이 버튼이 이제 돌연변이 플레이로 표시됩니다.
    • 아주 어려움 난이도에서 이제 적 유령이 핵 공격이 사용 가능할 때 기지에 사용합니다.
    • 집정관이 이제 은폐했을 때와 드러났을 때 일관적인 애니메이션을 갖습니다.
  • 사령관
    • 일반
      • 케리건과 자가라의 산란못이 이제 툴팁에 여왕을 정상적으로 보여줍니다.
      • 아바투르의 생체 물질 능력을 사용했을 때 간혹 발생하던 그래픽 문제를 수정했습니다.
      • 감속장 돌연변이원이 이제 정상적으로 영웅 유닛의 이동 속도를 감소시킵니다.
    • 아바투르
      • 유닛 탭의 바퀴 고름 표시와 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
      • 살모사가 이제 생체 물질 툴팁에 에너지 재생 강화 효과를 정상적으로 나타냅니다.
    • 카락스
      • 불멸자의 하위 그룹 명령에서 그림자 포가 이제 동력기보다 우선시됩니다.
    • 케리건
      • 도약 공격 능력을 사용해서 공허의 파편 주위의 이동할 수 없는 지역으로 이동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 레이너
      • 전투 벙커 업그레이드를 하면 유닛 탭의 벙커 아이콘이 이제 정상적으로 업데이트됩니다.
      • 공성 전차의 명령 창에 나타나던 의도하지 않은 능력 버튼을 제거했습니다.
    • 스완
      • 토르가 파괴될 때 간혹 다른 스킨이 보여지던 문제를 수정했습니다.
      • 방어막이 이제 유닛의 기본 보호막과 상호작용하지 않습니다.
    • 보라준
      • 거대괴수가 시간 정지의 영향을 받아도 공격을 지속하던 문제를 수정했습니다.
      • 분열망의 해로운 효과 아이콘이 이제 올바른 색깔로 표시됩니다.
  • 지도
    • 승천의 사슬
      • 승천의 사슬 지도에서 어둠 돌연변이원으로 유닛의 시야와 미니맵 시야가 정상적으로 제거되지 않던 여러 문제를 수정핬습니다.
      • 슬레인 원시 생물이 생성되자마자 교전을 시작하면 정상적인 경로로 이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 과거의 사원
      • 지도의 특정 위치에 독성 둥지를 놓을 때 발생하던 여러 문제를 수정했습니다.
    • 버밀리언의 특종
      • 미사일 폭격 돌연변이원의 미사일이 이제 구조물을 대상으로 하지 않습니다.
    • 공허 분쇄
      • 공허 분쇄자가 이제 아무도 모르게 돌연변이원에 의해 정상적으로 은폐됩니다.
  • 돌연변이원
    • 수호 방패의 효과 반경이 이제 압도적인 힘으로 돌연변이원으로 적용되는 그래픽 효과와 일치합니다.
    • 눈보라 돌연변이원이 지도의 일부 위치에서 이동을 멈추던 문제를 수정했습니다.
    • 속도광 돌연변이원의 툴팁 설명이 올바르게 수정되었습니다.
    • 활동 비용 돌연변이원과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
    • 눈보라 돌연변이원의 폭풍우가 지도의 일부 위치에서 이동을 멈추던 문제를 수정했습니다.

  • 저그
    • 여왕이 이제 최대 공격 사거리에서부터 공격을 시작합니다.
  • 지도
    • 도랠루스 언덕에서 유닛이 경사로 난간에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 뉴 게티즈버그 - 래더에서 광물 더미가 이제 올바르게 배치됩니다.
    • 토너먼트 문양이 이제 뉴 게티즈버그 - 래더의 시작 위치에 정상적으로 나타납니다.
    • 아포테오시스 - 래더 지도 정보 창에 이제 지도 설명이 정상적으로 표시됩니다.

  • 플레이 및 게임 만들기 버튼이 간혹 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
  • 즐겨찾기한 게임이 간혹 나의 즐겨찾기에 정상적으로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아케이드 대기실에 있는 플레이어의 상태가 이제 정상적으로 표시됩니다.

  • 이제 마우스 가운데 버튼으로 협동전 임무 선택 창을 정상적으로 스크롤할 수 있습니다.
  • 플레이어가 오프라인일 때 채팅 금지 아이콘에 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 그룹 및 클랜의 회원 목록이 이제 불필요한 행간 공백 없이 정상적으로 표시됩니다.
  • 토너먼트 화면의 리그 정보 창의 의도치 않은 툴팁을 제거했습니다.
  • 새로운 레벨에 도달할 때마다 이제 각 종족의 레벨 상승 축하 장면이 정상적으로 나타납니다.
  • 이름이 긴 지도를 검색할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 협동전 사령관을 구매하면 이제 업적 축하 장면이 정상적으로 나타납니다.
  • 친구 이름이 간혹 정확하지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 초기 화면의 아르타니스 애니메이션에서 발생하던 사이오닉 검 조명 효과 문제를 수정했습니다.
  • 리플레이 초대 창의 테두리가 이제 정상적으로 표시됩니다.

  • 컷신 편집기에서 특정 영웅 모델에 평행 이동 조작기를 선택하고 실행 취소를 하면 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 회전 장치가 극도로 많은 회전량을 보이던 문제를 수정했습니다.

  • Mac 편집기에서 간혹 회전 조작기가 개체 주위를 돌지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • Mac 편집기에서 다수의 사용자 인터페이스 요소가 어긋나던 문제를 수정했습니다.

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