화성인을 위한 첫 걸음 - 주노 개발 과정 살펴보기
주노가 마침내 오버워치 2에 등장했습니다. 플레이어들은 주노와 함께 전장에 뛰어들어 그녀의 특수한 장비와 광속에 가까운 속도로 팀 전투에서 종횡무진 활약하고 있습니다. 주노의 영웅 트레일러와 만화 그리고 활약들을 이미 보셨겠지만 콘셉트 아티스트 대럴 탠 및 수석 내러티브 디자이너 미란다 모이어와 함께 주노의 이야기가 어떻게 세상에 나올 수 있었는지에 대해 알아보겠습니다.
주노를 기획하게 된 배경은 무엇인가요?
대럴 탠: 영웅 기획팀은 빠르고 민첩하면서 히트스캔 무기를 사용하는 지원 영웅을 계획하고 있었습니다. 그러다가 우주 테마의 영웅 아이디어를 떠올리게 된 거죠. 주노의 디자인은 게임플레이 능력에서 큰 영감을 받았습니다. 이 영웅의 외형이 어떻게 생겨야 할지에 대해 영향을 많이 받았죠.
주노의 디자인에 가장 큰 영향을 미친 그녀의 능력은 무엇이었나요?
대럴 탠: 주노의 펄사 어뢰 능력이 가장 큰 영향을 미쳤어요. 멋진 바이저에 정보를 표시하는 동시에 조준하고 있다는 것을 적과 아군에게 보여줘야 했죠.
미란다 모이어: 게임플레이 능력들은 배경 이야기를 만들 때도 큰 영향을 미쳤어요. 주노가 어떻게, 어떤 상황에서 그런 기술들을 익혔는지 고민했어요. 그런 고민들이 그녀의 배경 이야기의 많은 요소에 영감을 줬습니다. 그러다 화성에서 자란 아이의 삶은 어땠을지 생각해 보게 됐죠.
어떻게 화성에서 온 영웅에 대한 이야기를 떠올리게 됐나요?
미란다: 우리는 루청 인터스텔라의 사업 범위에 대해 이야기하고 싶었습니다. 세상에 공개되진 않았지만 루청 인터스텔라는 호라이즌 달 기지 프로젝트 이외에도 비밀리에 다른 프로젝트들을 후원하고 있었습니다. 그중 하나가 바로 붉은 약속 프로젝트라는 이름의 비밀 화성 탐사 프로젝트였죠. 소수의 과학자들로 구성된 인류 최초의 화성 식민지를 건설하는 초기 단계의 임무였습니다. 식민지에서 태어났을 때, 주노는 화성에서 태어난 최초의 인류, 즉 최초의 화성인이 되었습니다. 저희는 지구에서 한 번도 살아본 적이 없는 인류라는 설정이 매우 매력적이라고 생각했습니다. 주노의 서사를 만들 때 그 설정에 주목했고 캐릭터 형성에도 큰 도움을 주었습니다.
화성에서 무슨 일이 일어났길래 주노가 지구에서 도움을 요청한 건가요?
미란다: 기본적으로, 붉은 약속 팀의 임무 중 하나는 초기 화성 식민지 건설을 위해 화성 표면을 테라포밍하는 것입니다. 하지만 테라포밍 프로젝트가 표면의 잔해들을 대기 중으로 날려버리면서, 거대한 먼지 폭풍이 식민지의 안전을 위협하기 시작했습니다. 루청 인터스텔라 모든 연락은 두절된 상태죠.
그래서 과학자들은 한정된 자원을 끌어모은 결과 단 한 사람만을 다시 지구로 돌려보낼 수 있다는 것을 알게 됩니다. 그들은 바로 자신들의 임무에 참여하지 않았던 사람인 주노가 적격이라는 것을 깨닫죠. 그들은 주노에게 삶의 기회를 주고 싶었습니다. 그녀는 다시 돌아올 거라는 기대 없이 보내졌지만 주노는 자신의 부모님과 붉은 약속 프로젝트에 참가한 모두를 구할 수 있는 방법을 꼭 지구에서 찾기로 결심했습니다.
주노가 지구에서 겪는 일들에 대해 그렇게 행복해하고 호기심을 갖는 이유는 무엇인가요?
미란다: 주노의 성격이 그녀의 목소리나 그녀가 경험하는 것들에 큰 영향을 미칩니다. 처음 지구에 와서 전에 겪어보지 못한 수많은 다른 문화와 접촉하는 것은 매우 압도적인 경험입니다. 그녀는 지구인들의 방식에 익숙지 않기 때문에 때로는 불안해하고 두려워하기도 하죠.
개발자 업데이트에서도 언급했듯이, 주노의 영웅적인 행동은 그녀가 이런 두려움과 맞설 수 있기 때문에 나타납니다. 그녀는 두려움을 느끼지만 그래도 용기를 내 모든 것을 해결하려 합니다. 그리고 그녀는 무섭고 압도되는 상황에서도 엄청난 호기심을 자랑합니다. 지구에 관한 모든 것을 알고 싶어 하는 그녀는 메이의 도움을 받아 처음 겪는 멋진 경험들에 대해 알아갈 예정입니다.
주노와 관련하여 재밌거나 놀라운 사실 또는 이스터 에그가 있나요?
대럴 탠: 우리는 주노와 붉은 약속 프로젝트의 연관성을 보여주기 위해 그녀의 우주복에 프로젝트의 휘장을 부착했습니다. 이미 보셨는지 모르겠지만, 도라도에 착륙한 탈출선 안에 있는 사진에서도 메이 옆에 주노의 어머니가 서 있습니다. 주노의 머리카락은 그녀의 어머니의 것을 빼닮았죠.
미란다 모이어: 플레이어들이 메이와 주노의 관계에 대해 알아가는 것이 너무 기대됩니다. 주노의 어머니, 지아이는 대학원 시절 만난 메이의 오랜 친구이며 리장 타워에서 메이가 이를 언급하기도 합니다. 주노는 식민지를 구하는 데 메이가 큰 도움을 줄 것이라 생각하면서 자신은 어머니의 과학자적인 모습만 봐왔기 때문에 어머니가 화성에 오기 전에는 어떤 삶을 살았는지 매우 궁금해합니다.
메이가 어머니처럼 주노와 상호작용하는 방식도 매우 사랑스럽게 느껴졌어요. 주노가 밥을 먹었는지 잠을 잤는지 확인하며 주노를 신경쓰는 메이를 보는 게 좋았죠. 플레이어들도 이런 상호작용을 발견할 수 있으면 좋겠습니다.
대럴 탠: 아, 그리고 또 하나 많은 플레이어들이 발견했으면 하는 재밌는 요소가 있어요. 적에게 발사했는지 아군에게 발사했는지에 따라 주노의 메디블라스터에 서로 다른 감정 표현이 나타나는 건데요. 기본적인 아이디어는 메디블라스터에 투사체가 누구를 향하는지 알아내는 스마트 프로그램이 있다는 설정입니다. 웃거나 화내는 감정 표현이 주노의 개성에 매력 포인트를 더할 거라고 생각했죠.
주노를 플레이할 수 있는 오버워치 2를 즐겨보세요. 그녀의 이야기와 화성에서의 모험에 대해 알 수 있는 영웅 트레일러와 만화도 확인해 보면 좋을 겁니다! 게임에서 만나요!