디아블로 III

디아블로 III 공개 테스트 서버 2.7.4 - 미리 보기 블로그

디아블로 III 공개 테스트 서버 2.7.4 - 미리 보기 블로그

8월 1일 업데이트: 2.7.4 공개 테스트 서버의 밸런스 변경이 적용되었습니다. 변경 사항과 주석은 아래에 빨간색으로 표시되어 있습니다.

7월 21일 업데이트: 2.7.4 공개 테스트 서버 기간이 연장되어 8월 9일에 종료됩니다.

7월 13일 업데이트: 2.7.4 공개 테스트 서버가 시작되었습니다.

16일 간의 2.7.4 업데이트 공개 테스트 서버가 7월 13일 시작됩니다. 몰려드는 악마 무리를 무찌르는 데 여러분의 도움이 필요합니다. 아래의 예비 패치 노트를 숙지하고, 새로 적용되는 시즌 테마, 일반 업데이트, 아이템 관련 변경 사항 등을 어떻게 최대한 유리하게 활용할지 미리 구상해 보시기 바랍니다. 2.7.4 공개 테스트 서버 패치가 곧 찾아옵니다!


시즌 여정

아래는 공개 테스트 서버 콘텐츠 미리 보기 게시물로, 추후 변경될 수 있습니다.


공개 테스트 서버 상세 정보

7월 13일 수요일부터 2.7.4 패치 공개 테스트 서버가 진행됩니다. 이 기간 중 주기적인 점검, 서버 중단, 긴급 수정, 사소한 패치 작업이 진행될 수 있습니다.

  • 본 여정을 돕기 위해 공개 테스트 서버 전용의 강화 효과(경험치 획득량 증가핏빛 파편 획득량 두 배 증가)를 준비했습니다. 또한 공개 테스트 서버 특별 상인인 장크 미엠에게서 테스트가 필요한 새 장비를 구매할 수 있습니다. 장크 미엠은 핏빛 파편을 받고 전설 아이템이 가득 들어 있는 직업별 가방을 판매합니다. 이 전설 아이템을 테스트해 주시면 감사하겠습니다! 2.7.4 공개 테스트 서버부터 공개 테스트 서버 경험을 돕기 위해 새롭게 적용된 상인 업데이트를 아래에서 읽어보세요.
  • 직업 및 밸런스 관련 변경: 가장 중대한 직업 관련 변경 사항이 충분히 관심을 받을 수 있도록, 성전사, 강령술사, 마법사, 수도사에 관련한 세트 변경 사항 위주로 테스트하시고 의견을 전달해 주시면 감사하겠습니다.
  • 새로운 시즌 테마 테스트: 저희는 시즌 콘텐츠인 천사의 도가니에 대한 피드백을 수집하고자 합니다.

여러분의 의견을 효율적으로 확인할 수 있도록, 의견공개 테스트 서버 토론장에, 버그공개 테스트 서버 버그 제보 게시판에 남겨 주시기 바랍니다.

맨 위로 돌아가기


공개 테스트 서버 팁

기존 공개 테스트 서버와 마찬가지로 이번 테스트도 짧게 진행되는 만큼 적극적인 참여 부탁드립니다. 공개 테스트 서버에 익숙한 분과 처음 접하는 분 모두에게 도움이 될 만한 몇 가지 팁을 준비했습니다.

  • 공개 테스트 서버가 한정된 기간 동안 진행되는 만큼, 이번 업데이트의 특정 부분에 집중하여 테스트를 진행해 주시기 바랍니다.
    • 예를 들어, 주로 마법사를 플레이하신 분은 마법사에게 어떤 변화가 영향을 주었는지 살펴봐 주시기 바랍니다. 어떤 변화가 마음에 들고, 추가로 어떤 수정 작업이 필요하고, 앞으로 어떤 변화가 기대되는지(이번 패치의 범위를 넘어서더라도) 살펴봐 주시기 바랍니다.
  • 오류를 만들어 보세요! 오류가 발생하면 저희에게 알려 주셔서 저희가 정식 패치를 최대한 순조롭게 출시할 수 있도록 도와주세요.
  • 의견을 남기실 때에는 해결책보다는 여러분의 경험에 중점을 두시기 바랍니다. 변경된 내용이 마음에 드시는지, 뭔가 어긋난 부분이 있었는지, 잘못된 부분이나 부족한 부분이 있었는지 알려주세요. 제안해 주시는 것은 언제나 감사하지만, 우선 문제점을 파악하는 일이 무엇보다도 중요합니다.

맨 위로 돌아가기


27시즌

27시즌에는 천사의 도가니라는 새로운 형태의 소비용품이 도입됩니다. 천사의 도가니를 발견한 네팔렘이 이 천상의 유물을 사용하면 장착 가능한 모든 전설 아이템을 축성할 수 있습니다. 아이템을 축성하면 모든 속성에 고대 아이템 수준의 완벽한 능력치가 부여되고, 전설 능력은 그대로 유지됩니다. 또한, 이 과정에서 각 직업에 맞는 새로운 전설 능력 3가지 중 1가지가 추가됩니다.

시즌 테마 상세 정보:

  • 천사의 도가니와 축성 아이템은 시즌 플레이에서만 획득할 수 있으며, 시즌 종료 시점에 비시즌 캐릭터에게 이전되지 않습니다.
  • 70레벨 캐릭터라면 천사의 도가니를 성역 어디에서나 얻을 수 있습니다.
  • 축성 아이템 획득 개수의 제한은 없지만, 한 번에 하나만 착용할 수 있습니다.
  • 천사의 도가니를 하나 더 사용하여 이미 축성한 아이템을 다시 축성할 수도 있습니다.
  • 아이템을 축성할 때는 능력치가 보존되지 않습니다.
  • 착용 가능한 70레벨 아이템만 축성할 수 있으며, 제작 아이템은 축성할 수 없습니다.
  • 추종자는 축성 아이템을 착용할 수 없습니다.

맨 위로 돌아가기


직업별 신규 축성 능력

야만용사

  • 소용돌이가 25미터 내의 모든 적을 끌어당긴 후 잡아둡니다.
  • 선조의 망치가 야만용사 주변의 모든 방향을 타격합니다. 선조의 망치를 10번 사용할 때마다 강력한 충격파가 생성됩니다.
    • 이제 충격파가 10배의 피해를 줍니다.
  • 적에게 피해를 주면 폭풍의 운율(가칭) 중첩이 쌓입니다. 광전사의 진노를 활성화하면 폭풍의 운율 중첩 50회가 소모되며, 16미터 안의 적이 깜짝 놀라 받는 피해가 20초 동안 중첩 1회당 2% 증가합니다. 최대 50회 중첩됩니다.

성전사

  • 축복받은 망치가 이제 경로로부터 12미터 내에 있는 적들에게 피해를 주는 에너지를 띱니다. 이제 지배를 제외한 모든 성전사 룬을 사용하면, 성전사 바로 앞에 직진 경로로 망치를 투척합니다.
    • 축복받은 망치가 아군에게 닿으면 멈추던 문제를 수정했습니다.
    • 축복받은 망치의 에너지가 15미터가 아닌 12미터 내의 적에게 피해를 주는 것으로 기술 설명을 올바르게 수정했습니다.
  • 2초마다 근처의 무작위 적에게 천상의 주먹을 퍼붓습니다.
  • 천벌의 검을 사용한 후에 신성화와 규탄을 사용하는 2명의 대천사와 함께 하늘에서 내려옵니다.
    • 대천사들의 능력이 피해 기술 강화 효과를 받지 않도록 조정했으며, 하늘의 분노 기술을 삭제했습니다.
    • 대천사들이 이제 피해를 받지 않습니다.
    • 천벌의 검 시전 시 대천사 소환에 적용되던 재사용 대기시간을 삭제했습니다. 한 번에 최대 2명의 대천사만 소환해 둘 수 있습니다.
    • 대천사의 공격력이 감소했습니다.

악마사냥꾼

  • 난사가 이제 마지막으로 사용했던 정신 집중이 아닌 형태의 증오 소모 기술을 사용합니다.
    • 간혹 난사 축성 능력이 증오 소모 기술 시전을 중단시키던 문제를 수정했습니다.
    • 다발 사격의 시각 효과가 엉뚱한 방향을 향하던 문제를 수정했습니다.
  • 복수를 사용하면 적의 최대 생명력의 일정 비율과 동일한 피해를 주는 로켓 포화가 나갑니다. 발사되는 로켓의 수가 30초에 걸쳐 점점 증가합니다. 우두머리와 정예 적이 로켓 하나로 받는 피해가 감소합니다.
    • 현재 생명력이 아닌 최대 생명력의 일정 비율과 동일한 피해를 준다는 내용으로 기술 설명을 올바르게 수정했습니다.
  • 이제 확산탄을 사용해도 폭발물이 떨어지지 않습니다. 대신 폭발의 위력이 관통하는 광선으로 집중됩니다.
    • 확산탄의 위력과 다른 기술과의 잠재적 상호작용이 명확하게 드러나도록 기술 설명을 수정했습니다.
    • 애니메이션이 더 부드럽게 느껴지도록 조정했습니다.
    • 확산탄의 시각 효과 및 효과음을 업데이트했습니다.
    • 확산탄이 자제와 사냥의 전율의 효과를 발동시키지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 확산탄이 올바르게 40의 증오를 소모하지 않던 문제를 수정했습니다.

수도사

  • 빛의 파동을 시전하면 대상 지점에 종이 생성됩니다. 시전자가 종을 공격하면 종이 주변에 피해를 줍니다. 종은 한 번에 최대 7개 활성화할 수 있습니다.
    • 부서지는 빛 룬이 이제 종을 공격했을 때 플레이어가 향하는 방향을 인식하며, 종이 가하는 피해로 자신의 종 효과가 발동되지 않도록 수정했습니다.
    • 다른 플레이어도 소환된 종을 공격할 수 있다는 내용을 기술 설명에 추가했습니다.
  • 천지권법의 모든 연속 주먹질이 2단계 연속 주먹질을 사용합니다.
  • 칠면 공격의 대상이 15초 동안 공력 주먹질 세례를 받습니다. 이 효과는 한 번에 하나의 적에게만 적용됩니다.

강령술사

  • 강령술사의 골렘이 이제 20미터 내의 시체를 줍습니다. 골렘이 시체를 하나 저장할 때마다, 소모되는 시체 개수를 최대로 적용하여 시체 소모 능력을 한 번 시전할 수 있습니다. 시체는 최대 30개 저장할 수 있습니다.
    • 축성 능력의 기술 설명을 수정하여, 영향을 받는 시체 기술의 종류를 명시했습니다.
  • 이 아이템을 착용한 동안 50미터 내의 적들이 지속적으로 망자의 군대 - 색다른 전쟁의 피해를 받습니다.
    • 운명의 서약과 망자의 군대 축성 능력이 의도하지 않은 상호작용을 일으키던 문제를 수정했습니다.
  • 죽음의 회오리로 5번 연속 피해를 주면, 죽음의 회오리를 5번 시전할 때마다 적을 괴롭히는 영혼이 하나씩 추가됩니다. 영혼은 한 번에 최대 3마리 내보낼 수 있습니다.

부두술사

  • 메뚜기 떼의 영향을 받은 적들도 혼령에 씌입니다. 피라냐를 시전하면 60미터 내의 혼령에 씌인 모든 적이 웅덩이로 끌려옵니다. 수렁악어의 공격으로 기절한 하급 적은 즉시 사망합니다. 수렁악어의 공격으로 기절한 정예 적과 우두머리는 막대한 피해를 받습니다.
  • 공포가 오라가 되며, 영향을 받은 적은 기존 효과 외에도 받는 피해가 100% 증가하고 주는 피해가 15% 감소합니다.
  • 주기적으로 덩치 2마리와 좀비 들개 3마리를 소환합니다. 덩치가 물 만난 싸움꾼 룬의 효과를 발휘합니다. 좀비 들개가 모든 룬의 효과를 발휘합니다. 희생에 적중당한 적은 제물(가칭) 상태가 되어, 플레이어의 소환수에게 받는 피해가 100% 증가합니다.

마법사

  • 천둥 갑옷이 30초에 걸쳐 충전됩니다. 완전히 충전된 상태에서 천둥 갑옷을 사용하면 하늘에서 벼락이 내리쳐 30미터 내의 무작위 적을 즉시 처치합니다. 우두머리와 정예 적은 죽지 않지만 상당한 피해를 받습니다.
  • 비전 보주가 이제 주기적으로 4개의 회전하는 충전 보주를 생성하고, 비전 보주 사용 시 충전 보조의 수만큼 추가 보주가 생성됩니다. 이제 공전 보주의 모든 보주가 동시에 폭발합니다.
  • 마력탄이 10개의 투사체를 발사하며 유도탄 룬 효과를 얻습니다.
    • 마력탄의 개수가 20개에서 10개로 감소했습니다.
개발자 의견: 지옥의 군주 시즌을 통해 우리는 네팔렘이 지옥의 힘을 손에 넣으면 어떻게 되는지 알게 되었습니다. 이번 시즌에는 네팔렘이 천상의 힘을 얻으면 무엇을 할 수 있는지 경험해 보시기 바랍니다. 저희는 21개의 고유 직업 능력으로 기술에 변화를 주어 각 직업의 빌드 및 아이템 구성을 재정의하고자 했습니다. 27시즌에서 플레이어들이 천상의 힘을 어떻게 사용할지 어서 보고 싶네요.

맨 위로 돌아가기


일반 업데이트

  • 모험 모드가 이제 모든 계정에서 기본적으로 잠금 해제됩니다. 이에 따라 캠페인을 완료하지 않아도 모험 모드를 플레이할 수 있습니다.
  • 기본 난이도 선택이 모든 플레이어 및 플랫폼에서 일치하도록 변경되었습니다. 이제 모든 플레이어가 일반~고행의 6개 난이도를 바로 선택할 수 있으며, 한 캐릭터로 70레벨을 달성하면 고행 7~고행 16 난이도가 열립니다.
  • 이제 상위 우두머리를 처치하고 60초 후에 상위 우두머리 영역이 닫힙니다. 이제 하나의 게임 세션에서 동일한 상위 우두머리 영역으로 향하는 추가 차원문을 열 수 있습니다.
  • 메아리치는 악몽을 완료하여 얻을 수 있는 경험치 보상이 83% 감소했습니다.
개발자 의견: 메아리치는 악몽이 시즌 테마에서 영구적인 콘텐츠로 바뀌면서, 플레이어가 해당 콘텐츠를 최대한 오래 플레이해야 한다는 의무감을 느끼지 않도록 경험치 보상을 이전으로 되돌려야 한다고 판단했습니다. 메아리치는 악몽이 보물창고처럼 재미있는 보너스 콘텐츠이자 전리품 및 강화 재료를 효과적으로 획득하는 수단으로 자리 잡게 하는 것이 저희의 장기적인 목표입니다. 모험 모드 및 난이도 잠금 해제 방식에도 몇 가지 변화를 주었습니다. 이로써 플랫폼과 무관하게 신규 플레이어들의 디아블로 III 경험이 균일해지고, 선호하는 콘텐츠를 바로 시작하기가 쉬워질 것입니다. 마지막으로, 상위 우두머리 플레이 경험을 개선하여 플레이어 및 파티가 게임을 다시 만들지 않고도 우두머리를 여러 번 처치할 수 있게 했습니다.

맨 위로 돌아가기


아이템 관련 변경 사항

일반

  • 수호자의 위기(2세트 효과): 착용한 아이템으로 얻는 기본 힘, 민첩, 지능, 활력에 100% 추가
  • 수호자의 위기(3세트 효과): 착용한 아이템으로 얻는 기본 활력 1000당 근접 피해 감소 1% 증가 직업에 따라 착용한 아이템으로 얻는 기본 힘, 민첩, 지능 1000당 투사체 피해 감소 1% 증가
개발자 의견: 제작 전용 3세트 아이템이 아이템 시스템에 큰 영향을 준다는 플레이어 의견이 있었습니다. 선택지를 다양화하기 위해 세트를 하나 추가했습니다.

성전사

  • 아크칸의 방어구(2세트 효과): 심판의 재사용 대기시간이 없어지고 모든 룬의 효과를 발휘함
  • 아크칸의 방어구(4세트 효과): 결사대 화신의 공격이 아카라트의 용사 재사용 대기시간을 0.5초 감소시키며, 심판의 영향을 받는 적을 공격하면 규탄을 적용함
    • 아크칸의 방어구 4세트 효과의 오타를 수정했습니다.
    • 모든 공격이 아카라트의 용사의 재사용 대기시간을 감소시키는 4세트 효과를 발동하던 문제를 수정했습니다.
    • 아크칸의 방어구 6세트 효과의 피해 보너스가 간혹 결사대 화신과 함께 정상적으로 작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 화면이 너무 정신없어지지 않도록 규탄을 발동시키는 결사대 화신의 시각 효과를 수정했습니다.
    • 결사대 화신이 플레이어 주변의 적을 우선 타격하도록 인공지능을 수정했습니다.
  • 영원한 결합: 소환된 결사대 궁수 및 경호원의 지속시간이 무한대로 증가함
개발자 의견: 아크칸의 방어구 개편을 통해 이 세트의 초점을 좁혀 차별적인 정체성을 부여하고, 기사들을 통솔하며 빛을 거역하는 적들에게 심판을 내리는 성전사의 직업 판타지를 강조하고 싶었습니다.

강령술사

  • 트래그울의 화신(2세트 효과): 피의 질주 및 피 흡수가 모든 룬의 효과 발휘. 생명력을 소모하는 능력이 정수를 소모하지 않음
    • 피 흡수 - 힘의 이전 룬의 피해 보너스가 곱 연산으로 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 트래그울의 화신(4세트 효과): 생명력이 가득 찼을 때 기술로 받는 치유량이 45초 동안 최대 300%까지 최대 생명력에 추가
  • 트래그울의 화신(6세트 효과): 생명력을 소모하는 능력의 공격력이 10,000% 증가하고 기술 사용 시의 치유량이 100% 증가
  • 강철 장미: 피 흡수로 적을 공격하면 100% 확률로 자원 소모 없이 피의 회오리 시전. 누적하여 최대 생명력의 10%를 잃은 후 60초 동안 죽음의 회오리로 주는 피해 40% 증가. 최대 10회 중첩
  • 피해일 칼날: 죽음의 회오리 피해량이 25미터 내에 있는 적 하나당 300~400% 증가, 최대 25명의 적에게 적용
  • 장례식 괭이: 피 흡수가 추가 대상 2마리의 피를 흡수. 대상이 하나보다 많을 경우 각 대상이 플레이어에게 받는 피해가 250~300% 증가하고, 하나일 경우 플레이어에게 받는 피해가 그 2배만큼 증가함 피 흡수 - 힘의 이전으로 얻는 보너스가 중첩당 20%로 조정되며 모든 기술에 적용됨
개발자 의견: 트래그울의 화신으로 만들어낸 "피의 강령술사" 직업 판타지를 되찾기 위해 단일 대상에게 주는 효과를 강화했습니다.

마법사

  • 델세르의 역작(2세트 효과): 비전 보주, 마력 돌개바람, 마력탄, 전기 충격, 저승의 칼날, 감전, 운석 낙하 또는 비전 격류 시전 시 대상에게 감속 지대도 시전. 이 효과는 이미 감속 지대의 거품막 안에 있는 대상에게는 발동되지 않음. 이 세트를 통해 생성되었거나 자신이 직접 시전한 거품막 안에 머무는 동안 순간이동의 재사용 대기시간 초기화
  • 델세르의 역작(4세트 효과): 감속 지대가 활성화된 동안 받는 피해 75% 감소. 감속 지대 안에 머무는 아군에게는 효과가 절반만 적용됨
  • 델세르의 역작(6세트 효과): 감속 지대의 영향을 받는 적이 비전 보주, 마력 돌개바람, 마력탄, 전기 충격, 저승의 칼날, 감전, 운석 낙하, 비전 격류 기술로 받는 피해 12,500% 증가. 감속 지대를 벗어난 적에게 5초 동안 이 효과 유지
  • 절대자의 왕관: 감속 지대가 모든 룬의 효과를 발휘하며 영구적으로 자신을 따라 움직임
  • 탈 라샤의 덕목(2세트 효과): 비전, 냉기, 화염, 또는 번개 피해로 적에게 피해를 주면 해당 원소 피해의 면역이 부여되고 하늘에서 같은 유형의 피해를 주는 운석이 떨어짐. 같은 유형의 운석은 두 번 연속으로 떨어지지 않음
  • 탈 라샤의 덕목(4세트 효과): 비전, 냉기, 화염, 번개 공격 시마다 8초 동안 모든 저항 50% 증가
  • 그을린 핵: 하급 적들이 운석 낙하 지점으로 몰려듦. 운석이 같은 대상에게 연속으로 적중할 때 주는 피해가 40~50% 증가. 최대 10회 중첩
    • 그을린 핵 설명의 오타를 수정했습니다.
  • 거울공: 마력탄이 2개의 추가 투사체를 발사하며, 공격력이 400~500% 증가
개발자 의견: 델세르의 역작 세트는 위력이 떨어지고 불편해서 만족스러운 게임플레이를 만들어 내기엔 역부족이었습니다. 개편을 통해 플레이 방식을 단순하고 재미있게 다듬어, 마법사들이 시간의 주인이 된 것 같은 느낌을 받을 수 있게 했습니다. 시간이 흐르면서 탈 라샤의 덕목 세트의 핵심도 변했습니다. 그래서 운석을 활용하는 플레이 방식을 다시 도입하고자 합니다.

수도사

  • 인나의 진언(6세트 효과): 각 룬의 효과를 가진 신비한 벗 5명의 지속 효과 획득. 적 공격 시 선택한 신비한 벗이 1명 나타나 15초 지속되며, 최대 10명까지 소환됨. 현재 곁에 있는 신비한 벗 하나당 신비한 벗의 공격력이 900% 증가
  • 하위 신들의 손목띠: 용오름에 적중당한 적이 5초 동안 신비한 벗에게 받는 피해 150~200% 증가. 분열한 불의 벗은 이 효과를 3배로 적용받음
개발자 의견: 인나의 진언 세트를 착용한 수도사들이 여러 시즌 동안 성공 가도를 달렸습니다. 이제 하향이라는 방지 턱을 도입할 시기가 되었군요.

악마사냥꾼

  • 난사: 반드시 활이 아니더라도 장착한 무기를 모두 사용할 수 있도록 기본 기술을 업데이트했습니다.

맨 위로 돌아가기


버그 수정

  • 전설 창인 천공의 전령이 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 크림슨 선장의 장식: 3세트 효과가 간혹 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 뼈 쐐기 및 피 흡수의 툴팁이 알맞은 피해 값을 반영하도록 수정했습니다.
  • 축성 아이템에 간혹 고대 아이템 수준의 능력치가 붙지 않던 문제를 수정했습니다.

맨 위로 돌아가기


참여 방법

공개 테스트에 참여하기 위해서는 디아블로 III 게임 라이선스가 있는 유효한(계정 일시 정지 또는 영구 정지 상태가 아닌) Battle.net 계정이 필요하며, 블리자드 Battle.net 데스크톱 앱을 다운로드하여 설치해야 합니다.

1단계: Battle.net 데스크톱 앱을 다시 시작합니다.

2단계: 좌측 메뉴에서 디아블로 III를 선택합니다.

3단계: 디아블로 III 화면의 '게임 실행' 버튼 위에 드롭다운 메뉴가 있습니다. (디아블로 III가 설치되지 않은 상태에서는 이 대신 '설치' 버튼이 보일 수 있습니다.) 이 드롭다운 메뉴에서 '공개 테스트 서버: 디아블로 III'를 선택합니다.

4단계: '설치'를 클릭해서 설치 절차를 시작합니다.

계정이 없는 경우 자동으로 공개 테스트 서버 계정이 생성됩니다. 공개 테스트 서버는 지원되는 모든 언어로 이용 가능하며, 전 지역의 계정으로 접속 가능합니다. 공개 테스트 서버 설치 및 실행에 추가적인 지원이 필요한 경우 여기를 클릭하세요.

맨 위로 돌아가기


공개 테스트 서버로 캐릭터 복사하기

공개 테스트에서는 기존 라이브 서버의 디아블로 III 캐릭터를 공개 테스트 서버로 복사하실 수 있으며, 공개 테스트 서버 클라이언트에서 직접 복사할 수 있습니다. 하지만 계정별로 한 번에 한 지역 서버의 캐릭터만 복사하실 수 있기 때문에 다른 지역 서버에 있는 캐릭터를 다시 복사하는 경우 이전 캐릭터는 공개 테스트 서버에서 사라진다는 점을 유의하세요.

1단계: 라이브 서버에 접속한 후 접속을 종료합니다.

2단계: 공개 테스트 서버 클라이언트에 로그인하여 1레벨 캐릭터를 생성합니다. 생성 후 영웅 선택 화면으로 되돌아갑니다.

3단계: 우측 상단에 있는 '공개 테스트 서버 복사' 버튼을 누릅니다. (공개 테스트 서버 복사 버튼은 1 레벨 캐릭터를 생성하기 전에는 보이지 않습니다.)

4단계: 캐릭터를 복사해 올 서버 지역을 선택합니다.

5단계: '복사' 버튼을 클릭합니다. 복사를 누르시면 선택한 지역의 자신의 계정에 있는 모든 캐릭터 정보가 복사됩니다.

6단계: 복사 이후에는 공개 테스트 서버 클라이언트에서 자동으로 접속이 종료됩니다.

7단계: 다시 로그인하면 복사된 캐릭터들이 보이며, 해당 캐릭터들을 선택하여 플레이할 수 있습니다.

계정별로 한 번에 한 지역 서버의 캐릭터만 복사하실 수 있으며, 다른 지역의 라이브 서버에 있는 캐릭터를 다시 복사하는 경우 공개 테스트 서버에 존재하던 이전 캐릭터는 사라지니 유의하시기 바랍니다. 또한 24시간에 한 번만 캐릭터 복사를 이용하실 수 있습니다. 캐릭터 복사 후 24시간이 지나지 않은 상태에서 캐릭터 복사를 시도하실 경우 오류 메시지가 나타납니다.

맨 위로 돌아가기


본 서버는 테스트 서버이므로, 게임 성능이 균일하지 않을 수 있으며 경고 없이 게임이 재시작되거나 서버가 내려갈 수 있습니다. 감사합니다. 여러분의 의견을 기다리겠습니다!

다음 글

주요 소식