히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 – 2018년 6월 14일
호드와 얼라이언스에 합류한 영웅들이 다가오는 신규 전장인 알터랙 고개를 차지하려 합니다. 이번 패치로 이렐이 시공의 폭풍에 합류했고, 알터랙의 메아리 이벤트가 시작되었으며, 경험치 50% 증가 이벤트와 여러 변경 사항이 적용되었습니다!
참고: 알터랙의 메아리 패치(버전 34.0)를 적용한 직후, 라그나로스와 스랄, 그리고 홈 화면과 관련된 문제를 해결하기 위해 긴급 수정 패치(버전 34.1)를 적용했습니다. 이는 아래의 버그 수정에서 확인할 수 있습니다.
검색:
알터랙의 메아리
알터랙의 메아리에 대한 자세한 정보는 히어로즈 오브 더 스톰 웹사이트에서 확인할 수 있습니다!
오랜 시간 동안 대립했던 호드와 얼라이언스가 알터랙 산맥의 전략적 요충지를 두고 격돌합니다. 각 진영의 사령관들은 영웅들을 집결시켜 알터랙 고개를 점령하려 합니다. 얼라이언스와 반다르 스톰파이크, 그리고 드렉타르와 호드 중에 한 진영을 선택해야 합니다. 신중하게 결정하세요! 한 진영을 선택하면 다른 진영은 선택할 수 없게 됩니다.
- 정찰: 워크래프트 세계관 영웅으로 게임 4회 플레이
- 보상: 워크래프트 지원군 전리품 상자
- 습격: 승리한 게임에서 영웅 50회 처치
- 보상: 얼라이언스 초상화
- 깃발을 들고: 친구와 함께 게임 6회 플레이
- 보상: 얼라이언스 깃발
- 얼라이언스를 위하여: 워크래프트 세계관 영웅으로 게임 8회 승리
- 보상: 날쌘 산양 탈것
- 정찰: 워크래프트 세계관 영웅으로 게임 4회 플레이
- 보상: 워크래프트 지원군 전리품 상자
- 반격: 승리한 게임에서 영웅 50회 처치
- 보상: 호드 초상화
- 드렉타르의 총애: 친구와 함께 게임 6회 플레이
- 보상: 호드 깃발
- 호드를 위하여: 워크래프트 세계관 영웅으로 게임 8회 승리
- 보상: 분노한 늑대 탈것
- 오늘부터 7월 9일까지 (태평양 표준시 기준) 친구와 함께 히어로즈 오브 더 스톰을 플레이하면 경험치를 50% 더 획득합니다!
- 친구와 함께 인공지능 상대, 빠른 대전, 일반전, 등급전에서 경험치를 50% 더 획득하세요.
- 추가 경험치 이벤트에 대한 자세한 정보는 최근 블로그 게시글에서 확인할 수 있습니다.
새로운 전장: 알터랙 고개
- 등급전 제외: 6월 19일 주간부터 빠른 대전, 일반전, 인공지능 대전과 사용자 지정 게임에서 알터랙 고개를 플레이할 수 있습니다.
- 등급전: 7월 10일 주간부터 알터랙 고개가 등급전 전장 로테이션에 추가됩니다.
알터랙 고개에 대한 자세한 정보는 히어로즈 오브 더 스톰 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.
- 각 팀의 핵은 스스로 움직이며 침입자를 공격하는 사령관으로 대체됩니다.
- 좌측 팀에서는 반다르 스톰파이크가 얼라이언스를 이끌며 알터랙 고개에서 호드 병력을 몰아내려 합니다.
- 우측 팀에서는 드렉타르가 호드를 집결시켜 얼라이언스 침입자들을 물리치려 합니다.
- 사령관들은 해당 진영의 성채 개수에 따라 방어력과 공격력이 증가합니다. 적의 성채를 파괴하면 적 사령관이 약화됩니다.
- 사령관을 공격할 때에는 만반의 준비를 갖추세요! 반다르와 드렉타르는 전투에서 벗어나면 생명력을 회복합니다.
- 사령관들은 일반 공격과 함께 두 가지 기술을 사용합니다.
- 소용돌이: 주위 적들에게 피해를 줍니다.
- 돌진: 적에게 돌진하여 피해를 줍니다.
- 전투가 시작되고 3분이 지나면 각 팀에 포로수용소가 생성됩니다. 적 영토 내에 있는 경비병들을 처치하고 아군이 갇힌 포로수용소를 점령하여 기병대를 부르세요!
- 적의 포로수용소에 정신을 집중하면 사로잡힌 아군 기병대가 탈출을 시도하기 시작합니다. 30초 동안 적 팀을 저지하면 아군 포로가 탈출합니다.
- 적 영웅과 경비병을 조심하세요! 이들은 침입자들을 물리치고 포로수용소를 방어하려고 할 것입니다.
- 포로를 구출할 때마다 다음 포로를 구출하는 데 필요한 시간이 10초씩 증가하여 최대 50초 증가합니다.
- 적의 포로수용소에 정신을 집중하면 사로잡힌 아군 기병대가 탈출을 시도하기 시작합니다. 30초 동안 적 팀을 저지하면 아군 포로가 탈출합니다.
- 한 팀이 포로수용소에 있는 포로를 구출하면 해당 팀의 세 공격로에 기병대가 소환되어 공격로를 압박하기 시작합니다.
- 기병대는 주위 아군 돌격병 및 영웅의 이동 속도를 증가시키고 주위 아군 영웅은 공격력 또한 증가합니다.
- 공격력 증가 효과는 해방된 포로수용소의 수에 따라 증가하여 포로가 3번 구출됐을 때 최대치에 달합니다.
- 이 증가 효과는 양 팀의 기병대 모두에게 적용됩니다. 즉, 지난 전장 목표를 어느 팀이 차지했든 다음 전장 목표를 완료한 후에 생성된 기병대는 공격력 증가 효과가 더욱 증가합나다.
- 공격력 증가 효과는 해방된 포로수용소의 수에 따라 증가하여 포로가 3번 구출됐을 때 최대치에 달합니다.
- 기병대는 주위 아군 돌격병 및 영웅의 이동 속도를 증가시키고 주위 아군 영웅은 공격력 또한 증가합니다.
- 모든 기병대가 쓰러지면 일정 시간 후에 다음 포로수용소가 무작위로 생성됩니다. 이 시간대는 아래와 같이 결정됩니다.
- 110 – (게임 시간 #분 * 2)초에서 150 – (게임 시간 #분 * 2)초 사이
- 예시: 가장 최근에 출격한 기병대가 전부 처치된 시간이 10분이라면 다음 포로수용소는 다음 90초에서 130초 사이에 생성됩니다.
- 중무장 놀 – 공성 캠프
- 고개에 거주하고 있는 놀들을 조심하세요! 이들은 광역 일반 공격으로 영웅의 방어력을 감소시킬 수 있습니다.
- 얼음 거인 - 우두머리 캠프
- 알터랙 고개의 북쪽과 남쪽에는 얼음 거인들이 있습니다. 이들은 공격당하면 발을 구르거나 얼음 구체를 날려 공격자들을 느리게 하거나 기절시킵니다.
- 알터랙 고개에서 긴장을 놓는 영웅들은 진흙탕에 빠져 돌이킬 수 없는 운명에 처할 수 있습니다.
- 진흙탕에 빠진 영웅은 진흙탕에 있는 동안 이동 속도가 초당 16%씩 감소하여 최대 60% 감소합니다.
- 진흙탕에서 빠져나온 영웅은 감소된 이동 속도를 초당 50%씩 회복합니다.
새로운 영웅: 이렐
이렐에 대한 자세한 정보는 히어로즈 오브 더 스톰 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.
아제로스의 영웅들은 평행 세계의 드레노어에서 강철 호드로부터 수행사제 이렐을 구해냈습니다. 그들의 도움으로 이렐은 총독이 되어 악마의 침공을 물리쳤습니다. 이제 그녀는 시간과 공간과 차원이 교차하는 이곳, 시공의 폭풍에 발을 들이게 되었습니다.
- 신성한 목적 (D)
- 사용하면 다음 일반 기술이 즉시 강화되고 마나를 소모하지 않습니다.
- 지속 효과: 모든 일반 기술을 최대 1.5초에 걸쳐 충전하여 강화할 수 있지만 그동안 이동 속도가 25% 감소합니다.
- 비호 (Q)
- 주위에 신성한 힘을 내보내 적에게는 38의 피해를 주고 자신은 96의 생명력을 회복합니다.
- 강화할수록 피해량이 최대
125140까지 증가하고 치유량이 최대 320까지 증가합니다.
- 정의의 망치 (W)
- 망치를 휘둘러 전방의 적들에게 38의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
- 강화할수록 밀쳐내는 거리가 증가하고 피해량이 최대 125까지 증가합니다. 최대로 강화하면 적을 0.75초 동안 기절시킵니다..
- 응징의 격노 (E)
- 대상 위치로 도약하여 적들에게 150의 피해를 주고 1초 동안 50% 느려지게 합니다.
- 강화할수록 사거리가 증가합니다.
- 헌신적인 수호자 (R)
- 3초 동안 보호막으로 자신을 감싸 모든 피해를 흡수하고 흡수한 피해의 50%만큼 생명력을 회복합니다.
- 신성한 대지 (R)
- 지면을 신성화하여 대상 지역 내에 있는 동안 방어력이 40 증가합니다. 대상 지역 밖으로 이동하면 신성한 대지가 사라집니다.
아트
- 오늘부터 영웅 선택 화면이 눈 덮인 알터랙으로 변경됩니다.
- 다음 영웅들의 기술의 시각 효과가 변경됐습니다.
- 아우리엘
- 무라딘
디자인
- 탑승물 내리기 단축키가 고유 능력(기본: "D") 단축키로 변경되었고, 탑승물 고유 능력 단축키가 궁극기(기본: "R") 단축키로 변경되었습니다. 아래 탑승물들이 이에 영향을 받습니다.
- 용기사
- 정원 공포
- 트리글라브 수호자
- 블레이즈의 벙커
- 라그나로스: 실명한 동안 설퍼라스 강화가 빗맞고 기술의 재사용 대기시간이 정상적으로 발생합니다.
- 아바투르: 미니맵에서 아군 및 적의 공생체의 대상에게 왕관 아이콘이 생깁니다.
전장
- 핵탄두 (F)
- 더는 중심부에 추가 피해를 주지 않고 모든 범위에 동일한 피해를 줍니다.
- 참고: 위의 변경 사항은 시공매니아 패치와 함께 5월 22일에 적용되었지만 패치 노트에 기재되지 못했습니다. 이로 인해 발생한 혼란에 대하 사과드립니다.
- 더는 중심부에 추가 피해를 주지 않고 모든 범위에 동일한 피해를 줍니다.
개발자의 의견: 핵탄두가 중심부에 추가 피해는 게임 후반에 지나치게 강력했고 대처할 방법이 없었습니다. 핵탄두를 여럿 획득한 팀은 핵을 포함한 대부분의 구조물을 순식간에 파괴할 수 있었죠. 여러 가지 선택과 고민을 하게 만드는 장점도 있었지만, 단점이 이를 뛰어넘었다고 판단했습니다. 이번 변화로 핵탄두로 최대한 많은 구조물에 피해를 주도록 만든 것이 결과적으로는 게임에 긍정적인 영향을 줄 것이라 예상합니다.
영웅
전사 |
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이렐 |
전사
이렐
- 일반 공격력이 140에서 155로 증가했습니다.
- 비호 (Q)
- 강화했을 때의 공격력이 125에서 140으로 증가했습니다.
수집품
- 다음 묶음 상품을 한정된 기간 동안 구매하실 수 있습니다!
- 이렐 영웅 묶음 상품 – 6월 25일까지 (태평양 표준시 기준) 구매할 수 있습니다.
- 워크래프트의 영웅들 묶음 상품 – 7월 9일까지 (태평양 표준시 기준) 구매할 수 있습니다.
- 이렐 아나운서
- 드렉타르 아나운서
- 반다르 아나운서
- 다음 스킨들이 6월 12일 주간 (태평양 표준시 기준)에 출시됩니다.
- 이렐
- 광기 어린 광대 이렐
- 광기 어린 할리퀸 이렐
- 반짝이는 광대 이렐
- 꿈기사단 이렐
- 은빛 성기사단 이렐
- 폴스타트
- 아이언포지 폴스타트
- 한밤의 해적 폴스타트
- 그레이메인
- 뱃사람 그레이메인
- 레가르
- 검투사 레가르
- 바리안
- 구리 바리안
- 왕자 바리안
- 줄진
- 서리갈기 줄진
- 이렐
- 다음 스킨들이 6월 19일 주간 (태평양 표준시 기준)에 출시됩니다.
- 아우리엘
- 영혼의 치유사 아우리엘
- 에테리얼 영혼의 치유사 아우리엘
- 복수심에 불타는 영혼의 치유사 아우리엘
- 가로쉬
- 대장군 가로쉬
- 혼돈의 대장군 가로쉬
- 서리늑대 대장군 가로쉬
- 정크랫
- 폭파병 정크랫
- 검은창 폭파병 정크랫
- 케잔 폭파병 정크랫
- 요한나
- 전쟁노래 요한나
- 서리늑대 요한나
- 마그하르 요한나
- 무라딘
- 반다르 무라딘
- 원정대 반다르 무라딘
- 강철심장 반다르 무라딘
- 레가르
- 드렉타르 레가르
- 알터랙 드렉타르 레가르
- 드레노어 드렉타르 레가르
- 바리안
- 최고사령관 바리안
- 스트롬가드 최고사령관 바리안
- 쿨 티라스 최고사령관 바리안
- 발리라
- 밤그림자 발리라
- 7군단 밤그림자 발리라
- 성난태양 밤그림자 발리라
- 아우리엘
- 다음 탈것들이 6월 19일 주간 (태평양 표준시 기준)에 출시됩니다.
- 날쌘 스톰파이크 산양
- 날쌘 검은무쇠 산양
- 날쌘 스톰윈드 산양
- 분노한 전투 늑대
- 분노한 회색 늑대
- 분노한 한밤 늑대
- 날쌘 스톰파이크 산양
- 블리자드가 카봇 애니메이션과 또 한 번 협력하여 HeroStorm과 관련된 수많은 초상화와 스프레이가 추가되었습니다!
버그 수정
긴급 수정 추가분
- 홈 화면: 이렐의 홈 화면의 가장 좌측에 있는 타일이 수집품에 있는 이렐의 영웅 페이지를 정상적으로 엽니다.
- 라그나로스: 파멸의 탑에서 라그나로스의 용암 파도가 대상 공격로 끝에 다다르면 정상적으로 사라집니다.
- 스랄: 야수의 생존력 특성이 물리 방어력을 75가 아닌 50 증가시킨다고 정상적으로 표기됩니다. (한국어 클라이언트에는 차후에 적용될 예정입니다.)
- 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.
- 크로미: 인공지능 크로미가 용기사나 정원 공포 등의 탑승물에 시간의 굴레를 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 아바투르: 제노공학 아바투르 스킨을 사용할 때 흉물에게 공생체를 사용하면 과도한 시각 효과가 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 아바투르: 꼬마 라그나로스의 최종 진화물이 처치되거나 만료되면 정상적인 죽음 모델을 사용합니다.
- 갈: 백도 특성이 특성창에서 공포의 보주의 기본 아이콘을 사용합니다.
- 겐지: 용검을 사용하는 중에 시간 정지 효과에 걸리면 기본 자세를 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 그레이메인: 게임 후 요약 화면에서 사냥꾼 그레이메인이 어깨 보호구 뒤로 얼굴을 숨기던 문제를 수정했습니다.
- 레오릭: 활력 흡수 특성이 특성창에서 해골 왕의 휩쓸기의 기본 아이콘을 사용합니다.
- 메디브: 신비한 공세 특성과 비전 균열의 퀘스트 아이콘이 비전 균열의 기본 아이콘을 사용합니다.
- 태사다르: 정신 주입 특성이 특성창에서 사이오닉 폭풍의 기본 아이콘을 사용합니다.
- 체험하기: 인공지능 영웅들이 용병 캠프를 무시합니다. 하지만 해당 영웅이 플레이어를 따르고 있으면 플레이어가 용병 캠프를 공격할 때 여전히 용병 캠프를 공격합니다.
- 볼스카야 공장: 돌격병들이 하단 공격로의 요새의 북쪽 벽에 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 아르타니스: 죽은 후에 효과가 발동하는 기술을 가진 레오릭이나 우서 등의 영웅에게 정화 광선을 사용하는 중에 대상이 죽으면 정화 광선이 정상적으로 방해됩니다.
- 데커드: 잠시 내 말 좀 들어보게나가 도발 효과로 방해되면 책의 모델링이 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.
- 데커드: 컨베이어 벨트 위에서 호라드림의 함을 사용하면 기술의 범위가 시각 효과와 맞지 않던 문제를 수정했습니다.
- 데커드: 컨베이어 벨트 위에서 결계의 두루마리를 사용하면 기술의 범위가 시각 효과와 맞지 않던 문제를 수정했습니다.
- 데커드: 데커드의 생명력이 최대치일 때 부상당한 아군과 데커드 사이에 생명력 물약을 떨어트리면 생명력 물약을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 피닉스: 다음 일반 공격이 맹공 특성의 추가 공격력이 발동할 때 피닉스가 죽으면 맹공 특성이 더는 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 리밍: 파열이 의도한 것보다 피해를 1회 덜 주던 문제를 수정했습니다.
- 라그나로스: 라그나로스의 평소 형태일 때 알라라크의 라크쉬르 의식이나 알렉스트라자의 붉은용군단의 축복을 사용하면 라그나로스가 화산 심장부를 사용할 때 해당 효과들이 지속되지 않습니다. 하지만 화산 심장부가 만료되면 해당 효과들이 다시 적용됩니다.
- 아바투르: 공생체 중에 제노공학 아바투르의 음성이 더욱 커졌습니다.
- 아나운서: 일부 아나운서들이 게임 시작 직전에 초읽기를 할 때 의도한 것보다 초읽기가 빨리 끝나던 문제를 수정했습니다.
- 영웅 상호작용: 아서스와 우서 등 특수한 상호작용 대사가 있는 두 영웅이 첫 공격에 상대를 죽이면 상호작용 대사가 출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 레오릭: 레오릭의 일반 공격의 음향 효과의 음량이 작아졌습니다.
- 타이커스: 적 인공지능 타이커스가 지나치게 말이 많던 문제를 수정했습니다. 이제 말보다는 총으로 자신의 의견을 피력할 것입니다.
- 아바투르: 미니맵 초상화에서 공생체의 대상의 아이콘 위에 왕관 아이콘이 생깁니다.
- 아르타니스: 플라스마 화상 특성으로 준 피해가 죽음 분석에서 정상적으로 나타납니다.
- 스투코프: 우월종 특성으로 치유된 생명력이 죽음 분석에서 "알 수 없음"으로 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 타이커스: 질주 특성 퀘스트를 완료하면 이벤트 알림에서 노란 달려 쏴 아이콘이 정상적으로 표시됩니다.
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