히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 – 2017년 8월 10일

히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트 – 2017년 8월 10일

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 새로운 영웅이 추가되었고, 밸런스에 변화가 이루어졌습니다.

참고: 주황색 텍스트는 패치 노트에 추가된 텍스트입니다.


이동:


일반

팀 조합

  • 빠른 대전
    • 이제 빠른 대전에서 되도록이면 양 팀에 같은 영웅이 있지 않게 상대가 검색됩니다.
  • 인공지능 상대
    • 동일 영웅 제거: 이제 인공지능 상대에서 상대방 팀에 아군과 같은 영웅이 등장하지 않습니다.


새로운 영웅: 가로쉬

호드의 새로운 대족장인 가로쉬는 당당하고 흉포한 전사이며, 무시무시한 철권 통치로 호드 전체를 억압한 독재자입니다. 얼라이언스에 대한 그의 증오는 들불처럼 타올라, 어떤 장애물에도 굴하지 않고 적 진영의 파멸을 위해 앞장섭니다. 오크 본연의 영광을 되찾기 위해 그의 도끼는 오늘도 적의 피를 갈구합니다.

고유 능력

  • 방어력 증가
    • 잃은 생명력 2%당 방어력이 1 증가합니다.

일반 기술

  • 대지파괴자 (Q)
    • 일정 지역 안의 적들에게 피해를 줍니다. 외곽의 적 영웅들은 끌어당깁니다.
  • 피의 갈증 (W)
    • 적에게 피해를 주고 잃은 생명력의 10%를 회복합니다. 영웅을 대상으로 사용하면 회복량이 100% 증가합니다.
  • 파쇄추 (E)
    • 주위의 적 영웅이나 돌격병, 용병을 내던져 대상 위치에 있는 적들에게 피해를 주고 2.5초 동안 30% 느려지게 합니다.

궁극기

  • 전쟁군주의 도전 (R)
    • 주위의 적 영웅들을 침묵시키고 도발하여 1.5초 동안 자신을 공격하게 만듭니다.
  • 척살 (R)
    • 주위 적들에게 피해를 주고 1.5초 동안 30% 느려지게 합니다. 영웅에게는 100%의 추가 피해를 주고 적중한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
    • 최대 3회 충전됩니다.

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아트

아르타니스

  • 댈람 아르타니스의 이연격 활성화 효과가 차원검과 동일한 녹색으로 변경되었습니다.

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사용자 인터페이스

일반

  • 방어력 표시
    • 영웅의 생명력 막대 옆에 방어력 증가량 및 감소량을 나타내는 아이콘이 추가되었습니다.
  • 커서 재사용 대기시간 표시
    • 마우스 커서 주위에 기술의 재사용 대기시간을 표시할 수 있는 설정이 추가되었습니다.
      • 이 기능은 설정 메뉴에서 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
  • MVP 깃발
    • 이제 MVP 화면에서 MVP 플레이어의 깃발이 표시됩니다.
  • 게임 내 대화 개선
    • 게임 내 대화창이 열렸을 때 화살표 아이콘을 클릭하여 끌면 게임 내 대화창을 옮길 수 있습니다.
      • 대화창이 열려있을 때 화살표 아이콘을 더블 클릭하면 대화창의 위치가 초기화됩니다.
    • 'Page Up'과 'Page Down' 단축키를 누르면 게임 내 대화의 지난 내용을 확인할 수 있습니다.
    • 이제 게임 대 대화 좌측에 대화가 입력된 시간이 표시됩니다.
    • 대화 좌측에 표시되는 영웅 이름이 영웅 아이콘으로 변경됩니다.

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전장

전장 로테이션 업데이트

  • 등급전 전장 로테이션으로 아래 전장들이 활성화되었습니다.
    • 브락시스 항전
    • 영원의 전쟁터
    • 하늘 사원
    • 저주받은 골짜기
    • 블랙하트 항만
    • 파멸의 탑
    • 핵탄두 격전지
    • 용의 둥지
    • 공포의 정원

저주받은 골짜기

  • 까마귀 군주의 저주가 10초 또는 5초 남았을 때 시각 및 소리 알림이 출력됩니다.

용의 둥지

  • 용기사 *
    • 일반
      • 이제 돌격병에게 두 배의 피해를 줍니다.
      • 기본 생명력이 8000에서 9300으로 증가했습니다.
      • 기본 지속 시간이 50초에서 55초로 증가했습니다.
      • 반응 속도 상향을 위해 공격 애니메이션이 조절됐습니다.
    • 화염 숨결 (Q)
      • 기본 공격력이 70에서 85로 증가했습니다.
      • 지속 피해 효과가 두 배 더 빨리 진행됩니다. (총 피해량은 이전과 동일합니다.)
    • 맹렬한 돌진 (W)
      • 더는 적을 밀쳐낸 후에 0.25초의 지연 시간이 발생하지 않습니다.
      • 기본 공격력이 300에서 450으로 증가했습니다.

*위의 변경 사항들은 스투코프 패치 때부터 적용됐었지만 패치 노트에 기재되지 못했습니다.


영웅

암살자 전문가 지원가 전사
라그나로스 프로비우스 아우리엘 D.Va
도살자 소냐

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암살자

라그나로스

Divider_Hero_Ragnaros_crop.png

기술

  • 살아있는 유성 (W)
    • 공격력이 72에서 68로 감소했습니다.
  • 화염 폭풍 (E)
    • 재사용 대기시간이 10초에서 9초로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 선회하는 유성 (W)
      • 추가된 기능:
        • 살아있는 유성이 같은 적에게 피해를 줄 때마다 그 대상에게 3%의 추가 피해를 줍니다.
    • 휘몰아치는 불길 (E)
      • 변경된 기능:
        • 더는 화염 폭풍의 재사용 대기시간을 감소시키지 않습니다.
        • 이제 화염 폭풍의 공격력을 75% 증가시킵니다.
  • 7레벨
    • 과열 (E)
      • 삭제되었습니다.
    • 새로운 특성: 열기의 일격 (지속 효과)
      • 10초마다 다음 일반 공격이 적 영웅에게 60%의 추가 피해를 줍니다. 일반 기술이 적에게 적중할 때마다 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
    • 녹아내리는 힘 (W)
      • 적중한 적 영웅 하나당 증가하는 다음 살아있는 유성의 공격력이 15%에서 20%로 증가했습니다.
  • 20레벨
    • 용암 쇄도 (R)
      • 재사용 대기시간 감소량이 10초에서 30초로 증가했습니다.

도살자

Divider_Hero_Butcher_crop.png

능력치

  • 일반 공격력이 140에서 130으로 감소했습니다.

기술

  • 신선한 고기 (고유 능력)
    • 퀘스트를 완료하는 데 필요한 신선한 고기가 125에서 200으로 증가했습니다.
    • 고기당 추가 일반 공격력이 1에서 0.5로 감소했습니다.
    • 적 영웅이 떨어트리는 고기가 5에서 25로 증가했습니다.
    • 퀘스트를 완료했을 때 증가하는 공격력이 100에서 125로 증가했습니다.
    • 퀘스트를 완료해도 적 영웅은 신선한 고기를 떨어트리며 고기를 획득할 때마다 일반 공격력이 영구히 5 증가합니다.

특성

  • 1레벨
    • 도살장 (고유 능력)
      • 삭제되었습니다.

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전문가

프로비우스

Divider_Hero_Probius_crop.png

기술

  • 일꾼 러쉬 (Z)​
    • 이제 일꾼 러쉬 효과가 활성화된 동안에는 일꾼 러쉬를 사용할 수 없습니다. 이로써 폭풍의 전당에서 나오는 플레이어들이 실수로 일꾼 러쉬를 사용하는 경우가 없어질 것입니다.

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지원가

아우리엘

Divider_Hero_Auriel_Crop.png

  • 이제 치유 에너지가 최대치에 달했을 때 아우리엘의 자원 막대가 빛나기 시작합니다.

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전사

D.Va

Divider_Hero_DVa.png

특성

  • 4레벨
    • 동력 전환 (W)
      • 이제 이동 불가 상태로 만들지 않고 이동 속도를 추가로 50% 감소시킵니다.

소냐

Divider_Hero_Sonya.png

기술

  • 소용돌이 (E)
    • 기술을 취소하는 데 필요한 재사용 대기시간이 0.5초에서 1초로 증가했습니다. 이로써 이 기술을 실수로 취소하는 경우가 줄어들 것입니다.

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수집품

새로운 묶음 상품 – 다음 묶음 상품과 스킨 팩이 추가되어 한정된 기간 동안 구매할 수 있습니다.

  • 가로쉬 영웅 묶음 상품
  • 매드 액스 가로쉬 스킨 팩
  • 스타크래프트 이중 세계관 묶음 상품
  • 워크래프트 무기고 묶음 상품

새로운 스킨

  • 가로쉬
    • 으스러진 손 가로쉬
    • 검은바위 가로쉬
    • 치명적인 가로쉬
    • 영광스러운 가로쉬
    • 매드 액스 가로쉬
    • 생화학전 매드 액스 가로쉬
    • 얼어붙은 매드 액스 가로쉬
    • 호드 액스 가로쉬
    • 돌연변이 매드 액스 가로쉬
  • 아눕아락
    • 아눕아리스크
    • 격노한 아눕아리스크
    • 칼디르 아눕아리스크
    • 오메가 아눕아리크스
    • 맹독 아눕아리스크
  • 리밍
    • 기사단 리밍
    • 암흑 기사 리밍
    • 첫 번째 승천자 리밍
    • 칠흑 기사 리밍
    • 공허 기사 리밍
  • 정예 타우렌 족장
    • 레벨 800 정예 타우렌 족장
    • 천상의 레벨 800 정예 타우렌 족장
    • 호드 레벨 800 정예 타우렌 족장
    • 밀림 레벨 800 정예 타우렌 족장
    • 쇼크 레벨 800 정예 타우렌 족장
    • 악령 레벨 800 정예 타우렌 족장
  • 아바투르
    • 야생 무리 아바투르
  • 알라라크
    • 자수정 군주 알라라크
  • 데하카
    • 흉포한 무리 우두머리 데하카
  • D.Va
    • 지옥의 개 골리앗 D.Va
    • 악령 골리앗 D.Va
  • 프로비우스
    • 사르가스 프로비우스 프라임
    • 태양석 프로비우스 프라임
  • 레가르
    • 사로나이트 강철발톱 레가르
  • 사무로
    • 전쟁노래 지옥검 사무로
  • 도살자
    • 그렌델 도살자리스크
  • 발리라
    • 진홍빛 악마사냥꾼 발리라
    • 상아색 악마사냥꾼 발리라
  • 바리안
    • 치명적인 로고쉬 바리안
  • 줄진
    • 비전 잿불군주 줄진

새로운 탈것

  • 폭주족 바이크
    • 폭주족 바이크
    • 생화학전 폭주족 바이크
    • 얼어붙은 폭주족 바이크
    • 호드 폭주족 바이크
    • 돌연변이 폭주족 바이크

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버그 수정

일반

  • 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.

전장

  • 용병: 아군 용병이 영웅을 밀어낼 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 돌격병: 투사체가 날아가는 동안 투석기가 파괴되면 절반의 피해만 주던 문제를 수정했습니다.
  • 히어로즈 난투: 로딩 시간이 길어질 수 있게 만들던 문제를 수정했습니다.
  • 체험하기: 메디브의 비전 충전물 특성 효과가 특성 초기화 이후에도 잔류하던 문제를 수정했습니다. 
  • 체험하기: 겐지의 추진력 특성 효과가 특성 초기화 이후에도 잔류하던 문제를 수정했습니다.
  • 브락시스 항전: 아주 가끔씩 대형 유닛이 구조물 모서리에 낄 수 있던 문제를 수정했습니다. 
  • 핵탄두 격전지: 인공지능 플레이어가 하단 공격로에서 퇴각할 때 남서쪽 모서리에 낄 수 있던 문제를 수정했습니다. 

영웅, 기술, 특성

  • 알라라크: 이제 길 잃은 바이킹의 함선에 라크쉬르 의식을 사용한 후에 함선을 파괴하면 정상적으로 가학성이 증가하고 라크쉬르 의식의 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 알라라크 & 아르타니스: 알라라크가 치명적인 돌진을 준비하는 동안 위상 분광기에 적중당하면 재사용 대기시간이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 아서스: 이제 냉기의 형상 퀘스트를 완료한 후에 사용한 울부짖는 한파가 부서진 갑옷 특성의 방어력 감소 효과를 정상적으로 적용합니다. 
  • 카시아: 눈부신 빛이 은신한 적 영웅을 드러내던 문제를 수정했습니다.
  • 첸: 메디브의 봉인의 지맥으로 첸과 그의 폭풍, 대지, 불이 동시에 활성화될 수 있던 문제를 수정했습니다. 
  • D.Va: 로봇에서 탈출하는 중에도 전장 목표를 계속 점령할 수 있습니다.
  • D.Va: 로봇에서 탈출하는 중에도 하나무라의 화물을 옮길 수 있습니다.
  • D.Va: D.Va가 도발 또는 춤 감정 표현을 하는 동안 일반 공격이 중지됩니다.
  • D.Va: D.Va의 파티 프레임 초상화 아래 있는 로봇 호출 상태 막대가 부활하여 로봇 모드일 때에도 지속되던 문제를 수정했습니다. 
  • 카라짐: 칠면 공격이 D.Va의 자폭 중인 로봇을 공격하던 문제를 수정했습니다. 
  • 겐지: 이제 정상적으로 폭렬참을 자신에게 사용할 수 있습니다. 
  • 그레이메인: D.Va의 로봇을 숨통을 노려라로 파괴해도 정상적으로 숨통을 노려라를 다시 사용할 수 있습니다. 
  • 모랄레스 중위: 의료선이 파괴되는 순간에 탑승하면 의료선 사용자 인터페이스가 화면에 남아있던 문제를 수정했습니다. 
  • 프로비우스: 제라툴의 공허의 감옥 등 시간 정지 효과에 걸린 수정탑들이 차원 균열의 재사용 대기시간을 정지시키던 문제를 수정했습니다.
  • 라그나로스: 용암 파도가 정상적으로 라그나로스의 공성 피해 수치를 증가시킵니다. 
  • 렉사르: 렉사르가 시간 정지 상태일 때 미샤가 죽으면 미샤가 다시 부활했을 때 잠시 동안 미샤를 조종할 수 없던 문제를 수정했습니다. 
  • 사무로: 그룹으로 환영을 선택하면 기존에 수행 중이던 명령이 취소되던 문제를 수정했습니다. 
  • 소냐: 게임이 시작되기 전에 아군 관문에 고대의 작살을 사용하면 작살이 시각적으로 계속 남아있던 문제를 수정했습니다. 
  • 정지: 크로미의 일시 정지 등 자기 자신을 정지 상태로 만드는 기술이 만료되는 순간 죽으면 영웅이 부활하기 전까지 해당 기술의 재사용 대기시간이 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 은신: 영웅이 일반 공격을 하는 중에 발리라의 소멸이나 티란데의 그림자 추적을 사용하면 은신 효과가 풀릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 실바나스: 이제 핵탄두 격전지의 우두머리가 생성하는 유닛에게 빙의를 시전할 수 있습니다.
  • 스랄: 전장의 안개를 꿰뚫고 세계의 분리가 보이고 소리가 들릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 도살자: 전장의 안개에 들어서는 적에게 무자비한 돌진이 사용되지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 트레이서: 도탄으로 튕긴 트레이서의 일반 공격이 은신한 영웅에게 적중할 수 있던 문제를 수정했습니다. 
  • 타이커스: 드라켄 레이저 천공기의 사거리 표시가 나타나지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다. 
  • 티리엘 & 도살자: 티리엘이 무자비한 돌진으로 기절당해도 축성을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다. 
  • 발라: 저승사자 특성을 선택한 후 도약 후에 구조물을 파괴했을 때 도약의 재사용 대기시간이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 발리라: 소멸을 사용하기 직전에 사악한 일격을 사용하면 은신이 풀리던 문제를 수정했습니다. 
  • 줄진: 단두대를 자신에게 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다. 

소리

  • 스투코프: 육중한 밀치기로 대상을 아주 멀리 밀쳐내면 육중한 밀치기의 소리 효과가 지나치게 길게 출력되던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지: 심안 특성을 선택한 후에 수리검 3개가 단일 대상에게 적중하면 퀘스트 진행 소리 효과가 출력되지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 영웅 대사: 가끔 선발전에서 영웅을 선택하면 이전에 선택된 영웅의 대사가 출력되던 문제를 수정했습니다. 

사용자 인터페이스

  • 퀘스트: 로그인 후에 일일 퀘스트가 갱신되지 않고 지연되던 문제를 수정했습니다.
  • 히어로즈 난투: 히어로즈 난투가 종료된 후에 '게임 결과를 기다리는 중...' 화면이 사라지지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.

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