디아블로: 이모탈

시즌 22 배틀 패스로 성역을 질병으로부터 구하십시오

시즌 22 배틀 패스로 성역을 질병으로부터 구하십시오

방랑자님, 성역에 몰아내야 할 병이 창궐하고 있습니다. 분연히 일어나 고향을 지키십시오!

최신 콘텐츠 업데이트 후로 플레이어들은 새로워진 콘텐츠, 돌아오는 이벤트와 함께 새해를 맞이했습니다. 이번 콘텐츠 업데이트로 역병 수확자 배틀 패스, 전장과 추방 의례와 전 직업의 밸런스 변경, 기능 업데이트 등의 콘텐츠가 적용되었습니다.

한국, 오세아니아, 중국, 동아시아, 동남아시아, 유럽 서버의 경우 한국 시각 기준으로 1월 17일 오전 9:00~오전 11:00, 아메리카 서버의 경우 1월 17일 오후 5:00~오후 7:00에 서버 점검이 진행되었습니다. 아래 소개되는 대부분의 콘텐츠가 점검 이후 게임에 적용되었으며 추후에 진행되는 이벤트 일정은 아래에 각각 명시되어 있습니다.


목차

시즌 22 배틀 패스: 역병 수확자

돌아오는 이벤트

밸런스 변경

기능 업데이트

버그 수정


시즌 22 배틀 패스: 역병 수확자

병에 걸린 자들이 성역을 감염시키고 있습니다. 역병 수확자가 되어 질병의 근원을 찾아 뿌리 뽑으십시오. 서버 시간 1월 18일 오전 3시, 시즌 22 배틀 패스와 함께 성역의 상흔을 치유하는 시대가 찾아옵니다.

이 배틀 패스에는 40개 등급의 목표와 문장, 칼자루 주화 등의 보상이 포함되어 있습니다. 이번 배틀 패스부터는 플레이어에게 텔루릭 진주 2개, 2성 전설 보석 찬란한 송곳니, 새로 추가되는 2성 전설 보석 섬뜩한 리듬 중 한 가지를 골라 받을 수 있는 선택지가 제시됩니다. 섬뜩한 리듬 전설 보석은 배틀 패스 40등급부터, 그리고 강화 배틀 패스 1등급, 20등급, 40등급에 각각 획득할 수 있으며, 풍요의 은총을 통해서도 획득할 수 있습니다. 새로운 보석의 기능은 아래와 같습니다.

10등급 설명: 피해를 주면 공격 속도가 3초 동안 2.4% 증가합니다. 이 효과는 최대 10회 중첩됩니다. 중첩이 최대일 때 이동 속도가 12% 증가합니다.

강화 배틀 패스에는 1등급의 사역마 계약서를 비롯한 새로운 등급 보상이 등장합니다. 수집가의 강화 배틀 패스 소유자는 전투 기록소 상점에서 돌아가며 선보이는 꾸미기 아이템을 획득할 수 있습니다.

하지만 이렇게 전염성이 강한 상처는 그냥 두면 곪겠지요. 이번 배틀 패스는 서버 시간 기준 2024년 2월 15일 오전 3시에 종료되니, 지금 바로 악마들을 쓰러뜨리며 등급을 올리기 시작하십시오!

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돌아오는 이벤트

조각난 차원

성역 같은 곳에서는, 정신력이 아무리 강한 사람도 불타는 지옥이 퍼뜨리는 압도적인 어둠 속에서 길을 잃기 쉽습니다. 망가지고, 산산조각이 나 버리죠. 정신 속 가장 깊은 곳에 갇혀 버린 이들이 갈 곳은, 조각난 차원뿐입니다. 본 이벤트는 서버 시간 기준 1월 19일 오전 3시부터 1월 26일 오전 3시까지 진행됩니다. 조각난 차원 이벤트에 대한 자세한 내용은 이 글에서 확인할 수 있습니다.

수상한 재고

야킨이 또다시 '해방된' 상품을 입수했습니다. 아마 변방에서 발굴된 것으로 보입니다. 야킨의 수상한 재고를 찾는 이들은 많으며, 서버 시간 기준 1월 20일 오전 3시부터 1월 27일 오전 3시까지 구매할 수 있습니다. 그 전에 서부원정지 경비병에게 압수당하지 않는다면 말입니다. 수상한 재고에 대한 자세한 내용은 이 글을 참조하십시오.

피의 골목

반목하는 세력들이 성지를 더럽히려 하고, 그림자단과 불멸단 세력 사이의 갈등이 정점에 달합니다. 상대의 보초탑을 파괴하고 수정 심장을 깨뜨려 적 팀의 근거지를 무너뜨리십시오. 모험가에게 전문가 기술을 습득시켜 전술적 우위를 점하고, 용사의 증표를 지키고 모아서 승리를 쟁취하십시오. 서버 시간 기준 1월 26일 오전 3시~2월 2일 오전 3시에 피의 골목에서 신성한 수호자들과 함께 싸우십시오.

교전 규칙은 다음과 같습니다.

  • 모든 캐릭터는 60레벨로 설정됩니다.
  • 모든 전설 장비와 세트 장비의 등급이 1로 설정됩니다.
  • 캐릭터의 모든 전설 보석의 등급이 10으로 설정됩니다.

또한 다음과 같은 보너스가 비활성화됩니다.

  • 공명
  • 클랜 및 전투부대
  • 일반 보석 및 부적
  • 지옥성물함 보너스
  • 태세
  • 정복자 전문화

지옥불 지식

성역에서 힘없는 이들을 위해 자신의 목숨을 걸고 어둠에 맞서 싸울 사람은 많지 않습니다. 하지만 여러분이 불타는 지옥의 악마들을 처단하며, 희망이 사라진 것만 같던 땅에 평화를 불러오고 있습니다. 힘없는 이들을 구하기 위한 당신의 여정이 더욱 복잡해집니다. 지옥불 지식으로 무장하여 힘을 갖추세요.

서버 시간 기준 1월 27일 오전 3:00~2월 3일 오전 3:00에 일일 임무를 완료하여 특정 기준에 도달하면 다음과 같이 다양한 보상을 받을 수 있습니다.

  • 임무 3개 완료: 무작위 전설 아이템 1개
  • 임무 5개 완료: 희귀 문장 3개
  • 임무 8개 완료: 텔루릭 진주 1개
  • 임무 10개 완료: 전설 문장 1개

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밸런스 변경

전장 및 추방 의례

  • 전장과 추방 의례에서 플레이어가 소환물에게 주는 피해가 150%에서 100%로 감소했습니다. 즉, 플레이어가 소환물에게 주는 피해가 증가하지 않는다는 뜻입니다.
  • 전장과 추방 의례에서, 같은 플레이어가 6초 내에 다시 거는 제어 상실 효과는 성능이 줄어듭니다. 효과를 거듭해서 걸 때마다 성능이 70%로 감소합니다. (예: 첫 번째로 거는 효과는 성능이 100%, 두 번째로 거는 효과는 70%, 세 번째는 49%, 네 번째는 34.3% 등입니다.)

직업

야만용사 기술

  • 선조의 망치: 기술의 시전 애니메이션 속도를 최적화했습니다.
  • 가르기: 재사용 대기시간이 9초에서 6초로 감소합니다.
  • 맹렬한 돌진: 공격력이 22% 증가합니다.
  • 움켜잡기: 재사용 대기시간이 9초에서 7초로 감소합니다. 던져지는 적을 2초 기절시키는 효과가 추가됩니다. 움켜잡기 사용 직후의 애니메이션이 크게 줄어듭니다.

야만용사 아이템

  • 광선도끼: 공격력이 25% 증가합니다. 재사용 대기시간이 9초에서 6초로 감소합니다.
  • 잠복꾼의 마지막 기회: 정신 집중 시의 공격력이 29% 증가합니다. 출혈 피해가 25% 증가합니다.
  • 내지르는 분노: 공격력이 15% 증가합니다.
  • 추적자의 격노: 정수 숙련도 보너스가 피해를 10%/13%/16%/19% 증가시킵니다.
  • 결의: 공격력이 15% 증가합니다. 충돌 폭이 맹렬한 돌진과 일치하도록 확대되었습니다.
  • 램의 난국: 돌진 거리가 5.5미터에서 7.5미터로 증가합니다. 2초의 기절 효과가 추가되었습니다.
  • 벌목기: 기술을 사용하는 동안 제어 상실 및 밀쳐내기 효과에 면역이 됩니다. 회전 능력이 개선되었습니다. 타격 후 미끄러지는 효과가 대폭 개선되었습니다. 질주의 공격력이 180% 증가합니다. 강타의 공격력이 38% 증가합니다.
  • 스봇의 손길: 재사용 대기시간이 9초에서 6초로 감소합니다.

혈기사 기술

  • 수혈: 보호막의 흡수량이 16% 증가합니다.
  • 창 폭풍: 공격력이 25% 증가합니다.

혈기사 아이템

  • 초과: 공격력이 25% 증가합니다.
  • 하단의 바디시: 공격력이 20% 증가합니다.
  • 절체절명의 순간: 이제 플레이어를 3초에 한 번씩만 공중에 띄울 수 있습니다.
  • 저주받은 귀족: 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소합니다.

성전사 아이템

  • 신념의 승화: 정수 숙련도 보너스가 피해를 10%/13%/16%/19% 증가시킵니다.
  • 작은 기병창: 재사용 대기시간이 15초에서 12초로 감소합니다.
  • 공기를 가르는 자: 공격력이 20% 증가합니다.
  • 완전한 발화: 지속시간이 6초에서 10초로 증가합니다. 연소 피해가 50% 증가합니다.
  • 과거의 환영: 기술 사용 사이의 지연 시간이 1.5초에서 0.75초로 감소합니다.
  • 뼈를 품은 자, 천국의 여정, 카라완의 포획물: 공격력이 25% 증가합니다.

악마사냥꾼 기술

  • 다발 사격: 공격력이 20% 증가합니다.
  • 자동 쇠뇌: 재사용 대기시간이 18초에서 12초로 감소합니다. 공격력이 39% 증가합니다.

악마사냥꾼 아이템

  • 살인마: 이제 플레이어가 생명력을 잃지 않습니다. 극대화 확률이 12%에서 10%로 감소했습니다.
  • 파멸의 길: 정수 숙련도에 따라 증가하는 회피율 보너스를 추가했습니다.
  • 찐득이는 검은 비: 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소합니다. 애니메이션 속도를 개선했습니다. 시전 시 잠깐 물러나는 효과를 추가했습니다.
  • 추위의 집중: 적중당한 적이 오한을 느끼지 않고, 대신 2초 동안 빙결됩니다.
  • 겨울의 숨결: 공격력이 20% 증가합니다.
  • 불타는 앙심: 사격 피해가 20% 증가합니다. 연소 피해가 20% 증가합니다.
  • 몰살: 공격력이 56% 증가합니다.
  • 피곤한 질책: 공격력이 20% 증가합니다.
  • 이실의 차분한 파괴: 재사용 대기시간이 18초에서 12초로 감소합니다. 공격력이 27% 증가합니다.
  • 얼어붙은 수호자의 시야: 재사용 대기시간이 18초에서 12초로 감소합니다. 공격력이 48% 증가합니다.
  • 명사수의 전투투구: 재사용 대기시간이 18초에서 12초로 감소합니다. 공격력이 27% 증가합니다.
  • 자신만의 연발: 정수 숙련도 업그레이드가 지속시간을 증가시키지 않고, 대신 숙련도 레벨당 공격력 보너스를 각각 8%/10.4%/12.8%/15.2% 증가시킵니다.
  • 문간의 멧돼지: 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소합니다. 공격력이 17% 증가합니다.

수도사 기술

  • 내면의 안식처: 전장과 추방 의례에서 재사용 대기시간이 20초에서 24초로 증가합니다.
  • 신비한 벗: 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소합니다.
  • 선의 방패: 보호막의 흡수량이 15% 증가합니다.

수도사 아이템

  • 사프테브 점등기: 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소합니다.
  • 개입의 규율: 보호막의 흡수량이 15% 증가합니다. 아군에게 부여하는 보호막의 흡수량이 150% 증가합니다.
  • 폭풍의 심장: 용오름을 사용하는 동안 제어 상실 및 밀쳐내기 효과에 면역이 됩니다.
  • 불길 속의 목욕: 시전자가 있는 중앙에 종이 하나 추가되었습니다. 공격력이 50% 증가합니다.
  • 바일나스의 어깨 보호구: 공격력이 25% 증가합니다.
  • 귀족의 길: 보조 공격의 피해가 43% 증가합니다. 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소합니다.
  • 끝없는 시험: 공격력이 37% 증가합니다.
  • 파장의 힘: 공격력이 25% 증가합니다.

강령술사 기술

  • 뼈 영혼: 공격력이 25% 증가합니다.

강령술사 아이템

  • 영혼 제방: 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소합니다.
  • 사제의 단도: 공격력이 17% 증가합니다.
  • 약점 간파자: 골렘이 공격으로 주는 피해가 25% 증가합니다. 골렘이 도약으로 주는 피해가 약 580% 정도 대폭 증가합니다.
  • 수수께끼 응어리: 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소합니다.
  • 이상한 체류: 재사용 대기시간이 6초에서 7.5초로 증가합니다.
  • 무덤 절단기: 베기로 주는 피해가 20% 증가합니다. 출혈 피해가 20% 증가합니다.
  • 거부: 같은 플레이어가 다시 밀쳐내기에 영향을 받을 때까지의 재사용 대기시간이 3초에서 5초로 증가합니다.
  • 떨리는 일격: 뼈 쐐기로 인해 피해를 받고 이동 불가 상태인 적이 질주 기술을 사용할 수 없습니다.

강령술사 버그 수정

  • 은빛 날개: 기본 공격력이 의도보다 낮던 버그를 수정했습니다. 기본 공격력이 10% 증가했습니다.

마법사 기술

  • 서리밭: 재사용 대기시간이 16초에서 14초로 감소합니다.
  • 얼음 수정: 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소합니다.
  • 파열: 공격력이 20% 증가합니다.
  • 서리 광선: 공격력이 20% 증가합니다.

마법사 아이템

  • 서리강탈자의 의상: 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소합니다.
  • 덧없는 겉모습: 지속 피해와 지속 바닥 피해가 적용되는 속도가 80%에서 60%로 감소합니다.
  • 이글거리는 심판: 광선으로 주는 피해가 20% 증가합니다. 연소 피해가 20% 증가합니다.
  • 보호의 덧대: 공격력이 20% 증가합니다.
  • 눈사태의 장포: 공격력이 25% 증가합니다.
  • 기상천외한 수완: 공격력이 33% 증가합니다.
  • 이글루: 보호막이 있는 동안 밀쳐내기 효과에 면역이 됩니다.

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기능 업데이트

지옥성물함 상대 찾기

기존의 공격대 찾기 기능에 더해, 플레이어들이 자동으로 지옥성물함 공격대에 배치되는 기능을 추가했습니다.

빠른 상대 찾기 버튼을 클릭/터치하면 시스템이 지옥 최강의 용사들을 함께 쓰러뜨릴 일곱 명의 플레이어를 찾아 줍니다. 이 기능을 사용하려면 싸우고 싶은 우두머리에게 맞는 지옥 난이도가 해제되어 있어야 하며, 전투 평점이 기준 이상이어야 합니다. 공격대 생성 기능에는 변동이 없습니다.

지옥성물함 대장장이

플레이어들이 활동을 바로 이어서 진행할 수 있도록, 지옥성물함 공격대 전장의 끝에 대장장이를 추가했습니다.

지옥성물함 출구 차원문

지옥성물함 우두머리를 처치한 후에 나가는 차원문이 전리품 옆에 잘못 생성되어, 플레이어가 실수로 인스턴스에서 나가게 되는 경우가 있었습니다. 이런 문제를 방지하기 위해 출구 차원문의 위치를 변경했습니다.

전장 상대 찾기

이제 전장 경기 도중에 정복자 포인트를 할당할 수 없습니다.

개발자 의견: 플레이어들이 전장 경기를 시작하기 전에 정복자 포인트를 완전히 초기화한 후, 경기가 시작되면 팀에게 유리하게 경기를 끌어갈 수 있는 방향으로 정복자 포인트를 사용하는 경우가 있었습니다. 경기가 끝난 후에는 정복자 포인트를 경기 전 상태로 되돌리고요. 저희는 전장을 누구나 재미있게 즐길 수 있기를 바라는데, 이런 전략이 그런 목적을 저해한다고 판단했습니다.

사역마 최적화

게임플레이 경험을 원활하게 하기 위해 사역마 기능을 부분적으로 다듬었습니다.

  • 사역마의 이동 속도를 조정해 전리품을 더 빨리 획득하게 했습니다.
  • 사역마가 아이템을 습득하는 방식을 최적화했습니다.
  • 특정 사역마 지속 기술의 상세 설명이 더 명확하게 변경되었습니다.
  • 미처 받지 못한 사역마 계약서가 이제 게임 내의 우편을 통해 플레이어에게 전송됩니다.

사역마 메뉴

플레이어에게 더 많은 정보를 제공하고 실수로 사역마를 변경하는 상황을 예방하기 위해, 사역마 메뉴를 여러 가지로 최적화했습니다.

사역마 메뉴에서 자물쇠 아이콘을 터치하거나 클릭하면 사역마를 잠글 수 있습니다. 잠긴 사역마는 거래나 융합이 불가능합니다.

새로 추가된 링크 기능을 사용해 애지중지하는 사역마들을 채팅에서 자랑할 수 있습니다. 이 경우 다른 플레이어들이 사역마의 능력치 중 일부를 볼 수 있습니다.

추가로 실수로 사역마 변환을 진행하는 일이 없도록, 사역마 변환을 시도하면 한 번 더 확인하는 메뉴가 나타납니다.

사역마 계약서로 얻는 배틀 포인트

니스자의 사역마 계약서로 얻는 배틀 포인트의 계산을 조정했습니다. 이 계산은 게임플레이 전반에서 획득하는 배틀 포인트에 적용됩니다.

거한 전문화 기술

이제 불지옥 난이도 IV에서 정복자 전문화 "용사"를 통해 획득하는 거한 기술을 불멸자의 도전에서 사용할 수 없습니다. 이 내용을 반영하도록 기술 설명이 변경되었습니다.

플레이어 생명력 UI

PvP 활동 중에 플레이어에게 더 많은 정보를 제공하기 위해 UI를 여러 가지로 개선했습니다.

  • 생명력 표시줄이 더 커지고 더 알아보기 쉬워졌습니다.
  • 이제 플레이어에게 적용되어 있는 강화 효과와 약화 효과, 효과의 지속시간이 표시됩니다. 이로 인해 플레이어가 전투 중에 적과 자신에게 걸린 군중 제어 효과의 상태를 더욱 정확하게 파악할 수 있게 될 것입니다. 이 옵션은 설정 메뉴에서 변경할 수 있습니다.

우두머리 피해 면역 UI

이제 피해에 면역인 우두머리는 생명력 표시줄이 회색으로 표시되어, 면역 상태를 파악하기 쉬워집니다.

그림자 전쟁 메뉴

플레이어들이 그림자 전쟁 참여를 실수로 취소하는 일이 없도록, 경기 시작 10분 전에 나타나는 그림자 전쟁 알림이 제거되었습니다.

태고 균열

이제 최근의 문장 사용 내역이 20개가 아닌 100개 표시됩니다.

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버그 수정

디아블로 이모탈에 적용되는 최신 긴급 수정 사항과 버그 수정 내용이 궁금하십니까? 화요일마다 업데이트되는 모든 플랫폼 수정 사항은 여기에서 확인할 수 있습니다.

그럼 성역에서 뵙겠습니다!
- 디아블로 이모탈 팀

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