히어로즈 오브 더 스톰

마스터 도발과 함께 영웅에 대한 경험과 노력을 뽐내 보세요!

마스터 도발과 함께 영웅에 대한 경험과 노력을 뽐내 보세요!

히어로즈 오브 더 스톰이 끊임없이 변화하고 진화하는 과정에서, 플레이어가 자신의 업적을 보여줄 수 있는 다양한 방법이 지속적으로 추가되었습니다. 이처럼 자신의 업적을 보여줄 수 있는 방법은 최근에 추가된 MVP나 칭찬, 폭주 시스템, 개인 통계 등의 기능부터 등급, 시즌 보상, 영웅과 마스터 초상화, 마스터 스킨 같은 주요 기능에 이르기까지 다양한 형태로 구현되었습니다.

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마스터 스킨에 대해

마스터 스킨은 본래 플레이어가 좋아하는 영웅을 플레이한 시간과 그 영웅들에 대한 숙련된 경험을 보여주는 목적으로 도입되었습니다. 하지만, 마스터 스킨을 다시 살펴보는 과정에서 여러 가지 개선할 수 있는 점이 있다는 것을 알 수 있었습니다.

마스터 스킨으로 인해 플레이어는 영웅을 구입할 것인지 또는 마스터 스킨을 해제할 것인지 선택해야 하는 상황을 마주하곤 했고, 그 중에서 마스터 스킨 대신 영웅을 선택하는 경우가 더 많은 편이었습니다. 또한, 플레이어는 마스터 스킨을 구매한 뒤에도 게임 내에서 마스터 스킨을 사용할지, 다른 스킨을 사용할지 선택해야 했습니다. 즉, 마스터 스킨보다 더 마음에 드는 다른 스킨을 사용할 경우에는 게임 내에서 해당 영웅에 대한 경험을 시각적으로 드러낼 수 없었습니다.

이러한 문제로 인해, 마스터 스킨을 해제하고 게임 내에서 사용하는 분들은 기대했던 것보다 훨씬 적었습니다. 마스터 스킨을 해제할 수 있는 조건을 갖춘 플레이어들 중 대다수가 마스터 스킨을 해제하지 않았고, 마스터 스킨을 잠금 해제한 플레이어들 중 대다수가 게임 내에서 마스터 스킨을 우선적으로 사용하지 않았습니다.

따라서, 히어로즈 2.0에서는 이전처럼 어려운 선택을 하지 않게끔 좋아하는 영웅에 대한 플레이어의 경험을 부각시킬 수 있는 새로운 시스템을 도입하기로 결정했습니다.

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마스터 도발을 소개합니다

히어로즈 오브 더 스톰 2.0 패치가 가까워지며, 보유한 영웅에 대한 플레이어의 경험과 노력을 보여줄 수 있는 새로운 방법인 마스터 도발을 기쁜 마음으로 소개합니다.

패치 후 영웅 레벨 15레벨은 기존 진척도 시스템의 영웅 레벨 10레벨에 해당되며, 이제 영웅 레벨 15레벨 이상인 영웅을 플레이할 때 도발을 사용하면 해당 영웅 위에 고유한 시각 효과가 표시됩니다. 또한, 영웅마다 고유한 도발 동작과 함께 수집품에서 선택한 목소리가 재생됩니다. 아울러, 영웅 레벨 15때 얻는 마스터 도발이 전부가 아닙니다! 마스터 도발의 시각 효과는 여러 단계에 걸쳐 지속적으로 변화하며, 새로운 진척도 시스템에서 영웅이 더 높은 레벨을 달성할수록 더 화려해집니다!

히어로즈 2.0이 정식으로 적용되는 4월 25일 (태평양 표준시 기준)에는 15레벨에 잠금 해제되는 마스터 도발만 사용할 수 있습니다. 하지만, 향후 패치를 통해 25, 50, 75, 100레벨에 단계적으로 해제되는 마스터 도발 효과를 추가할 예정입니다. 마스터 도발 해제 외에도, 히어로즈 2.0 이전에 보유했던 마스터 스킨과 스킨 색상은 히어로즈 2.0 적용 이후에도 그대로 유지되어 영구적으로 사용하실 수 있습니다.

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히어로즈 오브 더 스톰 2.0을 처음 소개하는 과정에서 마스터 도발에 대해 미처 말씀드리지 못한 점에 대해 사과 드립니다. 위에서 말씀드린 내용으로 마스터 스킨 시스템이 진척도 보상에서 제외된 것과 관련된 혼선이 조금이나마 해소되기를 바랍니다.

마지막으로, 지금까지 히어로즈 2.0에 대한 의견을 공유해 주신 모든 분께 감사드립니다. 특히, 오랜 기간동안 히어로즈를 플레이해온 분들을 위한 전리품 상자에 대한 의견을 다수 확인할 수 있었습니다. 커뮤니티 여러분께서 보내주신 의견을 주의 깊게 경청하고 논의하고 있으며, 이 주제에 대해 추가적인 내용을 곧 말씀드릴 예정입니다. 히어로즈 2.0 오픈 베타에서 즐거운 경험을 하시고, 앞으로도 히어로즈 오브 더 스톰 공식 토론장을 통해 소중한 의견을 남겨 주시기를 부탁드립니다.

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