디아블로 이모탈

격풍사가 되어 바람과 바다를 지배하십시오

Blizzard Entertainment

서늘한 북부의 원소가 실체화된 격풍사가 안개의 교향곡과 함께 나타났습니다. 격풍사는 바람과 파도의 지배자로, 칼춤을 추며 신성한 능력을 이용하여 성역의 주민들을 파멸로부터 구원합니다. 격풍사는 신성한 방어자로, 원소와 칼날 무기를 이용해서 앞을 가로막는 어둠의 세력을 물리칩니다. 북쪽 추위의 제도 출신인 이들 중에서 용감하게 고향을 떠나는 이들은 추방자라 불립니다. 이들의 소명은 자신들만의 능력을 이용해서 어떤 대가를 치르더라도 본토 주민들의 목숨을 구하는 것입니다.

격풍사는 공기와 물 원소의 막대한 힘을 이용하는 두 개의 날, 바람날과 물날을 사용합니다. 격풍사는 자신의 움직임을 모방하는 그림자인 미풍을 소환해서 적의 주의를 끌고 도발하여, 상대를 처치할 수 있는 기회를 만들어 냅니다. 격풍사의 능력에 숙달하려면 이 원소들과 가장 험한 물의 분노를 존중할 줄 알아야 하죠. 폭풍 그 자체가 되실 수 있겠습니까?


목차

바다와 하늘의 지배자 – 추방당한 영웅의 기원

폭풍의 힘: 격풍사의 기술

격풍사 전설 속성으로 대혼란 일으키기

격풍사의 힘을 사용하는 방법

새로워진 정복자 시스템

레벨 및 난이도 변경 사항


바다와 하늘의 지배자 – 추방당한 영웅의 기원

통제받지 않는 힘은 영혼의 파멸이다. 굳게 잡은 힘은 세계의 파멸이다. 이 진언이 안개에 휩싸인 추위의 제도 출신 칼춤꾼, 격풍사들의 모든 여정을 이끕니다. 또한 이로 인해 그들 중 일부가 수천 년 만에 처음으로 선조의 고향을 떠나기도 했습니다.

추위의 제도는 이브고로드 너머 머나먼 북쪽에 있습니다. 이 험한 지역의 주민들은 수천 년 동안 근근이 삶을 이어 왔습니다. 전설에 따르면 항해술과 멀리 시안사이에까지 이르는 교역을 통해 제해권을 차지한 대제국 펠가인이, 사제이자 여제로서 대양과 바람을 지배하는 힘을 소유했던 자매 사이의 심한 분쟁으로 인해 폐허가 되어 버렸다고 합니다. 그 전투에 바다와 하늘이 요동치며 본토의 도시들이 수장되었고, 이제는 오직 심해의 야수 마로지에 둘러싸인 섬 수도만 남아 영원한 폭우와 돌풍에 시달리고 있습니다.

한때 긍지 높았던 국민들은 이제 제국의 잔해에 살며, 오직 칼춤꾼들에게만 의존하여 자신들을 괴롭히는 악천후와 적들에게서 살아남고 있습니다. 격풍사는 파도 위에서 싸우는 기술을 체득하여, 남쪽 아리앗까지 항해하며 고향의 해안을 습격하는 야수들을 사냥합니다.

제국의 폐허 외에, 펠가인 제국이 남긴 가장 큰 유물은 눈 덮인 피오르가 구불거리며 이어지는 '나선' 지역의 안개입니다. 제도 주민들은 이 안개가 여제 메르웬이 죽어가며 남긴 숨결이라고 믿습니다. 그리고 격풍사 중 가장 순수하고 용맹한 이들은 위험한 여정에 올라 안개를 들이쉬고, 옛 시대의 속삭이는 목소리를 듣고, 과거의 여제들이 그러했듯 바다와 하늘을 지배하는 지식과 힘을 키웁니다.

마음이 가장 순수한 격풍사들은 매일 안개를 들이쉬고, 궁극적으로는 물질적 사고와 육신을 모두 버리고 파도와 바람을 지배하는 더 큰 힘을 얻습니다. 하지만 폭풍은 수 세기 동안 펠가인을 괴롭혀 왔고, 매년 폭풍을 억제하는 데 필요한 격풍사의 수도 늘어만 가고 있습니다. 격풍사가 야수를 하나 쓰러뜨렸다 하면, 수면 아래에 두 마리가 더 나타나죠. 펠가인의 미래를 결정하는 현인과 의원, 신비로운 존재인 정박하지 않은 자들은 제국의 폐허를 둘러싼 땅을 버리려 하지 않습니다.

때때로 멀리까지 항해하여 넓은 세상 역시 자신의 고향과 마찬가지로 고통을 겪고 있음을 알게 되는 격풍사들은 자신의 사회에 저항하고 인간성을 안개에 바치기를 거부하기도 합니다. 그들은 안개로 인해 혼란에 빠져 버린 정박하지 않은 자들보다는 자기들의 관점이 더 중요하다고 믿으며, 최고의 격풍사들이 필연적인 일을 막으려다가 헛되이 목숨을 바치는 현실을 한탄했습니다. 그중에는 고향이 영원히 파멸할 것이라 믿는 이들도 있고, 고향을 구원할 방법을 찾으려 하는 이들도 있습니다. 하지만 다른 격풍사들이 이들의 뒤를 따르지 않도록, 이들은 모두 고향에서 추방당하고 맙니다.

오늘날 이들 방랑 격풍사 중 일부는 본토로 건너가 그곳의 악에 맞섭니다. 그들은 두 개의 날을 휘둘러 악마들을 베어 넘기고, 물과 하늘의 힘을 지배하여 사람들의 생명을 구합니다. 하지만 이들은 언제나 추방자의 목소리로 말하며, 서늘한 바람과 오래전 사라진 세월의 목소리를 들려줍니다. 사람들의 희생으로도 고향의 파멸을 막지 못한다면, 그들이 성역을 구하기 위해서는 과연 어떤 대가를 치러야 할까요?

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폭풍의 힘: 격풍사의 기술

신속한 타격으로 추위의 제도의 분노를 불러일으키고 적들을 제압하십시오.

지속 기술

안개의 손길: 공격 시 주기적으로 전투를 도울 미풍을 생성합니다. 미풍은 적을 공격하고 플레이어의 일부 기술을 흉내 낸 후 안개에 물든 보주로 변합니다.

플레이어가 안개에 물든 보주를 획득하면 안개의 손길의 재사용 대기시간이 감소하지만, 아군이 안개에 물든 보주를 획득하면 해당 아군이 강화되어 아군의 다음 기술이 사용한 공격을 흉내 내는 미풍을 생성합니다.

다른 여러 기술도 미풍을 생성할 수 있지만, 한 번에 최대 3개까지만 제어할 수 있습니다.

주 공격 및 궁극기

바람날: 거친 바람으로 무기를 강화하여 주위 적들을 빠르게 베고 피해를 줍니다. 적이 범위 밖에 있으면 해당 적의 위치로 돌진합니다. 적 플레이어를 상대로는 재사용 대기시간이 적용됩니다.

꿰뚫는 질풍(궁극기): 바람날을 일시적으로 강화하여 전방으로 돌진하고 적들을 갈라 피해를 줍니다. 또한 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

파도날(34레벨에 해제): 몰아치는 해일로 무기를 강화하여 물 채찍을 생성하고, 연속으로 주위를 휩쓰는 공격을 가해 주 대상에게 피해를 주고 주위 적들에게 피해를 줍니다.

심연의 힘(궁극기): 파도날을 일시적으로 강화하여, 범위를 증가시키고 주위 모든 적을 공격하여 피해를 줍니다. 또한 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

기술

쇄파: 칼날을 휘저어 적들을 휩쓰는 파도를 방출하고 피해를 줍니다. 파도가 지면에 충돌하면 미풍을 생성합니다.

측풍: 플레이어와 미풍이 대상 위치에 돌풍을 방출하여 피해를 줍니다.

와류(3레벨에 해제): 와류를 생성하여 주위 적들을 끌어당기고 지속 피해를 줍니다.

돌풍(8레벨에 해제): 바람의 힘을 불러내 자신과 미풍을 대상 위치로 순간이동시키고, 소용돌이치는 공격으로 피해를 줍니다.

칼춤(15레벨에 해제): 무기를 전방의 지면으로 투척하여 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. 잠시 후 칼날의 위치로 달려들어 경로에 있는 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.

폭포수(20레벨에 해제): 자신과 미풍이 무기로 지면을 강타하여 휩쓰는 파도를 주위에 방출하고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 줍니다.

흐르는 강타(28레벨에 해제): 현재 위치에 미풍을 생성하고 전방으로 질주하며 칼과 물로 마구 공격을 가해 경로에 있는 모든 적에게 피해를 줍니다.

파도의 질주(38레벨에 해제): 자신과 대상으로 지정된 미풍이 서로의 현재 위치로 질주하며 경로에 있는 적들을 베고 피해를 줍니다.

미풍 쇄도(41레벨에 해제): 공기 속으로 소멸하여 대상 지정 불가 상태가 되고 주위 적들을 폭풍 같이 5번 베어 피해를 줍니다. 또한 미풍 쇄도는 미풍을 모두 소모하여 공격을 강화하고, 소모한 미풍 하나당 추가로 1회 더 적을 벱니다.

바람 걸음(44레벨에 해제): 용오름을 생성하여 일시적으로 공격 속도를 증가시키고, 폭풍 안에 머무는 동안 대상 지정 불가 상태가 됩니다.

너울거리는 파도(47레벨에 해제): 바다의 힘으로 자신을 강화하여 자신과 미풍의 주 공격이 적을 관통하며 피해를 주는 물 칼날을 방출하게 합니다. 추가로 이동 속도가 증가하고, 파도를 타서 주 공격을 가하는 동시에 이동할 수 있게 됩니다.

격랑(50레벨에 해제): 무기를 던지고 주위의 물을 압도적인 해일로 바꿔 주위 적들을 끌어당기고, 피해를 주고, 기절시킵니다.

폭풍격노(53레벨에 해제): 자신과 주위 아군의 무기에 힘을 주입하여, 주 공격이 바람으로 적을 베어 추가 피해를 줍니다.

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격풍사 전설 속성으로 대혼란 일으키기

격풍사와 함께 신규 직업별 전설 아이템이 다수 출시됩니다. 저희는 플레이어가 신규 직업 출시와 동시에 해당 직업이 어떤 능력을 발휘할 수 있는지 완전히 이해할 수 있도록 다양한 아이템을 제공하고 싶었습니다. 여러분이 격풍사를 창조해 내고 완성해 가면서 보여주실 창의적인 빌드를 기대하고 있습니다.

몸통

  • 밀려오는 급류: 와류가 대상 위치에 물기둥을 생성하여 적들에게 지속 피해를 주고 중앙으로 끌어당깁니다. 중앙으로 끌어당겨진 적은 공중으로 떠오릅니다.
  • 축복받은 철반: 폭포수가 적을 강타하면 이동 속도가 증가합니다.
  • 탈주자의 자부심: 폭포수가 주 공격 속도를 증가시킵니다.
  • 청동 퇴색: 폭포수 사용 시 적중한 적이 취약해져 받는 극대화 피해가 증가합니다.
  • 날아가다: 칼춤이 주 공격 속도를 증가시킵니다.
  • 상인의 저울: 너울거리는 파도가 미풍도 1개 생성합니다.
  • 범람: 와류 사용 시 1초마다 무작위 적 아래에서 간헐천이 분출하여 해당 적에게 피해를 주고 공중으로 띄웁니다.
  • 경건한 현자: 폭포수의 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 방조벽의 힘: 격랑이 자신을 향해 밀려드는 파도를 불러내 적들에게 피해를 주고 해당 적들을 끌어당겨 기절시킵니다.
  • 미풍보호구: 흐르는 강타 사용 시 대상 위치에 적을 베고 기절시키는 미풍을 생성하고, 이후 자신이 전방으로 질주하며 칼날을 휘둘러 적을 강타합니다.

투구

  • 차오르는 실명: 폭포수 사용 시 미풍을 1개 생성하여 대상 위치의 지면을 강타하고 해당 위치로 파도를 끌어들여 주위 적들에게 피해를 주고 끌어당깁니다.
  • 신성한 질식: 폭포수가 자신의 주위로 모여드는 해류를 생성하여 주위 적들에게 피해를 주고 공중으로 띄웁니다. 제어하는 미풍 하나당 해류의 피해 및 반경이 증가합니다.
  • 밝아 오는 미소: 바람 걸음의 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 꿈과 수몰: 폭포수가 자신과 자신의 미풍의 공격을 강화하여, 적중한 적을 향해 파도를 내보내 해당 적과 주위 적들에게 피해를 줍니다.
  • 풍요로운 너울: 폭포수 사용 시 주기적으로 자신과 자신의 미풍에서 물을 분출하여 주위 적들에게 피해를 줍니다.
  • 바람을 타는 시야: 돌풍이 적에게 잠시 동안 표식을 남긴 후 해당 적을 파열시키고 갈라, 표식이 남아 있는 동안 해당 적에게 준 피해의 일정 비율에 해당하는 피해를 줍니다.
  • 거슬리는 쌍지창: 폭포수 사용 시 자신과 자신의 미풍이 압도적인 파도를 방출하여 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. 또한 자신의 다음 공격으로 해당 적들이 추가 피해를 받습니다. 기절한 적에게 피해를 주면 효과가 사라집니다.
  • 정박하지 않은 눈: 칼춤 사용 시 무기를 투척하여 처음 강타하는 적에게 피해를 주고 기절시킵니다. 무기가 잠시 대상에게 박혀 있는 동안 기술을 다시 사용하면 대상 뒤쪽으로 질주하여 경로에 있는 모든 적들에게 피해를 줍니다.
  • 불굴의 시야: 너울거리는 파도가 극대화로 적중하면 물의 폭발이 발생하여 주위 적들에게 피해를 줍니다.
  • 노도: 폭포수 사용 시 지면에 홍수를 일으켜 적들에게 피해를 주고 홍수 안의 자신과 아군을 강화하여 기술 사용 시 적을 휩쓸고 피해를 주는 파도를 방출합니다.

주 장비

  • 일천의 파멸: 돌풍 사용 시 자신과 자신의 미풍이 빠르게 전방을 베어 적들에게 피해를 주고, 방어구를 부숴 받는 모든 피해를 증가시킵니다.
  • 크사드 두트: 너울거리는 파도가 자신의 무기를 강화하여, 자신과 자신의 미풍의 주 공격이 검으로 적을 휩쓰는 베기 공격을 하게 합니다.
  • 마귀의 몰락: 바람날이 주기적으로 강화되어, 다음 공격이 관통하는 바람을 방출하고 적을 갈라 피해를 주고, 해당 적의 방어구를 부숴 받는 피해를 증가시킵니다.
  • 흘러넘치는 개울: 너울거리는 파도가 자신의 무기를 강화하여, 자신과 자신의 미풍의 주 공격이 휘도는 채찍 강타로 공격을 하게 합니다.
  • 풀잎의 날: 바람 걸음의 지속시간이 증가합니다.
  • 조화로운 카스틸: 돌풍 사용 시 대상 지정 불가 상태가 되고 자신과 미풍이 전방으로 질주하여 경로에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
  • 메르웬의 겸양: 바람 걸음이 제어 상실 효과를 제외한 해로운 효과를 모두 제거합니다.
  • 웅덩이의 찬가: 파도날이 동일한 적을 여러 번 강타한 후 미풍을 생성합니다.
  • 비명의 값: 측풍이 극대화 적중 시 바람의 칼날 4개가 대상에게 부딪혀 깨지며 주위 적들에게 추가 피해를 줍니다.
  • 나선의 인도: 돌풍이 정신 집중 기술이 되고, 자신과 미풍이 주기적으로 바람의 칼을 방출하여 경로에 있는 적들에게 피해를 줍니다.

보조 장비

  • 안개속삭임: 미풍 쇄도 사용 시 대상 지정 불가 상태가 되고 적에게 질주하여 빠르게 연속 강타합니다. 소모한 미풍 하나당 추가로 적을 강타합니다.
  • 싹쓸바람 매듭: 측풍이 자신의 무기를 바람으로 강화하여, 자신과 자신의 미풍의 주 공격이 바람 칼날을 방출하여 적에게 피해를 주게 합니다.
  • 한 번뿐인 기회: 기술 사용 시 바람날이 강화되어 다음 여러 번의 주 공격이 주위 적들에게 추가 피해를 줍니다.
  • 용오름의 부름: 측풍이 정신 집중 기술이 되고, 시전 중 이동이 가능해져 자신과 자신의 미풍이 회전하며 바람 칼날을 방출하여 주위 적들에게 피해를 줍니다.
  • 생선 꼬리 잔치: 미풍 쇄도가 충전 기술이 되어 공격력이 증가하고, 강력한 공기로 적을 베어 피해를 줍니다. 소모한 미풍 하나당 공격의 극대화 확률이 증가합니다.
  • 사밀리안 바람솔: 칼춤의 최대 충전 횟수가 1 증가합니다.
  • 마로지 척추: 미풍의 공격력이 증가합니다.
  • 크사트라의 영광: 와류가 적에게 적중한 후 주 공격 속도를 증가시킵니다.
  • 메아리치는 하늘: 측풍 사용 시 자신과 자신의 미풍이 바람 칼날을 방출하여 적에게 피해를 주고 감속시킵니다.
  • 숨 한 모금: 안개에 물든 보주가 자신의 공격 및 이동 속도를 증가시킵니다.

바지

  • 속죄의 낙인: 미풍 쇄도가 같은 대상에게 적중할 때마다 주는 피해가 증가합니다.
  • 심연 속의 발자국: 쇄파가 미풍 2개를 생성하여 파도를 타게 하고, 경로에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
  • 번쩍이는 등대: 쇄파 사용 시 전방으로 질주하여 적에게 피해를 주고 지나간 자리에 미풍을 생성합니다. 또한 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
  • 고립의 은총: 파도의 질주 사용 시 자신이 제어하는 미풍을 희생시켜 아군에게 피해를 흡수하고 투사체를 차단하는 보호막을 부여합니다.
  • 의지의 순수성: 파도의 질주 사용 시 미풍을 대상 위치로 돌진시켜 경로에 있는 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다.
  • 장황: 쇄파가 이제 미풍을 2개 생성하고 파도 위에서 서로 충돌시켜, 경로에 있는 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.
  • 진실이 담긴 보물: 시전한 기술 하나당 안개의 손길의 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 뱃사람의 바지: 흐르는 강타 사용 시 짧은 시간 동안 공격력이 증가합니다.
  • 파도를 타는 자: 쇄파 사용 시 전방으로 질주하여 경로에 있는 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 목표 지점에 미풍을 생성합니다.
  • 바람에 휩쓸린 약속: 미풍이 제어하는 미풍 하나당 공격 속도를 증가시킵니다.

어깨

  • 모래톱: 와류가 적의 방어구를 부숴 받는 피해를 증가시킵니다.
  • 수없는 폭풍: 폭풍격노가 자신만 강화하여 주 공격을 3번째로 사용할 때마다 대상 주위에 격렬한 폭풍을 방출하여 피해를 주고 주위 적들을 끌어당깁니다.
  • 하나 된 저항: 흐르는 강타가 미풍을 추가로 1개 생성합니다.
  • 더 높은 동전: 미풍의 지속시간이 감소하지만, 소멸될 때 적에게 돌진하여 폭발을 일으키고 주위 모든 적들에게 피해를 줍니다.
  • 무게 없는 존재: 바람 걸음 사용 시 회피율이 증가하고 모든 기술의 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 아낌없이 주는 징조: 쇄파의 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 안전한 경계지: 흐르는 강타를 완전한 제어 상실 효과 또는 밀쳐내기 효과에 당한 상태에서 사용할 수 있습니다. 사용하면 잠시 해당 효과에 면역이 됩니다.
  • 따개비 판: 쇄파의 최대 충전 횟수가 1 증가합니다.
  • 심연의 존재: 쇄파 사용 시 공격력이 증가합니다.
  • 질풍의 선물: 바람 걸음 사용 시 모래 폭풍을 생성하여 자신과 아군이 폭풍 속에 머무르는 동안 주 공격을 회피하게 합니다.

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격풍사의 힘 이용 방법

폭풍의 생생한 혼돈을 이용하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 그중 어느 방법을 택하시겠습니까? 5월 23일, 게임 내 격풍사 허브를 방문해서 이 흉포한 신규 직업을 경험하는 다섯 가지 방법을 확인해 보십시오.

격풍사 기원 퀘스트: 가차없는 물결

성역의 주민들을 지키던 젊은 격풍사의 과거로 뛰어드십시오. 짧고 영화 같은 퀘스트라인에서 다양한 격풍사 기술을 배우고, 추위의 제도의 가혹한 환경을 경험하고, 한 격풍사가 추방당해 고향을 등지는 계기가 된 운명적인 전투를 함께해 보십시오.

격풍사 시험 던전

격풍사 시험 던전에서 폭풍의 모든 분노를 휘두르십시오. 사전 구성 빌드 3가지 중 하나를 선택하고, 온전한 능력치와 사전에 정해진 보석을 보유하고 시험 던전에 입장해서 격풍사의 잠재력을 모두 경험해 보십시오. 이 던전은 횟수 제한 없이 하고 싶은 만큼 다시 플레이할 수 있습니다.

폭우의 차원

폭우의 차원은 조각난 차원의 특별판으로, 실제로 직업 변경을 시도하기 전에 격풍사를 플레이하면서 다양한 플레이 방식을 실험하고 체험해 볼 수 있습니다. 폭우의 차원은 그 무엇보다 찬란하게 빛나는 빌드를 개발하기를 좋아하는 분들이 새로운 전설 아이템을 체험해 볼 수 있는 최적의 장입니다. 여기에서 승리하면 격풍사 꾸미기 아이템과 전설 장비를 획득할 수 있습니다.

캐릭터를 새로 생성하여 격풍사 선택하기

새롭게 시작하십시오, 모험가님. 새로운 캐릭터를 생성하고 북부에서 온 방랑자가 되어 자신만의 여정을 시작하십시오.

직업 변경

기존 캐릭터를 격풍사로 변환할 수도 있습니다. 이제 35레벨에 도달한 뒤가 아니라 서부원정지에 도달하자마자 직업 변경을 이용할 수 있습니다.

5월 23일부터는 일시적으로 직업 변경 재사용 대기시간이 조정될 예정입니다. 격풍사 추가 후 몇 주 동안에는, 직업 변경을 취소하고 기존에 선택했던 직업으로 돌아가는 횟수가 제한되지 않습니다.

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새로워진 정복자 시스템

5월 23일, 격풍사가 추가되는 콘텐츠 업데이트와 더불어 정복자 시스템의 현재 구성이 개편될 예정입니다. 개발팀의 목표는 활용도를 높이고 선택의 폭을 넓히는 한편 시스템 전반을 간략화하여, 다양한 플레이 방식에 맞춰 더 쉽게 기술을 결합하고 수집할 수 있도록 하는 것입니다.

이번 정복자 변경 사항이 적용된 후에도, 현재 이 시스템 내에서 이용하고 계신 기능과 콘텐츠는 그대로 이용하실 수 있습니다. 그러면서도 다양한 능력을 훨씬 더 유연하게 장착 및 결합하여, 빌드의 다양성과 활용도를 크게 향상시킬 수 있을 것입니다.

새로운 정복자 시스템에서는 기존 정복자 시스템의 여러 구역을 결합해서 플레이어가 사용할 수 있는 기술의 선택지를 크게 확장합니다. 현재 정복자 기술은 15개의 서로 다른 트리로 구분되어 있습니다. 새로운 시스템에서는 이들 트리가 서로 다른 5개 트리로 통합되고, 각각에 선택 가능한 15개 기술이 포함됩니다. 기존과 동일하게 사용 기술 5개를 선택할 수 있지만, 이제는 트리의 해당 분기 내에 포함된 15개 기술 중에서 기술 5개를 마음대로 선택할 수 있습니다.

트리는 순차적으로 해제되어, 정복자 포인트를 사용해서 현재 열려 있는 트리에서 기술을 더 해제하다 보면 추가 트리까지 이용할 수 있습니다. 특정 정복자 트리 내에서 10포인트를 사용하면, 다음 정복자 트리가 해제됩니다.

신규 트리 5가지는 다음과 같습니다.

  • 처단자 (포함: 처단자, 보물 사냥꾼, 학살자)
  • 생존자 (포함: 생존자, 지휘관, 약제사)
  • 검투사 (포함: 검투사, 협력가, 용사)
  • 싸움꾼 (포함: 싸움꾼, 파수꾼, 집행자)
  • 투석병 (포함: 결투사, 직조사, 순찰자)

영구 능력치

이전 시스템에서 혜택을 제공하던 모든 영구 능력치는, 새로운 시스템 내에서 해제하여 재분배할 수 있습니다. 정복자 기술을 해제하면, 해당 기술의 사용 여부와 관계 없이 기존에 영구 능력치를 통해 얻었던 추가 보너스가 부여됩니다. 영구 능력치 내에 포함되어 있던 수치 혜택은 모두 새로워진 정복자 기술 전반에 부여됩니다.

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레벨 및 난이도 변경 사항

개발팀에서는 정복자 시스템 업데이트와 더불어, 레벨의 전반적인 구조 및 게임 내 지옥 및 불지옥 난이도와의 관계도 개편하고 싶었습니다.

정복자 레벨 한도가 1399에서 299로 감소합니다. 또한 난이도 등급의 개수가 15개에서 4개로 감소합니다. 지옥 1~8과 불지옥 1~6 난이도는 다음 콘텐츠 업데이트에서 3가지 지옥 난이도로 통합됩니다.

전체 변경 사항:

  • 지옥 I~VIII은 지옥 I 난이도로 변경됩니다.
  • 불지옥 I~III은 지옥 II 난이도로 변경됩니다.
  • 불지옥 IV~VI은 지옥 III 난이도로 변경됩니다.

해당 레벨에서 최고 정복자 레벨은 270이 됩니다. 조정 후에는 장비 및 악마 유해도 같은 능력치를 가지도록 조정될 예정입니다.

이번 변경 사항은 디아블로 이모탈을 지금뿐 아니라 앞으로도 모든 플레이어가 즐길 수 있는 환경으로 개선하기 위한 노력의 일환입니다.

도전 균열 업데이트

도전 균열이 최고 600단계에서 200단계로 감소합니다. 지옥 I 난이도 이하에 있는 플레이어는 최고 100단계에 도전해서 1인 균열 도전자가 될 수 있습니다. 지옥 II 난이도 이상에 있는 플레이어는 도전 균열에서 최고 200단계에 도전할 수 있습니다.

사상 최초 업적은 그대로 유지되며, 순위표에서 확인할 수 있습니다. 도전 균열 200단계를 모두 완료하면 통합 이전과 동일하게 불가사의한 수정 8,250개와 난해한 수정 54,540개를 획득할 수 있습니다. 전에 획득했던 보상을 다시 획득할 수는 없습니다.

지옥성물함 업데이트

새로운 정복자 변경 사항에 맞춰 적절한 레벨에서 지옥성물함 우두머리를 만날 수 있도록, 지옥성물함 이용 과정을 다소 변경했습니다.

지옥 I에서 도전 가능:

  • 살갗의 장막 오핀네브
  • 옥죄는 태양 카타라그
  • 기어다니는 재난 딤드레일
  • 몰락자를 길들이는 자 아포트루스
  • 온기 포식자 판그르스

지옥 II에서 도전 가능:

  • 요지부동의 부패 스트라조스
  • 산 파괴자 게브두
  • 뒤틀린 미소의 쿨루울
  • 폭우의 얌나알
  • 하늘을 가르는 자 사아로단

지옥 III에서 도전 가능:

  • 부서진 돌의 기사 이파엘
  • 역병분출자 드렙사이
  • 조각심장 엘솔리
  • 두 번의 환생 이스케아
  • 지하의 여제 페이스탈

전투부대 업데이트

지옥성물함 우두머리가 변경되면서, 현재 지옥성물함 전투부대 진행 상황도 새로운 지옥성물함 우두머리 진행 상황으로 이전됩니다. 기존에 획득한 보상은 다시 획득할 수 없습니다.

5월 23일 콘텐츠 업데이트 이후, 순위표는 새로운 지옥성물함 우두머리를 기준으로 다시 계산됩니다. 최종 순위표 명단은 5월 13일부터 5월 23일까지만 유지되고, 콘텐츠 업데이트가 적용되기 전에 종료됩니다. 이 순위표의 마감 시한은 현지 서버 시간 기준 5월 22일 오전 2:59이며, 보상은 5월 23일에 지급됩니다.

업데이트 이후 일부 지옥성물함 우두머리와 이들의 전투부대 깃발은 획득할 수 없습니다. 이미 획득한 깃발은 소지품에 남습니다. 이 변경 사항이 적용되는 우두머리는 죽음의 전율 비타스, 착취자 골고스라, 기쉬투르와 벨레드웨, 기형의 이질렉입니다.

고문서 업데이트

난이도 조정에 따라 정복자 레벨, 도전 균열, 지옥성물함과 가이드, 정복, 영웅의 여정, 업적 등 고문서의 해당하는 콘텐츠도 조정됩니다.

점차 거세어지는 바람과 날뛰는 물이 여러분의 부름에 응하길 빕니다.
-디아블로 이모탈 팀

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