하스스톤

밸런스 변경 사항 안내 - 2018년 5월

밸런스 변경 사항 안내 - 2018년 5월

업데이트: 이번 밸런스 변경 사항은 5월 23일(한국 시간) 적용될 예정입니다.

다가오는 HCT 플레이오프 종료 후 예정된 업데이트에서 다음 카드들이 변경됩니다.

나가 바다 마녀 - 비용이 5에서 8로 증가했습니다.

지난 업데이트 9.1에서 하스스톤 게임 작동 방식의 일관성을 높이기 위해 규칙을 변경한 바가 있습니다. 이 변경 사항으로 인해 나가 바다 마녀의 비용 절감 효과의 작동 방식이 영향을 받았고, 결과적으로 해당 효과가 거인에게 적용되었을 때 이들의 비용을 0으로 줄이는 게 매우 쉬워졌습니다.

저희는 하스스톤 내 상호작용이 일관성 있게 작동하기를 바라는 동시에 나가 바다 마녀 거인 덱 아키타입도 유지되었으면 합니다. 하지만 현재로서는 이 덱이 게임 초반에 전장을 거인들로 가득 채워 대부분의 직업이 상대하기에 불합리한 상황을 만든다는 점 또한 인지하고 있습니다. 나가 바다 마녀의 비용이 8로 증가함으로써 덱의 기본 골격은 그대로 유지가 되겠지만, 다른 덱들은 이제 쏟아져 나오는 거인들을 상대할 방법이 생길 때까지 충분한 시간을 벌 수 있을 것입니다.

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원한 맺힌 소환사 – 비용이 6에서 7로 증가했습니다.

까마귀의 해가 도래한 이래로 원한 맺힌 소환사는 비용이 10인 주문이 포함된 덱에서 더욱 강하고 안정적인 모습을 보여 주었습니다. 이는 정규전에 비용이 10인 하수인들의 수가 적기 때문입니다. 따라서 플레이어들은 원한 맺힌 소환사의 강력한 하수인을 뽑아내는 효과에 좀 더 확실히 의존할 수 있었죠. 효과적인 원한 맺힌 소환사 덱을 짜기 위한 손해를 고려하더라도, 궁극의 역병과 같은 카드와 함께 사용할 때의 강력함을 고려한다면 이 카드의 비용을 7로 늘리는 것이 알맞은 조치라고 판단했습니다.

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어둠의 서약 – 생명력 회복량이 8에서 4로 감소했습니다.

어둠의 서약은 두 가지 측면에서 강력합니다. 먼저 1의 비용으로 육식 보물상자, 지배당한 졸개, 영혼노래꾼 움브라와 같은 카드와 함께 사용하여 강력한 연계 효과를 볼 수 있습니다. 또한 흑마법사가 공격적으로 생명력 전환을 사용하거나, 코볼트 사서 및 지옥의 불길 같은 카드 사용에 대한 부담도 덜어줄 정도의 치유 효과까지 제공합니다. 카드 간 연계에 쓰인다는 점을 고려하여 비용은 그대로 유지가 되었지만, 생명력 회복량은 줄어들었기에 앞으로 흑마법사들은 대전 중 받을 피해에 조금 더 신경을 써야 할 것입니다.

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지배당한 졸개 – 비용이 5에서 6으로 증가했습니다.

지배당한 졸개 카드를 사용한 몇몇 카드 간의 연계는 게임 초중반에 매우 상대하기 까다로운 상황을 만들곤 합니다. 지배당한 졸개의 비용이 6으로 증가함으로써 이제 이와 같은 상황에 대응할 수 있는 시간적 여유가 생길 것입니다.

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긴급 소집 – 비용이 4에서 5로 증가했습니다.

현재 성기사 덱으로 짝수 성기사, 멀록 성기사, 홀수 성기사 세 덱이 널리 쓰이고 있습니다. 세 덱 중 짝수 성기사와 멀록 성기사는 마녀숲 출시 이래로 처음 몇 주 동안 계속 가장 강력한 모습을 보였던 아키타입입니다. 긴급 소집의 비용이 5로 증가함으로써 짝수 덱에서는 사용할 수 없게 되며, 멀록 또는 다른 성기사 덱에서 사용될 때의 위력 또한 감소할 것입니다.

분명 플레이어들이 비용 5의 긴급 소집을 홀수 성기사 덱에 넣고 실험을 해보겠지만, 효과가 크지는 않으리라고 예상합니다. 홀수 성기사는 비용이 2인 하수인을 사용할 수 없기에 긴급 소집을 사용해도 비용이 1인 하수인 셋만 소집할 수 있기 때문입니다.

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참고: 이번 변경 사항으로 인해 "그레이메인의 동맹" 견본 덱이 변경됩니다. 이제 긴급 소집 대신 사로나이트 광산 노예 2장이 들어갑니다.

지하 동굴 – 퀘스트 보상인 수정핵의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 이번 게임 동안 내 하수인들의 능력치가 4/4가 됩니다. (기존 5/5)

퀘스트 도적 덱은 느리고 무거운 컨트롤 덱, 탈진 덱 상대로는 효과적이지만, 대부분의 다른 아키타입을 상대하기에는 어렵습니다. 매우 느린 덱을 상대로 강력한 것과 공격적이지 않은 거의 모든 전략에 강한 것에는 미묘한 차이가 있습니다. 퀘스트 보상을 변경해 하수인을 5/5에서 4/4로 만듦으로써 퀘스트 도적은 게임 극후반을 바라보는 느린 덱 상대로는 여전히 효과적인 선택지가 되겠지만, 공격적이지 않은 컨트롤 덱 상대로는 약화된 모습을 보일 것입니다.

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