히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 밸런스 패치 노트 – 2019년 1월 23일

히어로즈 오브 더 스톰 밸런스 패치 노트 – 2019년 1월 23일

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이번 패치에서는 몇 가지 밸런스 변화와 버그 수정이 이루어졌습니다. 


검색:


영웅

암살자 전문가 지원가 전사
굴단 가즈로 알렉스트라자 아눕아락
일리단 머키 데커드 케인 아르타니스
제이나 길 잃은 바이킹 카라짐 블레이즈
정크랫 자가라 리 리
케리건 모랄레스 중위 가로쉬
리밍 말퓨리온 임페리우스
마이에브 요한나
메피스토 레오릭
노바 렉사르
라그나로스 누더기
제라툴

맨 위로 돌아가기


암살자

굴단

Divider_Hero_Guldan_crop.png

특성

  • 7레벨
    • 피로의 저주 (E)
      • 이동 속도 감소 효과가 25%에서 35%로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 생명력 수확 (W)
      • 치유량이 50%에서 75%로 증가했습니다.
    • 어둠의 거래 (지속 효과)
      • 최대 생명력 증가량이 25%에서 30%로 증가했습니다.

돌아가기

일리단

Divider_Hero_Illidan_Crop.png

기술

  • 탈태 (R)
    • 추가 생명력이 200에서 220으로 증가했습니다.

특성

  • 16레벨
    • 불타는 낙인 (지속 효과)
      • 추가 피해가 대상 영웅의 최대 생명력의 6%에서 7%로 증가했습니다.

돌아가기

제이나

Divider_Hero_Jaina_Crop.png

기술

  • 얼음 화살 (Q)
    • 공격력이 190에서 184로 감소했습니다.
  • 냉기 돌풍 (E)
    • 공격력이 230에서 220으로 감소했습니다.

특성

  • 7레벨
    • 얼음발 (E)
      • 재사용 대기시간 감소량이 2초에서 3초로 증가했습니다.
    • 맹위의 얼음마법봉 (지속 효과)
      • 일반 공격력 증가량이 75%에서 100%로 증가했습니다.
      • 재사용 대기시간 감소량이 1초에서 1.5초로 증가했습니다.
  • 16레벨
    • 북극의 추위 (E)
      • 방어력 감소량이 25에서 20으로 감소했습니다.

돌아가기

정크랫

Divider_Hero_Junkrat.png

기술

  • 로켓 자폭 (R)
    • 재사용 대기시간이 100초에서 75초로 감소했습니다.

특성

  • 20레벨
    • 악랄한 악동 (R)
      • 재사용 대기시간 감소량이 70초에서 45초로 감소했습니다.
      • 추가된 기능:
        •  로켓 자폭의 공격력을 15% 증가시킵니다.
    • 콰광! (W)
      • 재사용 대기시간 감소량이 10초에서 12초로 증가했습니다.

돌아가기

케리건

Divider_Hero_Kerrigan_Crop.png

특성

  • 1레벨
    • 동화 작용 전문화 (고유 능력)
      • 보호막이 40에서 45로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 사이오닉 방벽 (E)
      • 기술 방어력 증가량이 15에서 20으로 증가했습니다.

돌아가기

리밍

Divider_Hero_LiMing_Crop.png

특성

  • 1레벨
    • 구름밟이 (E)
      • 마나 소모 없이 순간이동을 하기 위해 피해를 받지 않아야 하는 시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
  • 13레벨
    • 다이아몬드 피부 (E)
      • 보호막이 20%에서 25%로 증가했습니다.

돌아가기

마이에브

Divider_Hero_Maiev.png

특성

  • 4레벨
    • 일망타진 (Q)
      • 첫 번째 보상으로 증가하는 공격력이 15%에서 25%로 증가했습니다.
  • 7레벨
    • 약화의 목줄 (W)
      • 방어력 감소 효과의 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 암영 갑옷 (E)
      • 지속 시간이 3초에서 3.5초로 증가했습니다.  

돌아가기

메피스토

Divider_Hero_Mephisto_crop.png

기술

  • 번개 회오리 (W)
    • 마나 소모량이 55에서 50으로 감소했습니다.
  • 메피스토의 그림자 (E)
    • 마나 소모량이 40에서 35로 감소했습니다.
  • 증오의 족쇄 (R)
    • 재사용 대기시간이 60초에서 50초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 60에서 50으로 감소했습니다.

돌아가기

노바

Divider_Hero_Nova_Crop.png

특성

  • 1레벨
    • 비밀 작전 (W)
      • 마나 소모 없이 마비 사격을 사용하기 위해 필요한 은신 상태 유지 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
  • 4레벨
    • 급속 투영 (E)
      • 재사용 대기시간 및 마나 소모량 감소량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
    • 안정적인 홀로그램 (E)
      • 지속 시간 증가량이 100%에서 120%로 증가했습니다.
  • 16레벨
    • 폭발 탄환 (Q)
      • 주위 적들에게 주는 피해량이 80%에서 90%로 증가했습니다.

돌아가기

라그나로스

Divider_Hero_Ragnaros_crop.png

특성

  • 1레벨
    • 선회하는 유성 (W)
      • 공격력 증가량이 3%에서 5%로 증가했습니다.

돌아가기

제라툴

Divider_Hero_Zeratul_Crop.png

특성

  • 16레벨
    • 공허의 습격 (Q)
      • 공격력 증가량이 50%에서 40%로 감소했습니다.
  • 20레벨
    • 그림자의 재생력 (지속 효과)
      • 생명력 회복량이 75%에서 60%로 감소했습니다.

돌아가기


전문가

가즈로

Divider_Hero_Gazlowe_Crop.png

기술

  • 중력폭탄 3000 (R)
    • 재사용 대기시간이 110초에서 90초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 100에서 80으로 감소했습니다.

특성

  • 20레벨
    • 하늘에서 고철이 비처럼 내려와 (사용 효과)
      • 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 감소했습니다.

돌아가기

길 잃은 바이킹

Divider_Hero_LostVikings_Crop.png

특성

  • 4레벨
    • 파괴 공작! (지속 효과)
      • 공격력이 35에서 50으로 증가했습니다.
      • 이제 피해를 10초가 아닌 5초에 걸쳐 줍니다.
  • 7레벨
    • 바이킹의 힘 (Q)
      • 살아 있는 바이킹이 1명일 때 얻는 보호막이 110에서 130으로 증가했습니다.
      • 살아 있는 바이킹이 2명일 때 얻는 보호막이 165에서 195로 증가했습니다.
      • 살아 있는 바이킹이 3명일 때 얻는 보호막이 220에서 260으로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 바이킹 공격단 (W)
      • 재사용 대기시간이 30초에서 20초로 감소했습니다.
      • 추가 피해량이 1%에서 1.25%로 증가했습니다.

돌아가기

머키

Divider_Hero_Murky_Crop.png

기술

  • 알 놓기 (고유 능력)
    • 시전 시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.

특성

  • 4레벨
    • 꿈은 이루어진다 (고유 능력)
      • 최대 증가량이 15%에서 20%로 증가했습니다.

돌아가기

자가라

Divider_Hero_Zagara_Crop.png

특성

  • 7레벨
    • 감염체 폭격 (E)
      • 새로운 기능:
        • 감염체 투하의 반경이 20% 증가합니다. 퀘스트: 감염체 투하가 적 영웅에게 15회 이상 적중하면 애바퀴가 추가로 생성됩니다.

돌아가기


지원가

알렉스트라자

Divider_Hero_Alexstrasza_crop.png

기술

  • 풍요 (W)
    • 재사용 대기시간이 16초에서 14초로 감소했습니다.
  • 생명 결속 (R)
    • 마나 소모량이 80에서 60으로 감소했습니다.

특성

  • 13레벨
    • 용의 비늘 (지속 효과)
      • 방어력 증가량이 30에서 40으로 증가했습니다.

돌아가기

데커드 케인 

divider_hero_deckard.png

기술

  • 생명력 물약 (Q)
    • 치유량이 240에서 255로 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 감별의 두루마리 (E)
      • 퀘스트 완료 조건이 20회에서 16회로 감소했습니다.
    • 현장 답사 (E)
      • 지속 시간이 14초에서 16초로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 특급 생명력 물약 (Q)
      • 치유량이 100%에서 120%로 증가했습니다.
    • 회생의 물약 (Q)
      • 치유량이 45%에서 50%로 증가했습니다.

돌아가기

카라짐

Divider_Heroes_Kharazim_Cropped.png

기술

  • 신성 장법 (R)
    • 치유량이 1084에서 1200으로 증가했습니다.

돌아가기

리 리

Divider_Hero_LiLi_Crop.png

기술

  • 운룡 (W)
    • 재사용 대기시간이 10초에서 11초로 증가했습니다. 

특성

  • 1레벨
    • 활발한 모험가 (고유 능력)
      • 빠른 발의 지속 시간 증가량이 100%에서 125%로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 안전 질주 (고유 능력)
      • 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소했습니다.

돌아가기

모랄레스 중위

Divider_Hero_LtMorales_cropped.png

기술

  • 보호기 (W)
    • 재사용 대기시간이 10초에서 11초로 증가했습니다.

돌아가기

말퓨리온

Divider_Hero_Malfurion_Crop.png

특성

  • 4레벨
    • 교살의 덩굴 (E)
      • 치유량 감소량이 30%에서 40%로 증가했습니다.
    • 깊은 뿌리 (E)
      • 지속 시간 증가량이 25%에서 40%로 증가했습니다.
    • 보복의 뿌리 (E)
      • 나무정령의 공격력이 65에서 58로 감소했습니다.

돌아가기


전사

아눕아락

Divider_Hero_AnubArak_Crop.png

능력치

  • 일반 공격력이 91에서 85로 감소했습니다.

기술

  • 꿰뚫기 (Q)
    • 공격력이 100에서 95로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 딱정벌레 군단 (고유 능력)
      • 4레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 추가된 기능:
        •  딱정벌레의 기술 방어력이 40 증가합니다.
    • 강인한 풍뎅이 (고유 능력)
      • 삭제되었습니다.

개발자의 의견: 아눕아락의 딱정벌레 특성 조합은 플레이어들에게 많이 선택받지 못했습니다. 특히 1레벨에서 다른 특성에 비해 강인한 풍뎅이의 위력이 떨어졌기 때문인데요. 따라서 저희는 딱정벌레 특성 조합을 살리기 위해 강인한 풍뎅이를 없애고 해당 기능을 딱정벌레 군단으로 가져와 이 특성의 기회 비용을 줄였습니다. 이제 이 특성은 1레벨의 다른 특성과 어깨를 나란히 할 매력적인 선택지가 될 것이며, 작은 벌레 친구들로 적을 처치하는 것을 즐기는 플레이어들에게 새로운 특성 조합을 선택할 기회도 열어 줄 것입니다. 현재 아눕아락은 전반적으로 너무 강력하다고 판단되어, 공격력을 감소를 통해 지나친 강세를 보이지 않도록 조정했습니다.

돌아가기

아르타니스

Divider_Hero_Artanis_crop.png

기술

  • 위상 분광기 (E)
    • 재사용 대기시간이 14초에서 12초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 60에서 50으로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 반작용 막기 (W)
      • 방어력 증가량이 50에서 75로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 중력자 소용돌이 (E)
      • 마나 소모량 감소량이 30에서 25로 감소했습니다.

돌아가기

블레이즈

Divider_Hero_Blaze.png

특성

  • 16레벨
    • 철인 장갑 (사용 효과)
      • 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소했습니다.

돌아가기

Divider_Hero_Chen_Crop.png

능력치

  • 일반 공격력이 84에서 90으로 증가했습니다.

기술

  • 날아차기 (Q)
    • 공격력이 112에서 120으로 증가했습니다.
  • 강화주 (고유 능력)
    • 보호막이 106에서 98로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 커져가는 불길 (E)
      • 퀘스트를 완료했을 때 증가하는 방어력이 15에서 20으로 증가했습니다.
  • 7레벨
    • 정화주 (고유 능력)
      • 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.
  • 13레벨
    • 위축의 불길 (E)
      • 기술 위력 감소량이 25%에서 30%로 증가했습니다.

개발자의 의견: 저희는 이런 변화로 첸을 조금 더 투사 역할에 가깝게 만들려고 합니다. 오랫동안 제기됐던 첸의 문제점 중 하나는 바로, 고유 능력과 밸런스 조절 때문에 적 팀에게 필수 CC기와 폭발적인 공격기가 있느냐 없느냐에 따라 너무 쉽게 쓰러지거나, 또는 그 반대로 지나치게 강력한 영웅이 된다는 것이었죠. 그래서 이러한 격차를 조금 줄이기 위한 실험으로 첸의 지속 생존력을 높이고 받아낼 수 있는 피해량을 감소시키는 대신 공격력을 증가시켰습니다. 아직도 첸의 능력을 조절하는 중이지만 변화의 시작을 여러분께 먼저 보여드리고 싶었습니다.

돌아가기 

가로쉬

Divider_Hero_Garrosh_crop.png

특성

  • 1레벨
    • 들이치기 (사용 효과)
      • 최소 이동 속도 감소 효과가 30%에서 40%로 증가했습니다. 최대 이동 감소 효과는 60%로 동일합니다.
  • 13레벨
    • 피의 광기 (W)
      • 생명력 회복량이 최대 생명력의 10%에서 15%로 증가했습니다.
    • 방어력 상승 (사용 효과)
      • 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소했습니다.

돌아가기 

임페리우스

Divider_Hero_Imperius_crop.png

기술

  • 천사의 무구 (R)
    • 재사용 대기시간이 60초에서 70초로 증가했습니다.
    • 마나 소모량이 60에서 70으로 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 부정한 자를 불태워라 (W)
      • 이제 용기의 낙인이 찍힌 모든 대상에게 적용됩니다.
      • 추가 피해량이 3%에서 2.5%로 감소했습니다.
  • 4레벨
    • 불길의 보루 (W)
      • 물리 방어력 증가량이 60에서 70으로 증가했습니다.
  • 7레벨
    • 분노의 섬광 (Q)
      • 공격력이 160에서 180으로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 전투의 열기 (E)
      • 치유량 증가량이 25%에서 35%로 증가했습니다.
  • 20레벨
    • 용기의 추적 (사용 효과)
      • 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.
      • 또한 방어력을 3초 동안 25 증가시킵니다.

개발자의 의견: 숙련된 임페리우스 플레이어들에게서 데이터를 받아 분석해 보니, 우리의 새로운 영웅이 "황금 밸런스"를 갖춰가고 있다는 걸 알 수 있었습니다. 이에 몇 가지 특성을 조정해 모든 특성이 고루 선택될 수 있게 만들고자 했습니다. 대부분의 밸런스 조정이 목표하는 바이죠.

돌아가기 

요한나

Divider_Hero_Johanna_Crop.png

기술

  • 천벌의 검 (R)
    • 공격력이 183에서 210으로 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 60초에서 50초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 90에서 60으로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 강화 갑옷 (지속 효과)
      • 최대 중첩수가 2에서 3으로 증가했습니다.
    • 위치 사수 (고유 능력)
      • 보호막 증가량이 30%에서 50%로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 끝없는 응징 (W)
      • 돌려받는 마나가 2.5에서 3으로 증가했습니다.
  • 7레벨
    • 열성의 섬광 (E)
      • 실명 지속 시간이 0.5초에서 0.75초로 증가했습니다.

돌아가기 

레오릭

Divider_Heroes_Leoric_Cropped.png

특성

  • 1레벨
    • 죽음의 맹세 (고유 능력)
      • 생명력 회복량이 최대 생명력의 1%에서 1.25%로 증가했습니다.
      • 마나 회복량이 5에서 6으로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 단단한 골격 (W)
      • 방어력 증가량이 20에서 40으로 증가했습니다.
      • 방어력의 추가 지속 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
  • 20레벨
    • 죽은 왕의 수의 (사용 효과)
      • 재사용 대기시간이 75초에서 60초로 감소했습니다.

돌아가기 

렉사르

Divider_Hero_Rexxar_Cropped.png

특성

  • 13레벨
    • 매의 상 (Q)
      • 공격 속도 증가 효과의 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.

돌아가기 

누더기

Divider_Hero_Stitches_Crop.png

기술

  • 잡아먹기 (R)
    • 재사용 대기시간이 70초에서 65초로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 음미 (E)
      • 중첩당 증가하는 생명력 재생량이 1에서 1.5로 증가했습니다.
  • 7레벨
    • 시체먹기 (지속 효과)
      • 생명력 회복량이 1.75%에서 2%로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 소화액 (E)
      • 추가된 기능:
        • 뜯어먹기가 영웅에게는 40%의 추가 피해를 줍니다.

돌아가기 


버그 수정

일반

  • 게임의 여러 부분에 걸쳐 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.

영웅

  • 임페리우스: 천공의 돌진을 사용 중인 임페리우스를 공격할 때 투사체가 어긋나 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 임페리우스: 천공의 돌진에 적중당한 영웅의 높이가 달라지던 문제를 수정했습니다.
  • 임페리우스: 용기의 추적이 임페리우스를 잘못된 곳으로 순간이동시키던 문제를 수정했습니다.

수집품

  • 임페리우스: 음성 대사 "닥쳐라!"가 수집품에 정상적으로 나타납니다.

맨 위로 돌아가기


여기를 클릭하면 히어로즈 오브 더 스톰 공식 토론장에서 다른 플레이어들과 이 게시글에 대한 의견을 나눌 수 있습니다.

다음 글

주요 소식