콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 랭크 플레이 - 개요
랭크 플레이를 소개합니다
콜 오브 듀티®: 모던 워페어 II 2022에서 세계 최고가 될 준비가 되셨습니까?
Infinity Ward와 Treyarch가 협력하고, 콜 오브 듀티 리그™의 지원으로 탄생한 랭크 플레이가 시즌 02의 시작과 함께 공식적으로 출시됩니다. 콜 오브 듀티®: 뱅가드에서 처음 랭크 플레이가 탄생한 이후, Treyarch에서는 플레이어들의 순수한 온라인 경쟁 경험을 최적화하고, 프랜차이즈에서 가장 실력 있고 헌신적인 플레이어들에게 추가 보상을 제공할 수 있도록 이 시스템을 계속해서 발전시켜 왔습니다.
이러한 혁신의 일환으로 매치 승리의 의미와 보상을 증가시키는 랭크 시스템이 개편되고, 랭크와 스킬 디비전이 표현되는 방식이 개선되고, 스킬 레이팅(SR) 방어, 강등 보호 등의 기능이 도입되었습니다.
랭크 플레이에 익숙하지 않은 분들을 위해 개략적인 정보를 알려드리겠습니다.
기본
랭크 플레이는 모던 워페어® II의 공식 경쟁 4v4 멀티플레이어 경험으로, 콜 오브 듀티 리그의 공식 규칙과 제한, 맵, 모드가 적용됩니다. 자세한 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다. 콜 오브 듀티 리그 규칙이 업데이트될 때마다 랭크 플레이 규칙 또한 업데이트됩니다.
플레이어는 16레벨 이상이어야 랭크 플레이를 이용할 수 있지만, 이 모드에서는 무기와 부속을 포함한 모든 아이템을 제한 없이 이용할 수 있습니다. 모든 플레이어가 동일한 조건하에서 경쟁에 임할 수 있도록 이 모드에서는 모든 아이템이 자동으로 잠금 해제됩니다.
콜 오브 듀티 리그와 마찬가지로, 각 랭크 플레이 매치는 다음 목록의 맵과 모드에서 진행됩니다.
주요 거점
- 알 바그라 요새
- 브린버그 호텔
- 대사관
- 메르카도 라스 알마스
- 자르콰 수력 발전소
수색 섬멸
- 알 바그라 요새
- 브린버그 호텔
- 엘 아실로
- 대사관
- 메르카도 라스 알마스
장악
- 알 바그라 요새
- 브린버그 호텔
- 엘 아실로
매치를 플레이하면 스킬 레이팅(SR)을 받을 수 있으며, 이에 따라 8개 스킬 디비전 중 하나에 소속됩니다.
브론즈 - 0~899 SR
실버 - 900~2,099 SR
골드 - 2,100~3,599 SR
플래티넘 - 3,600~5,399 SR
다이아몬드 - 5,400~7,499 SR
크림슨 - 7,500~9,999 SR
오팔 - 최소 10,000 SR
상위 250위 - 10,000 SR 이상(아래 내용 참조)
스킬 레이팅은 기본적으로 플레이하는 모든 매치 결과에 따라 결정됩니다. 간단히 말하면, 매치에서 승리하면 SR을 얻고, 패배하면 잃습니다. 개인 성적과 팀의 전반적인 성적에 따라 각각의 매치에서 얻거나 잃는 SR의 양이 달라집니다. 상위 스킬 디비전에서는 승리에 기여한 모든 플레이스타일에 적절한 보상이 따를 수 있도록 팀 성적에 중점이 맞춰집니다.
오팔 아래의 모든 스킬 디비전은 세 개의 티어로 나뉩니다. 이들 티어는 각 디비전 내에서의 추가적인 진행도를 보여주는 역할을 하며, 플레이어들이 점차 성장하는 과정을 체감할 수 있게 해줍니다. 이들 티어는 각 디비전의 SR 범위를 3개로 다시 구분해 주는 각 스킬 디비전 내 SR의 보조 카테고리로 생각하시면 됩니다.
또한 뱅가드 랭크 플레이 시스템에서 상위 250위 스킬 디비전이 돌아와 오팔 상단으로 올라갑니다. SR이 10,000 이상인 최상위 플레이어 250명은 상위 250위 순위표에 공개적으로 게시됩니다.
올해는 상위 250위 순위표가 각 시즌 시작 시 활성화되고, SR을 10,000 이상으로 올리고 자격을 취득하는 플레이어가 나타날 때마다 순위표가 채워질 것입니다. 상위 250위까지 도달하기 위한 경주가 시작되었습니다. 시즌 02에서 가장 먼저 순위에 올라가는 플레이어는 누구일까요?
올해 상위 250위 순위표에는 모든 플레이어가 상위 250위에 진출한 CDL 프로를 주시할 수 있는 기능이 새롭게 추가됩니다. 이 순위표에 진출하는 프로 선수에게는 순위와 함께 소속 CDL 팀과 플레이어 프로필이 표시됩니다. 프로 선수가 시즌 02에 1위 자리를 차지할 수 있을까요? 아니면 미래의 리그 플레이어가 정상에 오를까요?
모던 워페어 II 랭크 플레이에서는 모두가 브론즈 랭크로 시작합니다. 따라서 배치 매치 없이 언제든 플레이할 수 있어, 랭크 플레이가 시작되는 즉시 다른 모두와 함께 경쟁할 수 있습니다. 네, 제왕과 숨은 강자 모두 어딘가에서는 시작해야 하는 법입니다. 실력을 발휘하기만 한다면 단 몇 매치만에 적절한 스킬 디비전으로 빠르게 올라갈 수 있을 것입니다. 래더와 래더 점수가 제거되면서 전체적인 경험이 크게 간소화되어, 매치에서 승리하고 SR을 획득하는 데만 집중하면 됩니다.
스쿼드 구성에 있어서, 스킬 디비전 범위에 포함되기만 한다면 스쿼드원을 최대 3명까지 매치에 데려갈 수 있으며, 파티 내 최고 스킬 디비전에 따라 제한 규칙이 결정됩니다.
브론즈부터 플래티넘 플레이어까지는 아무런 제한 없이 파티를 구성할 수 있습니다.
다이아몬드와 크림슨 플레이어는 스킬 디비전 2개 차이 이내의 플레이어와만 파티를 구성할 수 있습니다.
오팔과 상위 250위 플레이어는 스킬 디비전 1개 차이 이내의 플레이어와만 파티를 구성할 수 있습니다.
각 랭크 플레이 시즌이 종료되면, 해당 시즌의 최상위 스킬 디비전 순위에 따라 획득하는 보상과 다음 시즌 시작 지점이 결정됩니다.
브론즈부터 크림슨까지의 플레이어는 1개 앞쪽의 스킬 디비전에서 시작하고(브론즈만 예외로 브론즈 티어 I에서 시작), 처음 3개의 매치에서는 강등 보호가 활성화됩니다(추가 신규 기능 참조).
오팔과 상위 250위는 다이아몬드 티어 I 스킬 디비전에서 시작하고, 몇 개의 매치에서 강등 보호가 활성화됩니다.
랭크, 시즌 승리 챌린지
랭크 플레이 매치에서의 승리는 두 가지 추가 시스템에 반영됩니다. 바로 랭크와 시즌 승리 보상입니다.
랭크는 랭크 플레이에서의 누적 진행도를 나타내며, 랭크 1에서 랭크 50까지 진행됩니다. 랭크를 올리려면 매치에서 승리하기만 하면 됩니다. 랭크 플레이에서 승리할 때마다 별을 받습니다. 별을 충분히 모으면 다음 랭크로 올라가고, 랭크 50으로 향하는 여정은 계속됩니다. 랭크가 5개 오를 때마다 소속 스킬 디비전 색상으로 표시되는 새로운 상징이 부여됩니다. 랭크 11~15는 늑대, 랭크 31~35는 강대한 실버백 고릴라입니다. 스킬 디비전과 달리, 랭크는 랭크 시즌이 바뀌어도 초기화되지 않습니다.
모든 승리는 시즌 승리 챌린지에 반영되고, 각 랭크 시즌마다 새로운 보상을 받을 수 있습니다.
다시 말하면, 소속 스킬 디비전과 관계 없이 보상을 받을 수 있으며, 몇 번만 승리를 거두면 다음 랭크로 올라갈 수 있다는 겁니다.
추가 신규 기능
랭크 플레이 경쟁자들이 가장 큰 좌절을 겪는 경우는 무작위 팀원이 매치가 시작될 때나 전투가 한창일 때 매치를 떠나는 것입니다. 플레이어의 연결이 끊어지는 것을 방지할 방법은 없지만, 이번 버전의 랭크 플레이에는 몇 가지 신규 기능이 추가되어 그런 순간의 부담을 조금이나마 완화시켜 줄 것입니다.
우선 랭크 플레이 매치는 양 팀의 인원이 맞지 않으면 시작되지 않습니다. 플레이어가 매치 시작 전에 연결이 끊어지거나 게임을 떠나면, 남은 플레이어는 모두 로비로 돌아가고 해당 매치는 무효화됩니다.
또한 SR 방어도 존재합니다. 플레이어가 매치 중간에 연결이 끊어지거나 매치를 떠나면, 해당 플레이어의 파티가 아닌 모든 팀원은 SR을 잃지 않습니다. 기본적으로 팀원이 떠나 4v4가 3v4가 되었을 때, 열세를 극복하고 매치에서 승리한다면 SR을 얻을 수 있지만, 불리한 상태에서 패배한다 해도 SR이 차감되지 않습니다.
기존 랭크 플레이에서와 마찬가지로, 매치를 떠나거나, 연결이 끊어지거나, 자리를 비우거나, 아군을 너무 자주 쏘는 사람은 불이익이나 이용 제한 조치를 받을 수 있습니다. 부적절한 행동을 자주 반복하는 플레이어에겐 더 가혹한 처벌이 내려집니다. 모던 워페어 II에서는 반복적인 부적절한 행동을 평가하는 시스템도 개편되어 부적절한 행동을 하는 사람은 처벌하고, 계속해서 정상적인 방식으로 플레이하는 사람이나 처벌 또는 이용 제한 처분을 받은 후 행동 방식이 긍정적으로 변경된 사람에게는 처벌이 완화됩니다.
또 다른 기능은 강등 보호로, 새로운 스킬 디비전에 진출한 직후에 강등되는 일을 피할 수 있게 해줍니다. 상위 스킬 디비전에 진출한 후, 플레이어는 새로운 디비전에서의 처음 세 경기에서는 SR을 잃지 않습니다. 초기 보호 이후 플레이어가 강등될 만큼 SR을 잃었을 경우, 두 번 연속 매치에서 패배해야 강등되어 스킬 디비전을 벗어납니다. 강등 보호는 각 시즌의 처음 세 매치에도 적용됩니다.
주목할 만한 두 가지 추가 기능은 72시간 내에 3번 이상의 게임에서 연승을 기록하는 플레이어에게 보상을 제공하는 핫 스트릭 불꽃과, 어떤 모드를 플레이하든 모던 워페어 II와 콜 오브 듀티®: 워존™ 2.0에서 소속 스킬 디비전과 랭크를 뽐낼 수 있도록 소셜 프로필에 추가되는 랭크 플레이 아이콘입니다.
승자와 가장 헌신적인 자가 전리품을 차지합니다
상위 250위에 포함되든, 아니만 몇 번 랭크를 올렸을 뿐이든, 랭크 플레이 게임에서 승리하면 많은 보상이 따라옵니다. 그리고 이 모든 보상은 랭크 플레이와 모던 워페어 II 멀티플레이어, 워존 2.0에서도 뽐낼 수 있습니다.
우선 이번의 첫 번째 랭크 시즌에는 몇 가지 시즌 승리 보상이 존재합니다. 먼저 5승을 거두면 스티커를 받을 수 있고, 10승을 거두면 경쟁 플레이에 적합한 부속이 포함된 프로 이슈 SMG 도안을 받을 수 있습니다. 진행도에 따른 추가 보상에는 장식, 데칼, 로딩 화면 등이 포함되어 있으며 100번의 매치에서 승리하면 모든 무기에 사용할 수 있는 무기 위장까지 받을 수 있습니다.
랭크를 5개 올릴 때마다 받을 수 있는 신규 콜링 카드와 경쟁전에 초점을 맞춘 장식 외에도, 랭크 보상에는 몇 가지 주요 아이템이 포함되어 있습니다.
랭크 5: 남성과 여성 CDL 오퍼레이터 모두에게 수여되는 "홈" 버전과 "어웨이" 버전이 포함된 "랭크 컴페티터" 오퍼레이터 스킨 팩
랭크 15: 최고 수준의 경쟁 경기에서 사용되는 것과 유사한 부속이 포함된 프로 이슈 보조 무기 도안
랭크 30: 랭크 플레이 승리를 추적하는 신규 건 스크린
랭크 40: 경쟁전에서 인기 있는 또 다른 보조 무기인 프로 이슈 전투 단검 도안
랭크 50: 스킬 디비전과 관계 없이 랭크 플레이에 쏟은 열정을 보여주고, 남성과 여성 CDL 오퍼레이터 모두에게 수여되는 "랭크 베테랑" 오퍼레이터 스킨(홈 및 어웨이 버전)
스킬 디비전 보상의 경우, 시즌을 어디에서 마치는지가 아니라 해당 시즌 내에 도달한 최고 스킬 디비전이 중요합니다.
브론즈와 실버 랭크에 도달하면 신규 휘장을 받을 수 있고, 상위 250위를 비롯한 다른 스킬 디비전에 도달하면 신규 특별 오퍼레이터 스킨 2종, 애니메이션 휘장, 무기 장식을 받을 수 있습니다. 그 다음 시즌을 더 높거나 낮은 디비전에서 완료하면, 또 다른 스킬 디비전 보상을 받을 수 있습니다.
오팔과 상위 250위에 소속된 플레이어는 애니메이션 콜링 카드를 받으며, 랭크 플레이에서 1위를 차지하는 플레이어는 랭크 플레이에서 뽐낼 수 있는 궁극의 보상이라 할 만한, 유일무이한 독점 애니메이션 콜링 카드와 휘장을 받을 수 있습니다.
시즌 02에서 제공되는 이들 보상을 고려하면, 지금 바로 음성 대화 채널을 몇 개 열고 랭크 플레이 연습 경기를 시작하는 게 좋습니다. 올해는 여러분의 해가 될 거니까요.
프로 팁
게임을 플레이하고 경험을 통해 배우는 것 외에, 랭크 플레이를 시작할 준비를 하려면 어떻게 해야 할까요?
보스턴 브리치에서 주최하고 애틀랜타 페이즈에서 20만 달러의 상금과 65 CDL 포인트를 차지한 메이저 II에서, 콜 오브 듀티 리그의 프로 플레이어들에게 게임의 경쟁 모드에서 승리하는 데 도움이 될 조언을 들어 봤습니다.
2020년 콜 오브 듀티 리그 올스타이자 스코틀랜드 최고의 프로 플레이어인 미네소타 로커의 캐머런 "Cammy" 맥킬리건이 수색 섬멸에서 승리하기 위한 조건을 상세히 설명해 주었습니다.
"수색 섬멸에서는 임기응변이 중요합니다. 가장 좋은 건 가능한 한 많은 게임을 플레이하며 맵에 익숙해지고, 정보를 얻거나 처치를 기록하기 위해 움직이는 적의 경로를 파악할 수 있는 위치를 찾아내는 것입니다. 매치를 더 많이 플레이할수록 수색 섬멸에서 중요한 정보를 더 많이 습득할 수 있을 것입니다. 1v1이나 1v2, 2v2와 같은 상황에서 경험을 쌓고, 대응하는 방법을 알아 둬야 합니다."
작년 콜 오브 듀티 리그 올해의 루키로 선정된 시애틀 서지의 에이머 "Pred" 줄비어리는 주요 거점에 대해 이렇게 이야기했습니다.
"주요 거점의 모든 언덕은 60초 동안 유지되지만, 타이머가 30초에 도달하면 다음 언덕으로 이동을 시작해야 합니다. 언덕에 인원을 남겨 둬서 남은 시간 동안 점수를 받게 해야 하지만, 다음 거점을 공략할 사람들은 30초가 지난 시점에 바로 다음 언덕으로 이동하는 것이 좋습니다. 가장 먼저 다음 언덕으로 달려가는 사람은 가장 먼 경로를 이용하는 게 좋습니다."
마지막으로 경쟁 플레이를 학습하는 최선의 방법은 콜 오브 듀티 리그를 직접 시청하는 것입니다.
옵틱 텍사스의 메이저 III 예선전이 2월 18일 시작되며, 모든 경기가 공식 콜 오브 듀티 리그 채널에서 스트리밍될 예정입니다. Cammy와 Pred, 그 밖의 경이로운 프로 플레이어들이 2023년 정규 시즌의 중간 기점에서 각기 순위를 차지하기 위해 싸우는 모습을 시청하십시오.
무운을 빕니다.
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