디아블로 III

2.7.0 패치 공개 테스트가 시작되었습니다!

2.7.0 패치 공개 테스트가 시작되었습니다!

3월 10일 업데이트: 2.7.0 공개 테스트 서버가 업데이트되었습니다. 업데이트 사항은 빨간색으로 표시되어있습니다. 

2.7.0 공개 테스트 서버가 2월 26일 시작됩니다. 몰려드는 악마 무리를 진압하는 데 여러분의 도움이 필요합니다. 아래의 예비 패치 노트를 통해 추종자 시스템 개편, 순위표 관련 변화, 전설 아이템의 변화를 어떻게 최대한 유리하게 활용할지 미리 구상해 보시기 바랍니다. 2.7.0 패치가 곧 찾아옵니다!


목차

아래는 공개 테스트 서버 콘텐츠의 미리 보기 게시물로, 추후 변경될 수 있습니다.


공개 테스트 서버 상세 정보

2월 26일 금요일부터 2주 동안 공개 테스트 서버에 2.7.0 패치를 적용하며 콘텐츠 업데이트를 점진적으로 추가할 예정입니다. 이 기간 중 주기적인 점검, 서버 중단, 긴급 수정, 사소한 패치 작업이 진행될 수 있습니다.

  • 본 여정을 돕기 위해 공개 테스트 서버 전용의 세 가지 강화 효과(전설 아이템 획득 확률 증가, 경험치 획득량 증가 핏빛 파편 획득량 두 배 증가)를 준비했습니다. 또한 공개 테스트 서버 특별 상인인 장크 미엠에게서 테스트가 필요한 새 장비를 구매할 수 있습니다. 장크 미엠은 핏빛 파편을 받고 전설 아이템이 가득 들어 있는 직업별 가방을 판매합니다. 이 전설 아이템을 테스트해 주시면 감사하겠습니다!
  • 직업 및 밸런스 관련 변경: 가장 중대한 직업 관련 변경 사항이 충분히 관심을 받을 수 있도록, 마법사의 불새의 장식 세트와 강령술사의 라트마의 뼈 세트에 관련한 세트 변경 사항, 그리고 악마사냥꾼의 공포의 땅의 장비 세트와 부두술사의 죽음의 응시에 관련한 밸런스 조정 위주로 테스트하시고 의견을 전달해 주시면 감사하겠습니다.
  • 새로운 기능 테스트: 저희는 추종자 시스템 개편과 대균열 1인 순위표 변경이 적용된 솔로 플레이어 콘텐츠에 대한 피드백을 수집하고자 합니다.

저희가 여러분의 의견을 효율적으로 확인할 수 있도록, 의견공개 테스트 서버 토론장에, 버그공개 테스트 서버 버그 제보 게시판에 남겨 주시기 바랍니다.

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공개 테스트 서버 팁

기존 공개 테스트 서버와 마찬가지로 이번 테스트도 짧게 진행되는 만큼 적극적인 참여 부탁드립니다. 공개 테스트 서버에 익숙한 분이든 처음 접하는 분이든 도움이 될 만한 몇 가지 팁을 준비했습니다.

  • 공개 테스트 서버가 한정된 기간 동안 진행되는 만큼, 이번 업데이트의 특정 부분에 집중하여 테스트를 진행해 주시기 바랍니다.
    • 예를 들어, 주로 마법사를 플레이하신 분은 마법사에게 어떤 변화가 영향을 주었는지 살펴봐 주시기 바랍니다. 어떤 변화가 마음에 들고, 추가로 어떤 수정 작업이 필요하고, 앞으로 어떤 변화가 기대되는지(이번 패치의 범위를 넘어서더라도) 살펴봐 주시기 바랍니다.
  • 공개 테스트 서버 시작 전에, 수수께끼 반지와 젖소 끌창과 같은 아이템을 모아 두시기 바랍니다. 공개 테스트 서버 캐릭터에게 이런 아이템들이 있으면 아이템 수집이 훨씬 빨라질 것입니다!
  • 오류를 만들어 보세요! 오류가 발생하면 저희에게 알려 주셔서 저희가 정식 패치를 최대한 순조롭게 출시할 수 있도록 도와주세요.
  • 의견을 남기실 때에는 해결책보다는 여러분의 경험에 중점을 두시기 바랍니다. 변경된 내용이 마음에 드시는지, 뭔가 어긋난 부분이 있었는지, 잘못된 부분이나 부족한 부분이 있었는지, 제안을 주셔도 좋지만 문제를 찾아내는 일이 가장 중요합니다.

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패치 노트

다음은 곧 찾아올 디아블로 III 2.7.0 패치의 패치 노트입니다.


2.7.0 패치

목차:

참고: 모든 변경 사항은 별도로 표기되지 않는 한 PS4, Xbox One, Switch, PC 등 모든 버전의 디아블로 III에 적용됩니다.


시즌

추종자 시스템 개편: 디아블로 III의 추종자 시스템이 개편되어, 시즌 및 비시즌 플레이에 영구적으로 적용될 예정입니다! 플레이어는 이제 총 14개의 아이템 칸을 가진 추종자에게 아이템을 장착할 수 있습니다. 아이템 칸은 추종자 유물 아이템, 투구, 어깨 방어구, 가슴 방어구, 장갑, 손목 방어구, 허리띠, 반지 2개, 목, 바지, 장화, 주 무기, 보조 장비입니다. 저희는 디아블로 III에 Emanate (번역 예정)이라는 추종자 관련 기능을 새로 도입하려 합니다. 이것을 고용 중인 추종자에게 장착하면, 일부 전설 속성과 세트 보너스에 상응하는 효과를 얻을 수 있습니다. Emanate 기능이 적용되는 아이템의 현재 목록은 아래와 같습니다.

  • 망가진 왕관
  • 귀소의 덧대
  • 자카라의 어깨 갑옷
  • 황금 가죽
  • 커스테리안 손목 보호구
  • 천벌의 손목 방어구
  • 검투사 팔목장갑
  • 숭배의 장갑
  • 두부족 마력 덫
  • 라코프의 생명의 유리
  • 탐욕의 가락지
  • 크리드의 불꽃
  • 시간의 향취
  • 현인의 여행 (3세트 효과)
  • 케인의 숙명 (3세트 효과)

추종자 기술 개편: 추종자 기술이 개편되어, 새롭고 달라진 기술을 볼 수 있게 되었습니다. 기술 관련 변경 사항의 목록은 아래에서 확인할 수 있습니다.

추종자 관련 업데이트

  • 추종자 기술 툴팁에 범위가 아니라, 기술에 현재 적용되는 값이 표시됩니다.
  • 이제 소멸, 운명의 착오(가칭), 수호자가 플레이어의 죽음 회피 기술보다 우선적으로 적용됩니다.
  • 이제 소멸, 운명의 착오(가칭), 수호자가 재사용 대기 중일 때 약화 효과 아이콘이 표시됩니다.
  • 버그를 수정하여, 재사용 대기시간을 50% 감소시키는 추종자 유물이 소멸, 운명의 착오(가칭), 수호자에도 영향을 미치도록 했습니다.
  • 소멸의 설명을 보다 명확하게 변경했습니다.

           개발자 의견* 업데이트: 이 변경으로 인해, 추종자가 플레이어에게 주는 혜택이 보다 명확해질 것입니다.

건달

  • 마비의 화살
    • 원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3~6초 동안 80% 감소시킵니다.
  • 강화 사격
    • 적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3~6초 동안 기절시킵니다.
  • 히스테리
    • 플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3~6초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
  • 해부학
    • 플레이어와 건달의 극대화 확률이 건달의 민첩에 따라 1.8%~4% 증가합니다.
  • 다발 사격 지속 효과
    • 지속 효과: 건달이 기술을 사용할 때 건달의 민첩에 따라 50%~70% 확률로 3발의 화살을 날립니다.
  • *기술 개편 - 소멸
    • 플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면, 건달이 건달의 민첩에 따라 3~7초 동안 플레이어를 적에게서 숨겨 죽음을 막습니다죽음을 면하게 해 줍니다.
  • *신규 기술 - Night's Veil (번역 예정)
    • 건달이 20미터 영역을 뒤덮고 건달의 민첩에 따라 5~10초 지속되는 연막을 던집니다. 연막 안에 있는 적에 대한 공격이 모두 극대화로 적중합니다.
  • *신규 기술 - Piercing Shot (번역 예정)
    • 원거리 공격으로 적을 관통하여 적이 받는 피해량을 건달의 민첩에 따라 3~6초 동안 10% 증가시킵니다.
  • *기술 삭제 - 야비한 전투와 독 화살

기사단원

  • 치유와 충성
    • 이제 기사단원의 힘에 따라 회복량이 달라집니다.
  • 위협
    • 기사단원을 공격하거나 기사단원이 공격하는 적의 이동 속도가 기사단원의 힘에 따라 3~6초 동안 80% 감소합니다.
  • 돌격
    • 대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3~6초 동안 기절시킵니다.
  • 개입 *기술 개편 - 맹습
    • 플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3~6초 동안 도발합니다.
    • 적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고, 기사단원의 힘에 따라 3~6초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
  • *기술 개편 - 수호자
    • 플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면, 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15%~25% 회복하고, 5초 동안 모든 피해를 막아 줍니다.

요술사

  • 침식
    • 마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5~7초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
  • 정신 집중
    • 40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3~6% 증가합니다.
  • *기술 개편 (방화구 강화에서 이름 변경) - Powered Shield (번역 예정)
    • 플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고, 방어도가 3% 증가하고, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3~6초 동안 60% 감소합니다.
  • *신규 기술 - Temporal Pulse (번역 예정)
    • 요술사가 유도 보주를 시전하여, 무기 공격력의 150%만큼 피해를 주고 이동 속도를 요술사의 지능에 따라 3~6초 동안 80% 감소시킵니다.
  • *신규 기술 - Amplification (번역 예정)
    • 플레이어의 가장 높은 추가 원소 피해가 요술사의 지능에 따라 5~10% 증가합니다.
  • *신규 기술 - Prophetic Harmony (번역 예정)
    • 플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5~10% 감소합니다.
  • *신규 기술 - Fate's Lapse (번역 예정)
    • 플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면, 요술사의 지능에 따라 3~7초 동안 플레이어의 이동 속도가 증가하여 죽음을 피할 기회가 생깁니다.
  • *기술 삭제 - 강력한 밀치기, 대규모 제어, 혼란, 투사체 감시

개발자 의견: 추종자 기술 개편 및 추가, 추종자 장비 세트 확대, Emanate 기능 도입을 통해 추종자가 싱글플레이어 게임에서 보다 의미 있어지고 유용해지리라 기대합니다.

1인 순위표 관련 변경: 대균열 1인 순위표에 필터가 추가됩니다. 이 변경으로 인해 직업별로 총 7개의 필터가 추가됩니다.

  • 직업 세트
  • 직업 세트 없음
  • 전체 (기본 필터)

개발자 의견: 현재의 1인 순위표에서 각 직업에서 가장 강한 빌드들을 확인할 수는 있지만, 플레이어들이 선택할 수 있는 다양한 빌드 중에 극히 일부만 두드러지는 경향이 있습니다. 저희는 커뮤니티의 여러분이 개인적으로 가장 좋아하는 세트로 플레이하면서도 순위표에 이름을 올릴 수 있도록 하고 싶었습니다.

시즌 보상: 23시즌 수호자 여정을 완료하는 플레이어에게는 새로운 고유 보상 2종, 초상화 장식 1종, 애완동물 1종이 주어집니다. 참고로 공개 테스트 서버 2.7.0 기간에는 보상 콘텐츠가 주어지지 않습니다.

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아이템

아이템 관련 변경 사항

  • 라트마의 뼈 2세트 효과: 졸개들이 피해를 줄 때마다 망자의 군대의 재사용 대기시간 1초 감소. 해골 전사가 더 빨리 생성되고 부활한 졸개가 만료되지 않음
  • 라트마의 뼈 4세트 효과: 졸개가 피해를 받지 않음. 졸개가 피해를 줄 때마다 15초 동안 1%의 피해 감소 효과 획득. 최대 75회 중첩
  • 라트마의 뼈 6세트 효과: 활성화되어 있는 졸개 한 마리당 망자의 군대와 뼈 영혼의 공격력이 1000% 500%만큼, 최대 8500%만큼 증가합니다.
  • 파멸자의 다리 가리개: 뼈 영혼이 활성화되어 있는 동안 1초마다 공격력 400%~500% 증가. 적에게 맞으면 적 빙결. 최대 5초 지속
  • 신규 아이템*크레나의 결속 (가칭) 망자의 군대와 뼈 영혼의 공격력 300%~400% 증가. 망자의 군대로 적을 맞힐 때마다 5초 동안 뼈 영혼이 2%만큼 추가 피해를 줌  뼈 영혼의 공격력 300%~400% 증가, 망자의 군대로 적을 맞힐 때마다 10초 동안 뼈 영혼이 2%만큼 추가 피해를 줌. 최대 500회 중첩

개발자 의견: 저희는 라트마의 뼈 세트의 플레이 방식이 다른 강령술사 빌드와 비슷하다는 점을 인식하고 있습니다. 이번 변경의 목표는 이 세트의 판타지는 유지하면서 강령술사 세트의 다양성을 확보하는 것입니다.

개발자 의견* 업데이트: 이 세트 개편의 원래 의도는, 정신 집중 기술로 대부분의 피해를 주는 상황을 막는 것이었습니다. 그래서 2세트 효과와 6세트 효과를 조정했습니다. 발화의 틱 속도를 높여서 중첩을 유지하기 쉽게 하고 세트를 보다 부담 없이 사용할 수 있게 했습니다. 추가로, 의도와 달리 탈 라샤의 덕목과 불새의 장식이 일부 겹친다는 점을 간파해 주신 커뮤니티에 감사드리며, 덕분에 잠시 재미있었지만 이제 끝을 내야 할 시간이 되었습니다.

  • 불새의 장식 2세트 효과: 죽으면 하늘에서 운석이 떨어져 당신을 부활시킴. 파열이 적에게 작열을 적용하여, 죽을 때까지 초당 무기 피해의 3000%를 받게 함 파열이 적에게 작열을 적용하여, 죽을 때까지 초당 무기 피해의 7500%를 받게 함. 죽으면 하늘에서 운석이 떨어져 당신을 부활시킴. 60초의 재사용 대기시간 있음.
  • 불새의 장식 4세트 효과: 작열이 대상에게 적용되어 있는 동안 80%의 피해 감소를 받고 공격력 4000% 증가. 파열 시전 시 발화 중첩이 쌓임. 발화 중첩 1회당 순간이동의 재사용 대기시간 2% 감소. 최대 50회 중첩 파열 시전 시 발화 중첩이 쌓임. 발화 중첩 1회당 순간이동의 재사용 대기시간 2% 감소. 최대 50회 중첩. 파열 시전 시 발화 중첩이 쌓임. 발화 중첩 1회당 순간이동의 재사용 대기시간 1% 감소. 최대 100회 중첩. 발화 중첩을 유지하는 동안 80%의 피해 감소 효과 획득.
  • 불새의 장식 6세트 효과: 작열 상태의 적을 파열 외의 화염 주문으로 적중시키면 발화 중첩을 곱한 만큼의 작열 피해를 줌 작열이 대상에게 적용되어 있는 동안 공격력 4000% 증가. 작열 상태의 적을 정신 집중이 없는 화염 주문으로 적중시키면 발화 중첩을 곱한 만큼의 작열 피해를 줌.

개발자 의견: 불새의 장식은 다시 태어날 때가 됐습니다. 세트를 전면 개편하여 새 생명을 불어넣되, 플레이어가 변함없이 지옥 세력을 활활 불태울 수 있게 하였습니다.

개발자 의견* 업데이트: 이 세트 개편의 원래 의도는, 정신 집중 기술로 대부분의 피해를 주는 상황을 막는 것이었습니다. 그래서 2세트 효과와 6세트 효과를 조정했습니다. 발화의 틱 속도를 높여서 중첩을 유지하기 쉽게 하고 세트를 보다 부담 없이 사용할 수 있게 했습니다. 추가로, 의도와 달리 탈 라샤의 덕목과 불새의 장식이 일부 겹친다는 점을 간파해 주신 커뮤니티에 감사드리며, 덕분에 잠시 재미있었지만 이제 끝을 내야 할 시간이 되었습니다.

  • 공포의 땅의 장비 6세트 효과: 공포의 땅의 장비를 장착한 동안 굶주린 화살이 최대 2회 관통 주 기술의 공격력 15,000% 증가. 
  • 시리의 아홉 번째 가방굶주린 화살이 100% 확률로 관통, 공격력 450~600% 증가. 굶주린 화살이 최대 3회까지만 관통.

개발자 의견: 투사체 둔화 괴물을 상대할 때의 문제를 해결하기 위해, 공포의 땅의 장비 장착 시의 굶주린 화살 관통 횟수를 줄였습니다.

개발자 의견* 업데이트: 최초 변경은 공포의 땅 장비로 굶주린 화살을 이용하는 것과 관련이 있었는데, 이로 인해 성능이 크게 떨어졌고 다른 세트에서도 문제가 해결되지 않았죠. 그래서 이번에는 굶주린 화살을 좌우하는 전설 능력 자체를 손보았으며, 이를 보완하고 다른 주 기술 사용을 유도하는 방향으로 공포의 땅의 장비 위력을 조정했습니다.

  • 죽음의 응시: 혼령 공세의 공격력이 100%~150% 증가. 혼령 공세가 지속 시간이 두 배인 허깨비 룬의 효과 발휘. 수호령 귀신의 공격 속도 증가

개발자 의견: 문두누구의 예복이 나머지 세트에 비하여 성능이 너무 좋습니다. 죽음의 응시의 변경을 통해 게임플레이 메카닉이 단순해지면서, 공격력은 약해질 것입니다.

  • 블랙손의 마상시합 쇠미늘바지: 주요 하급 속성 1개를 무작위 원소 피해 속성으로 교체했습니다.

직업 세트 던전 변경

  • 강령술사 라트마의 뼈 세트 개편을 고려하여, 현재의 "해골 마법학자 100마리 생성" 목표를 "시체 100개 부활"로 변경했습니다.

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버그 수정

  • 일반: 블랙손의 마상시합 쇠미늘바지 아이템 설명 문구를 변경했습니다.
  • 악마사냥꾼: 굶주린 화살 - 파편 사격이 의도했던 것보다 많이 관통하던 문제를 수정했습니다.
  • 마법사: 불새의 장식 6세트 효과가 힘의 파동 - 열기의 파도와 기본 히드라 공격과 상호작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마법사: 정신 집중 시에 간혹 유언의 추가 피해가 정확하게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 순위표: 플레이어가 직업 세트를 장착하고 있을 때 "6세트 없음" 순위표에 등록되던 문제를 수정했습니다.
  • 순위표: 순위표 UI 하단이 잘리던 문제를 수정했습니다.

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참여 방법

공개 테스트에 참여하기 위해서는 디아블로 III 게임 라이선스가 있는 유효한(계정 일시 정지 또는 영구 정지 상태가 아닌) Battle.net 계정이 필요하며, 블리자드 Battle.net 데스크톱 앱을 다운로드하여 설치해야 합니다.

1단계: Battle.net 데스크톱 앱을 다시 시작합니다.

2단계: 좌측 메뉴에서 디아블로 III를 선택합니다.

3단계: 디아블로 III 화면의 '게임 실행' 버튼 위에 드롭다운 메뉴가 있습니다. (디아블로 III가 설치되지 않은 상태에서는 이 대신 '설치' 버튼이 보일 수 있습니다.) 이 드롭다운 메뉴에서 '공개 테스트 서버: 디아블로 III'를 선택합니다.

4단계: '설치'를 클릭해서 설치 절차를 시작합니다.

계정이 없는 경우 자동으로 공개 테스트 서버 계정이 생성됩니다. 공개 테스트 서버는 지원되는 모든 언어로 이용 가능하며, 전 지역의 계정으로 접속 가능합니다. 공개 테스트 서버 설치 및 실행에 추가적인 지원이 필요한 경우 여기를 클릭하세요.

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공개 테스트 서버로 캐릭터 복사하기

공개 테스트에서는 기존 라이브 서버의 캐릭터를 공개 테스트 서버로 복사하실 수 있으며, 공개 테스트 서버 클라이언트에서 직접 복사할 수 있습니다. 하지만 계정별로 한 번에 한 지역 서버의 캐릭터만 복사하실 수 있기 때문에 다른 지역 서버에 있는 캐릭터를 다시 복사하는 경우 이전 캐릭터는 공개 테스트 서버에서 사라진다는 점을 유의하세요.

1단계: 라이브 서버에 접속한 후 접속을 종료합니다.

2단계: 공개 테스트 서버 클라이언트에 로그인하여 1레벨 캐릭터를 생성합니다. 생성 후 영웅 선택 화면으로 되돌아갑니다.

3단계: 우측 상단에 있는 '공개 테스트 서버 복사' 버튼을 누릅니다. (공개 테스트 서버 복사 버튼은 1 레벨 캐릭터를 생성하기 전에는 보이지 않습니다.)

4단계: 캐릭터를 복사해 올 서버 지역을 선택합니다.

5단계: '복사' 버튼을 클릭합니다. 복사를 누르시면 선택한 지역의 자신의 계정에 있는 모든 캐릭터 정보가 복사됩니다.

6단계: 복사 이후에는 공개 테스트 서버 클라이언트에서 자동으로 접속이 종료됩니다.

7단계: 다시 로그인하면 복사된 캐릭터들이 보이며, 해당 캐릭터들을 선택하여 플레이할 수 있습니다.

계정별로 한 번에 한 지역 서버의 캐릭터만 복사하실 수 있으며, 다른 지역의 라이브 서버에 있는 캐릭터를 다시 복사하는 경우 공개 테스트 서버에 존재하던 이전 캐릭터는 사라지니 유의하시기 바랍니다. 또한 24시간에 한 번만 캐릭터 복사를 이용하실 수 있습니다. 캐릭터 복사 후 24시간이 지나지 않은 상태에서 캐릭터 복사를 시도하실 경우 오류 메시지가 나타납니다.

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본 서버는 테스트 서버이므로, 게임 성능이 균일하지 않을 수 있으며 경고 없이 게임이 재시작되거나 서버가 내려갈 수 있습니다. 감사합니다. 여러분의 의견을 기다리겠습니다!

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