스타크래프트 II

아케이드 추천 게임: 매스 디스트럭션 2

Blizzard Entertainment

Mass Destruction 2 는 열 두 명의 플레이어들이 각자의 탱크를 조종하며 다양한 무기를 사용해 상대방을 공격하는 게임입니다. 이것만으로는 부족할까요? 전장에서 획득하는 다양한 아이템을 통해 속도를 높이고 공격력을 높이거나 순간 이동 능력까지도 사용할 수 있습니다.

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기본적으로 여러 명의 플레이어가 개별 전투를 통해 승자를 결정하는 방식이지만, 깃발 뺏기, 승수 대결, 등 다양한 방식의 모드 역시 지원합니다. 어느 정도 게임에 익숙해지신 분들은 더 어려운 모드에 도전할 수 도 있고, 여러분만의 모드를 만드실 수도 있습니다.

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게임의 제작자인 sourc[e]x, Ole Busk는 여러분 고유의 탱크를 제작할 수 있는 수 많은 커스텀 요소들을 추가했는데요. 많은 경험을 통해 레벨을 올리시거나 다양한 목표를 완수함으로써 여러분은 전투기 날개, 뒷날개, 가시 등 탱크의 외장을 꾸미거나 능력치를 증가시킬 수 있는 부착물을 획득할 수 있습니다.

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자신의 탱크와 함께 파괴의 향연을 즐기고 싶으신 분들께 Mass Destruction 2를 추천합니다! 잠깐, 게임의 제작자인 Ole가 이 게임에 대해 할말이 있다고 하시니 게임을 즐기기 전에 먼저 들어보시죠.


질문: 어떻게 게임 제작의 길에 뛰어들게 되셨죠?
답변: 전 어려서부터 게임을 죽 즐겨왔고 게임 뒤에 숨겨진 게임 제작 과정에도 관심을 갖고 있었습니다. 처음에는 MS-DOS 게임이었던 Jetpack에 포함된 에디터를 이용해 레벨을 만들어 보았습니다. 에디터를 통해 상당히 많은 커스텀 레벨을 제작했던 것을 기억하는데요. 그 이후로 워크래프트 II, 레드 얼럿, 둠, 워크래프트 III를 지나 지금의 스타크래프트 II에 이르기까지 많은 지도와 mod들을 만들어왔죠. 어떤 것을 창작하는 것은 정말 보람있는 과정이라고 생각합니다.

질문: 스타크래프트 II 지도 편집기를 이용해 게임을 제작하게 된 계기는 무엇인가요?
답변: 워크래프트 III 지도 편집기로 많은 경험을 쌓았다는 점과 스타크래프트 II 지도 편집기가 워크래프트와 매우 유사해 보인다는 점 때문이었죠. 인터페이스도 꽤 비슷하기 때문에 전 다른 게임에 비해 스타크래프트 II 지도 편집기를 훨씬 쉽게 배울 수 있을 것이라고 생각했습니다.

질문: Mass Destruction 2를 제작할 때 어디에서 영감을 얻으셨나요?
답변: 언젠가 재미있는 아케이드 탱크 게임을 만들어보고 싶었습니다. 수 년 전 워크래프트 III용 Mass Destruction 1을 제작했지만, 상당히 투박했고 키보드 입력 시 생기는 딜레이로 인하여 온라인에서 즐기긴 무리가 있었습니다. 보다 직접적으로 아이디어를 얻은 것은 Desert Strike, Worm, Future Cop등의 90년대 '고전 게임'으로부터입니다.

질문: 몇 명의 인원이 게임을 만들었고 무슨 일을 맡았나요?
답변: 음악을 제외하고는 저 혼자 제작했습니다. 하지만 친구들과 Unconfessional Design 사람들의 도움과 피드백이 없었다면, 이렇게 멋진 게임이 되지 못했을 겁니다.

질문: 이 게임은 어떤 게임인가요? 처음 하는 사람들을 위한 조언을 해주세요.
답변: 여러분은 위에서 내려다보는 방식으로 탱크를 조종합니다. W, A, S, D키를 이용해 탱크를 움직이고 마우스로 무기를 조준하고 발사할 수 있습니다. 목표는 게임 모드에 따라 다르지만 가장 높은 점수를 얻는 것입니다. 예를 들어 King of the Hill 모드에서 여러분은 끊임없이 움직이는 원형 지역 내에서 살아남아야만 합니다. 명심하세요! 무기를 발사할 땐 열이 방출되고 부주의하게 사용하면 여러분의 탱크가 과열되어 일시적으로 어떤 무기도 사용할 수 없습니다.

질문: 어떤 점이 게임에 매력을 더해준다고 생각하나요?
답변: Mass Destruction 2는 경쟁심을 유발하는 게임이라기 보다는 다같이 모여 즐길 수 있는 게임이라고 생각합니다. 게임은 빠르게 진행되며 다양한 모드와 모듈, 커스텀 파트가 있기 때문에 계속해서 다시 즐길 수 밖에 없는 액션 게임이죠. 여러분은 기존의 기능들을 활용해 여러분만의 모드를 만드실 수도 있습니다. ‘저그 유닛들이 튀어나오고 오직 지뢰만을 사용해 100마리를 먼저 처치하는 사람이 승자가 된다.’라는 방식의 모드도 가능합니다.

질문: Mass Destruction 2에 앞으로 추가될 기대할만한 것들이 있을까요?
답변: 게임을 개선하기 위해 제가 할 수 있는 한 모든 것들을 찾고 있는 중입니다. 앞으로 패치에 포함시킬 새로운 게임 모듈과 새로운 전장을 구상 중이며 밸런스와 버그 수정을 위한 작업도 계속될 예정입니다.

질문: 스타크래프트 II 지도 편집기를 활용하는 것에 관심을 갖고 있는 분들에게 어떤 조언을 해주실 수 있을까요? 어디서부터 시작하면 좋을까요?
답변: 인내심을 갖고 작은 것부터 시작해보세요. 게임을 제작한다는 것은 많은 시간과 노력을 필요로 합니다. 처음부터 거대한 프로젝트로 시작하는 것은 좋은 방법이 아닙니다. 시간을 갖고 먼저 편집기에 익숙해진 뒤, 여러 메뉴과 기능들이 무슨 일을 하는지부터 배워보세요. 항상 호기심을 갖고 실험적인 생각을 하며 실수로부터 배우세요. 작업 중 막히는 부분이 있을 땐 SC2Mapster.com과 같은 mod 사이트를 방문해 활동하시면 좋은 정보를 얻으실 수 있습니다.

질문: 다른 게임을 제작하실 계획이나 게임 제작자로써의 어떤 목표가 있나요?
답변: 현재 JetCraft라고 부르고 있는 스타크래프트 II 용 게임을 작업 중입니다. 이 게임만을 위한 레벨 에디터가 포함된 플랫폼 게임인데요. 언젠가 게임 제작자로써 설 수 있는 날이 오길 바라고 있습니다.

질문: Ole님의 작업을 확인하거나 대화할 수 있는 채널이 있을까요?
답변: 제 웹사이트인 www. Cgsource.net에 오시거나 md2.udmod.com에 오셔서 의견이나 제안을 남겨주시거나 따끔한 한마디를 남겨주세요.

질문: 스타크래프트 II 아케이드에 가장 좋아하는 게임은 무엇인가요?
답변: 그리 많이 해보진 않았지만 BlasterBots를 가장 좋아합니다.