디아블로 III

2.6.5 패치 업데이트가 적용되었습니다!

2.6.5 패치 업데이트가 적용되었습니다!

마지막 업데이트: 5월 15일 오전 10:00 한국 표준시

디아블로 III 2.6.5 패치가 적용되었습니다! 아래 패치 노트를 통해 어떤 변경 사항이 있는지 확인해보시기 바랍니다.

중요: 현재 설정된 기본 지역에 2.6.5 패치가 적용되기 전까지는 지금 바로 2.6.5 패치를 다운로드할 수 없습니다. 유럽 또는 아시아 지역 클라이언트로 접속 중일 경우, 본 패치 설치 전에 해당 지역에 패치가 적용될 때까지 기다려야 합니다. 또한 기본 지역이 북미일 경우 패치가 적용되었더라도 유럽 또는 아시아 지역에 2.6.5 패치가 적용되기 전까지는 글로벌 플레이를 통해 해당 지역에 접속할 수 없습니다.


버그 제보 토론장을 통해 알려진 문제점 목록을 확인해보시기 바랍니다. 만약 패치 중 문제를 겪으시거나, 패치 이후 블리자드 서비스 접속에 문제가 있거나, 패치 이후 게임 진행에서 오류가 발생한다면 기술 지원 페이지나 기술 지원 토론장을 방문해보시기 바랍니다.

2.6.5 패치

목차:

참고: 모든 변경 사항은 별도의 알림이 없는 한 PS4, Xbox One, Switch, PC 등 모든 버전의 디아블로 III에 적용됩니다.


일반

  • 고행 14, 15, 16 난이도가 추가되었습니다.
    • 새로운 고행의 보상 및 난이도는 각각 대균열 65, 70, 75단계와 거의 일치합니다.
  • 보물 고블린이 남겨두고 간 차원문을 이용하면 때때로 엉뚱한 곳에 도달할 수 있습니다.
  • 카나이의 함에서 고대 또는 원시 등급의 수수께끼 반지를 사용하면 새로운 결과가 나옵니다.
  • 이제 파티 초상화에 플레이어의 죽음 회피 강화 효과가 최근에 사용되었는지 여부가 표시됩니다. (PC만 해당)
  • 네팔렘의 차원 균열에서 우두머리가 죽으면 그 차원 균열이 닫힐 때까지 해당 우두머리가 죽은 위치가 영구적으로 표시됩니다.
  • 우두머리 알림 화면이 변경되었습니다. (PC만 해당)
  • 대균열 알림 화면이 변경되었습니다. (PC만 해당)
  • 대균열 완료 화면이 변경되었습니다. (PC만 해당)
  • 이제 대균열이 진행 중이어도 게임 찾기 시스템을 이용해 플레이어가 게임에 합류할 수 있습니다.
    • 게임에 합류할 수는 있어도 진행 중인 대균열은 함께할 수 없습니다.
  • 이제 차원 균열 참가 여부와 상관없이, 대균열의 진척도 막대를 게임에 참가한 모든 플레이어가 볼 수 있습니다.
  • 도전 균열
    • 도전 균열 완료 보상으로 받는 죽음의 숨결의 양이 증가했습니다.

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개선 사항

  • 시즌
    • 시즌 여정을 통해 획득 가능한 추가 보관함 탭 수가 4개에서 5개로 증가했습니다. (PC만 해당)
  • 보관함에 검색 기능이 추가되었습니다. (PC만 해당)
  • 이제 모든 장인에게 제조법용 모두 펼치기/모두 닫기 버튼이 제공됩니다. (PC만 해당)
  • 이제 대부분의 현상금 표시기가 현상금 사냥 영역에 들어선 직후에 바로 표시됩니다.
  • 죽음의 숨결은 이제 호라드림 보관함에 표시됩니다.

개발자의 코멘트: 2.6.5 패치에서 개발팀의 목표는 커뮤니티에서 제기한 개선 사항 중에서도 가장 오랫동안 미결 상태로 남아 있었고, 요청이 쇄도했던 사항들을 처리하는 것입니다. 그래서 조금이나마 해당 요청 전반에 걸쳐 변화를 주고자 했습니다. 고행 난이도를 추가하고, 고대/원시 수수께끼 반지를 보상답게 느껴지게 만들고, 보관함 공간을 크기와 기능 면에서 개선하는 등 다양한 부문을 다루었습니다. 이외에도 전반적인 게임플레이를 원활하게 하기 위한 변동 사항도 있습니다. 예를 들어 현상금이 해야 할 일처럼 느껴지기보다 가져가는 보람 있는 활동으로 여겨지게 한다든지, 알림 화면 몇 개를 재작업한 것 등이 대표적입니다.

추가로, 플레이어들의 전체 보관함 공간이 증가하면서 여러 기술적인 문제가 발생했습니다. 안타깝게도 이런 문제들이 게임플레이 경험을 전반적으로 크게 저하시켜서 이 개선 사항 관련 작업은 한 발짝 물러서야 했습니다.

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시즌

  • 시즌 여정 일지에 현재 진척도와는 관계없이 이제 1~4장이 모두 표시됩니다.
  • 시즌 여정을 모두 완료하면 획득할 수 있는 보상이 추가되었습니다. (수호자)
    • 17 시즌에는 은하계 날개를 획득할 수 있습니다.
  • 17 시즌 전용 강화 효과가 추가되었습니다.
    • 세트 아이템 효과를 받지 않고 있을 때, 장착한 고대 아이템 한 개마다 공격력이 750%만큼 증가하고 받는 피해는 4%만큼 감소합니다.

개발자의 코멘트: 권위의 시즌은 시즌 테마 중 단연 가장 높은 인기를 누렸습니다. 왕실 권위의 반지를 무료로 활성화하던 기간에 뒤이어, 악몽의 유산 세트 능력에도 같은 시도를 해보는 것이 어떻겠냐는 제안이 많이 접수되었습니다. 사실 내부에서도 같은 생각을 하며 오랫동안 고민하고 있었기에 커뮤니티의 요청이 등을 떠밀어준 격이 되었습니다. 한번 해봅시다!

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아이템

  • (신규) 마르지 않는 무규제의 물약
    • 이 물약을 마시면 5~7초 동안 제어 방해 효과에 면역이 생깁니다.
  • 아크칸의 자비
    • 축복받은 방패로 적을 적중시킬 때마다 3초 동안 축복받은 방패의 공격력이 15~20% 30~35% 증가합니다.
  • 피해일 칼날
    • 죽음의 회오리가 25미터 안의 모든 적에게 주는 피해량이 80~100% 300~400% 증가합니다.
  • 악의 탈
    • 독침을 발사할 때마다 자신과 가장 근접한 우상족 5 10마리도 강력한 독침을 발사합니다.
  • 찬토도의 의지
    • 마인 형상일 때 주기적으로 파괴적인 충격파를 발산하여, 30미터 내의 적들에게 무기 공격력의 1000% 4000%만큼 피해를 줍니다. 마인 형상을 취하지 않은 동안에는 공격을 적중시킬 때마다 파괴적인 충격파의 공격력이 무기 공격력의 1000% 4000%만큼 증가하며, 이 효과는 최대 20회 중첩됩니다.
    • 이제 파괴적인 충격파의 피해량이 공격 속도에 비례하여 증가합니다.
  • 독침의 단검
    • 독침과 우상족의 독침이 이제 상대를 관통하여 [400~500%]만큼 추가 피해를 줍니다.
  • 이나리우스의 은총
    • 6세트 효과
      • 뼈 갑옷이 휘몰아치는 뼈 소용돌이를 일으켜 주위의 적에게 무기 공격력의 1000%만큼 피해를 주고 적이 강령술사에게서 받는 피해를 3750% 10000% 증가시킵니다.
  • 강철 장미
    • 피 흡수로 적을 공격하면 40~50% 100% 확률로 자원 소모 없이 피의 회오리를 시전합니다.
  • 제캉보르드
    • 축복받은 방패가 적 6마리에게 추가로 튕기고 공격력이 225~300% 300~400%증가합니다.
  • 현인의 지혜
    • 죽음의 숨결 획득량을 이제 두 배로 늘려줍니다.
      • 기존: 죽음의 숨결의 획득량 1만큼 증가
  • 죄악의 추적자
    • 기존 효과와 더불어 연발 사격의 피해를 200~300% 증가시킵니다.
  • 우자니 공습포
    • 연발 사격으로 주는 피해가 정신 집중 0.5초마다 60~75% 75~100% 증가합니다. 최대 4 30회 중첩됩니다.
      • 우자니 공습포로 얻을 수 있는 중첩 효과가 이제 훨씬 빨리 중첩됩니다.

개발자의 코멘트: 2.6.4 패치에서는 다양한 직업 세트를 변경하여 조합의 다양성을 추구하고 여러 직업의 능력을 비슷한 수준으로 균등화하는 데 중점을 두었습니다. 2.6.5 패치에서도 계속해서 전설 아이템 능력이 주는 환상은 유지하면서도 너무 강력하다고 느껴지는 전설 아이템 능력을 조정하는 방향성을 유지할 예정입니다.

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버그 수정

  • 강령술사 복제물이 트래그울의 화신 6세트 효과의 영향을 받습니다.
  • 공개 게임에서 Xbox One/PS4 음성 채팅 기능이 작동하지 않던 문제를 해결했습니다. (Xbox One 및 PS4만 해당)
  • 불멸왕 세트 던전 목표 숫자가 잘못 설정되던 문제를 해결했습니다.
  • 사용자 인터페이스에서 접속한 플레이어가 0명으로 잘못 표시되던 문제를 해결했습니다.
  • 대균열 70단계를 15분 안에 완료하지 못했는데도 대균열 70 단계를 처음으로 완료했을 때 얻을 수 있는 원시 아이템을 획득할 수 있던 문제를 해결했습니다.
  • 사물과 상호작용해야 하는 현상금 사냥에서 한 가지 목표를 완료한 직후 다음 목표가 갱신되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 수수께끼 반지를 장착했을 때 카나이의 함 인터페이스에 수수께끼 반지 탭이 하나 더 표시되던 문제를 해결했습니다. (콘솔만 해당)
  • 고행 난이도에서 열쇠지기 아이콘이 지도에 표시되지 않던 문제를 해결했습니다. (Switch만 해당)
  • 대만 현지화 버전에서 일부 자막이 화면 경계를 벗어나던 문제를 해결했습니다. (Switch만 해당)
  • 클라이언트를 실행할 때 마우스 커서가 숨겨지던 문제를 해결했습니다. (Mac만 해당)
  • 열쇠지기를 이미 처치했는데도 열쇠지기 태그로 공개 게임에 입장할 수 있던 문제를 해결했습니다.

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