히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 — 2018년 1월 30일

히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 — 2018년 1월 30일

히어로즈 오브 더 스톰의 다음 패치가 공개 테스트 서버에 적용되어 2월 5일까지 이용할 수 있습니다. 공개 테스트 서버에서 새로운 콘텐츠를 체험해 보세요. 해당 패치는 조만간 히어로즈 오브 더 스톰의 본 서버에 적용됩니다. 공개 테스트 서버에서 게임을 플레이하다가 버그가 눈에 띄면 공개 테스트 서버 버그 제보 게시판에 제보를 부탁드립니다.


검색:


2018 달의 축제

달의 축제가 돌아왔습니다! 인공지능 상대, 빠른 대전, 일반전, 등급전을 플레이하여 새로운 전리품을 얻으세요! 이벤트는 2월 6일 화요일 (태평양 표준시 기준)에 시작되며 3월 5일 월요일 (태평양 표준시 기준)까지 진행됩니다. 달의 축제가 종료되기 전에 아래 퀘스트를 완료하고 보상을 획득하세요.

퀘스트와 보상

  • 1부: 게임 2회 플레이
    • 보상: 귀여운 달의 축제 폭죽로켓 스프레이
  • 2부: 게임 5회 플레이
    • 보상: 달의 축제 전쟁문장
  • 3부: 게임 8회 플레이
    • 보상: 귀여운 달의 축제 강아지 초상화
  • 4부: 게임 10회 플레이
    • 보상: 달의 축제 폭죽로켓 탈것
또한 2018 달의 축제 미니 사이트에서 이벤트와 2018 달의 축제 전리품 상자에 대해 알아보세요!

맨 위로 돌아가기


새로운 영웅: 마이에브

마이에브 섀도송은 만년 동안 일리단을 감시했으며, 배신자가 탈출한 후에도 끊임없이 그를 쫓았습니다. 어떤 이는 집념이라고, 어떤 이는 집착이라고 말하지만 한 가지는 확실합니다. 그녀는 아제로스를 지키기 위해서라면 수단과 방법을 가리지 않을 것입니다.

고유 능력

  • 감시관의 도약 (D)
    • 공중으로 뛰어올라 0.75초 동안 모든 적대적인 효과에 면역이 됩니다.
    • 지속 효과: 방어력이 15 증가합니다.

일반 기술

  • 칼날 부채 (Q)
    • 대상 지역 안의 적들에게 180의 피해를 줍니다.
    • 칼날 부채가 2명 이상의 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 0.5초로 감소하고 소모한 마나를 돌려받습니다.
  • 그림자 목줄 (W)
    • 다음 일반 공격이 전방의 모든 적을 휩쓸어 공격하고 적 영웅들에게는 2.5초 동안 목줄을 채웁니다. 목줄이 채워진 적 영웅이 범위 밖으로 이동하면 대상 영웅을 끌어당기고 110의 피해를 주며 목줄이 끊어집니다.
  • 복수의 영혼 (E)
    • 100의 피해를 주는 그림자를 대상 위치로 내보냅니다. 대상 위치에 도달한 그림자는 내보냈던 위치로 되돌아옵니다. 적 영웅에게는 100%의 추가 피해를 줍니다.
    • 그림자를 내보낸 동안 다시 사용하면 그림자의 위치로 점멸합니다.

궁극기

  • 속박의 원반 (R)
    • 대상 방향으로 원반을 던집니다. 원반이 적 영웅에게 적중하면 속박의 원반을 다시 사용하여 4초 동안 대상의 시야 반경을 제거하고 시간 정지 상태로 만듭니다.
    • 속박의 원반은 적 영웅에게 적중한 후 6초 후에 자동으로 활성화됩니다.
  • 감시관의 감옥 (R)
    • 1.5초 후, 감시관의 화신 8명으로 만들어진 감옥으로 자신을 둘러쌉니다. 적 영웅이 화신에게 부딪히면 감옥의 중앙으로 튕겨지고 화신이 사라집니다. 감옥은 7초 동안 지속됩니다.

맨 위로 돌아가기


사용자 인터페이스

음성 대화

  • 참고: 음성 대화는 공개 테스트 서버에서 체험할 수 있지만, 본 서버에는 향후에 적용될 예정입니다. 
  • 히어로즈 오브 더 스톰에 음성 대화 기능이 추가되었습니다.
    • 기본적으로 모든 플레이어는 자동으로 파티 음성 대화에 참여합니다.
    • 팀 음성 대화는 기본적으로 직접 참여해야 하지만, 음성 대화 설정에서 자동으로 참여하도록 변경할 수 있습니다. 대전이 시작될 때마다 팀 음성 대화 알림이 자동으로 나타나지만 이 또한 설정에서 변경할 수 있습니다.
    • 팀 음성 대화 자동 참여 기능이 활성화된 상태에서 이미 파티 음성 대화에 참여하고 있다면 확인 창이 나타납니다.
  • 음성 설정은 설정 메뉴의 음성 대화 탭에서 조절할 수 있습니다.
    • 대부분의 화면의 좌측 상단에는 간소화된 음성 대화 인터페이스가 있습니다. 이 인터페이스에서 간편하게 대화창을 바꾸거나 음성 대화 채널에 참여하거나 나올 수 있습니다.
      • 대전 중에는 Tab 화면에서 이를 확인할 수 있습니다.
    • 마이크나 스피커 아이콘을 클릭하면 대상을 음소거하거나 음소거를 취소할 수 있습니다.

대상 정보창

  • 새롭게 추가된 대상 정보창에서 대상 유닛의 능력치를 실시간으로 확인할 수 있습니다.
    • 대상 정보창은 아군 혹은 적군을 클릭했을 때 화면 좌측 상단에 나타납니다.
    • 대상 정보창에는 다음 정보가 기재됩니다.
      • 생명력 및 생명력 재생량
      • 마나 및 마나 재생량
      • 일반 공격력
      • 초당 공격 횟수
      • 공격 사거리
      • 기술 위력 변동치
      • 이동 속도
      • 물리 & 기술 방어력

전장 목표 관련 수치

  • 블랙하트 항만, 거미 여왕의 무덤, 금화를 바쳐라! 히어로즈 난투 등 전장 화폐를 반납할 수 있는 전장에서 팀이 전장 목표 활성화에 필요한 양의 화폐를 모으면 이를 시각적으로 확인할 수 있습니다.

맨 위로 돌아가기


아트

일반

  • 신호: 영웅 머리 위에 나타나는 신호 아이콘이 시각적으로 개선되었습니다.

영웅, 기술, 특성

  • 아바투르: 아바투르의 공생체의 대상은 미니맵의 초상화 상단에 왕관 아이콘이 나타납니다.
  • 아나: 나노 강화제의 대상이 된 영웅의 화면에 새로운 효과가 표시됩니다.
  • 대천사 디아블로: 지면에 표시되는 종말의 시각 효과가 더욱 두드러집니다.
  • 폴스타트: 동부 내륙지의 분노의 시각 효과가 표시된 범위에 더욱 맞게 조절되었습니다.
  • 정크랫: 폭탄 발사기의 조준 표시의 아트가 업데이트되었습니다.
  • 레오릭: 기술의 외형에 맞도록 망자의 묘실의 조준 표시의 아트가 업데이트되었습니다.
  • 리밍: 마력탄의 아트가 업데이트되어 시각적으로 더욱 명확하게 확인할 수 있습니다.
  • 모랄레스 중위: 전투 자극 비행체의 대상이 된 영웅의 화면에 새로운 효과가 표시됩니다.
  • 타이커스: 미니건의 아트가 업데이트되어 시각적으로 더욱 명확하게 확인할 수 있습니다.
  • 타이커스: 포화의 대상 재설정 아이콘의 아트가 업데이트되었습니다.
  • 바뀐 특성에 맞도록 다음 영웅들의 시각 효과가 변경됐습니다.
    • 그레이메인
    • 말티엘

맨 위로 돌아가기


전장

등급전 전장 로테이션

  • 이번 시즌의 등급전 전장 로테이션은 이전 시즌과 동일합니다.
    • 영원의 전쟁터
    • 브락시스 항전
    • 저주받은 골짜기
    • 용의 둥지
    • 불지옥 신단
    • 하늘 사원
    • 거미 여왕의 무덤
    • 파멸의 탑
    • 볼스카야 공장

볼스카야 공장

  • 트리글라브 수호자
    • 조종사와 사수 자리가 모두 사용 중일 때 수호자의 방어력이 10 증가하고 공격력이 25% 증가합니다.
    • 기본 생명력이 9500에서 10450으로 증가했습니다.
    • 레벨당 증가하는 생명력이 10% 증가했습니다.
    • 조종사: 로켓 주먹 (W)
      • 지속 시간이 2초에서 4초로 증가했습니다.
    • 사수: 개틀링 포 (W)
      • 개틀링 포가 짧은 지연 시간 없이 즉시 발사됩니다.
      • 개틀링 포의 탄환이 50% 더 빠르게 발사됩니다.

맨 위로 돌아가기


영웅

암살자 전사
그레이메인 티리엘
말티엘

맨 위로 돌아가기


암살자

그레이메인

기술

  • 길니안 독주 (Q)
    • 마나 소모량이 70에서 55로 감소했습니다.
    • 폭발 반경이 15% 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 완벽한 조준 (Q)
      • 적 영웅에게 적중했을 때 돌려받는 마나가 50에서 35로 감소했습니다.
  • 4레벨
    • 넘쳐나는 독주 (Q)
      • 삭제되었습니다.
  • 7레벨
    • 백전노장 (지속 효과)
      • 새로운 기능:
        • 적 영웅에게 일반 공격이 6회 적중할 때마다 일반 공격력이 1% 증가하여 최대 30% 증가합니다. 늑대인간 형상일 때의 일반 공격은 3회로 진행됩니다. 죽으면 중첩의 절반을 잃습니다.
개발자의 의견: 이번 업데이트에서는 그레미에인의 특성 조합을 다양화시키는 게 목표였습니다. 우선 길니안 독주는 관련된 특성을 선택하지 않으면 너무 약하게 느껴져서 기본 능력치를 소폭 상향했습니다. 관련 특성들을 선택하면 길니안 독주 특성 조합은 여전히 유용하지만 일반 공격 특성 조합을 선택해도 길니안 독주가 쓸만한 기술이 되게끔 만들고 싶었습니다. 마지막으로 백전노장을 개편하여 효과가 극단적이지 않게 변경했습니다. 이로써 열세인 게임에서도 퀘스트를 서서히 완료할 수 있을 것입니다. 또한 이 변화로 백전노장이 영웅 처치가 자주 일어나지 않는 높은 수준의 대전에서도 가용할만한 특성으로 거듭났습니다.

영웅으로 돌아가기

말티엘

능력치

  • 일반 공격이 전방의 모든 적을 휩쓸어 공격합니다.
  • 공격력이 117에서 82로 감소했습니다. 

기술

  • 영혼 도려내기 (Q)
    • 치유량이 적중한 대상 하나당 44에서 36으로 감소했습니다.
  • 죽음의 안개 (E)
    • 너비가 2.25에서 3으로 증가했습니다.
  • 사신의 징표 (고유 능력)
    • 공격력이 대상 영웅의 최대 생명력의 2%에서 1.75%로 감소했습니다.
  • 영혼 회오리 (R)
    • 더는 방어력이 증가하지 않습니다.
  • 최후의 의식 (R)
    • 재사용 대기시간이 75초에서 65초로 감소했습니다.
    • 최후의 의식이 끝난 후 1.5초 내에 대상 영웅이 죽어도 퀘스트가 진행됩니다.
    • 사거리가 4에서 5로 증가했습니다.

특성

  • 4레벨
    • 고독한 죽음 (Q)
      • 영혼 도려내기가 한 영웅에게만 적중하면 영웅이 아닌 대상들이 함께 적중해도 추가 피해를 줍니다.
    • 자욱한 안개 (E)
      • 퀘스트를 완료하는 데 필요한 영웅 적중 횟수가 20에서 15로 감소했습니다.
    • 암흑의 수확 (고유 능력)
      • 퀘스트를 완료하는 데 필요한 유지 시간이 150초에서 180초로 증가했습니다.
  • 7레벨
    • 대학살 (W)
      • 16레벨에서 7레벨로 옮겨졌습니다.
    • 죽음의 손길 (사용 효과)
      • 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소했습니다.
  • 13레벨
    • 영혼 착취 (Q)
      • 치유량의 대상 영웅의 최대 생명력의 4%에서 3.75%로 감소했습니다.
    • 무형의 존재 (고유 능력)
      • 최대 물리 방어력 증가량이 40에서 30으로 감소했습니다.
  • 16레벨
    • 필멸 (W)
      • 7레벨에서 16레벨로 옮겨졌습니다.
      • 공격력이 대상 영웅의 최대 생명력의 4%에서 6%로 증가했습니다.
개발자의 의견: 말티엘은 강력하지만 팀 교전 중에 영혼 회오리를 사용하지 않으면 사신의 징표를 효과적으로 남길 수 없었습니다. 일반 공격이 광역 피해를 주고 죽음의 안개가 상향됨에 따라 여러 영웅에게 사신의 징표를 남길 여지가 더욱 많아질 것입니다. 이로써 영혼 회오리 없이도 생존력과 피해량이 증가할 것이고, 사신의 징표를 더욱 많이 남겨 망령의 일격을 사용할 수 있는 대상 또한 많아질 것입니다. 최후의 의식 또한 약간 변경하여 영혼 회오리와 경쟁할 수 있게 만들었습니다. 하지만 이제 사신의 징표를 더욱 쉽게 남길 수 있어, 관련 특성과 공격력을 하향했습니다.

영웅으로 돌아가기


전사

티리엘

특성

  • 1레벨
    • 구원 (W)
      • 보호막이 파괴될 때 회복하는 생명력이 125에서 140으로 증가했습니다.
    • 열렬한 재생 (지속 효과)
      • 치유량이 5초에 걸쳐 중첩당 12.5에서 13.75로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 굳건한 천사 (Q)
      • 방어력 증가량이 25에서 20으로 감소했습니다.

영웅으로 돌아가기


수집품

최근 게시된 개발 중인 콘텐츠 게시글에서 이번 패치로 시공의 폭풍에 추가된 수집품들을 살펴보세요.

새로운 묶음 상품

  • 마이에브 영웅 묶음 상품 – 2018년 2월 19일까지 (태평양 표준시 기준) 구매 가능
  • 2018 달의 축제 묶음 상품 - 2018년 3월 5일까지 (태평양 표준시 기준) 구매 가능
  • 달의 축제 클래식 묶음 상품 - 2018년 3월 5일까지 (태평양 표준시 기준) 구매 가능

새로운 아나운서

  • 마이에브

새로운 스킨

  • 마이에브
    • 다르나서스 마이에브
    • 어스름 마이에브
    • 지옥감시관 마이에브
      • 해골감시관 마이에브
      • 공포감시관 마이에브
      • 호드감시관 마이에브
      • 역병감시관 마이에브
  • 캘타스
    • 달의 축제 캘타스
    • 비취 달의 축제 캘타스
    • 천상 달의 축제 캘타스
  • 실바나스
    • 달의 축제 실바나스
    • 비취 달의 축제 실바나스
    • 솟구치는 달의 축제 실바나스
  • 카시아
    • 달의 축제 카시아
    • 하늘빛 달의 축제 카시아
    • 명예로운 달의 축제 카시아
    • 비취 달의 축제 카시아
    • 한밤의 달의 축제 카시아
  • 줄진
    • 달의 축제 줄진
    • 조상의 달의 축제 줄진
    • 잔혹한 달의 축제 줄진
    • 비취 달의 축제 줄진
    • 치장한 달의 축제 줄진
  • 아서스
    • 왕실 운장 아서스
  • 아즈모단
    • 달의 축제 아즈모단
  • 겐지
    • 달의 축제 겐지
  • 일리단
    • 용 달의 축제 일리단
  • 제이나
    • 비취 달의 축제 제이나
  • 리밍
    • 만개한 달의 축제 리밍
    • 천상 달의 축제 리밍
    • 황실 달의 축제 리밍

새로운 탈것

  • 달의 축제 폭죽로켓 – 2018 달의 축제 이벤트 퀘스트를 완료하여 획득할 수 있습니다.
    • 황금 달의 축제 폭죽로켓 - 골드로 구매할 수 있습니다.
  • 달의 축제 강아지
    • 비취 달의 축제 강아지
    • 대리석 달의 축제 강아지

맨 위로 돌아가기


버그 수정

일반

  • 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.

아트

  • 제이나: 비전술사 제이나의 의상이 접혀 있던 문제를 수정했습니다.
  • 사무로: 대전 종료 후 점수 화면에서 원숭이 왕 사무로 뒤에 그림자가 깜빡이던 문제를 수정했습니다. 

전장

  • 영원의 전쟁터: 선천적인 날렵함의 지형 표시가 일부 지형 아래에 생기던 문제를 수정했습니다.
  • 브락시스 항전: 인공지능 영웅들이 핵을 공격하지 않고 적의 관문에 모이던 문제를 수정했습니다.
  • 공포의 정원: 과성장의 영향을 받은 구조물들이 영구히 공격하지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 블랙하트의 복수 난투: 순간이동 차원문을 사용하는 중에 피해를 받으면 이동이 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 브락시스 탈출 난투: 우두머리들이 티리엘의 신성한 땅을 밀쳐낼 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 체험하기: 아나의 정조준 특성의 효과가 특성 초기화 후에도 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • 체험하기: 해머 상사의 사거리 확대 특성의 효과가 특성 초기화 후에도 남아있던 문제를 수정했습니다.

영웅, 기술, 특성

  • 아나: 기술 위력 증가 효과를 받고 있을 때 때까치의 독극물이 첫 피해 이후에도 증가한 피해를 줍니다.
  • 아우리엘: 희망 불어넣기의 대상이 일반 공격으로 준 피해가 의도한 것보다 많은 치유 에너지를 저장시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va: 인공지능 영웅들이 자폭 중인 로봇 주위에서 달아납니다.
  • 정크랫: 로켓 자폭 중에 이동 명령을 내리면 로켓에서 분리되던 문제를 수정했습니다.
  • 리 리: 실명의 바람이 중립 용병들에게 정상적으로 피해를 줍니다.
  • 리밍: 초월적 존재의 아이콘에 마우스를 올려뒀을 때 특성 설명이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 루나라: 이동 불가 상태인 동안 도약 공격을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 레가르: 늑대의 굶주림 특성을 선택해도 늑대 정령일 때 적 영웅에게 추가 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 태사다르: 집정관이 활성화된 상태에서 사이오넥 메아리 특성의 타이머 막대가 집정관의 타이머 막대와 나란히 나옵니다.
  • 발리라: 폭풍의 칼날에 포함된 비열한 습격의 특성 설명에 은신을 푼 후에도 대상을 실명시킨다는 설명이 유지됩니다.
  • 제라툴: 점멸이 투명 상태를 풀지 않던 문제를 수정했습니다.

소리

  • 발리라: 은신한 동안 엉겅퀴 차의 발동 효과음이 적에게 들리던 문제를 수정했습니다.
  • 설정: 음성 설정이 비활성화된 동안 영웅의 반응 대사가 들리던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 단축키: 기본 단축키를 마우스 버튼에 지정할 수 있습니다.
  • 불러오기 화면: 포탑 탄약과 관련된 화면 내 설명들이 제거되었습니다.

맨 위로 돌아가기

InvisibleDividerLine_800x50.png

다음 글

주요 소식