히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 긴급 수정 패치 노트 – 2016년 7월 21일

히어로즈 오브 더 스톰 긴급 수정 패치 노트 – 2016년 7월 21일

히어로즈 오브 더 스톰의 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 몇 가지 버그가 수정되었습니다. 패치 노트 전문은 아래에서 살펴볼 수 있습니다.

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버그 수정

일반

  • Windows Vista 혹은 그 이후의 운영 체제에서 DirectX9 종류 그래픽 카드를 사용하면 게임 실행 시 클라이언트가 비정상적으로 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다. 
  • DirectX11: 복수 재생률을 지원하는 모니터를 사용하면 잘못된 재생률이 적용되던 문제를 수정했습니다.
    • 참고: 모니터의 재생률이 너무 낮게 설정되면 프레임 속도가 낮아질 수 있습니다.

영웅 및 특성

  • 자가라, 아눕아락 등 고유한 탈것 기술을 보유한 영웅들이 가끔 게임 내에서 말을 타고 다니던 문제를 수정했습니다.
  • 자동 선택 영웅이 보유하고 있지 않거나 올바르지 않은 탈것을 게임 내에서 탈 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 참고: 자동 선택 시 보유하고 있지 않은 탈것 색상이 선택될 수 있는 문제는 아직 수정되지 않았습니다.
  • 아즈모단: 피의 향기 특성으로 파멸의 구슬의 추가 공격력이 250까지만 오르던 문제가 수정되어, 이제 최대 500까지 증가합니다.
  • 그레이메인: 숨통을 노려라의 재사용 대기시간이 가끔 영구적으로 60초로 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 레오릭: 죽음의 행진으로 적용된 절망의 손아귀의 치유량과 공격력을 특성이 적용되지 않은 절망의 손아귀와 일관성 있게 수정했습니다.
  • 모랄레스 중위: 예방 접종 특성이 정상적으로 보호기의 피해 감소 효과를 처음 1.5초 동안 50%로 증가시킵니다.
  • 레이너: 비장의 카드 특성을 습득한 뒤 영웅이 죽을 때 궁극기의 재사용 대기시간이 정상적으로 감소하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 레가르: 피바람 특성과 늑대의 굶주림 특성을 습득한 후 늑대 정령일 때 일반 공격을 하면 일반 기술의 재사용 대기시간이 2초가 아닌 4초 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 자가라: 게걸 아귀에 먹힌 적들이 아귀 중앙으로 당겨지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 자가라: 땅굴망의 상세 설명에 한 번에 최대로 소환해 놓을 수 있는 땅굴벌레의 수가 표기되지 않았던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 빠른 시전을 사용하는 상태에서 사거리 제한이 없는 기술들을 미니맵에 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 선발전 도중 금지당한 영웅의 모델이 선발전 화면에 정상적으로 표시됩니다.
  • 파티로 일반 선발전이나 등급전을 검색하여 게임을 찾은 후 "미달 조건"이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 현지화된 게임 클라이언트에서 치유의 샘의 재사용 대기시간의 툴팁이 정상적으로 표기되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아주 가끔씩 게임 종료 후 결과 화면에서 아무 버튼도 클릭할 수 없던 문제를 수정했습니다.

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