히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 노트 — 2019년 2월 5일

히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 노트 — 2019년 2월 5일

히어로즈 오브 더 스톰의 다음 패치가 공개 테스트 서버에 적용되어 2월 10일까지 이용할 수 있습니다. 공개 테스트 서버에서 게임을 플레이하다가 버그가 눈에 띄면 공개 테스트 서버 버그 제보 게시판에 제보를 부탁드립니다.


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일반

  • Mac
    • 최신 Mac OS 버전에 맞게 호환성이 개선되었습니다.
  • 인공지능 상대
    • 인공지능 영웅이 다방면으로 개선되었습니다.

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영웅

전문가 지원가
아바투르 아나
레가르
화이트메인

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전문가

아바투르

Divider_Hero_Abathur_Crop.png

기술

  • 갑피 (E)
    • 재사용 대기시간이 12초에서 6초로 감소했습니다.
    • 지속 시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
    • 추가된 기능:
      • 공생체가 사라져도 보호막이 지속됩니다.
    • 추가된 기능:
      • 갑피가 활성화된 동안 보호막이 아군 영웅의 생명력을 초당 22 회복시킵니다.
  • 식충 변종 (고유 능력)
    • 지속 시간이 25초에서 16초로 감소했습니다.
    • 공격력이 34에서 40으로 증가했습니다.
  • 흉물 진화 (R)
    • 더는 영웅이 아닌 적으로부터 받는 피해가 50% 감소하지 않습니다.
    • 이제 흉물이 굴 파기 기술을 어디로 사용하는지 알려 주는 경고 표시가 나타납니다.
    • 추가된 기능:
      • 시야가 확보된 곳으로 80초마다 굴 파기 기술을 사용할 수 있습니다.

특성

  • 1레벨
    • 재생성 미생물 (E)
      • 삭제되었습니다.
    • 새로운 특성: 갑피 보강 (E)
      • 갑피의 보호막이 40% 증가합니다.
    • 생존 본능 (고유 능력)
      • 더는 식충의 지속 시간을 증가시키지 않습니다.
      • 추가된 기능:
        • 식충의 공격력이 40% 증가합니다.
  • 4레벨
    • 탄도포자 (고유 능력)
      • 삭제되었습니다.
    • 질긴 갑피 (E)
      • 삭제되었습니다.
    • 바늘가시 (Q)
      • 7레벨에서 옮겨졌습니다.
  • 7레벨
    • 투하: 지게로봇 (사용 효과)
      • 초당 생명력 회복량이 100에서 90으로 감소했습니다.
  • 13레벨
    • 강습충 변종 (고유 능력)
      • 삭제되었습니다.
    • 포격충 변종 (고유 능력)
      • 더는 식충의 공격력을 증가시키지 않습니다.
      • 추가된 기능:
        • 식충의 지속 시간이 50% 증가합니다.
  • 16레벨
    • 불안정한 변이 (R)
      • 추가된 기능:
        • 불안정한 변이로 적 영웅에게 피해를 주면 준 피해의 50%만큼 숙주가 생명력을 회복합니다.
  • 20레벨
    • 진화의 고리 (R)
      • 추가된 기능:
        • 최종 진화물의 지속 시간이 50% 증가합니다.
    • 진화 완료 (R)
      • 더는 흉물이 굴 파기를 사용할 수 없습니다.
      • 새로운 기능:
        • 흉물의 일반 공격력이 100% 증가합니다.

개발자의 의견: 오랜 시간 아바투르는 영웅들 사이에서 특별한 자리를 차지해 왔습니다. 전체적으로 승률은 낮았지만 수준 높은 플레이로 강력한 힘을 보여주었죠. 이번 변화는 아바투르의 특성을 다듬고 게임플레이를 간소화시키며, 더 많은 카운터 플레이를 소개하기 위해 이루어졌습니다. 이전에는 갑피, 특히 질긴 갑피 특성을 이용한 별난 게임플레이가 가능했습니다. 공생체를 한 대상에게 지속적으로 사용하는 것보다 취소 후 다시 사용해 갑피의 재사용 대기시간을 초기화 시키며 사용하는 것이 더욱 효과적이었죠. 이런 의도치 않은 플레이를 방지하고자 질긴 갑피를 기본적인 능력으로 변경하고 갑피의 재사용 대기시간을 감소시켰습니다. 이를 통해 효율만을 바라보고 공생체를 계속 취소하는 불편한 플레이를 반복하지 않기를 바랍니다. 아울러, 아바투르의 식충이 더욱 강력해졌지만 지속 시간이 조금 줄어들었습니다. 이를 통해 아바투르 플레이어들이 공격적으로 자리를 잡고 더 큰 활약을 펼칠 수 있는 만큼 위험이 따를 수 있음을 기억해 주세요.

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지원가

아나

Divider_Hero_Ana.png

기술

  • 치유탄 (Q)
    • 치유량이 205에서 195로 감소했습니다.
  • 때까치 (고유 능력/D)
    • 새로운 사용 효과 - 정조준
    • 더는 시야 반경과 공격 사거리를 증가시키지 않습니다.
    • 재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
    • 자가 이동 속도 감속 효과가 20%에서 25%로 증가했습니다.
    • 새로운 기능:
      • 활성화된 동안 수면총과 치유탄의 사거리가 25% 증가하고 적 하나를 관통합니다.
  • 호루스의 눈 (R)
    • 치유량이 285에서 225로 감소했습니다.
    • 공격력이 166에서 135로 감소했습니다.
    • 추가된 기능:
      • 탄환이 모든 대상을 관통합니다. (여전히 구조물은 관통하지 못하고 피해만 줄 수 있습니다)

특성

  • 1레벨
    • 관통 다트 (E)
      • 삭제되었습니다.
    • 투여량 조절 (W)
      • 삭제되었습니다.
    • 폭발적인 치유 (W)
      • 16레벨에서 옮겨졌습니다.
    • 새로운 특성 - 소등 (E)
      • 적 영웅이 수면총의 영향을 받고 있는 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.
    • 새로운 특성 - 흡혈탄 (고유 능력)
      • 퀘스트: 적 영웅에게 독극물 최대 중첩을 달성할 때마다 때까치의 자가 치유량이 1.5% 증가합니다.
  • 4레벨
    • 공습 수류탄 (사용 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 정조준 (D/고유 능력)
      • 새로운 특성으로 옮겨졌습니다.
    • 쇠약의 다트 (사용 효과)
      • 7레벨에서 옮겨졌습니다.
    • 새로운 특성 - 생체 강화 (W)
      • 생체 수류탄의 치유량 증가 효과의 지속 시간이 50% 증가하고 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
  • 7레벨
    • 실명 다트 (E)
      • 삭제되었습니다.
    • 새로운 특성 - 안티 힐러 (W)
      • 생체 수류탄의 범위가 100% 증가하고 치유량 감소 효과의 지속 시간이 25% 증가합니다.
    • 새로운 특성 - 악몽의 여파 (E)
      • 수면에 빠졌던 대상이 깨어나면 대상의 최대 생명력의 8%만큼 피해를 줍니다. 수면 효과가 조기에 종료되지 않았다면 수면총의 재사용 대기시간이 7초 감소합니다.
  • 16레벨
    • 새로운 특성 - 신속 재장전 (사용 효과)
      • 사용하면 치유탄 3발이 충전됩니다. (재사용 대기시간 60초)
  • 20레벨
    • 탄도학적 우위 (R)
      • 삭제되었습니다.
    • 무차별 사격 (지속 효과)
      • 삭제되었습니다.
    • 마취 독극물 (고유 능력)
      • 삭제되었습니다.
    • 광학 조준경 (고유 능력)
      • 삭제되었습니다.
    • 새로운 특성 - 명사수 (R)
      • 호루스의 눈이 영웅에게 적중할 때마다 공격력과 치유량이 4% 증가합니다. 호루스의 눈이 비활성화되면 초기화됩니다.
    • 새로운 특성 - 수비 태세 (D/고유 능력)
      • 때까치의 공격력이 50% 증가합니다. 정조준이 활성화된 동안 방어력이 25 증가합니다.
    • 새로운 특성 - 광학 조준경 (D/고유 능력)
      • 정조준이 활성화된 동안 일반 공격 사거리가 4 증가합니다. 일반 공격을 할 때마다 공격 속도가 3초 동안 10% 증가하여 최대 50% 증가합니다.

개발자의 의견: 아나는 "퀘스트 혁명" 시기에 시공의 폭풍에 등장했습니다. 최대한 다양한 부분에 많은 콘텐츠를 업데이트할 때였죠. 그때 이후로 저희는 많은 것을 느꼈고, 아나의 특성 트리를 재정비하는 데 시간을 쏟았습니다. 정조준을 기본 능력인 때까치에 포함시킴으로써, 강력하지만 흠이 있었던 관통 다트 퀘스트에 대한 해결책을 찾을 수 있었습니다. 나머지 특성들의 변화와 조정은, 현재 아나의 인기 있는 능력들을 유지하면서도 새로운 특성 빌드를 찾을 수 있도록 마련되었습니다.

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레가르

Divider_Hero_Rehgar_Crop.png
기술
  • 선조의 치유 (R)
    • 이제 선조의 치유를 자신에게도 사용할 수 있습니다.

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화이트메인

Divider_Hero_Whitemane_crop.png

특성

  • 4레벨
    • 종교재판관 (W)
      • 중첩당 회복하는 마나가 75에서 50으로 감소했습니다.

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수집품

새로운 묶음 상품

  • 다음 묶음 상품을 한정된 기간 동안 구매하실 수 있습니다!
    • 저항군에 합류하라 묶음 상품
    • 돌아온 독사단 묶음 상품
    • 화염폭풍 블레이즈 스킨 팩
    • 데커드 페인 스킨 팩
    • 델타 한조 스킨 팩

새로운 스킨

  • 화염폭풍 블레이즈
  • 맹렬한 화염폭풍 블레이즈
  • 원자력 화염폭풍 블레이즈
  • 데커드 페인
  • 침투요원 데커드 페인
  • 사막작전 데커드 페인
  • 델타 한조
  • 블랙아웃 델타 한조
  • 베테랑 델타 한조
  • 황무지 독사단장 스투코프
  • 황무지 살무사 아나
  • 황무지 죽음송곳니 겐지
  • 한기의 독사단장 스투코프
  • 한기의 살무사 아나
  • 한기의 죽음송곳니 겐지
  • 애정듬뿍 잠옷투르 아바투르

새로운 탈것

  • 강.야.지.
  • 특공대 강.야.지.
  • 사막 강.야.지.
  • 황무지 독사단 통솔자
  • 재잘거리는 구름

새로운 초상화, 스프레이, 이모티콘

  • 여러 가지 이모티콘 팩과 초상화가 게임에 추가되었습니다.

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버그 수정

일반

  • 영웅이 아닌 대상에게 적용된 보호막이 치유량으로 집계되던 문제를 수정했습니다.
  • 정화 효과(마법 해제)가 더는 영혼 삼키기, 최후의 의식 같은 시간차 공격의 효과를 제거하지 않습니다.
  • 시간 정지와 정지 효과가 방어력 감소 효과를 제거하던 문제를 수정했습니다.
  • 준비 완료 버튼과 검색 취소 버튼을 연속해서 빠르게 누르면 플레이어의 준비 상태가 잠기던 문제를 수정했습니다.
  • 시공의 부름 시스템으로 빠른 대전 플레이 시 종종 준비 완료 버튼을 누를 수 없었던 문제를 해결했습니다.

영웅, 기술, 특성

  • 아나: 영웅이 나노 강화제를 투여받을 경우 시간 정지 효과를 받아도 기술의 재사용 대기시간이 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 카시아: 번개의 격노가 근거리에서 적 영웅을 관통하면 시각 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 카시아: 번개의 격노 사용 직후 난격을 시전하면 바로 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 크로미: 감속의 모래가 전장 탑승물(용기사, 트리글라브 수호자)을 느려지게 하던 문제를 수정했습니다.
  • 데커드: 케인의 수호자의 사거리 표시가 기술의 실제 사거리와 일치하도록 변경되었습니다.
  • 데커드: 회생의 물약이 기술 위력의 영향을 받던 문제를 수정했습니다. (치유량이 증가할 수 있습니다)
  • 케리건: 예리한 칼날로 죽은 후 효과를 가지고 있는 영웅을 처치해도 처치 점수가 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 리 리: 운룡이 활성화된 동안 위론의 축복 특성을 선택하면 운룡이 일시적으로 치유를 하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마이에브: 이제 칼날 부채가 정상적인 수치의 마나를 반환합니다.
  • 마이에브: 칼춤의 시각 효과가 명령 입력을 방해하던 문제를 수정했습니다.
  • 무라딘: 천둥연소로 영웅을 처치했을 때 충격 지역이 폭발하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 노바: 홀로그램 분신이 죽으면 분신의 저격 투사체가 비행 도중 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 노바: 이제 삼연발 사격을 시전하자마자 대상이 지정 불가 상태가 되면 삼연발 사격이 즉시 취소됩니다.
  • 라그나로스: 화산 심장부 상태로 인내하는 불길 특성을 선택하면 즉시 퀘스트가 완료되던 문제를 수정했습니다.
  • 렉사르: 침묵 상태일 때 미샤에게 명령을 내릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 누더기: 저지 불가 상태를 부여하는 정신 집중 기술을 사용 중인 아군 영웅에게 도움의 손길을 사용했을 때 발생하던 몇몇 문제를 수정했습니다.
  • 누더기: 누더기의 갈고리가 가까운 거리의 대상에게 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 티란데: 유성 화살 특성이 우두머리가 생성한 모래 회오리에 달빛 화살을 시전하던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 치유의 치명타 효과가 치명타로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이모티콘을 즐겨찾기에 추가하거나 해제할 때 대화창과 이모티콘 선택창이 닫히던 문제를 수정했습니다.


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