히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 테크니컬 알파 패치 노트 - 2014년 10월 8일

히어로즈 오브 더 스톰 테크니컬 알파 패치 노트 - 2014년 10월 8일

약 일주일 전에 저희는 테크니컬 알파 테스트의 마지막 단계를 준비하기 위해 히어로즈 오브 더 스톰을 오프라인 상태로 만들었습니다. 이제 점검이 완료되어 히어로즈 오브 더 스톰에 새로운 패치가 적용되었으며, 오늘 한국 지역 테크니컬 알파 테스트 일정에 관한 소식도 안내되었습니다.

오늘 패치로 히어로즈 오브 더 스톰 테크니컬 알파 계정이 모두 초기화되었습니다.

오늘 패치와 더불어 저희가 계획한 히어로즈 오브 더 스톰 계정의 마지막 계정 초기화 및 화폐 환불 작업이 진행됩니다.

  • 오늘 계정 초기화 이전에 실제 화폐로 구매한 모든 상품은 초기화되고 여러분의 계정에 배틀코인으로 환불되었습니다.
    • 이제부터 히어로즈 상점에서 실제 화폐 또는 골드로 구매하는 모든 상품은 영구히 유지되어 향후 다시 구매할 필요가 없어집니다.
  • 게임에서 획득한 모든 골드와 골드로 구매한 모든 상품도 깨끗이 초기화되었습니다. 모든 경험치, 영웅 및 플레이어 레벨 진척도, 일일 퀘스트 및 보상 또한 모두 초기화되었습니다.
  • 향후 업데이트가 플레이어 진척도의 조정 및 초기화를 요할 수도 있지만, 지금으로써는 그럴 계획이 없으며 가능하면 피할 것입니다.
  • 배틀코인을 사용해서 진행하는 구매에 대한 보다 자세한 정보는 아래의 상점 부분에서 확인하실 수 있습니다.

영웅 명단에 아눕아락과 아즈모단이 새로 추가되었습니다.   

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일반

경험치 두 배 주간

  • 오늘 패치 이후로 일주일 동안 상대 찾기 모드(연습, 협동전, 대전)에서 플레이 할 때 평소보다 두 배의 경험치를 보상으로 받습니다!

디아블로 III: 영혼을 거두는 자 예약 구매 혜택

  • 디아블로 III 영혼을 거두는 자 확장팩을 예약 구매한 모든 테크니컬 알파 테스터 분들은 이제 악마사냥꾼 발라가 해제되어 마음껏 플레이하실 수 있습니다.
  • 주의: 이 혜택이 테크니컬 알파 테스트 권한을 부여하지는 않습니다. 영혼을 거두는 자 예약 구매를 하였으나 아직 테크니컬 알파에 초대받지 못한 플레이어는, 향후 히어로즈 오브 더 스톰 접근 권한이 생기면 발라를 받게 됩니다.

모든 플레이어가 자신의 Battle.net 지역으로 이전

  • 이제 히어로즈 오브 더 스톰에서도 다른 모든 블리자드 게임과 친구 목록을 공유하여 사용합니다.
  • 전에 말씀드린 대로,이전 테크니컬 알파 단계 때 만든 친구 목록은 사라졌습니다.
  • 이제 다른 블리자드 게임을 플레이하는 친구들이 히어로즈를 플레이하는 플레이어와 대화할 수 있고, 히어로즈 오브 더 스톰을 플레이하고 있다는 사실을 알 수 있습니다.

추가 지역 지원 개봉 박두

  • 이제 히어로즈 오브 더 스톰 테크니컬 알파 테스트를 한국, 중국, 대만으로 확장할 준비를 거의 마쳤고, 곧 해당 지역의 서버를 가동할 것입니다.
  • 한국, 중국, 대만에 패치가 적용되면, 해당 지역에 초대받은 플레이어는 히어로즈 게임 내 상점을 통해 실제 화폐 구매를 진행할 수 있게 됩니다.
  • 추가로, 이제 곧 히어로즈 오브 더 스톰 테크니컬 알파 게임 클라이언트가 다음 언어들로 완전히 현지화된 음성과 텍스트를 지원합니다.
    • 한국어
    • 간체 중국어
    • 번체 중국어

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새로운 영웅들

아눕아락아즈모단이 추가되어 이제 플레이할 수 있습니다! 새로운 두 영웅의 기술에 대한 간략한 개요를 아래에서 확인하실 수 있습니다.

아눕아락

  • 기술:
    • 꿰뚫기 (Q)
      • 가시를 일직선상으로 내뻗어 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다.
    • 강화 갑피 (W)
      • 보호막을 획득합니다.
    • 잠복 돌진 (E)
      • 지하로 잠복한 후 한 방향으로 돌진합니다.
  • 고유 능력:
    • 풍뎅이 숙주 (D)
      • 기술을 시전할 때마다 딱정벌레를 생성합니다.
  • 궁극기:
    • 메뚜기 떼 (R)
      • 적들에게 피해를 주고 아눕아락을 치유하는 메뚜기 떼를 소환합니다.
    • 거미줄 고치 (R)
      • 적을 거미줄 고치에 가둡니다. 적들은 고치를 공격해서 갇힌 아군 영웅을 풀어줄 수 있습니다.

아즈모단

  • 기술:
    • 파멸의 구슬 (Q)
      • 긴 사거리를 가진 파괴의 구슬을 던져 광역 피해를 줍니다.
    • 악마 전사 소환 (W)
      • 악마 전사를 소환합니다.
    • 모두 다 불타리라 (E)
      • 정신을 집중하며 죽음의 광선으로 적을 공격합니다.
  • 고유 능력:
    • 지옥의 장군 (D)
      • 아즈모단이 지옥의 장군을 소환해 돌격병, 용병, 소환수들을 돕습니다.
  • 궁극기:
    • 악마의 침공 (R)
      • 떨어질 때 피해를 주는 악마 보병을 쏟아붓습니다
    • 검은 우물 (R)
      • 아즈모단과 그의 군대를 강화시키는 우물을 만들어 냅니다.

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사용자 인터페이스

사용자 지정 게임

  • 예전에 구현되었던 사용자 지정 게임 모드가 다시 활성화되어 플레이 화면에서 이용할 수 있습니다.
    • 플레이 화면에서 "모드 변경"을 클릭하고, 사용자 지정을 선택한 다음, 전장을 선택하면 사용자 지정 게임 대기실이 열립니다.
    • 최대 10개의 플레이어 칸과 두 개의 관전자 칸에 플레이어를 초대할 수 있습니다. 플레이어들을 사용자 지정 게임 대기실로 초대하려면 더하기 아이콘을 클릭하시기 바랍니다.
    • 대기실 화면 오른쪽에 있는 A.I.로 채우기 버튼을 눌러서 비어 있는 플레이어 칸을 모두 인공지능으로 채울 수 있습니다.
    • 대기실 방장은 아군 플레이어의 영웅 모델 아래 있는 렌치 아이콘을 클릭하거나, 화면 오른쪽에 있는 상대 팀 플레이어의 초상화를 우클릭해서 해당 플레이어에 대한 다양한 설정을 할 수 있습니다.
      • 이러한 설정에는 팀 변경, 대기실에서 추방, 인공지능 난이도 설정, 방장으로 승급이 있습니다.
    • 모든 플레이어가 준비 완료 버튼을 누르면 대기실 방장은 게임 시작을 클릭해서 선택한 전장에서 경기를 시작할 수 있습니다.
  • 사용자 지정 게임이 다시 활성화되었지만, 이는 최종이 아닌 개발중인 기능이란 사실을 염두에 두시기 바랍니다. 향후 게임 업데이트를 통해 이 기능은 추가로 개선되고 수정될 것입니다.
  • 사용자 지정 게임, 관전자 사용자 인터페이스, 리플레이에 관한 자세한 사항은 최근 공개된 블로그를 살펴보시기 바랍니다.

관전자 사용자 인터페이스

  • 사용자 지정 게임과 리플레이에 초기 구현 단계의 관전자 사용자 인터페이스가 추가되었습니다.
    • 각 팀이 선택한 영웅, 남은 요새 수, 총 처치 수가 화면 좌측 및 우측 상단에 표시됩니다.
    • 게임 경과 시간, 핵 생명력, 팀 레벨, 각 팀의 다음 레벨로의 진척도가 화면 중앙 상단에 표시됩니다.
  • 현재 구현된 관전자 인터페이스는 최종이 아닌 개발중인 기능이라는 사실을 염두에 두시기 바랍니다. 향후 게임 업데이트를 통해 이 기능은 추가로 개선되고 수정될 것입니다
  • 사용자 지정 게임, 관전자 사용자 인터페이스, 리플레이에 관한 자세한 사항은 최근 공개된 블로그를 살펴보시기 바랍니다.

리플레이 시스템

  • 초기 구현 단계의 히어로즈 오브 더 스톰 리플레이 시스템이 추가되었습니다.
    • 화면 아래쪽 메뉴 막대의 보기 버튼을 클릭해서 리플레이를 이용할 수 있습니다.
    • 목록에서 리플레이 파일을 선택한 다음 화면 왼쪽 아래에 있는 혼자 보기를 클릭하면 리플레이가 실행됩니다.
    • 리플레이를 실행한 다음, 화면 좌측 하단에 있는 메뉴에서 일시 정지 (P), 속도 빠르게 (=), 속도 느리게 (-) 기능을 이용할 수 있습니다. 시간 표시 막대의 아무 곳이나 클릭하면 리플레이의 해당 지점으로 이동할 수 있습니다.
  • 지금 구현된 리플레이 시스템 역시 최종이 아닌 개발중인 기능이란 사실을 염두에 두시기 바랍니다. 향후 게임 업데이트를 통해 이 기능은 추가로 개선되고 수정될 것입니다.
  • 사용자 지정 게임, 관전자 사용자 인터페이스, 리플레이에 관한 자세한 사항은 최근 공개된 블로그를 살펴보시기 바랍니다.

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아트

전장

  • 점령 가능한 원형 바닥들의 아트가 업데이트되었습니다.
  • 마법사 기사단 용병이 새롭게 변경된 디자인에 맞춰 시각 효과가 업데이트되었습니다.
  • 감시탑의 아트가 업데이트되었습니다.
    • 추가로, 이제 영웅들이 감시탑 위에 서거나 그 위를 지나갈 수 있습니다.

영웅, 탈것, 스킨

  • 감염된 타이커스가 대대적으로 업데이트되어, 첫 번째 히어로즈 오브 더 스톰 전설 스킨으로 다시 출시되었습니다.
    • 타이커스의 일반 기술, 궁극기, 오딘 형상일 때의 기술들이 모두 저그 군단의 영향을 받아, 새로운 아트와 업데이트된 모델 및 시각 효과로 "감염"되었습니다.
  • 많은 영웅들에 춤, 승리, 도발 동작이 추가되었습니다.
  • 많은 공통 특성 및 특정 영웅 특성들에 대해 시각 효과 손질과 명료성 향상 작업이 진행되었습니다.
  • 다음 영웅 기술들의 시각 효과가 향상되었습니다.
    • 무라딘의 초강타
    • 노바의 홀로그램 분신
    • 태사다르의 황혼의 집정관 (20 레벨 집정관 특성)
  • 다음 영웅 스킨과 스킨 색상이 시각적으로 향상되었습니다.
    • 사령관 레이너의 모든 색상
    • 가즈로, 서커스 광대 가즈로 및 모든 색상
    • 마스터 무라딘 및 모든 색상
    • 나지보, 괴두개골 나지보 및 모든 색상
  • 다음 탈것과 탈것 색상이 시각적으로 향상되었습니다.
    • 광포한 늑대 및 모든 색상
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소리

일반

  • 감염된 타이커스 전설 스킨에 진정한 군단의 새로운 소리 효과와 음성 업데이트가 적용되었습니다.
  • 히어로즈 오브 더 스톰 메뉴를 돌아다닐 때 재생되는 새로운 음악이 추가되었습니다.
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상점

묶음 상품

  • 아즈굴단 아즈모단사이버락 아눕아락 묶음 상품이 상점에 추가되어 한정된 기간 동안 구매할 수 있습니다.

영웅

  • 히어로즈 오브 더 스톰 상점에 아눕아락과 아즈모단이 추가되었습니다!
  • 첸의 골드 가격이 15,000 골드에서 10,000 골드로 감소하였습니다.
  • 리 리와 정예 타우렌 족장 가격이 3,500 원 또는 2,000 골드로 감소하였습니다.

탈것

  • 꿈나라 아기 염소
    • 알파 또는 비공개 베타 테스트 중에 실제 화폐로 한 번이라도 구매를 한 플레이어는 꿈나라 아기 염소 탈것을 선물로 받습니다.
    • 꿈나라 아기 염소 탈것을 받은 플레이어는 탈것과 더불어 한정판 꿈나라 아기 염소 초상화도 받게 됩니다.
    • 공개 베타 테스트가 시작되면, 실제 화폐로 구매를 하더라도 꿈나라 아기 염소를 더 이상 받을 수 없습니다.
  • 중무장 전쟁마
    • 처음 사용자용 묶음 상품 구매를 통해서만 얻을 수 있습니다.
  • 전투 야수
    • 탈것을 탈 수 있는 영웅을 사용하는 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다.
    • 누더기, 디아블로(그리고 머키!)를 포함한 여러 영웅이 이제 전투 야수를 기본 탈것으로 사용합니다.
  • 황금 사이버 늑대
    • 전투 묶음 상품 구매를 통해서만 얻을 수 있습니다.
  • 나지브라
    • 시공의 폭풍 묶음 상품 구매를 통해서만 얻을 수 있습니다.
  • 시공의 폭풍마
    • 블리즈컨 2014 참관객 또는 가상 티켓 구매자에게만 주어집니다.
  • 돼지 저금통
    • 골드로만 구매할 수 있습니다.

스킨

  • 새로운 스킨
    • 아즈굴단 아즈모단과 사이버락 아눕아락이 상점에 추가되었습니다.
  • 전설 스킨
    • 오늘 패치로 히어로즈 오브 더 스톰의 첫 번째 전설 스킨, 감염된 타이커스가 공개되었습니다!
      • 이 스킨은 새로운 기술, 소리, 음성 효과가 추가되어 상점에 다시 출시되었습니다. 오늘 바로 상점으로 가서 새롭게 태어난 감염된 타이커스를 확인해 보시고, 체험하기 모드를 통해 시운전을 해보는 것도 잊지 마시기 바랍니다.
  • 마스터 스킨
    • 다음 일곱 영웅의 마스터 스킨이 새로이 추가되었고, 향후 업데이트를 통해 더 많은 마스터 스킨이 추가될 예정입니다.
      • 아눕아락
      • 아즈모단
      • 가즈로
      • 머키
      • 나지보
      • 해머 상사

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디자인 및 게임플레이

일반

  • 대부분의 기술이 더 이상 미니맵에 시전되지 않습니다. 
    • 이는 미니맵을 실수로 클릭해서 발생하는 문제를 방지하기 위해서입니다. 
    • 노바의 정밀 사격, 티란데의 파수 등 사거리 제한이 없는 기술들은 여전히 미니맵에 시전할 수 있습니다.

튜토리얼

  • 신규 플레이어들에게 영웅 특성 선택과 기본적 전장 요소를 소개하는 새로운 튜토리얼 임무가 추가되었습니다.
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전장

일반

  • 죽음의 광산의 지하 무덤 골렘과 공포의 정원의 중립 용병인 정원 공포의 미니맵 아이콘이 이제 전투 중일 때 깜빡이지 않습니다.
  • 돌격병이 상대 팀 돌격병에게 주는 피해가 감소하여, 상대 영웅이 없는 공격로에서 돌격병과 함께 더욱 강력한 압박을 가할 수 있게 되었습니다.

공포의 정원

  • 소환된 정원 공포가 만료되려 하면 이제 정원 공포의 '준비 완료' 글자가 깜빡이기 시작합니다.

용병 캠프

  • 기사단 용병 캠프
    • 치유사 용병이 이제 다른 용병이나 돌격병을 치유하는 대신 적들에게 피해를 주는 비전 화살을 시전합니다.

구조물

  • 핵이 이제 10 가 아닌 8 초 동안 피해를 받지 않으면 보호막이 재생됩니다.
  • 포탑, 요새, 성채가 이제 10 초가 아닌 15 에 한 번씩 탄약이 재생됩니다.

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특성

가호의 보호막

  • 보호막 값이 300 (레벨당 +30)에서 185 (레벨당 +35)로 변경되었습니다.
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영웅

            암살자 지원형 전사
             노바 리 리 아서스
             발라 말퓨리온 디아블로
             레가르 소냐
           

            
            
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Background

  • 룬 전환 (특성)
    • 치유량이 최대 생명력의 6%에서 4%로 감소하였습니다.

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Background

  • 검은 영혼석 (고유 능력)
    • 악마의 권능 (특성)
      • 이제 부활에 소모되는 영혼이 75 개가 아닌 60 개로 감소합니다.
    • 끝없는 죽음 (특성)
      • 영혼 최대 보유량이 200 개에서 150 개로 감소하였습니다.
  • 압도 (E)
    • 악마의 힘 (특성)
      • 추가 피해가 +25%에서 +50%로 증가하였습니다.
    • 영혼 훔치기 (특성)
      • 압도를 사용하면 3 가 아닌 5 개영혼을 획득합니다.
    • 레벨당 증가량이 8에서 9로 증가하였습니다.
  • 번개 숨결 (R)
    • 지속 시간이 5 초에서 4 초로 감소하였습니다.
    • 총 피해 횟수가 11에서 9로 감소하였습니다.
    • 레벨당 증가하는 피해 횟수당 피해량이 레벨당 +8에서 레벨당 +9로 증가하였습니다.

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Background

  • 허브차 (Q)
    • 이제 아군의 마나를 재생시키지 않습니다.

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Background

  • 휘감는 뿌리 (E)
    • 보복의 뿌리 (특성)
      • 나무정령의 레벨당 공격력 증가량이 레벨당 +8에서 레벨당 +6으로 감소하였습니다.

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Background

  • 노바는 이번 패치에 대대적인 업데이트가 있었습니다.
  • 다음 특성들이 제거되었습니다.
    • 전투 탄력
    • 장거리 투영
      • 원거리 투영으로 대체되고 성능이 향상되었습니다.
    • 집중 공격
    • 후속타
      • 일발 장전으로 대체되고 성능이 향상되었습니다.
    • FN92 저격용 소총
    • 원격 조종
    • 흡혈 공격
  • 일반 공격
    • 초당 일반 공격 횟수가 1.25에서 1.0으로 감소하였습니다.
    • 공격력이 35에서 40으로 증가하였습니다.
    • 새로운 특성 (7 레벨):  일발 장전
      • 기술을 사용하면 노바의 다음 일반 공격이 50%의 추가 피해를 줍니다.
    • 새로운 특성 (7 레벨):  강화 사격
      • 노바의 일반 공격 공격 속도가 이제 세 배 감소하지만 일반 공격당 330%의 피해를 줍니다.
  • 은폐 (고유 능력)
    • 향상된 은폐 (고유 능력)
      • 은폐한 동안 생명력이 재생되던 효과가 제거되었습니다.
      • 은폐한 동안 이동 속도가 25% 증가할 뿐만 아니라, 이제 추가로 일반 기술의 재사용 대기시간이 25% 더 빨리 회복됩니다.
  • 저격 (Q)
    • 재사용 대기시간이 12 초에서 10 초로 감소하였습니다.
    • 공격력이 100에서 120으로 증가하였습니다.
    • 레벨당 증가하는 공격력이 +35에서 +34로 감소하였습니다.
    • 마나 소모량이 75에서 65로 감소하였습니다.
    • 사이오닉 거리 측정기 (특성)
      • 저격의 사거리가 20% 증가할 뿐만 아니라, 이제 추가로 저격의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
    • 새로운 특성 (4 레벨):  회수 사격
      • 저격이 적 영웅에게 적중하면 마나 소모량의 50%를 되돌려 받습니다. 저격으로 적 영웅을 처치하면 마나 소모량의 100%를 되돌려 받습니다.
    • 레일건 (특성)
      • 저격이 적을 꿰뚫을 뿐만 아니라, 이제 추가로 저격이 적중한 대상 하나당 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
  • 마비의 탄환 (W)
    • 재사용 대기시간이 15 초에서 12 초로 감소하였습니다.
    • 공격력이 50에서 40으로 감소하였습니다.
    • 마나 소모량이 80에서 65로 감소하였습니다.
    • 레벨당 증가하는 공격력이 +18에서 +10으로 감소하였습니다.
    • 새로운 특성 (4 레벨):  집중 사격
      • 노바가 마비의 탄환으로 느려진 적에게 피해를 줄 때마다 마비의 탄환의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
    • 새로운 특성 (7 레벨):  비밀 작전
      • 은폐한 동안 마비의 탄환의 마나 소모량이 매초 5 감소하여, 최대 0까지 감소합니다.
    • 부상 유발 (특성)
      • 마비의 탄환에 적중당한 적은 취약 상태가 되어, 감속 효과가 지속되는 동안 받는 피해가 25% 증가합니다.
  • 홀로그램 분신 (E)
    • 홀로그램 분신이 이제 기본으로 적을 공격하고 적에게 기술을 시전합니다.
    • 홀로그램 분신이 이제 시전 시 노바의 은폐 상태에 맞춰집니다.
    • 디지털 파편 (특성)
      • 폭발 반경이 30% 증가하였습니다.
      • 홀로그램 분신이 폭발하여 피해를 주게 할 뿐만 아니라, 이제 추가로 홀로그램 분신의 재사용 대기시간을 2초 감소시킵니다.
    • 장거리 투영 (특성)이 원거리 투영으로 이름이 변경되었습니다.
      • 이제 홀로그램 분신의 시야 또한 100% 증가시킵니다.
    • 새로운 특성 (16 레벨):  이중 속임수
      • 홀로그램 분신을 사용하면 이제 노바의 현재 위치에 분신이 하나 더 생깁니다. 분신들이 이제 인공 지능으로 움직입니다.

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Background

  • 번개 보호막 (W)
    • 대지 보호막 (특성)
      • 보호막이 200 (레벨당 +17)에서 100 (레벨당 +21)으로 변경되었습니다.

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Background

  • 대지 강타 (W)
    • 성난 일격 (특성)
      • 공격력 증가량이 50%에서 30%로 감소하였습니다.

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Background

  • 증오 (고유 능력)
    • 징벌 (특성)
      • 기술 사용 시 쌓이는 중첩이 2에서 3으로 증가하였습니다.
    • 원한 (특성)
      • 증오 중첩 하나당 증가하는 공격 속도가 2%에서 1.5%로 감소하였습니다.
  • 난사 (R)
    • 재사용 대기시간이 50 초에서 60 초로 증가하였습니다.

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버그 수정

일반

  • 게임의 여러 부분에 걸쳐 많은 오타와 툴팁 오류가 수정되었습니다.

아트

  • 그래픽이 낮음으로 설정된 상태에서 자가라로 점막 종양이나 땅굴망을 놓으려고 할 때, 이제 검정색 배치 표시기가 올바로 나타납니다. 

전장

  • 용병 캠프가 생성되는 순간 바로 공격하였을 때, 전투 도중 용병의 생명력이 초기화되는 현상이 수정되었습니다.
  • 정원 공포가 이제 정상적으로 상대 정원 공포의 포자 여왕의 저주 기술 효과에 면역이 됩니다. 

영웅 및 특성

  • 아바투르가 정상적으로 저주받은 골짜기 공물에 정신을 집중하고, 최종 진화물이 만료된 다음 죽음의 광산에 들어가고 나올 수 있습니다.
  • 아바투르가 이제 최종 진화물로 복사하는 아군의 스킨과 색상을 이어받습니다.
  • 빛나래의 변이가 변이 대상을 가끔 투명하게 만들던 문제가 수정되었습니다.
  • 첸이 이제 폭풍, 대지, 불 궁극기를 사용하는 도중 정상적으로 죽음의 광산에 들어갑니다.
  • 누더기가 갈고리 기술로 지나갈 수 없는 곳으로 첸을 끌어당긴 후에 첸의 날아차기가 정상적으로 동작하지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 용기사 또는 정원 공포에게 폴스타트의 폭풍망치 특성으로 치명적인 피해를 주었을 때, 그 안에 있던 플레이어가 영구히 자신의 영웅을 조정할 수 없게 되던 문제가 수정되었습니다.
  • 특정 궁극기의 정신 집중을 마치기 직전인 영웅을 기절시키면 궁극기의 시전을 방해하지 않고 재사용 대기시간만 감소시키던 아주 드문 문제를 수정하였습니다.
  • 정예 타우렌 족장이 기타 히어로 특성을 배운 다음 기타 솔로 기술을 사용하면, 다음 일반 공격 전에 약간의 지연 현상이 발생하던 문제가 수정되었습니다.
  • 정예 타우렌 족장의 다 함께 춤을! 특성이 이제 무덤 골렘을 기절시키지 않습니다.
  • 가즈로의 죽은 적도 다시보기 특성이 이제, 소환된 유닛이 죽을 때 고철을 떨어트리게 만들지 않습니다.
  • 아서스가 자가라의 게걸 아귀에 붙잡히면, 아서스의 사자의 군대로 소환된 구울들이 즉시 죽던 문제가 수정되었습니다.
  • 케리건이 상대 팀 티리엘이나 우서를 죽게 만드는 공격을 가한 뒤에 동화 작용 보호막 효과가 지속되는 동안 무적 상태가 되던 문제가 수정되었습니다.
  • 머키가 자가라의 점막 종양 이동 속도 증가 효과를 받던 문제가 수정되었습니다.
  • 머키가 부활해야 할 순간 알이 깨지면, 머키는 알이 그 전에 있던 위치에서 부활합니다.
  • 노바의 향상된 은폐 특성 효과가 이제 은폐가 끝나면 정상적으로 사라집니다.
  • 레이너의 명중 특성이 이제 천공 탄환이 구조물이나 무덤 골렘을 기절시키게 만들지 않습니다.
  • 태사다르의 연속 폭풍 특성이 이제 사이오닉 폭풍을 마나 소모 없이 계속해서 사용할 수 있게 해주지 않습니다.
  • 타이커스에게 적용된 지속 치유 효과가 이제 오딘 출격을 사용하면 오딘에게 올바르게 이전됩니다.
  • 티란데의 제거의 징표 특성이 이제 사냥꾼의 징표를 구조물을 대상으로 사용했을 때 돌격병, 용병, 소환수의 일반 공격이 탄약을 소진시키게 하지 않습니다. 

사용자 인터페이스

  • 플레이어 프로필의 영웅 초상화가 이제 초상화 상자 밖까지 연장되지 않습니다.
  • 파티로 경기 대기열에 들어갈 때 플레이어가 잠긴 스킨 색상을 사용할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 이제 플레이어가 대전 상대 찾기 대기열에서 게임을 검색하는 도중에도, 자신이 해제한 스킨과 탈것을 선택할 수 있습니다.

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