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알터랙 계곡 쟁탈전 돌아보기

알터랙 계곡 쟁탈전 돌아보기

알터랙 계곡 쟁탈전이 얼라이언스의 승리로 끝났습니다! 멋진 승리를 기념하여 다음 대규모 패치 기간 중에 모든 플레이어에게 얼라이언스 지도자 반다르 스톰파이크의 다이아몬드 카드를 드립니다!

호드 플레이어 여러분은 어쩌다 이런 지경이 됐는지 궁금하시겠죠?

처음부터 얼라이언스는 전장에서 수적으로 상당히 앞서 있었습니다. 알터랙 계곡이 출시되기 직전을 살펴보면, 대의를 위해 모인 얼라이언스 플레이어가 약 57%였던 반면에 호드 플레이어는 약 43%밖에 되지 않았습니다. 그래서 확장팩 출시 시점에는 얼라이언스의 명예가 7,600만 점이나 앞서 있었죠.

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호드는 압도적인 적의 공세에 맞서 용맹하게 싸웠습니다! 이벤트가 시작될 때 호드 플레이어는 얼라이언스 플레이어보다 게임을 약 7~8% 많이 플레이했으며, 승률이 얼라이언스 플레이어보다 아주 약간 높았습니다. 그리고 적 진영 상대와 붙는 빈도가 높았기 때문에, 한 게임에서 획득하는 명예의 양이 자연스럽게 높아졌습니다.

출시 이후 상황

확장팩 출시 첫날 이후 양 진영 모두 크게 성장했지만 얼라이언스가 조금 더 빠르게 성장해 플레이어층의 약 58%를 장악하고 명예에서도 1억 점이 넘게 차이를 벌렸습니다.

이벤트 전반의 일반적인 경향은 네 군데 지역 모두에서 동일하게 나타났습니다. 호드 플레이어보다 얼라이언스 플레이어가 많았기 때문에 이벤트 기간을 통틀어 지역에서 얼라이언스가 획득한 명예가 약 20~25% 더 많았습니다. 아메리카 지역은 얼라이언스를 가장 선호하는 지역이었고 아시아 태평양 지역은 호드 인구가 얼라이언스 인구에 가장 근접한 지역이었습니다. 중국 지역은 양 진영 모두 플레이어 수에서나 명예 획득량에서 가장 앞서 있었고, 그 다음으로는 유럽, 아메리카, 아시아 태평양 순이었습니다.

이벤트 기간 동안 호드는 1인당 플레이한 게임 수에서 얼라이언스에게 밀렸지만 게임 1회당 명예 획득량은 계속 앞서 있었습니다. 이는 호드 플레이어 1인이 얼라이언스 플레이어 1인보다 평균적으로 명예를 더 많이 획득했다는 뜻입니다. 그러나 결국 인구가 많고 1인당 플레이한 게임 수도 많은 얼라이언스를 막을 수는 없었습니다. 이벤트가 종료되었을 때, 얼라이언스는 약 47억 점, 호드는 약 39억 점의 명예를 획득하여 명예 총점이 86억 점에 달했습니다.

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마지막으로 이벤트 기간 동안 전 세계 플레이어의 약 9.9%만 명예의 길을 끝까지 완주했습니다. 전체 지역과 대부분의 개별 지역(더 많은 얼라이언스 플레이어가 명예의 길을 완주한 유럽 지역 제외)에서 명예의 길을 완주한 플레이어의 비율은 얼라이언스보다 호드가 높았습니다. 유럽 지역은 전체 플레이어 중 명예의 길을 완주한 플레이어의 비율이 가장 낮은(7.7%) 지역이기도 합니다. 중국 지역이 가장 높은 완주율(11%)을 보였고 아시아 태평양(10.2%)과 아메리카(9.3%) 지역이 그 뒤를 이었습니다.

그러나 명예의 길을 완주하지 않았더라도 이번 확장팩 시즌 동안 이 연계 퀘스트를 통해 상대 진영 지도자의 황금 카드를 얻을 수 있습니다. 그러니 계속 싸워 주세요, 고결한 전사 여러분. 알터랙 계곡 쟁탈전은 끝났지만 아직 명예와 진영의 자존심을 위해 계속 싸워나갈 수 있습니다!

힘겨운 싸움에서 승리한 얼라이언스 여러분, 축하합니다!

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