디아블로 III

디아블로 III 공개 테스트 서버 2.7.2 | 미리 보기 블로그

디아블로 III 공개 테스트 서버 2.7.2 | 미리 보기 블로그

11월 13일 업데이트: 2.7.2 공개 테스트 서버가 업데이트되었습니다. 변경 사항과 개발자 의견 주석은 아래에 빨간색으로 표시되어 있습니다.

2주 기간의 2.7.2 업데이트 공개 테스트 서버가 11월 5일 시작됩니다. 몰려드는 악마 무리를 진압하는 데 여러분의 도움이 필요합니다. 아래의 예비 패치 노트를 통해 영혼의 조각 시스템과 아이템 밸런스 변화를 어떻게 해야 최대한 유리하게 활용할 수 있을지 미리 구상해 보시기 바랍니다. 2.7.2 공개 테스트 서버 패치가 곧 찾아옵니다.


목차

본 게시물은 공개 테스트 서버 콘텐츠의 미리 보기로, 추후 변경될 수 있습니다.


공개 테스트 서버 상세 정보

11월 5일 금요일부터 2.7.2 패치 공개 테스트 서버가 운영됩니다. 이 기간 동안 주기적인 점검, 서버 중단, 긴급 수정, 사소한 패치 작업이 진행될 수 있습니다.

  • 본 여정을 돕기 위해 공개 테스트 서버 전용의 세 가지 강화 효과(전설 아이템 획득 확률 증가, 경험치 획득량 증가 핏빛 파편 획득량 두 배 증가)를 준비했습니다. 또한 공개 테스트 서버 특별 상인인 장크 미엠에게서 테스트가 필요한 새 장비를 구매할 수 있습니다. 장크 미엠은 핏빛 파편을 받고 전설 아이템이 가득 들어 있는 직업별 가방을 판매합니다. 이 전설 아이템을 테스트해 주시면 감사하겠습니다!
  • 직업 및 밸런스 관련 변경: 가장 중대한 직업 관련 변경 사항이 충분히 조명될 수 있도록, 부두술사, 야만용사, 강령술사, 마법사, 악마사냥꾼 세트에 관련한 세트 변경 사항 위주로 테스트하시고 의견을 전달해 주시면 감사하겠습니다.
  • 새로운 시즌 테마 테스트: 저희는 시즌 테마 콘텐츠인 영혼의 조각에 대한 피드백을 수집하고자 합니다.

여러분의 의견을 효율적으로 확인할 수 있도록, 의견공개 테스트 서버 토론장에, 버그공개 테스트 서버 버그 제보 게시판에 남겨 주시기 바랍니다.

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공개 테스트 서버 팁

기존 공개 테스트 서버와 마찬가지로 이번 테스트도 짧게 진행되는 만큼 적극적인 참여를 부탁드립니다. 공개 테스트 서버에 익숙한 분이든 처음 접하는 분이든, 모두에게 도움이 될 만한 몇 가지 팁을 준비했습니다.

  • 공개 테스트 서버가 한정된 기간 동안 진행되는 만큼, 이번 업데이트의 특정 부분에 집중하여 테스트를 진행해 주시기 바랍니다.
    • 예를 들어, 주로 마법사를 플레이하신 분은 어떤 변경 사항이 마법사에 영향을 주었는지 살펴봐 주시기 바랍니다. 어떤 변화가 마음에 들고, 추가로 어떤 수정 작업이 필요하고, 앞으로 어떤 변화가 기대되는지(이번 패치의 범위를 넘어서더라도) 살펴봐 주시기 바랍니다.
  • 오류를 만들어 보세요! 오류가 발생하면 저희에게 알려 주셔서 저희가 정식 패치를 최대한 순조롭게 출시할 수 있도록 도와주세요.
  • 의견을 남기실 때에는 해결책보다는 여러분의 경험에 중점을 두시기 바랍니다. 변경된 내용이 마음에 드시는지, 뭔가 어긋난 부분이 있었는지, 잘못된 부분이나 부족한 부분이 있었는지에 대해 말이죠. 제안을 주셔도 좋지만 문제를 찾아내는 일이 가장 중요하니까요.

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패치 노트

다음은 곧 찾아올 디아블로 III 2.7.2 패치의 패치 노트입니다.


2.7.2 패치

목차:


시즌

새로운 시즌 테마: 25시즌에는 홈에 끼울 수 있는 영혼의 조각이라는 아이템이 새로 추가됩니다. 네팔렘 여러분은 각각의 지옥의 군주를 상징하는 총 7가지 영혼의 조각을 획득할 수 있으며, 이 영혼의 조각은 플레이어에게 악마적인 힘을 부여합니다. 대악마 영혼의 조각 3종은 투구 홈에 끼울 수 있으며, 고위 악마 영혼의 조각 4종은 무기 홈에 끼울 수 있습니다. 영혼의 조각은 시즌 전용 소모품인 지옥의 대장간 불씨를 사용해 각각 3번까지 업그레이드할 수 있습니다.

영혼의 조각과 지옥의 대장간 불씨는 성역 어디에서나 나오지만, 영혼의 조각은 우두머리에게서 나올 확률이 더 높습니다. 영혼의 조각은 거래가 불가능하지만, 분해하거나 칼데산의 절망에 이용할 수 있습니다. 한 번에 대악마 영혼의 조각 1개, 고위 악마 영혼의 조각 1개만 장착할 수 있습니다. 영혼의 조각과 지옥의 대장간 불씨는 시즌 플레이 시에만 나오며, 시즌 종료 시점에 비시즌 캐릭터에게 이전되지 않습니다.

개발자 의견: 디아블로 프랜차이즈의 25주년 기념일을 앞두고, 플레이어들에게 네팔렘의 어두운 과거를 파고들 기회를 드리고 싶었습니다. 25시즌에서는 지옥의 군주들의 정수를 몸에 불어넣어, 악을 받아들일 수 있습니다. 시즌 여정에 참가하는 플레이어는 일곱 지옥의 군주를 나타내는 영혼의 조각을 구하고 업그레이드할 수 있습니다. 대악마와 고위 악마를 각각 한 명씩 받아들여 성역의 악마들에게 새로운 형태의 고통을 줄 수 있죠. 어서 플레이어 여러분이 영혼의 조각을 손에 넣어 진정한 힘을 끌어내는 모습을 보고 싶네요.

버그 수정

  • 간혹 2등급 영혼의 조각을 홈에 끼운 후에 속성 값이 변화하던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어들이 고위 악마 영혼의 조각 2개를 장착할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 2등급 업그레이드에 붙는 모든 저항의 범위가 55-62로 변경되었습니다.
  • 2등급 업그레이드에 붙는 방어도의 범위가 375-390으로 변경되었습니다.
11월 13일 개발자 의견: 영혼의 조각의 위력이 의도했던 것보다 훨씬 강력해지는 결과로 이어진 몇 가지 문제를 수정하는 것과 더불어, 몇몇 영혼의 조각을 개편하고 밸런스를 조정하여 더욱 다양한 빌드에서 적합한 영혼의 조각을 고를 때 경쟁력이 생기도록 했습니다.

공포의 조각

  • 공포의 조각의 기본 능력 변경: "재사용 대기시간이 25% 증가합니다. 재사용 대기 중인 기술 하나당 받는 피해가 12.5% 감소하고 공격력이 25% 증가합니다."
  • 공포의 조각의 3등급 업그레이드인 불의 고리의 위력이 감소하고, 발동에 필요한 처치 수가 100회로 증가했습니다.

파괴의 잔해

  • 파괴의 잔해 3등급 업그레이드 추가: "적에게 파괴의 표식을 남기면 7초 동안 이동 속도가 5% 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다."
  • 파괴의 잔해 3등급 업그레이드 삭제: "파괴의 표식의 지속시간이 10초로 증가합니다."

죄악의 상흔

  • 죄악의 상흔 기본 능력 변경: "공격력이 25% 감소합니다. 적 50마리를 처치하면 정예 적이 받는 피해를 150% 증가시키며 15초 동안 지속되는 피의 웅덩이를 남깁니다.
  • 죄악의 상흔 3등급 업그레이드 추가: "정예 무리를 처치하면 균열 진척도 구슬을 추가로 획득합니다."
  • 죄악의 상흔 3등급 업그레이드 삭제: "피의 웅덩이가 비정예 적도 빙결시킵니다."
  • 죄악의 상흔 3등급 능력인 정예 속성 무효화에 시공의 구멍과 감전 속성이 포함되도록 변경되었습니다.

거짓의 잔재

  • 거짓의 잔재 기본 능력 변경: "공격력이 25% 감소합니다. 소환수의 공격력이 50% 증가합니다."
  • 거짓의 잔재 3등급 업그레이드 추가: "소환수의 공격이 적에게 적중할 때마다 5초 동안 시전자의 공격력이 1% 증가합니다. 최대 100회 중첩됩니다. 100중첩 도달 시 중첩이 빠르게 0으로 초기화됩니다."
  • 거짓의 잔재 3등급 업그레이드 추가: "정예 적을 처치할 때마다 모든 사용 기술의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다."
  • 거짓의 잔재 3등급 업그레이드 삭제: "적에게 극대화 피해를 주면 적이 받는 공격력 감소 효과가 두 배로 증가합니다."
  • 거짓의 잔재 3등급 업그레이드 삭제: "영혼의 조각의 공격력 감소 효과에 걸린 정예 적이 죽을 때마다 모든 사용 기술의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다."

고통의 흔적

  • 고통의 흔적 3등급의 적 통과 능력이 신비한 벗과 충돌 문제를 일으키던 문제를 수정했습니다.

고뇌의 정수

  • 고뇌의 정수 기본 능력 변경: "적에게 독 피해를 줄 때마다 10초 동안 재사용 대기시간 감소 효과와 이동 속도가 2.5% 증가하지만, 받는 피해가 5% 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다."
  • 고뇌의 정수 3등급 업그레이드의 결정타 효과가 의도보다 더 큰 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 고뇌의 정수 3등급 업그레이드의 결정타 효과가 일관성 있게 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 고뇌의 정수 3등급 업그레이드의 결정타 효과가 절단기의 전설 능력과 시너지를 일으키지 않도록 변경했습니다.
  • 고뇌의 정수 기본 효과의 중첩 현황을 표시하는 강화 효과 막대 아이콘을 추가했습니다.
  • 고뇌의 정수 3등급 결정타 효과가 플레이어의 공격으로만 발동된다는 점이 명확하게 드러나도록 툴팁을 수정했습니다.

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아이템

아이템 관련 변경 사항

일반

  • 도굴꾼 바지의 전설 능력이 모든 주 기술에 적용되도록 변경했습니다.

야만용사

  • 무자비: 광전사의 진노와 선조의 귀환이 모두 활성화되어 있는 동안 선조의 망치가 주는 피해 600-800% 증가
개발자 의견: 특정 세트에 힘을 실어 주지 않으면서 야만용사의 선조의 망치 플레이 방식을 상향하고 싶었습니다.

부두술사

  • 슈크라니의 승리: 혼령 걸음이 3회 공격 시, 또는 정예 적이 20미터 내에 있기 전까지 지속. 혼령계에 있는 동안 공격력 75-100% 증가
  • 라쿰바의 장식물: 혼령 수확이 (1-3)중첩 이상일 경우 받는 모든 피해 60% 감소, 혼령 수확의 중첩 1회당 추가 2% 감소
  • 거미 여왕의 손아귀: 시체 거미가 추가 피해를 600-800% 주고 적을 80% 감속시키는 거미줄을 발사
  • 아라네애의 무리: 시체 거미가 추가 피해를 75-100% 주고, 대상이 거미에게 물릴 때마다 5초 동안 시체 거미로부터 1%의 추가 피해를 받음
  • 아라키르의 혼령(2세트 효과): 시체 거미가 이제 생명력을 가지고 생성되며 2배 빨리 공격함
  • 아라키르의 혼령(2세트 효과): 영구히 지속되는 여왕 거미 소환. 여왕 거미는 시전자와 오염된 거미줄로 연결됨. 거미줄에 닿은 적은 오염되며, 시체 거미가 오염된 적을 공격하면 오염된 모든 적이 동일한 피해를 받음. 여왕 거미는 시전자가 시체 거미를 시전하는 위치로 이동함. 시체 거미가 생명력을 가진 채로 소환됨
  • 아라키르의 혼령(4세트 효과): 영구히 지속되는 여왕 거미 소환. 여왕 거미는 거미줄을 남겨 15초에 걸쳐 적의 이동 속도를 감소시킴. 거미줄 안에 있는 동안 받는 피해 75% 감소. 여왕 거미는 부두술사가 시체 거미를 시전하는 위치로 이동함.
  • 아라키르의 혼령(4세트 효과): 여왕 거미가 이제 15초 동안 지속되며 적의 이동 속도를 감소시키는 거미줄을 남김. 거미줄에 오염된 적은 거미줄에 있는 동안 계속 오염된 채로 남음. 시전자는 거미줄에 있는 동안과 거미줄에서 나온 후 4초 동안 받는 피해 75% 감소
개발자 의견: 부두술사의 아라키르의 혼령 세트와 그 외의 부두술사 아이템 몇 개를 개편했습니다. 이 변화를 통해 아라키르의 혼령에 재미를 더하고 게임플레이를 개선하는 한편, 위력이 떨어졌던 부두술사를 상향하고자 합니다.
  • 시체 거미가 이제 군중 제어 효과에 영향을 받지 않습니다.
  • 공허의 반지가 우상족을 제외한 모든 소환수의 공격력을 증가시키도록 변경했습니다.
  • 슈크라니의 승리 툴팁에 기능이 더 명확하게 드러나도록 변경했습니다.
  • 시체 거미가 이제 소환수 강화 효과의 혜택을 받습니다.
11월 13일 개발자 의견: 보다 활동적이고 주제에 어울리는 플레이 방식이 가능해지도록 아라키르의 혼령에 새로운 작동 방식을 추가했습니다. 추가로, 시체 거미가 소환수에게 강화 효과를 부여하는 각종 아이템의 혜택을 받도록 하여, 위력을 강화하고 장비 선택의 폭을 넓혔습니다.

악마사냥꾼

  • *정정* 습격자의 아랫바지(4세트 효과): 자동 쇠뇌의 공격력이 400% 증가하고 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄을 사용하면 자동 쇠뇌가 그 기술을 따라서 시전하고 장착 중인 증오 소모 기술도 자동으로 시전함
  • 습격자의 아랫바지(6세트 효과): 자동 쇠뇌를 설치할 때마다 주 기술, 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄, 동료, 복수, 자동 쇠뇌의 공격력 12000% 증가
  • 어둠의 어깨걸이(6세트 효과): 투검이 처음으로 적중한 적에게 무기 공격력의 75000%만큼, 그 후에 적중한 적들에게 무기 공격력의 25000%만큼 추가 피해를 줌
  • 포격수의 배낭: 자동 쇠뇌를 두 개 더 설치할 수 있음. 확산탄의 공격력 150~200% 증가
개발자 의견: 악마사냥꾼의 습격자의 현신 세트를 조정하여 본연의 기능을 부여하고, 위력의 일부를 자동 쇠뇌로 옮겼습니다. 추가로 어둠의 어깨걸이 세트를 상향하여 다수의 대상과 싸울 때 효과를 발휘하도록 했습니다.
  • 투검: 화학 화상이 어둠의 어깨걸이 6세트 효과의 혜택을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
11월 13일 개발자 의견: 포격수의 배낭에 확산탄 공격력 증가 속성을 추가하여, 개편된 습격자의 현신 세트를 사용하는 확산탄 빌드의 매력을 높였습니다.

강령술사

  • 라트마의 뼈(6세트 효과): 활성화되어 있는 영구 지속 졸개 한 마리당 망자의 군대의 공격력이 1750%씩, 최대 31500%까지 증가
개발자 의견: 강령술사의 라트마의 뼈 세트 개편이 저희가 기대했던 만큼 강력하지 않아 위력을 상향했습니다.

마법사

  • 불새의 장식(2세트 효과): 파열이 적을 불태워, 불이 붙은 적이 죽을 때까지 초당 무기 피해의 1500% 3000%만큼 피해를 받음. 죽으면 하늘에서 운석이 떨어져 플레이어를 부활시킴. 60초의 재사용 대기시간 있음
  • 불새의 장식(6세트 효과): 대상에 불이 붙었을 때 공격력 2500% 5000% 증가. 불이 붙은 적에게 정신 집중이 아닌 형태의 화염 주문을 적중시키면 발화 중첩 수를 곱한 만큼의 불태우기 피해를 줌.소환수는 이 효과를 발동시키지 않음
개발자 의견: 마법사의 불새의 장식은 2.7.0에 다시 태어난 후로, 게임에서 용도를 떠나 가장 강한 빌드로 자리 잡았습니다. 나머지 직업 및 빌드와 균형을 맞추기 위해 다시 불새의 장식의 위력을 약화시킬 때가 됐습니다.
11월 13일 개발자 의견: 플레이어의 피드백에 따라 불새의 장식 하향에 접근하는 관점을 바꾸었습니다. 소환수가 담당하는 역할이 큰 방향보다는 플레이어가 몸싸움을 하는 전투 마법사라는 판타지를 이용하는 방향으로 접근하기로 했습니다.

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버그 수정

  • 눈동자 반지를 추종자가 착용하고 있을 경우 플레이어가 시전한 소환수가 눈동자 반지 효과를 발동시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 절멸과 시리의 아홉 번째 가방을 사용할 때 간혹 여세 중첩이 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 치유의 진언이 부여하는 초당 생명력 회복량이 용암 영양의 내장이 생성하는 보호막에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 볼품 없는 장화가 신비한 벗: 흙의 벗의 공격력을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 신비한 벗: 불의 벗이 균열 수호자 페렌디를 공격하지 않던 문제를 수정했습니다.

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참여 방법

공개 테스트에 참여하기 위해서는 디아블로 III 게임 라이선스가 있는 유효한(계정 일시 정지 또는 영구 정지 상태가 아닌) Battle.net 계정이 필요하며, 블리자드 Battle.net 데스크톱 앱을 다운로드하여 설치해야 합니다.

1단계: Battle.net 데스크톱 앱을 다시 시작합니다.

2단계: 좌측 메뉴에서 디아블로 III를 선택합니다.

3단계: 디아블로 III 화면의 '게임 실행' 버튼 위에 드롭다운 메뉴가 있습니다. (디아블로 III가 설치되지 않은 상태에서는 이 대신 '설치' 버튼이 보일 수 있습니다.) 이 드롭다운 메뉴에서 '공개 테스트 서버: 디아블로 III'를 선택합니다.

4단계: '설치'를 클릭해서 설치 절차를 시작합니다.

계정이 없는 경우 자동으로 공개 테스트 서버 계정이 생성됩니다. 공개 테스트 서버는 지원되는 모든 언어로 이용 가능하며, 전 지역의 계정으로 접속 가능합니다. 공개 테스트 서버 설치 및 실행에 추가적인 지원이 필요한 경우 여기를 클릭하세요.

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공개 테스트 서버로 캐릭터 복사하기

공개 테스트에서는 기존 라이브 서버의 캐릭터를 공개 테스트 서버로 복사하실 수 있으며, 공개 테스트 서버 클라이언트에서 직접 복사할 수 있습니다. 하지만 계정별로 한 번에 한 지역 서버의 캐릭터만 복사하실 수 있기 때문에 다른 지역 서버에 있는 캐릭터를 다시 복사하는 경우 이전 캐릭터는 공개 테스트 서버에서 사라진다는 점을 유의하세요.

1단계: 라이브 서버에 접속한 후 접속을 종료합니다.

2단계: 공개 테스트 서버 클라이언트에 로그인하여 1레벨 캐릭터를 생성합니다. 생성 후 영웅 선택 화면으로 되돌아갑니다.

3단계: 우측 상단에 있는 '공개 테스트 서버 복사' 버튼을 누릅니다. (공개 테스트 서버 복사 버튼은 1 레벨 캐릭터를 생성하기 전에는 보이지 않습니다.)

4단계: 캐릭터를 복사해 올 서버 지역을 선택합니다.

5단계: '복사' 버튼을 클릭합니다. 복사를 누르시면 선택한 지역의 계정에 있는 모든 캐릭터 정보가 복사됩니다.

6단계: 복사 이후에는 공개 테스트 서버 클라이언트에서 자동으로 접속이 종료됩니다.

7단계: 다시 로그인하면 복사된 캐릭터들이 보이며, 해당 캐릭터들을 선택하여 플레이할 수 있습니다.

계정별로 한 번에 한 지역 서버의 캐릭터만 복사하실 수 있으며, 다른 지역의 라이브 서버에 있는 캐릭터를 다시 복사하는 경우 공개 테스트 서버에 존재하던 이전 캐릭터는 사라지니 유의하시기 바랍니다. 또한 24시간에 한 번만 캐릭터 복사를 이용하실 수 있습니다. 캐릭터 복사 후 24시간이 지나지 않은 상태에서 캐릭터 복사를 시도하실 경우 오류 메시지가 나타납니다.

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본 서버는 테스트 서버이므로, 게임 성능이 균일하지 않을 수 있으며 경고 없이 게임이 재시작되거나 서버가 내려갈 수 있습니다. 감사합니다. 여러분의 의견을 기다리겠습니다!

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