히어로즈 오브 더 스톰

핵심 개념: 팀 레벨 업(1부)

핵심 개념: 팀 레벨 업(1부)

여러분 안녕하세요! 이전 핵심 개념 블로그에서는 다른 MOBA 게임과 비교했을 때 히어로즈 오브 더 스톰이 더 특별한 이유전장의 기초에 대해 몇 가지 알아봤습니다. 팀 레벨 업 2부작 블로그의 첫 번째 시간에는 다음과 같은 주제를 가지고 이야기해보겠습니다.

이번 시간에 소개해드릴 정보와 도움말을 더 잘 이해하기 위해 게임 내 튜토리얼을 플레이하시기를 추천합니다. 최고의 전략으로 적의 핵을 파괴하세요.

Divider_SkyShapes.png

시공의 폭풍에서의 경험치(XP)

히어로즈 오브 더 스톰에서 플레이어가 얻는 경험치는 팀의 총 경험치로 누적됩니다. 팀의 모든 영웅은 동시에 레벨이 상승하며, 팀원과 호흡을 맞춰 움직이며 노력을 집중하면 레벨을 더 빠르게 올릴 수 있습니다.

시공의 폭풍에서는 돌격병 처치, 적 요새 파괴, 용병 캠프 점령, 적 영웅 처치 및 전장 목표 완수 등을 통해 경험치를 얻을 수 있습니다. 이 중 게임 초반에 가장 효과적으로 그리고 쉽게 레벨을 올릴 수 있는 방법은 돌격병 처치입니다.

도움말 #1

구조물을 파괴하면 팀원이 범위 안에 있든 없든 상관없이 팀원 모두 완전한 경험치를 얻습니다.

도움말 #2

포탄을 사용하는 구조물만 경험치를 제공합니다. 관문이나 성벽을 파괴해도 전략적 이점이 있을 뿐 경험치는 획득할 수 없습니다.

도움말 #3

영웅이 소환한 유닛은 처치해도 경험치를 얻을 수 없습니다. 가즈로의 잘나가! 포탑이나 프로비우스의 수정탑, 자가라의 히드라리스크와 애바퀴 등등이 그 예입니다.

도움말 #4

용병 캠프 경험치는 용병 처치와 신호기 점령 두 단계로 나뉩니다. 적이 정리한 용병 캠프의 신호기를 기습적으로 점령하면 추가적인 압박 능력과 약간의 경험치도 얻을 수 있습니다.

Divider_SkyShapes.png

레벨 업: 게임의 흐름

히어로즈 오브 더 스톰 경기는 크게 초반, 중반, 후반의 세 단계로 나눌 수 있습니다. 시공의 폭풍에 처음 오신 분이라면 이러한 방식으로 경기의 흐름을 이해함으로써 더 높은 단계의 플레이에서 접하게 되는 복합성을 해소할 수 있습니다. 초반, 중반, 후반 각 시기별로 승부의 전환점이 될 중요한 기회가 있다는 점을 명심하세요.

Talents_Inline.gif


게임 초반

게임 초반은 경기 시작부터 팀 레벨이 10에 도달하는 순간까지 입니다. 10레벨이 되면 각 영웅은 게임에서 가장 강력한 능력인 궁극기를 해제할 수 있습니다.

게임 초반에는 경험치를 최대한 획득하는 것이 핵심입니다. 이 시기에 경험치를 얻는 가장 쉽고 효율적인 방법은 공격로를 따라 몰려오는 돌격병 무리를 처치하는 것입니다. 대부분의 경우, 공격로마다 해당 공격로를 관리하는 영웅이 최소 1명씩은 있어야 최대한 많은 경험치를 확보하여 상대 팀보다 먼저 10레벨에 도달할 수 있습니다. 일반적으로, 더 많은 경험치를 얻을 수 있는 상황이 아니라면 공격로를 포기해서는 안 됩니다.

도움말 #1

돌격병 처치에 뛰어난 줄 등의 영웅은 한 공격로의 돌격병 무리를 빠르게 처리하고 다른 공격로로 이동해 혼자서 두 공격로의 경험치를 싹쓸이할 수 있습니다. 이러한 영웅은 블랙하트 항만이나 거미 여왕의 무덤처럼 공격로 사이의 거리가 가까운 전장에서 가장 효과적입니다.

도움말 #2

여러분이 담당한 공격로의 아군 돌격병이 적 관문까지 밀고 올라갔다면 다른 공격로로 선회하여 아군을 도와 적 영웅을 기습하거나 적 포탑을 공격하는 전략을 고려해 보세요. 아군을 도운 후에는 즉시 원래 공격로로 복귀하는 것을 잊지 마세요. 경험치를 많이 놓치는 것은 좋지 않습니다!

도움말 #3

공격로에서 적 영웅이 사라졌다면 두 가지 측면을 고려해야 합니다. 우선, 적 영웅이 자리를 오래 비울수록 상대 팀이 놓치는 경험치가 많아져 아군이 조금씩 앞서나갈 수 있습니다. 반면, 사라진 플레이어가 공격로 깊숙이 전진해 있는 아군을 노리고 매복하고 있을 수도 있습니다. 사라진 영웅이 미니맵에 다시 나타날 때까지 신중하게 플레이하세요.

게임 중반

10레벨이 되는 순간 게임의 다음 단계가 시작됩니다. 이 기간은 경기 전체에서 전력이 가장 큰 폭으로 증가하는 시기이며, 전장 목표가 더 큰 영향을 미치며, 궁극기의 시너지 효과를 통해 팀 조합이 더욱 빛을 발하게 됩니다.

10레벨 이후에도 새로운 특성을 해제하기 위해 계속 경험치를 획득하는 것이 중요합니다. 돌격병 처치 외에도 힘을 합쳐 요새를 파괴하고, 용병 캠프를 점령하며, 적 영웅을 처치하고, 전장 목표를 완료하여 경험치를 획득할 수 있습니다. 게임 중반에도 경험치가 중요하지만, 이보다 더 중요한 플레이를 위해 공격로를 비워둘 수도 있습니다. 전투가 진행되면서 싸우는 전장에 따라 우위를 확보할 수 있는 다양한 기회를 접하게 됩니다. 현재 플레이하는 전장의 특성을 기억하고 용병 캠프 점령과 전장 목표 완수 시기를 파악하십시오.

도움말 #1

적이 전장 목표에 집중하는 동안 데하카나 빛나래, 폴스타트 등 전역 이동 능력을 가진 영웅을 활용하여 공격로의 경험치를 획득하세요. 이러한 영웅들은 지도를 이동하는데 시간을 낭비하지 않고 순간적으로 전장을 이동하여 바로 전투에 합류할 수 있습니다.

도움말 #2

경기를 진행하면서 아군과 함께 혼자 떨어진 적 영웅을 처치할 기회를 모색하세요. 상대 영웅을 처치하여 다음 전장 목표에 앞서 수적 우위를 점하거나 지도를 더 자유롭게 돌아다니며 더 많은 경험치를 얻으세요.

게임 후반

20레벨이 되면 궁극기를 업그레이드하여 팀 전투에 더 많은 영향을 미칠 수 있습니다. 20레벨을 달성하여 전력을 크게 증가시킨 뒤에는 경험치 획득이 우선순위에서 다소 밀리게 되며, 신중한 팀 전투, 전장 목표 획득, 지속적인 공격로 압박에 전략적 초점을 맞춰야 합니다.

20레벨 이후는 게임을 마무리할 방법을 찾아야 할 시기입니다. 이 단계에서는 대부분 전장 목표가 아주 강력해지며 목표를 점령하는 것이 승리로 가는 지름길이 될 수 있습니다. 또한, 힘을 집중하여 혼자 떨어진 적 영웅을 쓰러뜨릴 기회도 노려야 합니다. 이 단계에서는 종종 수적 우위가 승패를 가르기도 합니다.

도움말 #1

적이 먼저 20레벨에 도달했다면 다음 전투가 벌어지기 전에 서둘러 레벨을 따라잡아야 합니다. 최대한 빠르게 경험치를 얻을 방법을 찾아 마지막 특성을 해제하되, 그 과정에 죽지 않도록 조심하세요.

도움말 #2

아군이 먼저 20레벨에 도달했다면 적이 레벨을 따라잡기 전에 팀원과 함께 뭉쳐 싸우면서 특성 이득을 최대한 활용하십시오.

Divider_SkyShapes.png

핵을 파괴하여 진정한 영웅으로 거듭나세요!

핵심 개념 시간에 함께해 주셔서 감사합니다! 빠른 시일 내에 경험치 획득 및 활용에 대한 추가 전략에 초점을 맞춘 2부로 찾아뵐 예정입니다. 언제나처럼, 이번 시간에 다루었던 내용에 대한 의견을 덧글로 남겨주세요. 여러분의 의견은 저희가 실력 향상에 가장 도움이 되는 정보를 파악하고 준비하는 데 큰 도움이 됩니다. 그럼 다음 시간까지, 시공의 폭풍에서 뵙겠습니다!

다음 글

주요 소식