히어로즈 오브 더 스톰
히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 노트 — 2017년 8월 1일
히어로즈 오브 더 스톰의 다음 패치가 공개 테스트 서버에 적용되어 8월 8일 (태평양 표준시 기준)까지 이용할 수 있습니다. 공개 테스트 서버에서 새로운 콘텐츠를 체험해 보세요. 해당 패치는 조만간 히어로즈 오브 더 스톰의 본 서버에 적용됩니다. 기존과 마찬가지로, 공개 테스트 서버에서 게임을 플레이하다가 버그가 눈에 띄면 버그 제보 게시판에 제보를 부탁드립니다.
이동:
일반
인공지능 상대 팀 조합
- 동일 영웅 제거: 이제 인공지능 상대에서 상대방 팀에 아군과 같은 영웅이 등장하지 않습니다.
새로운 영웅: 가로쉬
호드의 새로운 대족장인 가로쉬는 당당하고 흉포한 전사이며, 무시무시한 철권 통치로 호드 전체를 억압한 독재자입니다. 얼라이언스에 대한 그의 증오는 들불처럼 타올라, 어떤 장애물에도 굴하지 않고 적 진영의 파멸을 위해 앞장섭니다. 오크 본연의 영광을 되찾기 위해 그의 도끼는 오늘도 적의 피를 갈구합니다.
고유 능력
- 방어력 증가
- 잃은 생명력 2%당 방어력이 1 증가합니다.
일반 기술
- 대지파괴자 (Q)
- 일정 지역 안의 적들에게 피해를 줍니다. 외곽의 적 영웅들은 끌어당깁니다.
- 피의 갈증 (W)
- 적에게 피해를 주고 잃은 생명력의 10%를 회복합니다. 영웅을 대상으로 사용하면 회복량이 100% 증가합니다.
- 파쇄추 (E)
- 주위의 적 영웅이나 돌격병, 용병을 내던져 대상 위치에 있는 적들에게 피해를 주고 2.5초 동안 30% 느려지게 합니다.
궁극기
- 전쟁군주의 도전 (R)
- 주위의 적 영웅들을 침묵시키고 도발하여 1.5초 동안 자신을 공격하게 만듭니다.
- 척살 (R)
- 주위 적들에게 피해를 주고 1.5초 동안 30% 느려지게 합니다. 영웅에게는 100%의 추가 피해를 주고 적중한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 최대 3회 충전됩니다.
아트
아르타니스
- 댈람 아르타니스의 이연격 활성화 효과가 차원검과 동일한 녹색으로 변경되었습니다.
사용자 인터페이스
일반
- 방어력 표시
- 영웅의 생명력 막대 옆에 방어력 증가량 및 감소량을 나타내는 아이콘이 추가되었습니다.
- 커서 재사용 대기시간 표시
- 마우스 커서 주위에 기술의 재사용 대기시간을 표시할 수 있는 설정이 추가되었습니다.
- 이 기능은 설정 메뉴에서 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
- 마우스 커서 주위에 기술의 재사용 대기시간을 표시할 수 있는 설정이 추가되었습니다.
- MVP 깃발
- 이제 MVP 화면에서 MVP 플레이어의 깃발이 표시됩니다.
- 게임 내 대화 개선
- 게임 내 대화창이 열렸을 때 화살표 아이콘을 클릭하여 끌면 게임 내 대화창을 옮길 수 있습니다.
- 'Page Up'과 'Page Down' 단축키를 누르면 게임 내 대화의 지난 내용을 확인할 수 있습니다.
- 이제 게임 대 대화 좌측에 대화가 입력된 시간이 표시됩니다.
- 대화 좌측에 표시되는 영웅 이름이 영웅 아이콘으로 변경됩니다.
전장
전장 로테이션 업데이트
- 등급전 전장 로테이션으로 아래 전장들이 활성화되었습니다.
- 브락시스 항전
- 영원의 전쟁터
- 하늘 사원
- 저주받은 골짜기
- 블랙하트 항만
- 파멸의 탑
- 핵탄두 격전지
- 용의 둥지
- 공포의 정원
저주받은 골짜기
- 까마귀 군주의 저주가 10초 또는 5초 남았을 때 시각 및 소리 알림이 출력됩니다.
영웅
암살자 | 전문가 | 지원가 | 전사 |
---|---|---|---|
라그나로스 | 프로비우스 | 아우리엘 | D.Va |
도살자 | 소냐 |
암살자
라그나로스
기술
- 살아있는 유성 (W)
- 공격력이 72에서 68로 감소했습니다.
- 화염 폭풍 (E)
- 재사용 대기시간이 10초에서 9초로 감소했습니다.
특성
- 1레벨
- 선회하는 유성 (W)
- 추가된 기능:
- 살아있는 유성이 같은 적에게 피해를 줄 때마다 그 대상에게 3%의 추가 피해를 줍니다.
- 추가된 기능:
- 휘몰아치는 불길 (E)
- 변경된 기능:
- 더는 화염 폭풍의 재사용 대기시간을 감소시키지 않습니다.
- 이제 화염 폭풍의 공격력을 75% 증가시킵니다.
- 변경된 기능:
- 선회하는 유성 (W)
- 7레벨
- 과열 (E)
- 삭제되었습니다.
- 새로운 특성: 열기의 일격 (지속 효과)
- 10초마다 다음 일반 공격이 적 영웅에게 60%의 추가 피해를 줍니다. 일반 기술이 적에게 적중할 때마다 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 녹아내리는 힘 (W)
- 적중한 적 영웅 하나당 증가하는 다음 살아있는 유성의 공격력이 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 과열 (E)
- 20레벨
- 용암 쇄도 (R)
- 재사용 대기시간 감소량이 10초에서 30초로 증가했습니다.
- 용암 쇄도 (R)
도살자
능력치
- 일반 공격력이 140에서 130으로 감소했습니다.
기술
- 신선한 고기 (고유 능력)
- 퀘스트를 완료하는 데 필요한 신선한 고기가 125에서 200으로 증가했습니다.
- 고기당 추가 일반 공격력이 1에서 0.5로 감소했습니다.
- 적 영웅이 떨어트리는 고기가 5에서 25로 증가했습니다.
- 퀘스트를 완료했을 때 증가하는 공격력이 100에서 125로 증가했습니다.
- 퀘스트를 완료해도 적 영웅은 신선한 고기를 떨어트리며 고기를 획득할 때마다 일반 공격력이 영구히 5 증가합니다.
특성
- 1레벨
- 도살장 (고유 능력)
- 삭제되었습니다.
- 도살장 (고유 능력)
전문가
프로비우스
기술
- 일꾼 러쉬 (Z)
- 이제 일꾼 러쉬 효과가 활성화된 동안에는 일꾼 러쉬를 사용할 수 없습니다. 이로써 폭풍의 전당에서 나오는 플레이어들이 실수로 일꾼 러쉬를 사용하는 경우가 없어질 것입니다.
지원가
아우리엘
- 이제 치유 에너지가 최대치에 달했을 때 아우리엘의 자원 막대가 빛나기 시작합니다.
전사
D.Va
특성
- 4레벨
- 동력 전환 (W)
- 이제 이동 불가 상태로 만들지 않고 이동 속도를 추가로 50% 감소시킵니다.
- 동력 전환 (W)
소냐
기술
- 소용돌이 (E)
- 기술을 취소하는 데 필요한 재사용 대기시간이 0.5초에서 1초로 증가했습니다. 이로써 이 기술을 실수로 취소하는 경우가 줄어들 것입니다.
수집품
새로운 묶음 상품 – 다음 묶음 상품과 스킨 팩이 추가되어 한정된 기간 동안 구매할 수 있습니다.
- 가로위 영웅 묶음 상품
- 매드 액스 가로쉬 스킨 팩
- 스타크래프트 이중 세계관 묶음 상품
- 워크래프트 무기고 묶음 상품
새로운 스킨
- 가로쉬
- 으스러진 손 가로쉬
- 검은바위 가로쉬
- 영광스러운 가로쉬
- 치명적인 가로쉬
- 매드 액스 가로쉬
- 생화학전 매드 액스 가로쉬
- 얼어붙은 매드 액스 가로쉬
- 돌연변이 매드 액스 가로쉬
- 호드 액스 가로쉬
- 아눕아락
- 아눕아리스크
- 칼디르 아눕아리스크
- 오메가 아눕아리크스
- 맹독 아눕아리스크
- 격노한 아눕아리스크
- 리밍
- 기사단 리밍
- 첫 번째 승천자 리밍
- 암흑 기사 리밍
- 칠흑 기사 리밍
- 공허 기사 리밍
- 정예 타우렌 족장
- 레벨 800 정예 타우렌 족장
- 악령 레벨 800 정예 타우렌 족장
- 밀림 레벨 800 정예 타우렌 족장
- 쇼크 레벨 800 정예 타우렌 족장
- 호드 레벨 800 정예 타우렌 족장
- 천상의 레벨 800 정예 타우렌 족장
- 도살자
- 그렌델 도살자리스크
- 발리라
-
상아색 악마사냥꾼 발리라
-
진홍빛 악마사냥꾼 발리라
-
- 줄진
- 비전 잿불군주 줄진
- D.Va
- 지옥의 개 골리앗 D.Va
- 악령 골리앗 D.Va
- 아바투르
- 야생 무리 아바투르
- 데하카
- 흉포한 무리 우두머리 데하카
- 바리안
- 치명적인 로고쉬 바리안
- 사무로
- 전쟁노래 지옥검 사무로
- 레가르
- 사로나이트 강철발톱 레가르
- 프로비우스
- 태양석 프로비우스 프라임
- 사르가스 프로비우스 프라임
- 사무로
- 자수정 군주 알라라크
새로운 탈것
- 폭주족 바이크
- 폭주족 바이크
- 생화학전 폭주족 바이크
- 얼어붙은 폭주족 바이크
- 호드 폭주족 바이크
- 돌연변히 폭주종 바이크
버그 수정
일반
- 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.
전장
- 용병: 아군 용병이 영웅을 밀어낼 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 돌격병: 투사체가 날아가는 동안 투석기가 파괴되면 절반의 피해만 주던 문제를 수정했습니다.
- 히어로즈 난투: 로딩 시간이 길어질 수 있게 만들던 문제를 수정했습니다.
- 체험하기: 메디브의 비전 충전물 특성 효과가 특성 초기화 이후에도 잔류하던 문제를 수정했습니다.
- 체험하기: 겐지의 추진력 특성 효과가 특성 초기화 이후에도 잔류하던 문제를 수정했습니다.
- 브락시스 항전: 아주 가끔씩 대형 유닛이 구조물 모서리에 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 핵탄두 격전지: 인공지능 플레이어가 하단 공격로에서 퇴각할 때 남서쪽 모서리에 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.
영웅, 기술, 특성
- 알라라크: 이제 길 잃은 바이킹의 함선에 라크쉬르 의식을 사용한 후에 함선을 파괴하면 정상적으로 가학성이 증가하고 라크쉬르 의식의 재사용 대기시간이 감소합니다.
- 알라라크 & 아르타니스: 알라라크가 치명적인 돌진을 준비하는 동안 위상 분광기에 적중당하면 재사용 대기시간이 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 아서스: 이제 냉기의 형상 퀘스트를 완료한 후에 사용한 울부짖는 한파가 부서진 갑옷 특성의 방어력 감소 효과를 정상적으로 적용합니다.
- 카시아: 눈부신 빛이 은신한 적 영웅을 드러내던 문제를 수정했습니다.
- 첸: 메디브의 봉인의 지맥으로 첸과 그의 폭풍, 대지, 불이 동시에 활성화될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- D.Va: 로봇에서 탈출하는 중에도 전장 목표를 계속 점령할 수 있습니다.
- D.Va: 로봇에서 탈출하는 중에도 하나무라의 화물을 옮길 수 있습니다.
- D.Va: D.Va가 도발 또는 춤 감정 표현을 하는 동안 일반 공격이 중지됩니다.
- D.Va: D.Va의 파티 프레임 초상화 아래 있는 로봇 호출 상태 막대가 부활하여 로봇 모드일 때에도 지속되던 문제를 수정했습니다.
- 카라짐: 칠면 공격이 D.Va의 자폭 중인 로봇을 공격하던 문제를 수정했습니다.
- 겐지: 이제 정상적으로 폭렬참을 자신에게 사용할 수 있습니다.
- 그레이메인: D.Va의 로봇을 숨통을 노려라로 파괴해도 정상적으로 숨통을 노려라를 다시 사용할 수 있습니다.
- 모랄레스 중위: 의료선이 파괴되는 순간에 탑승하면 의료선 사용자 인터페이스가 화면에 남아있던 문제를 수정했습니다.
- 프로비우스: 제라툴의 공허의 감옥 등 시간 정지 효과에 걸린 수정탑들이 차원 균열의 재사용 대기시간을 정지시키던 문제를 수정했습니다.
- 라그나로스: 용암 파도가 정상적으로 라그나로스의 공성 피해 수치를 증가시킵니다.
- 렉사르: 렉사르가 시간 정지 상태일 때 미샤가 죽으면 미샤가 다시 부활했을 때 잠시 동안 미샤를 조종할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 사무로: 그룹으로 환영을 선택하면 기존에 수행 중이던 명령이 취소되던 문제를 수정했습니다.
- 소냐: 게임이 시작되기 전에 아군 관문에 고대의 작살을 사용하면 작살이 시각적으로 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.
- 정지: 크로미의 일시 정지 등 자기 자신을 정지 상태로 만드는 기술이 만료되는 순간 죽으면 영웅이 부활하기 전까지 해당 기술의 재사용 대기시간이 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 은신: 영웅이 일반 공격을 하는 중에 발리라의 소멸이나 티란데의 그림자 추적을 사용하면 은신 효과가 풀릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 실바나스: 이제 핵탄두 격전지의 우두머리가 생성하는 유닛에게 빙의를 시전할 수 있습니다.
- 스랄: 전장의 안개를 꿰뚫고 세계의 분리가 보이고 소리가 들릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 도살자: 전장의 안개에 들어서는 적에게 무자비한 돌진이 사용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 트레이서: 도탄으로 튕긴 트레이서의 일반 공격이 은신한 영웅에게 적중할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 타이커스: 드라켄 레이저 천공기의 사거리 표시가 나타나지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 티리엘 & 도살자: 티리엘이 무자비한 돌진으로 기절당해도 축성을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 발라: 저승사자 특성을 선택한 후 도약 후에 구조물을 파괴했을 때 도약의 재사용 대기시간이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 발리라: 소멸을 사용하기 직전에 사악한 일격을 사용하면 은신이 풀리던 문제를 수정했습니다.
- 줄진: 단두대를 자신에게 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
소리
- 스투코프: 육중한 밀치기로 대상을 아주 멀리 밀쳐내면 육중한 밀치기의 소리 효과가 지나치게 길게 출력되던 문제를 수정했습니다.
- 겐지: 심안 특성을 선택한 후에 수리검 3개가 단일 대상에게 적중하면 퀘스트 진행 소리 효과가 출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 영웅 대사: 가끔 선발전에서 영웅을 선택하면 이전에 선택된 영웅의 대사가 출력되던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
- 퀘스트: 로그인 후에 일일 퀘스트가 갱신되지 않고 지연되던 문제를 수정했습니다.
- 히어로즈 난투: 히어로즈 난투가 종료된 후에 '게임 결과를 기다리는 중...' 화면이 사라지지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.