히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 밸런스 업데이트 — 2017년 3월 29일

히어로즈 오브 더 스톰 밸런스 업데이트 — 2017년 3월 29일

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 밸런스에 몇 가지 변화가 이루어졌습니다.

영웅

암살자 다중 역할 전문가 지원가 전사
바리안 머키 태사다르 아서스
라그나로스 프로비우스
타이커스 레오릭

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암살자

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기술

  • 암흑불길 (Q)
    • 공격력이 125에서 135로 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 계속 움직여! (Z)
      • 이동 속도 증가 효과의 지속 시간 증가량이 0.5초에서 1초로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 백도 (W)
      • 세 번재로 튀는 공포의 보주가 영웅이 아닌 대상에게 주는 추가 피해가 100%에서 200%로 증가했습니다.
  • 20레벨
    • 정신착란증 (지속 효과)
      • 이제 지속 시간 동안 갈이 궁극기도 사용할 수 있습니다.
개발자의 의견:  현재 초갈에 대한 여러분의 의견과 내부 통계 자료를 함께 검토하고 있습니다. 특성들이 다양하게 선택되고 새로운 디자인 또한 만족스럽지만 이 2인조가 조금은 더 강해져도 괜찮겠다고 판단했죠. 이번 패치로 초의 생존력과 초와 갈 둘의 공격력이 약간 증가했습니다.

돌아가기

라그나로스

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능력치

  • 일반 공격력이 180에서 171로 감소했습니다.

기술

  • 설퍼라스 강화 (Q)
    • 공격력이 201에서 191로 감소했습니다.
  • 설퍼라스 강타 (R)​
    • 재사용 대기시간이 60초에서 80초로 증가했습니다.

특성

  • 13레벨
    • 굴하지 않는 화염 (지속 효과)
      • 재사용 대기시간이 10초에서 15초로 증가했습니다.
      • 방어력 증가량이 50에서 40으로 감소했습니다.

돌아가기

타이커스

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기술

  • 미니건 (D)
    • 추가 피해가 대상 영웅의 최대 생명력의 2%에서 2.5%로 증가했습니다.

특성

  • 4레벨
    • 거대한 표적 (D)
      • 발동 조건이 최대 생명력의 40%에서 35%로 감소했습니다.

돌아가기

다중 역할

바리안

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능력치

  • 기본 생명력이 2150에서 2322로 증가했습니다.
  • 기본 생명력 재생량이 초당 4.48에서 4.84로 증가했습니다.

기술

  • 도발 (R)
    • 생명력 증가량이 40%에서 30%로 감소했습니다.

특성

  • 4레벨
    • 전쟁인도자 (E)
      • 더는 돌진의 감속 효과를 증가시키지 않습니다.
      • 재사용 대기시간 감소량이 6초에서 8초로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 돌격전차 (E)
      • 주는 피해가 대상 영웅의 최대 생명력의 5%에서 4%로 감소했습니다.
개발자의 의견:  전쟁인도자로 돌진의 재사용 대기시간이 더욱 줄어들면서 바리안이 전장을 끊임없이 쇄도하는 모습을 기대하고 있습니다. 감속 효과는 증가해도 별 차이가 없었기에 삭제했고요. (대부분의 플레이어들은 감속 상태인 동안 움직이질 않았습니다.) 이제 전쟁인도자 바리안은 전장을 계속해서 질주하면서 적에게 감속 효과를 적용할 것입니다. 또한 바리안의 기본 생명력은 증가하면서 도발을 선택했을 때의 추가 생명력은 줄어들어 분노의 쌍검과 거인의 강타를 선택한 바리안은 생명력이 8% 정도 증가한 반면, 도발을 선택한 바리안은 10레벨 이전에만 생명력이 약간 늘어난 걸 느낄 수 있을 겁니다.

전문가

머키

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특성

  • 1레벨
    • 가짜 알 (D)
      • 재사용 대기시간이 6초에서 3초로 감소했습니다.
    • 물고기의 눈 (D)
      • 추가 시야 반경이 200%에서 300%로 증가했습니다.
  • 4레벨
    • 질긴 복어 (W)
      • 추가 공격력이 35%에서 50%로 증가했습니다.
  • 7레벨
    • 젖으면 미끌미끌 (E)
      • 이동 속도 증가량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
      • 추가로, 안전 방울의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
  • 13레벨
    • 방어 (지속 효과)
      • 추가 방어력의 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
  • 16레벨
    • 복어의 분노 (W)
      • 추가 피해가 대상 영웅의 최대 생명력의 10%에서 15%로 증가했습니다.
개발자의 의견:  더 다양한 특성 조합들이 선택될 수 있도록 일부 특성들의 수치를 조절했습니다. 이 특성들의 효과가 멀록 표준 효율에 미치지 못한다고 판단하여 규정에 맞게 수치를 조절했습니다.

돌아가기

프로비우스

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기술

  • 일꾼 러쉬 (Z)
    • 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소했습니다.
    • 이제 폭풍의 전당에 있을 때 항시 가동됩니다.
  • 수정탑 소환 (D)
    • 재사용 대기시간이 14초에서 12초로 감소했습니다.
  • 차원 균열 (W)
    • 사거리가 15% 증가했습니다.
    • 이동 속도 감소 효과가 20%에서 25%로 증가했습니다.
  • 광자포 (E)
    • 공격력이 95에서 105로 증가했습니다.
    • 지속 시간이 11에서 13초로 증가했습니다.
  • 붕괴장 (R)
    • 사거리가 12% 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 감소했습니다.

특성

  • 4레벨
    • 터보 가속기 (Z)
      • 재사용 대기시간 감소량이 20초에서 10초로 감소했습니다.
  • 13레벨
    • 전진 수정탑 (D)
      • 일반 공격력 증가량이 20%에서 25%로 증가했습니다.
    • 보호막 충전소 (D)
      • 보호막이 13% 감소했습니다.
  • 16레벨
    • 전파 방해 (W)
      • 지속 시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
    • 양자 뒤얽힘 (W)
      • 지속 시간이 3.5초에서 3초로 감소했습니다.
개발자의 의견:  프로비우스를 좀 더 강력하고 다루기 쉽게 만들기 위해 수치를 전체적으로 손보았습니다. 대부분의 기술들을 소폭 조정하여 효율적으로 사용하기가 더욱 쉬워졌고, 광자포를 위협적이게 만들기 위해 공격력과 지속 시간을 증가시켰습니다.

돌아가기

지원가

태사다르

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기술

  • 플라스마 보호막 (Q)
    • 지속 시간이 8초에서 5초로 감소했습니다.
    • 생명력 흡수 효과가 20%에서 30%로 증가했습니다.
  • 집정관 (R)
    • 공격력이 175에서 166으로 감소했습니다.
    • 광역 피해가 87.5에서 83으로 감소했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 케이다린의 울림 (Q)
      • 재생의 구슬 15개 퀘스트
        • 추가 보호막이 15%에서 20%로 증가했습니다.
      • 재생의 구슬 30개 퀘스트
        • 더는 플라스마 보호막의 지속 시간이 증가하지 않습니다.
        • 이제 플라스마 보호막의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
  • 4레벨
    • 칼라의 은총 (Q)
      • 추가 생명력 흡수 효과가 40%에서 50%로 증가했습니다.
  • 20레벨
    • 보호막 재충전 (사용 효과)
      • 재사용 대기시간이 75초에서 60초로 감소했습니다.
개발자의 의견:  지금까지는 플라스마 보호막의 재사용 대기시간과 지속 시간이 같았지만, 이번 업데이트로 이를 다르게 만들려고 합니다. 태사다르가 케이다린의 울림 퀘스트를 완료하지 않은 한, 이제 상대는 보호막이 다시 씌워지기 전에 유효한 피해를 줄 수 있을 것입니다. 또한 평균 이상으로 강하다고 판단하여 집정관의 공격력을 약간 낮췄습니다.

전사

아서스

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능력치

  • 기본 물리 방어력이 15에서 10으로 감소했습니다.

특성

  • 16레벨
    • 냉혹한 겨울 (E)
      • 이동 불가 효과의 지속 시간이 1.75초에서 1.25초로 감소했습니다.
개발자의 의견:  아서스가 서리 폭풍을 활용하여 독특한 단일 전사로 활약하게 된 점은 아주 만족스럽습니다. 이 기술을 워낙 강력하게 만든 터라 아서스를 원거리에서 공격하는 상대에게 더 많은 이점을 주기 위해 아서스의 기본 물리 방어력을 15에서 10으로 감소시켰습니다. 또한 유사한 효과들과 일관성을 맞추기 위해 냉혹한 겨울의 이동 불가 효과의 지속 시간을 감소시켰습니다.

돌아가기

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능력치

  • 일반 공격력이 120에서 130으로 증가했습니다.
  • 이제 초의 일반 공격이 잠식하는 불길 효과를 적용합니다. 

기술

  • 잠식하는 불길 (W)
    • 치유량이 30에서 40으로 증가했습니다.
    • 이제 잠식하는 불길로 불타는 모든 대상에게 일반 공격을 하면 잠식하는 불길이 갱신됩니다.
  • 지각 변동 (R)
    • 공격력이 100에서 175로 증가했습니다.

특성

  • 1레벨
    • 활활 타올라라 (W)
      • 돌격병 처치 보상이 0.2%에서 0.3%로 증가했습니다.
      • 영웅 처치 보상이 2%에서 3%로 증가했습니다.
  • 13레벨
    • 룬 건틀릿 (지속 효과)
      • 일반 공격으로 감소하는 궁극기의 재사용 대기시간이 0.5초에서 0.75초로 감소했습니다.
개발자의 의견: 갈의 개발자의 의견을 참조해 주세요.

돌아가기

레오릭

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능력치

  • 일반 공격력이 138에서 150으로 증가했습니다.

기술

  • 해골 왕의 휩쓸기 (Q)
    • 공격력이 116에서 125로 증가했습니다.

특성

  • 16레벨
    • 끈질긴 휩쓸기 (Q)
      • 두 번째 해골 왕의 휩쓸기의 공격력이 50%에서 80%로 증가했습니다.
개발자의 의견:  모두가 고통받으리라!

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버그 수정

일반

  • 시즌 3 보상 초상화가 '2016'으로 표기되던 문제를 수정했습니다.
  • 자리야가 특정 공격 속도 변경자에 영향을 받을 때 게임이 가끔씩 멈추던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 파멸의 탑에서 관전자 인터페이스가 핵의 생명력을 숫자가 아닌 백분율로 표시하던 문제를 수정했습니다.
  • 관전자 인터페이스가 궁극기의 재사용 대기시간을 보여주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 관전자 인터페이스의 버튼 정렬과 퀘스트 특성 관련 문제들을 수정했습니다. 

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