디아블로 III

18시즌: 삼위일체단의 시즌이 시작되었습니다!

18시즌: 삼위일체단의 시즌이 시작되었습니다!

18시즌은 디아블로 III 최신 패치의 출시와 더불어 8월 23일부터 시작됩니다. 삼위일체단 강화 효과가 소개되는 새로운 시즌, 처음 선보이는 한 무더기의 전설 능력들, 그리고 패치 2.6.6에 준비된 몇 가지 제작 아이템 업데이트 등 다양한 새 소식을 알아보세요.


목차

  • 18시즌 테마
  • 18시즌 꾸미기 보상
  • 시즌 여정 보상
  • 시즌 정벌
  • 히드리그의 선물
  • 패치 노트
  • 자주 묻는 질문

18 시즌 테마

18시즌에는 삼위일체단의 시즌이 찾아왔습니다. 삼천 년도 더 전에 불타는 지옥의 절대 악마가 만든 고대 종교 집단이 다시 돌아온 것입니다. 절대 악마는 결의, 창조와 사랑을 관장하는 너그러운 신으로 가장하고 사람들의 마음속에 스며들어 끝을 모르는 영원한 분쟁에서 전세를 자신들에게 유리한 방향으로 기울이려 계략을 꾸몄습니다. 결과적으로는 죄악의 전쟁 중에 울디시안의 손에 쓰러지고 말았지만 삼위일체단의 잔당은 오늘날까지도 존속하고 있습니다. 지금은 집회라는 이름으로 더 잘 알려져 있으며, 아드리아와 마그다가 죽은 뒤에도 그들이 하던 일을 이어가고 있습니다.

18시즌 중에는 모든 플레이어가 삼위일체단의 힘 강화 효과 혜택을 누릴 수 있습니다. 이 강화 효과가 적용되면 주기적으로 전장 주변에 마법진을 소환하여 다음과 같은 세 가지 강화 효과 중 하나를 무작위로 제공합니다.:

  • 사랑의 삼위일체단(힘): 마법진 안의 플레이어에게 이 효과가 활성 상태인 동안 100%의 공격력 보너스 제공
  • 결의의 삼위일체단(자원 감소): 마법진 안의 플레이어에게 이 효과가 활성 상태인 동안 사용한 자원에 50% 할인 효과 적용
  • 창조의 삼위일체단(재사용 대기시간 감소): 활성 상태인 마법진 속에 서 있으면 현재 재사용 대기시간이 걸린 모든 기술이 원래보다 재사용 대기가 빨리 풀림

이번 시즌에는 뭔가 색다른 것을 시도해보고 싶었고, 특히 여정을 시작하는 순간부터 게임플레이에 변화를 주고 싶었습니다. 이 강화 효과는 레벨 1부터 레벨 70을 넘어 모두의 게임플레이에 영향을 미치며, 이처럼 강력한 부스터를 활용하며 전장을 마음껏 누빌 수 있을 테니 매력적인 시즌을 약속하는 의미도 있겠습니다. 플레이어 여러분이 첫 레벨부터 마지막 대균열 공격까지 이러한 고대의 힘을 어떻게 활용할지 무척 기대됩니다!


18시즌 꾸미기 보상

17시즌부터 시즌 보상을 다시 도입하여 전에 보상을 받지 못한 플레이어에게 다시 기회를 드립니다. 18시즌부터는 원래 6시즌부터 이용할 수 있었던 보상이 시즌 여정에 돌아오게 됩니다.

특별한 정복자 세트의 상의와 장갑 칸 외에도 핏빛 파편의 신비로운 아름다움이 가득한 초상화 장식을 획득할 수 있습니다. 또한 무시무시한 모든 성인의 깃발(All Hallow's Pennant)도 제공되어 암울하고 소름 끼치는 분위기를 선호한다면 얼마든지 당당하게 온 세상에 보여줄 수 있습니다.


시즌 여정 보상

지난 몇 시즌 동안 부지런히 악마를 처치하고 매번 시즌 여정의 정복자에 도달하셨다면 보관함 탭도 꽤 많이 늘어났을 겁니다. 정복자 단계를 완료하면 시즌마다 탭이 하나씩, 최대 다섯 개까지 추가됩니다.

  • 성역의 수호자: 고행 XIII 난이도에서 70레벨 캐릭터로 5분 안에 네팔렘의 차원 균열 완료
  • 보석은 인생: 전설 보석 3개를 55레벨까지 강화
  • 언제나 승리뿐: 이번 시즌에 정벌 2개 완료
  • 해체시켜 주겠어: 고행 XIII 난이도에서 70레벨 캐릭터로 15초 안에 라카노트 처치
  • 돈이 전부가 아니야: 고행 XIII 난이도에서 탐욕 처치
  • 끝내주는 기록: 1인 대균열 60단계 도달
  • 능력 강화: 카나이의 함을 이용해 50레벨 이상 보석으로 고대 전설 아이템 강화
  • 전설의 재구성: 카나이의 함을 이용해 전설 아이템 재련

시즌 정벌

18시즌에 대비해 정벌 계획을 미리 준비할 생각이신가요? 앞으로 만나게 될 과제를 소개합니다.

대균열 레벨 75까지 달성하여 신의 능력/용맹함을 완료하세요. 좋은 날에/멈출 수가 없어로 전설 보석을 획득하기 위한 긴 여정에 오르세요. 레벨 3 전설 보석에서 65까지 올리면 이 과제가 완료됩니다! 속도를 즐기는 분이라면 속도광/무한질주에 도전하세요. 네팔렘 균열을 고행 X 이상의 난이도로 레벨 70에서 2분 내로 완료할, 가장 빠른 네팔렘이 필요합니다. 해제/오늘의 운세도 좋아의 경우, 괴물을 죽여야 하는 저주받은 궤짝 이벤트를 아무것이나 골라 고행 X 이상의 난이도에 레벨 70에서 괴물 350마리 이상을 처치하면 됩니다. 무시무시한 악마 사냥꾼이라면 우두머리 사냥/격이 다른 실력에 도전하세요. 고행 X 난이도와 레벨 70에서 다음과 같은 우두머리를 20분 내에 제거해야 하는 속도전 과제입니다.

  • 해골 왕
  • 도살자
  • 졸툰 쿨레
  • 그홈
  • 키대아
  • 라카노트
  • 디아블로
  • 아드리아
  • 여왕 아라네애
  • 마그다
  • 벨리알
  • 공성파괴자 돌격수
  • 아즈모단
  • 이주알
  • 우르자엘
  • 말티엘

히드리그의 선물

마지막으로 히드리그의 선물도 다시 돌아와서, 시즌 여정의 특정 장을 완료하면 직업용 세트를 얻을 수 있습니다. 히그리드의 선물로 수여되는 세트는 아래를 참조하세요. 히그리드의 선물 수령 방식은 다음과 같습니다.

시즌 여정의 2, 3, 4장을 완료하면 히드리그의 선물 세 개를 받을 수 있습니다. 각각의 선물에는 직업용 세트 하나의 장비가 몇 개 들어 있습니다. 이 방식으로는 하드코어와 일반 모드를 통틀어 하나의 직업용 세트만 획득할 수 있으니 신중하게 선택하세요!

히드리그의 선물을 열 때 플레이 중인 캐릭터의 직업에 따라 받는 세트가 결정됩니다. 직업용 세트를 전부 모으려면 같은 캐릭터로 세 개의 선물을 모두 열어야 합니다.

18시즌에서 히드리그의 선물로 얻을 수 있는 세트는 다음과 같습니다.

  • 야만용사 - 래코르의 유산
  • 성전사 - 아크칸의 방어구
  • 악마사냥꾼 - 습격자의 현신
  • 수도사 - 인나의 손길
  • 강령술사 - 역병 지배자의 수의
  • 부두술사 - 주니마사의 망령
  • 마법사 - 델세르의 역작


패치 노트

디아블로 III 2.6.6 패치가 북미 지역의 PC, Mac에 적용되었습니다!  아래의 패치 노트 전문을 통해 모든 변경 사항을 확인해 보시기 바랍니다.

중요: 현재 설정된 기본 지역에 패치가 적용되기 전까지는 지금 바로 패치를 다운로드할 수 없습니다. 유럽 또는 아시아 지역 클라이언트로 접속하려면 해당 지역에 패치가 적용될 때까지 기다린 후 설치해야 합니다. 또한 기본 지역이 북미일 경우 패치가 적용되었더라도 유럽 또는 아시아 지역에 패치가 적용되기 전까지는 글로벌 플레이를 통해 해당 지역에 접속할 수 없습니다.

마지막 업데이트: 8월 21일 오전 2:00 

다음은 디아블로 III 2.6.6 패치의 최신 변경 사항입니다. 공개 테스트 서버로부터 변경된 내용은 붉은색으로 표시됩니다.


2.6.6 패치

버그 제보 토론장을 통해 알려진 문제점 목록을 확인해보시기 바랍니다. 만약 패치 중 문제를 겪으시거나, 패치 이후 블리자드 서비스 접속에 문제가 있거나, 패치 이후 게임 진행에서 오류가 발생하면 기술 지원 페이지 또는 기술 지원 토론장을 방문해보시기 바랍니다.

목차:

참고: 모든 변경 사항은 별도로 표기되지 않는 한 PS4, Xbox One, Switch, PC 등 모든 버전의 디아블로 III에 적용됩니다.


일반

  • 워크래프트 III: 리포지드를 예약 구매한 플레이어에게 지급되는 애완동물이 추가되었습니다. (PC만 해당)

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시즌

  • 18시즌, 삼위일체단 시즌의 강화 효과가 추가되었습니다.
    • 삼위일체단의 의지: 모든 능력이 적에게 적중할 때마다 일정 확률로 강화 효과를 부여하는 원을 생성합니다. 원은 동시에 하나만 활성화됩니다.
      • 사랑의 삼위일체단: 활성화된 원 안의 플레이어가 공격력 100% 증가 효과를 받습니다.
      • 결의의 삼위일체단: 활성화된 원 안의 플레이어가 자원 소모량 50% 감소 효과를 받습니다.
      • 창조의 삼위일체단 플레이어가 활성화된 원 안에 있으면, 재사용 대기 중인 모든 기술의 재사용 대기시간이 더 빨리 감소합니다.
    • 개발자 의견: 지난 두 시즌의 강화 효과는 주로 게임의 최종 콘텐츠에 집중되었습니다. 이번 시즌에는 조금 다른 시도로, 플레이어들이 시즌의 어느 여정에 있든 도움을 줄 수 있는 강화 효과를 추가했습니다. 삼위일체단의 의지는 1레벨부터 적용되어 시즌 시작부터 끝까지 지속적으로 게임 경험에 영향을 줍니다. 플레이어 여러분이 이 변화무쌍한 강화 효과를 모험에서 어떻게 활용하실지 매우 기대됩니다! 
    • 개발자 의견: 추가로, 공개 테스트 서버를 통해 색각이상자 분들의 의견을 받았습니다. 저희는 푸른 색조의 원 하나를 짙은 녹색 색조로 바꿔, 영향을 받는 플레이어 분들이 보다 쉽게 구분할 수 있게 만들었습니다. 의견 주신 모든 분께 감사드립니다!

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아이템

  • 개발자 의견: 아래에 구체적인 설명이 있지만, 2.6.6 패치에서 저희는 전반적으로 두 가지 유형의 플레이어들을 대상으로 새로운 여러 아이템 능력을 추가했습니다. (1) 오랜 기간 밸런스 조율을 기다려온 특정 직업군 (2) 카나이의 함을 실험하는 보다 폭넓은 플레이어 유형. 이는 직업 전용 추가 요소는 적어졌지만, 모두에게 기회를 주는 요소는 더 많아졌다는 것을 뜻합니다. 또한 저희는 이제 막 70레벨을 달성한 플레이어나 반복 아이템 획득 작업의 효율을 극대화하려는 플레이어에게 히드리그표 제작 세트 아이템이 더욱 매력적으로 느껴지게 만드는 작업을 시도했습니다. 2.6.6 패치를 통해 여러 흥미로운 공략법과 전략이 나오기를 기대하며, 여러분이 이 새로운 전리품을 어떻게 활용하실지 매우 기대됩니다!
  • 아이템 설명 추가: 아래에서 특정 아이템의 기능과 그 의도를 명시하는 참고 내용을 확인하실 수 있습니다. 시간의 향취와 같은 일부 아이템은 공개 테스트 서버에서 저희의 의도대로 올바르게 작동하지 않았으나 지금은 정상적으로 수정되었습니다. 그 외의 아이템들은 그 기능에 대해 여러분께 더욱 명확하게 설명해드리고 싶었습니다.
  • 시간의 향취
    • 새로운 전설 능력: 수정탑 효과 지속 시간이 두 배로 증가합니다.
    • 참고: 해당 아이템 착용자만 이 효과를 받습니다. 이는 의도된 기능입니다.
  • 사형집행인
    • 새로운 전설 능력: 생명력이 (5-10%) 미만인 적을 공격하면 처치합니다.
    • 참고: 이 아이템 능력은 추종자에게는 작동하지 않습니다. 이는 의도된 기능입니다.
  • 돌덩이 팔목장갑
    • 새로운 전설 능력: 공격을 받으면 서서히 돌로 변합니다... (방어도가 50% 증가하지만, 이동 속도가 15% 감소하고 공격 속도가 20% 감소합니다. 이 효과는 최대 5회 중첩됩니다.)
    • 공개 테스트 서버 업데이트: 이 이이템이 이제 강화 효과 아이콘을 표시하고 게임 내 설명이 더욱 명확해졌습니다. 의견을 보내 주셔서 감사합니다!
    • 참고: 제어 방해 면역이 공격 속도 및 이동 속도 감소를 완화시킬 수 있습니다. 이는 의도된 기능입니다.
  • 울려퍼지는 분노
    • 새로운 전설 능력: 적 처치 시 착용자가 광분 상태가 됩니다. (적을 처치하면 공격 속도가 15% 증가하고 이동 속도가 5% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회 중첩됩니다.)
    • 공개 테스트 서버 업데이트: 이 능력은 이제 처치 지원 및 소환수가 처치할 때도 발동합니다. 의견을 보내 주셔서 감사합니다!
  • 꼬맹이의 목걸이
    • 새로운 전설 능력: 피해를 받지 않는 동안, 공격력이 최대 100% 증가하고 받는 피해가 최대 50% 증가합니다.
    • 공개 테스트 서버 업데이트: 이 아이템이 이제 강화 효과 아이콘을 표시합니다. 의견을 보내 주셔서 감사합니다!
  • 메서슈미트의 도끼
    • 새로운 전설 능력: 적을 처치하면 기술 중 하나의 남은 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
    • 공개 테스트 서버 업데이트: 이 능력은 이제 처치 지원 및 소환수가 처치할 때도 발동합니다. 의견을 보내 주셔서 감사합니다!
  • 모르틱의 팔보호구
    • 새로운 전설 아이템: 광전사의 진노가 모든 룬 효과를 받습니다.
    • 개발자 의견: 2.2.0 패치 공개 테스트 서버를 플레이하셨으면 이 아이템이 라이브 서버에 적용되기 전에 게임에서 제거되었었던 사실을 기억하실 겁니다. 당시에는 아이템 칸을 하나만 차지하는 모르틱의 팔보호구의 효과가 너무 강력했습니다. 하지만 이후로 디아블로 III의 콘텐츠 및 플레이 방식이 현저하게 변화하여 이제 게임에 다시 도입할 수 있게 되었습니다.
    • 개발자 의견: 야만용사 작업은 아직 모두 끝나지 않았습니다. 하지만 이 변경 사항은 많은 테스트를 요하지 않고 2.6.6 패치에 쉽게 적용할 수 있어서, 다른 큰 변경 사항들과 함께 적용하기 위해 기다릴 필요가 없다고 생각했습니다.
  • 앙심
    • 참고: 참고:이 아이템은 대장장이에게서 제작할 수 있습니다. 바닥에 떨어지는 일반 전리품이 아닙니다. 
    • 새로운 전설 능력: 가르기를 사용하지 않는 덩치가 무지막지 룬의 가르기 및 오한 효과를 받습니다.
  • 꿈의 유산
    • 새로운 전설 보석:
      • 세트 효과를 받지 않고 있을 때, 장착한 전설 아이템 1개마다 공격력이 3.75% 증가하고 받는 피해가 2% 감소합니다. (최고 레벨 99)
      • 25등급: 이 효과는 고대 아이템에는 두 배로 적용됩니다.
    • 개발자 의견: 17시즌 악몽의 유산 강화 효과로 게임의 최종 단계가 크게 확장되었습니다 (커뮤니티에서도 이러한 새로운 게임 요소를 매우 기쁘게 받아들여 주셨습니다). 하지만 저희는 이 요소를 게임에서 그냥 기본값이 아닌 능률적인 형태로 만들고 싶었습니다. 이 전설 보석은 그러한 방향성을 더욱 확장시켜 주고 게임 후반의 대균열뿐만 아니라 다른 부분에도 더 많은 기회를 만들어 줄 것입니다.
  • 제작 아이템 세트
    • 참고: 아래의 아이템 세트가 현재의 70레벨 세트로부터 크게 변경되었습니다. 2.6.6 패치 이전에 제작된 아이템은 예전 그대로 존재하며 패치 이후에 업데이트되지 않습니다. 추가로, 패치 이후에는 기존의 제조법으로는 제작이 불가능하며 플레이어들은 호라드림 보관함을 통해 또는 혐오스러운 수집가를 처치해서 제조법을 다시 획득해야 합니다.
    • 현인의 여행
      • 이 세트에 허리띠가 추가되었습니다.
      • 대장장이 히드리그가 이제 12등급에 자동으로 이 세트의 제작법을 배웁니다.
    • 크림슨 선장의 장식
      • 2세트 효과
        • 매초 생명력을 6,000씩 회복합니다.
        • 모든 기술의 재사용 대기시간이 10% 20% 감소합니다.
        • 자원 비용 또한 20% 감소합니다.
      • 3세트 효과
        • 세트 효과가 변경되었습니다.
          • 재사용 대기시간 총 감소 비율에 따라 공격력이 증가합니다.
          • 자원 소모량 총 감소 비율에 따라 받는 피해가 감소합니다.
    • 오길드의 권위
      • 2세트 효과
        • 세트 효과가 변경되었습니다.
          • 받는 피해가 15% 감소합니다.
          • 공격력이 30% 증가합니다.
      • 3세트 효과
        • 정예에게 받는 피해가 15% 30% 감소합니다.
        • 정예에게 주는 피해가 15 30% 증가합니다.
    • 케인의 숙명
      • 2세트 효과
        • 공격 속도가 8% 증가합니다.
        • 경험치 획득량이 50% 증가합니다 (70레벨 5.0%). (3세트 효과에서 이동)
      • 3세트 효과
        • 대균열석이 떨어지면 25% 확률로 한 개 더 떨어집니다.

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버그 수정

  • 친구 요청 메뉴를 통해 플레이어를 신고할 때 발생하던 오류를 수정했습니다.
  • 친구 메모를 내용 변경 없이 저장할 때 발생하던 오류를 수정했습니다.

버그 수정 (공개 테스트 서버)

  • 꼬맹이의 목걸이
    • 증가하는 받는 피해가 최대값 50%에 도달하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 크림슨 선장의 장식
    • 이 직업 세트 효과를 활용해 증가한 피해량을 유지할 수 있었던 문제를 수정했습니다.

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자주 묻는 질문

질문: 18시즌은 언제 시작하나요?

: 18시즌은 북미에서는 8월 23일 금요일 오후 5:00(PDT), 유럽에서는 오후 5:00(CEST), 아시아에서는 오후 5:00(KST)에 시작됩니다. 정확한 시간은 이 웹사이트에서 확인하세요.

질문: Xbox One과 PlayStation 4, Nintendo Switch 플레이어들의 시즌은 언제 시작되나요?

: 플레이하는 지역 설정과 상관없이 전 세계 모든 콘솔에서는 태평양 시간 기준, 8월 23일 금요일 오후 5시에 시즌이 시작됩니다. Xbox One과 PlayStation 4, Nintendo Switch 시즌 순위표는 여전히 콘솔 기기별로 구분됩니다.

질문: 18시즌은 언제 종료되나요?

: 이제 시즌 종료 예상 시점을 공지하지 않기로 했습니다. 그러나 대체적으로는 한 시즌이 3개월 정도(개발 상황에 따라 2주 정도 연장 또는 단축 가능) 되도록 하려 합니다. 시즌 종료 시에는 최소 2주 전에 미리 공지할 것입니다.

질문: 비시즌 순위표는 언제 초기화되나요?

: 비시즌 순위표는 소위 '시대'로 구분되며, 각 시대는 6~12개월 동안 지속됩니다. 가장 최근 시대는 1월 8일에 시작되었습니다. 시대에 관한 자세한 내용은 이 게시물[BC1] [BC2] 을 참고하세요.

질문: 예전 시즌과 시대 기록은 어떻게 되나요?

: 저희는 10시즌이 시작되는 시점에 1시즌의 개인 최고 기록을 삭제했습니다. 18시즌이 시작되면 9시즌의 개인 최고 기록이 삭제되며, 앞으로도 마찬가지로 처리하려 합니다. 다음 시대가 시작되면 이전 시대의 개인 최고 기록도 같은 방식으로 처리됩니다.


테마 시즌은 시간이 갈수록 점점 진화하고 있으며, 이번 시즌은 과연 어떤 모습으로 발전할지 기대가 큽니다. 여러분도 삼위일체단 시즌이 기대되시나요? 삼위일체단이 내려주는 힘을 어떻게 활용할 생각이신가요? 아래에 댓글로 의견을 남겨 주세요. 그럼 18시즌에서 뵙겠습니다!

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