용병단 신화 업데이트
25.4 패치에서는 용병단에 굉장한 업데이트가 추가됩니다. 새로운 용병과 용병 진영, 이중 종족 용병, 신규 최상위 콘텐츠 시스템인 신화 우두머리 연속 전투를 만나 보세요.이것들은 용병단의 마지막 대규모 업데이트이기도 합니다. 이는 저희 개발팀이 하스스톤을 최고의 디지털 카드 게임으로 만드는 데 역량을 집중하기 위해서임을 알려드립니다. 25.6 패치 출시 전에 다음 하스스톤의 해와 핵심 세트, 확장팩 등에 관한 자세한 정보를 전달해 드리도록 하겠습니다. 그럼 먼저 25.4 패치에 적용될 대규모 용병단 업데이트를 살펴보도록 하죠.
6종의 신규 용병 합류 예정
25.4 패치에서 6종의 신규 용병이 추가됩니다. 이들은 현재 계획상 최종적으로 추가되는 수집 가능 용병들로서, 지금까지 출시된 그 어떤 용병보다 흥미롭습니다.
곧 공개되는 25.4 패치 노트에서 신규 용병에 대한 모든 정보를 확인해 보세요. 이번 신규 용병 6종까지 추가되면 무려 120종이 넘는 용병을 수집해 파티를 구성하고, 레벨을 올리고, 최대치까지 성장시킬 수 있게 됩니다. 마을이 북적거리다 못해 터져나갈지도 모르겠네요!
이중 종족, 종족 개편, 진영 등
25.4 패치를 기점으로 용병의 개성을 좀 더 잘 나타낼 수 있는 이중 종족 체계가 도입됩니다. 인간/언데드, 천신/야수 등 다양한 조합이 추가될 예정이죠. 이번 업데이트로 두 번째 종족을 얻는 용병도 다수 존재하니, 온갖 새로운 시너지가 생겨날 것으로 보입니다.
다수의 용병에 호드와 얼라이언스 같은 소속 진영이 추가됩니다. 진영은 카드 오른쪽 위의 깃발 모양을 보고 구분할 수 있습니다. 이 진영을 보고 보물이나 능력이 파티에 정확히 어떻게 영향을 주는지 파악할 수 있게 됩니다. 특히 일부 능력과 장비, 보물은 진영 개념을 반영하도록, 혹은 새로운 신화 우두머리 연속 전투 시스템에 잘 맞물려 작동하도록 개편되었습니다. 여기에 새로운 진영 5종이 추가되어 총 7종이 존재하게 됩니다.
호드와 얼라이언스는 여러분에게 익숙한 개념일 테지만, 이젠 소속을 명쾌하게 나타내는 깃발이 표시됩니다. 탐험가는 드디어 탐험가 연맹이라는 진정한 소속 집단이 생겼고, 제국과 군단, 스컬지 진영은 아제로스를 위협하는 여러 적을 상징합니다. 제국은 고대 신과 추종자들로, 군단은 불타는 군단을 구성하는 악마와 반신들로, 스컬지는 리치 왕과 휘청거리는 언데드 하수인들로 구성되어 있습니다. 마지막으로 해적은 종족에서 진영으로 전환되었습니다. 누구에게도 고개를 숙이지 않고, 자신만의 길을 걷는 약탈자와 무뢰한들을 상징하죠.
최상위 콘텐츠 - 신화 우두머리 연속 전투 출시 예정
용병단에 마지막으로 추가되는 대형 시스템은 바로 고난이도 최상위 콘텐츠인 '신화 우두머리 연속 전투'입니다. 본질을 파고들어 보자면, 무작위 요소가 가미된 환경에서 다수의 우두머리를 연속으로 상대하는 시스템입니다. 보상으로 더 많은 영예를 얻고 용병들의 한계를 시험할 수 있죠.
신화 우두머리 연속 전투는 주간 콘텐츠로, 일주일 동안 매일매일 새로운 연속 전투가 해제됩니다. 이렇게 해제된 연속 전투는 주가 끝날 때 초기화됩니다. 각 우두머리 연속 전투는 현상 수배 우두머리 전투를 3회 연속으로 치르는 것과 같습니다. 특히 최종 우두머리에 도달하면 현상 수배 우두머리 둘을 동시에 무찔러야 합니다!
본 시스템은 PvE 콘텐츠에서 가장 재밌는 콘텐츠만을 추려낸 결과물입니다. 관심 지점 발판이나 몬스터 전투는 없으며, 오직 우두머리와의 결전만이 존재합니다. 이들 우두머리는 힘을 강하게 만드는 무작위 변형이 적용되며, 플레이어 본인이 선택한 난이도에 비례하여 조정됩니다. 각 전투를 완료할 때마다 영예가 보상으로 증정되는데, 첫 완료 시 보상의 대부분을 얻습니다. 이때 보상 수준은 회차 시작 시 설정한 난이도를 기반으로 결정됩니다.
그래서 이 크고 악랄한 우두머리들을 어떻게 상대하냐고요? 신화 우두머리 연속 전투에서는 영예를 사용해 용병의 능력과 장비, 보물을 강화하고 능력치를 최대치 이상으로 높일 수 있습니다. 강화는 우두머리 연속 전투 내에서 계승됩니다. 간단히 말해 매주 점점 더 강한 우두머리에 맞서 싸울 수 있게 되는 셈입니다.
신화 우두머리 연속 전투에서는 영예를 사용해 용병을 최대치 이상으로 강화할 수 있습니다. 다만 이 강화 요소는 일반 현상 수배나 사투장에 적용되지는 않습니다.
신화 우두머리 연속 전투는 이동 지점을 무료로 강화하여 해제할 수 있습니다. 영웅 난이도 현상 수배를 해제하고, 1명 이상의 용병을 최대치까지 강화했을 경우 해당 모드를 이용할 수 있게 됩니다. 용병단 PvE 콘텐츠를 즐기며, 파티의 한계를 시험하고 싶은 플레이어라면 이번 시스템으로 무한한 반복 플레이를 즐길 수 있을 것입니다.
지속적인 지원과 새로운 지평
이번 업데이트 이후로, 저희 개발팀은 하스스톤과 전장을 최상의 상태로 만드는 데 역량을 집중할 계획입니다. 용병단에 정기적인 콘텐츠 업데이트는 없겠지만, 오류 수정을 비롯하여 필요에 따른 밸런스 조정은 주기적으로 이뤄질 예정입니다. 이번 신규 콘텐츠 패치로 용병단이 플레이어분들께 즐거움과 만족감을 선사하길 바랄 뿐입니다.
현상 수배를 완수하고 모닥불에 모여 주셨던 모든 분께 감사의 인사를 올립니다. 여러분들이 계셔서 하스스톤의 역사에 특별한 한 획을 그을 수 있었습니다. 25.4 패치로 추가되는 용병단 신규 콘텐츠를 재밌게 즐겨 주세요. 그럼, 선술집에서 뵙겠습니다!
감사합니다.