히어로즈 오브 더 스톰
히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 – 2018년 5월 15일
히어로즈 오브 더 스톰의 다음 패치가 공개 테스트 서버에 적용되어 5월 21일까지 (태평양 표준시 기준) 이용할 수 있습니다. 공개 테스트 서버에서 게임을 플레이하다가 버그가 눈에 띄면 버그 제보 게시판에 제보를 부탁드립니다.
검색:
시공매니아!
공개 테스트 서버: 공개 테스트 서버의 게임에서도 이벤트가 진행되지만, 다음 주에 본 서버에 패치가 적용되기 전에는 퀘스트를 진행하거나 보상을 획득할 수 없습니다.
시공의 폭풍의 챔피언을 가리는 대회인 시공매니아에서 라 파르카 루나라와 라 판테라 소냐가 새로운 태그 팀원을 구하고 있습니다! 팀원을 선택하고 꾸준히 훈련하여 6월 11일 월요일 이전 (태평양 표준시 기준)에 대회를 제패하고 보상을 획득하세요. 총 4개의 퀘스트로 이루어져 있으며 선택한 팀원에 따라 보상이 달라집니다. 퀘스트는 한 번에 하나씩만 활성화 되며, 각 퀘스트는 순서대로 진행해야 합니다. 팀원을 신중히 선택하세요. 선택을 완료하면 취소할 수 없습니다!
라 파르카 루나라 퀘스트와 보상
- 트레이닝, 라 파르카 스타일: 게임 3회 플레이
- 보상: 마스카라 델 라 파르카 초상화
- 쇼 매치, 라 파르카 스타일: 승리한 게임에서 적 영웅 총 70회 처치
- 보상: 암흑가의 악력 스프레이
- 래더 매치, 라 파르카 스타일: 게임 6회 승리
- 보상: 오호스 데 라 파르카 스프레이
- 케이지 매치, 라 파르카 스타일: 승리한 게임에서 적 영웅 총 100회 처치
- 보상: 엘 구아포 아나운서와 라 파르카 루나라 초상화
라 판테라 소냐 퀘스트와 보상
- 트레이닝, 라 판테라 스타일: 게임 3회 플레이
- 보상: 마스카라 델 라 판테라 초상화
- 쇼 매치, 라 판테라 스타일: 승리한 게임에서 적 영웅 총 70회 처치
- 보상: 판테라의 팔뚝 스프레이
- 래더 매치, 라 판테라 스타일: 게임 6회 승리
- 보상: 푸리아 델 라 판테라 스프레이
- 케이지 매치, 라 판테라 스타일: 승리한 게임에서 적 영웅 총 100회 처치
- 보상: 엘 구아포 아나운서와 라 판테라 소냐 초상화
시공매니아 전리품 상자
5월 22일 주간 이후에 전리품 상자를 시공석으로 구매하거나 레벨이 오를 때 일반 전리품 상자 대신 시공매니아 전리품 상자를 획득할 수 있습니다. (영웅별 전리품 상자는 해당되지 않습니다.) 시공매니아 전리품 상자에는 시공매니아 또는 한여름 무더위 이벤트 수집품이 최소 1개 포함되어 있습니다. 대회가 끝나는 6월 11일 전까지 (태평양 표준시 기준) 링 안에 들어서서 열심히 레벨을 올려보세요!
참고: 이벤트 이전에 구매하거나 보유한 전리품 상자는 시공매니아 전리품 상자로 변경되지 않습니다.
아트
영웅, 기술, 특성
- 디아블로: 바뀐 기술 및 특성에 맞도록 디아블로와 대천사 디아블로의 시각 효과가 변경됐습니다.
- 가로쉬: 기술들이 시각적으로 개선되었습니다.
- 말퓨리온: 재생의 대상의 이름 위에 새로운 나뭇잎 아이콘이 생겨 재생의 지속 시간을 확인할 수 있습니다.
- 아이콘과 시간은 남은 지속 시간에 따라 색깔이 바뀝니다. 10초 남으면 녹색에서 노랑색으로, 마지막 5초 동안은 붉은색으로 표시됩니다.
사용자 인터페이스
MVP 화면
- 더는 자신에게 투표할 수 없습니다.
- 다른 플레이어의 실력과 성과를 더욱 칭찬해 주세요!
- 특급과 전설 칭찬에 필요한 투표 수가 각각 1표씩 감소했습니다.
- 자신에게 투표할 수 없는 것을 감안하여 위와 같이 변경되었습니다. 이로써 자신에게 투표하지 않더라도 이전과 동일하게 다른 플레이어들의 칭찬을 받으면 특급 또는 전설 칭찬을 달성할 수 있습니다.
전리품 상자
- 전리품 상자 화면에서 희귀 전리품 상자가 기본으로 설정되지 않고 플레이어가 이미 보유 중인 전리품 상자 종류로 자동으로 변경됩니다.
디자인
일반
- 이제 마우스 오른쪽 버튼을 누른 채로 커서를 드래그하여 이동할 때 기술 사용을 위해 대상을 지정하려 해도 이동이 방해되지 않습니다.
이동 속도 시각 효과
- 이제 이동 속도 증가 및 감소 효과의 시각 효과가 증가량 또는 감소량이 5%를 초과할 때에만 표시됩니다.
- 이전에는 이동 속도가 눈에 띄게 변하지 않아도 시각 효과가 표시되었습니다. 이는 여러 가지 이동 속도 증가 효과 또는 감소 효과가 중첩되거나 퀘스트 특성으로 주로 발생했습니다.
전장
용병
- 불지옥 신단
- 이제 불지옥 신단에서 최남쪽에 위치한 투창병 캠프를 점령하면 좌측 또는 우측 길목으로 즉시 이동하여 상대편의 구조물을 공격하지 않고, 공격로로 이동한 후에 구조물을 공격합니다.
영웅
암살자 | 전사 |
---|---|
루나라 | 디아블로 |
암살자
루나라
기술
- 자연의 독소 (고유 능력)
- 공격력이 34에서 30으로 감소했습니다.
- 위습 (E)
- 마나 소모량이 삭제되었습니다.
- 위습의 이동 속도가 100% 증가했습니다.
- 시야 반경이 7에서 6으로 감소했습니다.
- 추가된 기능:
- 위습이 수풀 내에 2초 이상 있으면 시야 반경이 75% 증가합니다.
특성
- 1레벨
- 새로운 특성: 파수꾼의 위습 (E)
- 위습이 수풀 내에 5초 이상 있으면 시야 반경이 200% 증가하고 주위 지역을 드러냅니다.
- 광합성
- 삭제되었습니다.
- 잔혹한 포자 (W)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성: 폴짝 폴짝 (Z)
- 5초 동안 일반 공격하거나 피해를 입지 않으면 드리아드의 날렵함의 이동 속도 증가 효과가 10% 증가합니다.
- 새로운 특성: 파수꾼의 위습 (E)
- 4레벨
- 잃어버린 시간의 위습 (E)
- 삭제되었습니다.
- 하늘살이 위습 (E)
- 삭제되었습니다.
- 갈라지는 위습 (E)
- 삭제되었습니다.
- 만개 (Q)
- 1레벨에서 옮겨졌습니다.
- 추가된 기능:
- 치명적인 꽃의 사거리가 25% 증가합니다.
- 흡수의 독소 (고유 능력)
- 7레벨에서 옮겨졌습니다.
- 치유량이 18에서 9로 감소했습니다.
- 추가된 기능:
- 적 영웅에게 자연의 독소가 3회 중첩된 동안 이 효과의 초당 치유량이 추가로 28 증가합니다.
- 약육강식 (고유 능력)
- 7레벨에서 옮겨졌습니다.
- 잃어버린 시간의 위습 (E)
- 7레벨
- 질식 꽃가루 (Q)
- 16레벨에서 옮겨졌습니다.
- 추가 공격력이 125%에서 50%로 감소했습니다.
- 추가된 기능:
- 자연의 독소가 3회 중첩된 적 영웅에게는 100%의 추가 피해를 줍니다.
- 질식 꽃가루 (Q)
- 13레벨
- 성가신 꽃
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성: 무한한 포자 (W)
- 자연의 독소가 2명 이상의 적 영웅에게 적용된 동안 마비 포자를 사용하면 마비 포자의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
- 시들고 사그라져라 (W)
- 16레벨에서 옮겨졌습니다.
- 변경된 기능:
- 더는 감속 효과가 증가하지 않습니다. 대신 마비 포자의 감속 효과의 지속 시간이 1초 증가하며 더는 서서히 감소하지 않습니다.
- 거인 사냥꾼
- 삭제되었습니다.
- 마법 해제 (사용 효과)
- 20레벨에서 옮겨졌습니다.
- 성가신 꽃
- 16레벨
- 새로운 특성: 개화 촉진 (Q)
- 자연의 독소가 2명 이상의 적 영웅에게 적용된 동안 치명적인 꽃의 재사용 대기시간이 100% 더 빨리 감소합니다.
- 활력의 포자 (W)
- 공격 속도 증가량이 50%에서 30%로 감소했습니다.
- 추가된 기능:
- 자연의 독소가 3회 중첩된 적 영웅에게 일반 공격을 할 때마다 대상의 최대 생명력의 1.5%만큼 추가 피해를 줍니다.
- 부당 이득 (고유 능력)
- 13레벨에서 옮겨졌습니다.
- 추가 공격력이 50%에서 60%로 증가했습니다.
- 이제 기절 및 이동 불가 상태인 영웅에게도 추가 피해를 줍니다.
- 새로운 특성: 개화 촉진 (Q)
- 20레벨
- 숲의 분노 (R)
- 더는 가시나무 덩굴의 이동 속도를 증가시키지 않습니다.
- 추가된 기능:
- 가시나무 덩굴이 자연의 독소를 2회 적용합니다.
- 사뿐걸음 (R)
- 추가된 기능:
- 도약 공격의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
- 추가된 기능:
- 새로운 특성: 독소 심화 (고유 능력)
- 자연의 독소가 3회 중첩되면 40%의 추가 피해를 줍니다.
- 숲의 분노 (R)
레벨 (특성 단계) | 루나라의 특성 | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | 파수꾼의 위습 (E) | 자연의 눈길 (고유 능력) | 폴짝 폴짝 (Z) | — |
4 (2) | 만개 (Q) | 흡수의 독소 (고유 능력) | 약육강식 (고유 능력) | — |
7 (3) | 갈래창 (Q) | 질식 꽃가루 (Q) | 자연의 활력 (W) | — |
10 (4) | 가시나무 덩굴 (R) | 도약 공격 (R) | — | — |
13 (5) | 무한한 포자 (W) | 시들고 사그라져라 (W) | 상급 기술 보호막 (지속 효과) | 마법 해제 (사용 효과) |
16 (6) | 개화 촉진 (Q) | 별나무 창 (W) | 활력의 포자 (W) | 부당 이득 (고유 능력) |
20 (7) | 숲의 분노 (R) | 사뿐걸음 (R) | 독소 심화 (고유 능력) | 뜀박질 (Z) |
- (!)는 퀘스트 특성입니다.
- 이탤릭체는 새로운 특성입니다.
- 밑줄친 특성은 옮겨진 특성입니다.
개발자의 의견: 루나라를 개편하면서 세운 목표는 두 가지였습니다. 우선은 위습을 더욱 심오한 기술로 만들고 관련된 특성 또한 흥미롭게 만드는 것이었죠. 또한 여러 가지의 강력한 특성들을 추가해 다양한 방법으로 플레이할 수 있도록 만들고 싶었습니다. 특성이 너무나 강력해진 만큼 기본 능력치를 약간 감소시키기는 했지만요. 개편된 루나라는 내부 테스트에서도 큰 인기를 끌었으며 새로운 힘으로 무장한 그녀가 어떤 모습을 보일지 기대됩니다!
전사
디아블로
기술
- 암흑의 돌진 (Q)
- 사거리가 7에서 8.5로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 60에서 70으로 증가했습니다.
- 공격력이 75에서 40으로 감소했습니다.
- 대상이 지형이 부딪칠 때 주는 추가 피해가 150에서 120으로 감소했습니다.
- 더는 방어력이 증가하지 않습니다.
- 이제 이동 속도가 2초 동안 15% 증가합니다.
- 화염 발구르기 (W)
- 이제 화염의 파도를 사방으로 내보내는 대신, 대상 방향에 부채꼴 모양으로 내보냅니다.
- 화염 파도의 개수가 8개에서 5개로 감소했습니다.
- 이제 여러 파도가 동일한 대상에게 적중할 수 있습니다.
- 재사용 대기시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
- 마나 소모량이 40에서 30으로 감소했습니다.
- 내보낼 때의 화염 파도의 공격력이 54에서 12로 감소했습니다.
- 되돌아오는 화염 파도의 공격력이 81에서 36으로 감소했습니다.
- 이제 되돌아오는 화염 파도가 치명타로 인식됩니다.
- 적 영웅에게 준 피해의 125%만큼 생명력을 회복합니다.
- 압도 (E)
- 마나 소모량이 60에서 40으로 감소했습니다.
- 번개 숨결 (R)
- 사거리가 10.5에서 12로 증가했습니다.
- 번개 숨결에 적중당한 적이 2초 동안 5% 느려져 최대 50%까지 느려집니다.
특성
- 1레벨
- 새로운 특성: 공포의 향연 (지속 효과)
- 암흑의 돌진 또는 압도로 적 영웅을 기절시키면 4초에 걸쳐 최대 생명력의 15%를 회복합니다.
- 영혼 방패 (사용 효과)
- 7레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 사용하면 기술 방어력이 4초 동안 25 증가하고 보유한 영혼의 50%만큼 추가로 증가합니다. 재사용 대기시간은 60초입니다.
- 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 이 효과의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 굳건함 (Q)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성: 공포의 향연 (지속 효과)
- 4레벨
- 새로운 특성: 제물의 영혼 (Q)
- 암흑의 돌진으로 적 영웅을 기절시키면 5개의 영혼을 얻고 방어력이 4초 동안 15 증가합니다. 영혼을 100개 보유하고 있으면 방어력 증가량이 30으로 증가합니다.
- 새로운 특성: 영혼을 거두는 불꽃 (W)
- 화염 발구르기가 적 영웅에게 3회 적중할 때마다 1개의 영혼을 얻고, 보유한 영혼 하나당 화염 발구르기로 회복하는 생명력이 추가로 1.25% 증가합니다.
- 생명력 착취 (지속 효과)
- 1레벨에서 옮겨졌습니다.
- 새로운 기능:
- 일반 공격으로 적 영웅을 공격할 때마다 1개의 영혼을 얻고 최대 생명력의 1.5%를 회복합니다. 영혼을 100개 보유하고 있으면 치유량이 최대 생명력의 3%로 증가합니다.
- 암흑 속에서 (Q)
- 삭제되었습니다.
- 악의에 찬 추격 (지속 효과)
- 삭제되었습니다.
- 악마의 힘 (E)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성: 제물의 영혼 (Q)
- 7레벨
- 새로운 특성: 영원한 불꽃 (W)
- 암흑의 돌진 또는 압도로 적 영웅을 기절시키면 화염 발구르기의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 악의 (지속 효과)
- 일반 기술을 사용하면 6초 이내의 다음 일반 공격이 추가로 100의 기술 피해를 줍니다. 이 효과는 최대 2회 충전됩니다.
- 영혼 포식 (고유 능력)
- 삭제되었습니다.
- 대악마의 여세 (지속 효과)
- 일반 공격으로 화염 발구르기의 재사용 대기시간 또한 감소합니다.
- 일반 공격으로 감소하는 재사용 대기시간이 1.5초에서 0.75초로 감소했습니다.
- 새로운 특성: 영원한 불꽃 (W)
- 13레벨
- 맹렬한 돌진 (Q)
- 변경된 기능:
- 이제 암흑의 돌진이 대상의 최대 생명력에 비례하여 피해를 주는 대신, 암흑의 돌진의 지형 충돌 피해가 100% 증가합니다.
- 퀘스트: 적 영웅을 지형으로 밀쳐낼 때마다 이 효과의 공격력이 추가로 15% 증가하여 최대 75% 증가합니다.
- 변경된 기능:
- 새로운 특성: 잔악무도 (지속 효과)
- 암흑의 돌진 또는 압도로 적 영웅을 기절시키면 공격 속도가 5초 동안 50% 증가하여 최대 100% 증가합니다.
- 지옥불 (W)
- 새로운 기능:
- 화염 발구르기가 적중한 적 영웅 하나당 기술 위력이 10초 동안 2% 증가하여 최대 30% 증가합니다.
- 새로운 기능:
- 화마 (W)
- 삭제되었습니다.
- 맹렬한 돌진 (Q)
- 16레벨
- 쇠약의 불길 (W)
- 새로운 기능:
- 화염 발구르기에 적중당한 적 영웅이 4초 동안 5% 느려져 최대 50% 느려집니다. 쇠약의 불길로 25% 이상 느려진 적은 공격력이 50% 감소합니다.
- 새로운 기능:
- 새로운 특성: 압도적인 악몽 (E)
- 압도의 충전 횟수가 2회 증가합니다. 첫 번째 사용 후 두 번째 사용까지 2초의 재사용 대기시간이 발생합니다.
- 공포스러운 존재감 (사용 효과)
- 삭제되었습니다.
- 쇠약의 불길 (W)
- 20레벨
- 단말마 (R)
- 이제 종말이 적중한 적 영웅 하나당 종말의 재사용 대기시간이 20초 감소하여 최대 5초까지 감소합니다.
- 지옥폭풍 (R)
- 더는 번개 숨결의 사거리를 증가시키지 않습니다.
- 추가 지속 시간이 50%에서 200%로 증가했습니다.
- 공포의 군주 (사용 효과)
- 추가로, 적중한 적 영웅 하나당 5개의 영혼을 얻습니다.
- 단말마 (R)
레벨 (특성 단계) | 디아블로의 특성 | |||
---|---|---|---|---|
1 (1) | 공포의 향연 (지속 효과) | 악마의 권능 (고유 능력) | 영혼 방패 (고유 능력) | — |
4 (2) | 제물의 영혼 (Q) | 영혼을 거두는 불꽃 (W) | 생명력 착취 (지속 효과) | — |
7 (3) | 영원한 불꽃 (W) | 악의 (지속 효과) | 대악마의 여세 (지속 효과) | — |
10 (4) | 종말 (R) | 번개 숨결 (R) | — | — |
13 (5) | 맹렬한 돌진 (Q) | 잔악무도 (지속 효과) | 지옥불 (W) | — |
16 (6) | 지배 (E) | 쇠약의 불길 (W) | 압도적인 악몽 (E) | — |
20 (7) | 단말마 (R) | 지옥폭풍 (R) | 공포의 군주 (사용 효과) | 지옥문 (사용 효과) |
- (!)는 퀘스트 특성입니다.
- 이탤릭체는 새로운 특성입니다.
- 밑줄친 특성은 옮겨진 특성입니다.
개발자의 의견: 이번 개편의 목적은 기술들을 더욱 안정적으로 활용할 수 있게 만들면서 새로운 방식의 게임 플레이를 장려하는 것입니다. 기존의 플레이 스타일을 변경하지 않으면서 말이죠. 이제 화염 발구르기를 원하는 방향으로 사용하여 여러 갈래의 화염 파도가 한 영웅에게 적중할 수 있습니다. 또한 화염 발구르기에 생명력 회복 효과도 추가하여 지원가가 없을 때에도 어느 정도는 자생할 수 있게 만들었습니다. 또한 이제 암흑의 돌진을 사용하면 이동 속도가 증가하므로 암흑의 돌진을 사용한 후에 압도를 연계할 수 없던 경우가 많이 줄어들 것입니다. 마지막으로 4레벨 특성에서는 영혼을 획득할 수 있는 새로운 방법들을 선택할 수 있어, 영웅을 자주 처치하지 못하는 상황에서도 영혼을 비교적 빠르게 획득할 수 있을 것입니다. 서로 연계할 수 있는 특성들이 아주 많기 때문에 향후에 플레이어들이 어떤 창의적인 특성 조합들을 발견할지 기대가 됩니다.
수집품
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새로운 아나운서
- 엘 구아포
새로운 스킨
- 디아블로
- 엘 챠무코 디아블로
- 암흑가 엘 챠무코 디아블로
- 지옥의 비명 디아블로
- 정예 타우렌 족장
- 엘 마리아치 정예 타우렌 족장
- 암흑가 정예 타우렌 족장
- 축제 마리아치 정예 타우렌 족장
- 가로쉬
- 엘 헤페 가로쉬
- 엘 푸에고 가로쉬
- 암흑가 엘 헤페 가로쉬
- 카라짐
- 드롭킥 카라짐
- 챔피언 드롭킥 카라짐
- 회심의 드롭킥 카라짐
- 루나라
- 라 파르카 루나라
- 라 카트리나 루나라
- 로스 무에르토스 루나라
- 소냐
- 라 판테라 소냐
- 라 판테라 도라다 소냐
- 암흑가 판테라 소냐
새로운 탈것
- 루치와와
- 지옥의 비명 루치와와
- 암흑가 루치와와
- 돼지박
- 지옥의 비명 돼지박
- 루차 돼지박
버그 수정
일반
- 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.
인공지능 상대
- 일반: 이제 인공지능 영웅들이 귀환석을 사용한 후에 생명력과 마나를 대부분 회복할 때까지 폭풍의 전당에서 기다립니다.
- D.Va: 인공지능 D.Va가 부스터를 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 데커드: 마르지 않는 물약 특성을 선택하면 아군 인공지능 영웅들이 생명력 물약 주위에 계속 머물던 문제를 수정했습니다.
- 해머 상사: 인공지능 해머 상사가 영원의 전쟁터에서 하단 공격로의 상대편 요새쪽 환풍구에서 벗어날 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 도살자: 인공지능 도살자가 무자비한 돌진을 반복적으로 사용하다가 취소하던 문제를 수정했습니다.
- 도살자: 인공지능 도살자가 도살자의 낙인을 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅, 기술, 특성
- 아르타니스: 정화 완료 특성을 선택한 후에 정화 광선이 첫 번째 대상이 죽은 후 무적 상태인 대상에게 다시 사용되던 문제를 수정했습니다.
- 크로미: 태사다르의 계시 등의 기술로 드러난 시간의 덫을 이제 자동 일반 공격의 대상으로 삼을 수 있습니다.
- 피닉스: 특이점 장전과 기동 타격의 특성 설명이 무기 모드: 위상 폭탄의 기술 설명에 정상적으로 추가됩니다.
- 가로쉬: 아바투르에게 참전을 사용하면 공생체가 정상적으로 방해됩니다.
- 겐지: 루나라의 자연의 독소에 영향을 받을 때 겐지의 생명력 막대에 지속 피해 효과가 정상적으로 표시됩니다.
- 요한나: 게걸 아귀 속에 있는 동안 철갑 피부가 만료되면 게걸 아귀에서 일찍 빠져나올 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 정크랫: 저지 불가 상태일 때 충격 지뢰로 자신이 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 말퓨리온: 교살의 덩굴의 치유량 감소 효과가 휘감는 뿌리가 만료되거나 이동 불가 상태가 제거되어도 3초 동안 지속됩니다.
- 메디브: 메디브의 속임수를 선택한 후에 봉인의 지맥의 경로를 변경하는 도중 죽으면 대상 표시기가 지형에 남던 문제를 수정했습니다.
- 노바: 홀로그램 분신이 주위 대상을 공격하지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 노바: 노바가 기술을 사용할 마나가 부족하면 홀로그램 분신이 적 영웅을 일반 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 노바: 대장갑 탄환과 부상 유발의 방어력 감소 효과가 같은 대상에게 정상적으로 중첩됩니다.
- 소냐: 전투 격노의 지속 효과로 괴물에게 주는 피해가 증가하던 문제를 수정했습니다.
- 태사다르: 케이다린의 울림 퀘스트를 완료한 후에도 플라스마 보호막의 치유량이 게임 내 점수 화면(TAB)에서 정상적으로 표시됩니다.
- 태사다르: 칼라의 빛의 특성 설명에 아군 영웅에게만 적용된다는 내용이 정확하게 표시됩니다. 특성 설명만 수정된 것이며 기술의 기능 자체는 바뀌지 않았습니다.
- 스랄: 연쇄 번개를 시전한 후에 대상 주위에 무적 상태인 영웅이 있어도 낙뢰 퀘스트가 진행되던 문제를 수정했습니다.
- 길 잃은 바이킹: 돌아야 이긴다!를 사용하면 화면에 없는 바이킹이 공격받고 있다는 대사를 출력하던 문제를 수정했습니다.
- 줄진: 가름쇠 특성을 선택한 후에 단두대를 사용하여 노바의 홀로그램 분신이나 사무로의 환영을 처치하면 생명력을 회복하던 문제를 수정했습니다.
소리
- 모랄레스 중위: 기본 모랄레스 중위와 의무대장 모랄레스 스킨의 대사에 잘못된 효과가 입혀진 문제를 수정했습니다.
- 볼스카야 공장: 승리하면 오버워치 테마의 음악이 정상적으로 출력됩니다.
사용자 인터페이스
- 장비: 장비창 상단에 있는 영웅의 이름이 영웅 선택 화면에서 영웅을 변경해도 정상적으로 바뀝니다.
- 수집품: 영웅 목록에서 "프로토스", "용기병"을 검색하면 정상적으로 피닉스가 검색됩니다.
히어로즈 공식 토론장에서 여러분의 의견을 남겨주세요.