히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 — 2016년 5월 13일

히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 — 2016년 5월 13일

히어로즈 오브 더 스톰의 공개 테스트 서버에 새로운 패치가 적용되었습니다. 이 패치에서는 영웅과 기술, 특성에 몇 가지 변화가 이루어졌습니다. 이번 밸런스 변화는 가장 최근의 공개 테스트 서버 패치에 추가된 것으로, 다음 주에 히어로즈 오브 더 스톰의 본 서버에도 적용될 예정입니다. 이번 공개 테스트 서버의 패치 노트 전문은 아래에서 살펴볼 수 있습니다.

영웅

암살자 전문가 지원가 전사
캘타스 가즈로 빛나래 아서스
우서
디아블로
레오릭
무라딘
소냐
티리엘

암살자

캘타스

  • 살아있는 폭탄 (W)
    • 태양왕의 분노 (특성)
      • 추가 일반 공격력이 171(레벨당 +4%)에서 137(레벨당 +4%)로 20% 감소했습니다.

     돌아가기

전문가

가즈로

  • 터진다늄 폭탄 (E)
    • 기절의 지속 시간이 2초에서 1.75초로 감소했습니다.
    • 공격력이 212(레벨당 +4%)에서 233(레벨당 +4%)으로 10% 증가했습니다.
개발자의 의견: 현재 기절이나 이동 불가 효과를 연계하는 플레이가 큰 인기를 끌고 있고, 이에 대해 많은 의견을 받고 있습니다. 이런 플레이 또한 충분히 사용 가능한 전술이라 생각하지만, 높은 수준의 경기에서는 지나치게 효과적이었죠. 그리하여, 이런 효과들의 지속 시간을 전반적으로 감소시키기로 결정했습니다. 이 변경으로 의도치 않게 하향되는 영웅은 그에 맞는 상향을 동시에 진행하였습니다. 움직임을 제한하는 모든 효과를 하향시킨 것은 아니지만, 그중 특히나 문제가 되는 것들을 이번 업데이트에서 변경했습니다. 언제나 그랬듯, 필요하다면 차후에 추가로 손을 볼 것입니다.

     돌아가기

  • 뼈 감옥 (E)
    • 이동 불가 효과의 지속 시간이 2초에서 1.75초로 감소했습니다.
    • 피해 증폭 (특성)
      • 취약 효과의 지속 시간이 2초에서 1.75초로 감소했습니다.
개발자의 의견: 가즈로의 개발자의 의견을 참조해 주세요.

     돌아가기

지원가

빛나래

  • 변이 (W)
    • 지속 시간이 1.5초에서 1.25초로 감소했습니다.
    • 이동 속도 감소 효과가 20%에서 25%로 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 75에서 60으로 감소했습니다.
    • 상급 변이 (특성)
      • 지속 시간 증가량이 1초에서 0.75초로 감소했습니다.
개발자의 의견: 가즈로의 개발자의 의견을 참조해 주세요.

     돌아가기

우서

  • 심판의 망치 (E)
    • 기절의 지속 시간이 1초에서 0.75초로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 50에서 40으로 감소했습니다.
개발자의 의견: 가즈로의 개발자의 의견을 참조해 주세요.

     돌아가기

 

전사

아서스

  • 죽음의 고리 (Q)
    • 죽음의 선물 (특성)
      • 추가 피해량이 잃은 생명력 10%당 20%에서 10%로 감소했습니다.
  • 울부짖는 한파 (W)
    • 이동 불가 효과의 지속 시간이 1.5초에서 1.25초로 감소했습니다.
    • 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 70에서 60으로 감소했습니다.
    • 냉기의 형상 (특성)
      • 재사용 대기시간 감소량이 6초에서 5초로 감소했습니다.
  • 서리 폭풍 (E)
    • 냉혹한 겨울 (특성)
      • 이동 불가 효과의 지속 시간이 2초에서 1.75초로 감소했습니다.
개발자의 의견: 가즈로의 개발자의 의견을 참조해 주세요.

     돌아가기

  • 생명력이 2556(레벨당 +4%)에서 2658(레벨당 +4%)로 증가했습니다.
  • 생명력 재생량이 약 5.32(레벨당 +4%)에서 5.54(레벨당 +4%)로 증가했습니다.

     돌아가기

디아블로

  • 종말 (R)
    • 기절의 지속 시간이 2초에서 1.75초로 감소했습니다.
개발자의 의견: 가즈로의 개발자의 의견을 참조해 주세요.

     돌아가기

레오릭

  • 생명력이 2373(레벨당 +4%)에서 2468(레벨당 +4%)로 증가했습니다.
  • 생명력 재생량이 약 4.95(레벨당 +4%)에서 5.14(레벨당 +4%)로 증가했습니다.

     돌아가기

무라딘

  • 폭풍강타 (Q)
    • 기절의 지속 시간이 1.5초에서 1.25초로 감소했습니다.
개발자의 의견: 가즈로의 개발자의 의견을 참조해 주세요.

     돌아가기

소냐

  • 도약 강타 (R)
    • 기절의 지속 시간이 1.5초에서 1.25초로 감소했습니다.
    • 공격력이 123(레벨당 +4%)에서 135.3(레벨당 +4%)으로 10% 증가했습니다.
개발자의 의견: 가즈로의 개발자의 의견을 참조해 주세요.

     돌아가기

티리엘

  • 생명력이 2373(레벨당 +4%)에서 2468(레벨당 +4%)로 증가했습니다.
  • 생명력 재생량이 약 4.95(레벨당 +4%)에서 5.14(레벨당 +4%)로 증가했습니다.

     돌아가기

InvisibleDividerLine_800x50.png

다음 글

주요 소식