디아블로: 이모탈

디아블로 이모탈 출시 후 최초의 콘텐츠 업데이트

디아블로 이모탈 출시 후 최초의 콘텐츠 업데이트

[7월 7일 업데이트: 밸런스 변경 사항이 추가되었습니다.]

모험가들은 디아블로 이모탈 세계에 처음 발을 들인 후 수많은 악마를 살육하며 성역에 뻗어 오는 불타는 지옥의 마수를 물리치고, 깨진 세계석 조각들을 찾았습니다. 오늘은 설레는 마음으로 출시 후 첫 콘텐츠 업데이트 소식을 전하고, 신규 콘텐츠의 내용을 간략하게 소개하려 합니다. 시작하기 전에, 우선 출시 후의 콘텐츠 개발 철학을 소개하고 게임의 버그와 봇에 관한 플레이어 여러분의 우려를 짚고 넘어가려 합니다.

저희는 디아블로 이모탈이 함께 적을 처치하면서 우정을 다지고 오랫동안 즐길 수 있는 게임이 되기를 바랍니다. 전에도 언급했듯이, 디아블로 이모탈에서는 잦은 콘텐츠 업데이트를 통해 새로운 지옥성물함 우두머리, 게임 내 이벤트, 확장 콘텐츠 등을 무료로 제공해 드릴 것입니다.

저희 팀은 여러분의 피드백을 지속적으로 모니터링하고 있으며, 오늘의 콘텐츠 업데이트를 통해 다수의 버그를 수정할 예정입니다. 또한 이모탈 PC 공개 베타 버전의 알려진 문제를 공지하고 긴급 수정 사항이나 패치를 적용했을 때도 알려 드리는 블로그 게시물도 따로 마련되어 있습니다. 최근에 디아블로 이모탈에서 봇이 눈에 띈다는 제보가 들어오고 있습니다. 저희는 지속적으로 봇 제보를 모니터링하고 있으며, 이로 인해 커뮤니티의 여러분이 부정적인 게임 경험을 하는 일이 없도록 필요에 따라 해당 계정에 징계 조치를 내릴 것입니다. 디아블로 이모탈을 플레이하다가 봇을 발견하시면 게임 내의 신고 도구를 사용해 제보해 주시기 바랍니다. 그러면 저희가 신고 대상 플레이어의 UID를 전달받을 수 있습니다.


목차


2시즌 배틀 패스: 피의 서약단

백작에게 충성을 바치는 사악한 피의 서약단이 어둠숲에서 들고 일어났습니다. 피의 서약단의 용맹에 초점이 있는 새로운 배틀 패스가 왔습니다. 그리고 이와 함께 서버 시간 기준 7월 7일 오전 3:00에 2시즌이 시작됩니다. 피의 서약단 배틀 패스는 40개 등급의 목표와 전설 보석, 문장, 칼자루 주화 등의 보상을 포함합니다.

배틀 패스 등급을 올려 보물을 더 많이 얻고자 하는 모험가들을 위해 유료 버전도 두 개 준비했습니다. 시즌 기간 동안 배틀 패스를 강화 배틀 패스와 수집가의 강화 배틀 패스로 업그레이드할 수 있습니다.

강화 배틀 패스: 기본적인 무료 배틀 패스의 등급 보상을 모두 포함하며, 등급별로 추가 보상을 지급하는 강화 트랙도 해제됩니다. 추가로 1등급에서 무시무시한 피의 서약단 무기 꾸미기 아이템, 40등급에서 가시로 덮인 피의 서약단 방어구 꾸미기 아이템도 지급됩니다.

수집가의 강화 배틀 패스: 강화 배틀 패스에 포함되는 등급 보상과 꾸미기 아이템을 모두 지급합니다. 추가로 업그레이드 즉시 피의 서약단 초상화 장식, 피의 서약단 차원문 꾸미기 아이템, 10개의 등급 보상을 바로 획득할 수 있습니다.

2시즌 배틀 패스는 서버 시간 기준 8월 4일 오전 3:00까지만 유효하니, 바로 지금 악마들을 쓰러뜨리며 등급을 올리기 시작하세요!

맨 위로 돌아가기


새로운 지옥성물함 공격대 우두머리: 죽음의 전율 비타스

레이예크가 우두머리를 하나 더 찾았습니다! 하지만 이 소름 돋는 적을 해치우려면 노련한 모험가들의 힘이 필요하죠. 얼어붙은 동토 깊은 곳에서 나온 죽음의 전율 비타스는 성역을 얼음으로 뒤덮기 위해서라면 무슨 짓이든 서슴지 않습니다. 이 악마는 말없이 칼바람을 휘감고 얼음 날개를 퍼덕이며 사냥감을 쫓습니다. 그녀에게는 대상이 꼼짝 못 하게 되는 순간처럼 즐거운 순간이 없죠.

각오가 되었다면, 전투를 마다하지 않는 모험가들을 규합하여 서부원정지에 있는 레이예크의 지옥성물함을 찾아가서 비타스가 공포로 지배하는 빙하기에 종지부를 찍으세요. 성공하는 영웅들에게는 영광과 보상이 기다립니다!

맨 위로 돌아가기


굶주린 달 주간 이벤트

굶주린 달이 피를 요구합니다... 바쳐지는 것은 당신의 피일지도 모릅니다! 모험가여, 달을 바라보십시오. 그 신성한 빛을 듬뿍 받고 충족을 갈구하는 울부짖음에 귀를 기울이면, 달빛이 깃든 축복이 내릴지니. 달의 요구를 충족하면 달조각을 획득할 수 있고, 이는 축복으로 교환할 수 있습니다. 축복을 일곱 개 받으면 달의 총애가 충분히 쌓인 것으로, 축복을 무작위 보상으로 교환할 수 있습니다.

서버 시간 기준으로 7월 15일 오전 3:00부터 7월 18일 오전 3:00까지 달의 굶주림을 채워 줄 용감한 모험가들을 기다립니다.

맨 위로 돌아가기


향후 업데이트

블리자드와 디아블로 이모탈 팀은 성역을 지키는 데 시간을 투자해 주신 여러분께 감사하고 있습니다. 이번 패치는 시작일 뿐입니다. 저희는 출시 후로 게임에 관한 건의 사항과 피드백을 지속적으로 수집하고 있으며, 향후 패치를 통해 추가적인 업데이트를 선보이기를 기대하고 있습니다. 스포일러가 되면 안 되겠지만, 이것 하나는 말씀드릴 수 있습니다. 직업 변경과 추가 신규 콘텐츠가 이번 달 중으로 예정되어 있는 다음 업데이트를 통해 게임에 적용됩니다.

그럼 성역에서 뵙겠습니다!
- 디아블로 이모탈 팀 드림

맨 위로 돌아가기


밸런스 변경

마법사

  • 비전 바람
    • 피해가 54, 72(완전 충전 시)에서 60, 80(완전 충전 시)으로 증가했습니다.
    • 범위가 3.3, 5.5(완전 충전 시)에서 4.5, 6.5(완전 충전 시)로 증가했습니다.
  • 비전 바람 전설: 실드라의 송곳니
    • 피해가 57.6에서 60으로 증가했습니다.
    • 범위가 5.5에서 6.5로 증가했습니다.
  • 번개 파장(전설 속성에도 적용됨):
    • 피해가 25.2에서 34.7로 증가했습니다.
    • 다중 타격 피해 시스템이 개편되어, 첫 번째 피해가 100% 들어가며, 이후 들어가는 모든 피해가 30%에서 25%로 감소했습니다.

수도사

  • 폭발 장법
    • 피해(비폭발)가 17.5에서 25로 증가했습니다.
    • 범위가 3.5(90도 각도)에서 3*4.5(사각형)로 변경되었습니다.
  • 폭발 장법 전설: 꾸짖음의 폭풍
    • 피해(비폭발)가 17.5에서 25로 증가했습니다.
    • 범위가 3.5(90도 각도)에서 3*4.5(사각형)로 변경되었습니다.
  • 폭발 장법 전설: 현세의 길
    • 피해(비폭발)가 19.32에서 25로 증가했습니다.
  • 폭발 장법 전설: 뻗어 나가는 질책
    • 피해(비폭발)가 19.8에서 25로 증가했습니다.

맨 위로 돌아가기


버그 수정

디아블로 이모탈의 PC 공개 베타 버전에 추가되는 최신 버그 수정과 콘텐츠 업데이트를 확인하려면 PC 버전 블로그 게시물을 확인하시기 바랍니다.

게임플레이

  • 졸툰 쿨레의 도서관과 자베인 산에서 한자리에 서서 하나의 생성 지점을 반복적으로 공략하는 일의 효율을 떨어뜨리기 위해 괴물 생성 로직을 조정했습니다.
  • 플레이어가 장시간 동안 하나의 기술을 시전한 후에 자동 대상 지정이 작동하는 방식을 조정했습니다.

개발자 의견: 위의 두 가지 변경 사항은, 일반적인 봇의 작동 방식처럼 한자리에 서서 몇 가지 공격을 돌려 가며 하는 일의 효율을 떨어뜨리기 위한 것입니다.

  • 돌로 변한 살점 조각의 효과가 정확히 언제 발동하는지 명확히 하기 위해, 능력 설명을 "적에게 제어 불가 효과를 유발할 때마다"에서 "적에게 완전한 제어 불가 효과를 유발할 때마다"로 변경하였습니다.

개발자 의견: 이 보석의 폭발 효과는 모든 군중 제어 효과(감속 및 오한 등)가 아니라 완전한 제어 불가 효과(기절 및 공포 등)를 유발할 때만 발동합니다.

  • 일부 직업 기술의 오디오가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 공명과 전투 평점이 0으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 지역의 문간에 우두머리와 그 외 몸집이 큰 괴물이 걸리던 문제를 수정했습니다.
  • 태고 균열을 취소한 후 접속이 끊긴 파티원의 문장이 차감되던 문제를 수정했습니다.
  • 전투부대 보관함의 아이템과 관련한 무기고 상호작용 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터들이 세계에서 아래로 떨어지던 문제의 원인을 여러 가지 수정했습니다.
  • 플레이어들이 지연이 높은 파티원보다 먼저 도전 균열에 입장할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 보관함을 통해 보석을 교체하면 공명이 증가하던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 업그레이드한 아이템이나 각성한 아이템을 파괴하면 업그레이드 재료와 밝아 오는 메아리가 정상적으로 환급됩니다.
  • 일부 퀘스트의 정복자 레벨 요건을 제거했습니다.
  • 영예의 궤짝이 모든 파티원에게 지급되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 적의 방해를 받은 후에 주 공격을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 괴물을 처치했을 때 경험치 구슬이 더 좁은 반경 내에 떨어집니다.

개발자 의견: 현재 게임 내에서 경험치 구슬이 죽은 괴물로부터 무작위 방향에 떨어지는 현상에 대한 플레이어들의 불만이 있었습니다. 이번 패치로 경험치 구슬이 떨어지는 반경이 줄어듭니다.

투쟁의 굴레

  • 일부 그림자 계약이 퀘스트 지역에 들어서는 순간 실패하던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 도전 균열에 입장하면 불멸단 전복 강화 효과가 사라집니다.
  • 그림자 전쟁 중에 불멸자가 플레이어들을 투기장 밖으로 밀쳐내던 문제를 수정했습니다.
  • 그림자 계약 보상을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 그림자 계약 임무를 수행할 때 진행이 불가능해지던 문제를 수정했습니다.
  • 코르부스 탐험이 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 암흑 클랜 지도자가 암흑 클랜 목표를 설정하지 않은 경우, 토요일마다 목표가 자동으로 설정됩니다.

전장

  • 공격과 수비 역할이 정상적으로 무작위 선택되도록 전장 준비 UI를 조정했습니다. 이전에는 이 UI를 이용해 공격과 수비를 직접 선택할 수 있었습니다.
  • 플레이어들이 전장에 진입한 후에 다시 대기열에 들어가던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 3단계가 시작되기 전에 고대 심장을 공격하는 것을 방지하는 시스템을 추가했습니다.

NPC

  • 부관 랄바르가 움직이지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.
  • 컷신 재생 후에 일부 퀘스트 NPC와 상호작용을 할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
  • 무명의 조언자 NPC가 플레이어에게 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

UI

  • 주기의 끝 컷신이 재생된 후에 HUD가 보이지 않게 되던 문제를 수정했습니다.
  • 주기 끝에 클랜 정보에 버그가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 공포의 영역에 나가기 버튼을 추가했습니다.
  • 클랜 초대가 불가능했던 문제를 수정했습니다.
  • 피의 길에서 나간 후 퀘스트 추적기에 빈 퀘스트 항목이 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 UI 창을 닫을 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 서버 추천이 언어 선택에 따라 이루어집니다.
  • 배틀 패스를 열 수 없던 문제를 수정했습니다.

비주얼

  • 불길로 자아낸 라살과 싸울 때 발생하던 카메라 문제를 수정했습니다.
  • 전설 보석 업그레이드 후에 순간이동을 할 때 화면이 검게 변하던 문제를 수정했습니다.

서버

  • 최종 사용자 라이선스 계약을 확인하면 Battle.net 접속이 정상적으로 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.

맨 위로 돌아가기

다음 글

주요 소식