오버워치

오버워치 공개 테스트 서버 오픈! (12월 8일 업데이트)

오버워치 공개 테스트 서버 오픈! (12월 8일 업데이트)

새로운 오버워치 패치가 현재 준비되고 있으며, 지금 공개 테스트 서버에 참여하실 수 있습니다. 참가 방법에 대한 정보와 다가오는 패치에 포함된 변경 사항을 아래에서 확인하세요.

목차:

 

공개 테스트 서버 플레이 중에 기술적인 문제를 겪으실 경우 기술 지원 게시판에 세부 내용을 남겨주세요.


참여 방법

공개 테스트 서버에 참여하기 위해서는 PC버전 오버워치 게임 라이선스가 있는 유효한 (계정 일시 정지 또는 영구 정지 상태가 아닌) Battle.net 계정이 필요합니다.

1단계: Battle.net 앱을 재시작하세요. 
2단계: 좌측 메뉴에서 오버워치 탭을 선택하세요.
3단계: “게임 실행” 버튼 위에 위치한 [지역/계정] 드롭다운 메뉴를 눌러 “공개 테스트 서버: 오버워치”를 선택하세요.
4단계: “설치” 버튼을 눌러 설치 과정을 시작하세요
5단계: 설치 및 업데이트가 완료되면, “게임 실행” 버튼을 눌러 시작하세요.

※ 주의: 공개 테스트 서버에 접속하기 위해서는 오버워치가 설치되어 있어야 하며, 오버워치에 적어도 한번은 접속한 상태여야 합니다. 위와 같은 단계를 진행한 이후에도 공개 테스트 서버에 접속되지 않는다면, 오버워치에 로그인한 이후 게임 클라이언트를 종료하고 다시 공개 테스트 서버에 접속해보시기 바랍니다.

 
공개 테스트 서버 FAQ

질문. 어떤 플랫폼에서 공개 테스트 서버를 이용할 수 있나요?
답변. 공개 테스트 서버는 윈도우 PC 버전에서만 참여가 가능합니다.

 

질문. 어느 지역의 플레이어가 공개 테스트 서버에 참여할 수 있나요?
답변. 중국을 제외한 모든 지역의 계정으로 참여할 수 있습니다. 하지만 공개 테스트 서버는 북미에 위치하고 있기에, 게임 내 Ping(지연시간) 값이 높을 수 있으며 각 사용자의 회선 상태에 따라서 지연 현상이 발생할 수도 있습니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에 최대 접속자 수 제한이 있나요?
답변. 공개 테스트 서버는 현재 1만명의 플레이어 동시 접속을 지원합니다. 접속자 수가 이 최대치에 도달할 경우 이후 접속하는 플레이어는 대기열에 등록됩니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에서는 어떤 언어가 지원되나요?
답변. 공개 테스트 서버는 기존에 지원되는 모든 언어가 제공되지만, 일부 내용은 현지화되지 않은 상태로 보여질 수도 있습니다.

 

질문. 라이브 서버 계정의 진척도 정보는 공개 테스트 서버에 적용되나요? 아니면 처음부터 다시 시작해야하나요?
답변. 라이브 서버의 계정 정보가 복사되어 공개 테스트 서버로 자동으로 이전되며, 모든 진척도 또한 그와 함께 적용됩니다. 다만 이 계정 정보의 복사는 이전의 일정 시점의 플레이어 여러분의 계정 정보를 토대로 만들어집니다. 따라서 여러분이 마지막으로 플레이한 시기에 따라 여러분의 공개 테스트 서버 계정 진척도 정보는 라이브 서버 계정과 같지 않을 수도 있습니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에서 기록한 진척도 정보는 라이브 서버로 이전되나요?
답변. 레벨, 업적, 통계, 실력 평점, 전리품 상자(전리품 상자에서 얻은 보상 포함), 화폐(경쟁전 포인트 포함), 화폐로 개방한 외관용 아이템 등 공개 테스트 서버에서 획득한 모든 진척도 정보는 라이브 서버로 이전되지 않습니다.

 

질문. 공개 테스트 서버에서 전리품 상자를 구매할 수 있나요?
답변. 아니오. 공개 테스트 서버에서는 실제 화폐를 이용하는 모든 구매가 제한됩니다.

 

질문. 다가오는 패치 콘텐츠에 대한 피드백은 어디에 남길 수 있나요?
답변. 공개 테스트 서버는 라이브 서버에 적용하기 전에 패치가 제대로 동작하는 지를 확인하기 위해 진행되므로 주요 버그와 기술적인 문제를 찾아내는데 주로 초점을 둡니다. 일반적인 피드백은 여전히 기존 채널을 통해 남기실 수 있지만, 이 패치 주기 하에서 공개 테스트 서버에 대한 피드백에 근거하여 저희가 라이브 서버에 적용될 패치에 바로 변화를 주는 것은 어려울 것으로 전망됩니다. 이점 양해 부탁 드립니다.

 
공개 테스트 서버 패치 노트 - 2017년 12월 8일

아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, PC 전용 변경점만 안내해 드립니다.

영웅 업데이트

겐지

  • 작은 새 겐지의 황금 무기 칼의 칼집에 녹색 텍스처가 추가되었습니다.

버그 수정

일반

  • 섬멸전에서 플레이어가 강조 표시된 영웅이 아닌 임의의 영웅으로 시작하던 문제를 수정했습니다.
  • 점령/호위 전장의 첫 거점을 점령한 이후 추가 시간 음악이 계속해서 재생되던 문제를 수정했습니다.

인공지능

  • 오아시스: 도심에서 로드호그 봇이 전투준비실에서 나가지 못하던 문제를 수정했습니다. 

영웅

  • 둠피스트의 로켓 펀치로 적이 벽에 부딪혀도 대상이 피해를 입지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치로 파괴가능한 개체를 부술 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치로 적이 벽에 부딪혀도 이동을 방해할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 로켓 펀치로 적을 벽에 충돌시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트의 지진 강타가 대상 위치에 도달할 수 없을 때 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 둠피스트가 지진 강타로 경사를 오를 때 지진 강타가 즉시 발동하던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va의 마이크로 미사일이 파괴가능한 개체를 부술 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지가 튕겨내기로 투사체를 벽 너머로 튕겨낼 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 한조가 벽 오르기를 사용한 이후에 근접 공격을 사용하면 폭풍활 장전이 취소되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 메이가 양봉 스킨을 장착했을 때 설구의 안테나가 때때로 길게 뻗어나가던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시 플레이어가 다른 메르시에 의해 부활 중이던 플레이어에게 부활을 시전할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 부활시킬 대상이 없는 상태에서 부활 키를 누르면 카두세우스 블라스터 장전이 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 메르시가 수호천사로 대상에게 날아가는 중에도 수호천사 대상 사용자 인터페이스가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 생체 구슬이 의도치 않게 지형이나 건물을 뚫고 지나가던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 자가 치유량이 게임 내 통계에서 산정되거나 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 주 무기가 비활성화된 동안 생체 구슬의 회복 능력을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 생체 구슬이 겐지에게 반사당한 후에 시간이 지나도 소진되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 생체 손아귀의 광선이 대상을 정상적으로 따라가지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 융화가 망령화 상태의 리퍼 등 상호작용 불가 상태인 아군을 치유할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 생체 손아귀 지속 치유 효과가 아군에게 다시 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 생체 손아귀로 파괴가능한 개체를 부술 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트가 돌진을 사용해 자리야의 중력자탄과 같은 이동 제한 기술에서 때때로 탈출할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라의 해킹이 트레이서가 펄스 폭탄을 투척하는 순간에 적용되면 펄스 폭탄을 방해하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 움직일 수 있지만 현재 멈춰있는 곳(예: 아이헨발데 성문 창문)에 위도우메이커가 갈고리를 쐈을 때 원하는 곳으로 갈 수 없던 문제를 수정했습니다.

전장

  • 앉기 감정 표현을 사용하면 일부 영웅들이 쓰레기촌의 화물 안에 숨을 수 있던 문제를 수정했습니다.
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