스타크래프트: 리마스터

1.22.0 패치 - 새로운 등급 시스템과 보상

1.22.0 패치 - 새로운 등급 시스템과 보상

1.22.0 패치는 스타크래프트: 리마스터 역사상 최대 규모의 콘텐츠 패치입니다. 이 패치를 통해 가장 경쟁이 치열한 1대1 게임 중 하나인 스타크래프트에 걸맞는 강력한 등급 시스템이 적용됩니다. 이번 시간에는 새로운 시스템을 미리 살펴보고, 플레이어 프로필이 어떻게 개선되는지 간단히 소개해드리려 합니다.

시즌 탭

이제 플레이어 프로필에 '시즌'이라는 새 탭이 추가됩니다. 시즌 탭에서는 자신의 현재 시즌 및 지난 시즌의 성적에 대한 상세한 정보를 확인할 수 있습니다. 각 래더 지도에서의 개인 승리 횟수와 경기 기록은 물론 어느 종족의 성적이 가장 좋은지에 대한 전역 통계도 확인할 수 있게 됩니다. 이를 통해 추가적인 연습이 필요한 지도, 그리고 자신이 플레이하는 종족이 유리한 지도 등을 파악하는 데 도움이 됩니다.

수집품

여러분께서 획득한 치장용 전리품을 더 잘 관리할 수 있게끔 수집품 탭에 몇 가지 콘텐츠가 추가됩니다. 이제 유닛, 구조물, 그리고 콘솔 스킨은 모두 수집품 탭에서 관리할 수 있게 됩니다. 또한, 이곳에서 새로운 등급 테마 초상화 테두리를 표시할 것인지 또는 표시하지 않을 것인지도 설정할 수 있습니다. 초상화 테두리에 대한 자세한 내용은 잠시 후 말씀드리겠습니다.

순위 올리기

다른 블리자드 게임을 해본 경험이 있다면 이번 새 등급 시스템이 마치 오랜 친구처럼 익숙하게 느껴질 것입니다. 2018년 첫 시즌에는 등급이 없는 상태로 시즌을 시작하며, 리그에 배정되려면 배치 경기를 5회 완료해야 합니다.

배치 경기를 5회 마치면 다음 중 하나의 리그에 배치됩니다.

각 등급마다 등급에 상응하는 색상의 테두리가 주어지며, 설정을 통해 이 테두리를 초상화에 적용할 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이, 수집품 탭에서 이 설정을 켜거나 끌 수 있습니다. 상위 리그에 도달하면 특별한 초상화가 주어집니다. S, A 및 B 리그에는 각각의 특별 초상화가 있으며, 특히 S 리그의 초상화에는 애니메이션 효과가 적용됩니다! 또한, 래더 시즌 기간에 로그인한 플레이어들에게는 초상화가 선물로 제공될 예정입니다. 각 새 등급전 시즌마다 특별한 초상화 모음을 만나볼 수 있으니 기대하세요.

등급이 결정되면 각 경기가 끝날 때마다 MMR에 어떤 영향이 있는지 확인할 수 있습니다. 승급 또는 강등까지 필요한 수치가 명확하게 표시되므로, 현재 여러분의 위치를 언제든지 알 수 있게 됩니다. 스타크래프트: 리마스터를 플레이하는 Battle.net 친구가 있다면 친구들의 MMR과 자신의 MMR이 함께 표시됩니다.

산전수전 다 겪은 베테랑 플레이어의 경우, 출시 이후 쌓인 플레이어의 데이터를 기반으로 시즌 1 시작 시 MMR이 결정됩니다. 시즌 초기에는 고정된 MMR 수치를 기반으로 등급이 결정될 예정입니다. 시즌 시작 후 2주가 지나면 각 등급에 필요한 MMR 범위가 백분율 기반으로 결정되며, 각 등급의 균형을 맞추기 위해 매일 오전 0시(자정)에 조정됩니다. 이처럼 등급이 동적으로 조정되는 것으로 인해, 각 등급 경계에 위치한 플레이어들의 경우 일일 단위 재조정이 진행된 후에는 다른 등급에 위치해 있을 수도 있습니다.

아울러, 최상위 등급에는 항상 이에 걸맞는 최고의 실력을 가진 플레이어들이 올바르게 자리하게끔 MMR 자동 감소가 적용될 예정입니다. S 등급 플레이어는 매주 최소 5경기 이상을 플레이해야 하며, 그렇지 않을 경우 플레이하지 않은 경기마다 2%씩, 최대 10%만큼 MMR을 잃게 됩니다. 예를 들어, S등급 플레이어가 한 주에 단 3경기만 플레이했다면 해당 플레이어는 총 4%의 MMR을 잃게 됩니다.

여정이 시작됩니다

앞서 말씀 드렸듯이, 시즌 1의 첫 2주 동안에는 2471 이상의 MMR을 가진 플레이어들이 S등급을 받게 되고, 2470부터 2015까지의 MMR을 가진 플레이어들이 A등급을 받게 됩니다. 셋째 주에는 이 등급 범위가 플레이어 수와 성적을 기반으로 유동적으로 변경될 예정입니다.

새로운 기능과 통계가 래더 상위권을 향한 여러분의 여정에 도움이 되길 기원합니다. 피드백이 있으시다면 언제든지 토론장을 통해 저희에게 말씀해 주세요! 감사합니다.

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