월드 오브 워크래프트

월드 오브 워크래프트: 포에버 다음 행보 패널 요약

Blizzard Entertainment

아주 오랫동안, 플레이어들은 모든 여정이 시작된 세계를 계속해서 탐험하면 어떤 기분이 들지 상상하곤 했습니다. 한 번도 열린 적 없는 길을 따라가고, 손 닿을 수 없는 곳에 있었던 이야기를 밝혀내고, 과거와 현재의 친구들과 함께 아제로스로 돌아가고 싶어 했죠. 월드 오브 워크래프트: 포에버는 그렇게 모두가 함께한 희망에서 출발했습니다. 개발팀이 WoW 클래식과 디스커버리 시즌에서 배운 것들과 오리지널 아제로스가 또 어떻게 변해갈 수 있을지 끊임없이 꿈꿔 온 커뮤니티 여러분의 상상으로부터 태어났죠.

리플레이를 시청하시고 저희와 함께 앞으로의 계획을 자세히 살펴보세요.

오리지널 아제로스의 새로운 시작

동부 왕국과 칼림도어에는 지금도 밝혀내야 할 수수께끼, 전해야 할 이야기, 아주 오랫동안 지도의 가장자리 밖에만 머물러 있던 장소들이 남아 있습니다. 이번에는 아제로스에서 고개를 돌리지 않고, 그곳을 더 자세히 들여다보며 익숙한 길과 멀리 보이는 윤곽선, 잊힌 폐허, 그리고 플레이어들이 수십 년 동안 오갔던 장소들 사이의 공간에 집중하려 합니다.

여기는 첫 모험이 시작되는 곳입니다. 오리지널 아제로스에 새롭게 탐험할 지역들과 밝혀내야 할 수수께끼, 언제나 눈에 보이는 것보다 더 크게 느껴졌던 세계를 경험할 수 있는 새로운 방법이 추가되었습니다. 아직 함께 탐험해야 할 곳이 많이 남아 있습니다.


클래식의 원칙 따라가기

친근하고 익숙할 것, 세계가 주인공일 것, 목적지보다 여정을 중시할 것, 아제로스가 살아 있는 것처럼 느껴지게 하는 소셜 경험을 지키고 육성할 것. 이렇게 네 가지 핵심 요소가 이 경험을 이끕니다. 무엇이든 새롭게 추가할 때는 오리지널 게임의 정신에 비추어 보고, 흠뻑 빠져들 만한 가치가 있는 세계에 속할 수 있는 것인지 판단해야 합니다.

그래서 레벨을 올리는 과정이 게임 종반의 경험만큼이나 중요하고, 플레이어의 노력이 의미가 있으며, 보상은 레벨을 올리고, 던전을 공략하고, 친구를 만나고, 세계를 탐험하고, 새로운 도전에 함께 맞서는 등 게임을 플레이하는 과정에서 얻을 수 있습니다.

비행 탈것도 없고, 레벨 조정도 없으며, 계속해서 도전과 준비, 소통, 협력에 집중해야 하는 이 세계 전체에서 그런 철학을 느낄 수 있을 것입니다. 편의성 역시 신중하게 검토하고 있습니다. 편의성을 개선하는 모든 선택지가 플레이어가 서로를 만나고, 함께 모이고, 추억을 만들어 가는 방식에 영향을 주니까요.


새롭게 탐험할 장소

새롭고 재해석된 지역, 오리지널 세계의 완성되지 않은 구석들, 1~60레벨의 여정 곳곳에 엮어 넣은 수많은 신규 퀘스트와 함께 동부 왕국과 칼림도어에서의 모험이 시작됩니다. 플레이어는 하이잘 복구를 돕고, 셴드랄라스의 잊힌 역사를 밝혀내고, 강물터 변방에 미래를 건설하고, 제프라스 섬에 첫걸음을 내디디게 됩니다.

하이잘 산에서는 아키몬드가 패배한 여파를 살펴보고, 검은속삭임 협곡을 통과하는 여정을 경험하고, 회복하는 땅의 미래를 함께 만들 수 있습니다. 셴드랄라스에서는 멀고어와 잊혀진 땅 사이에 오랫동안 감춰져 있던 수수께끼로부터 셴드랄라, 엘드레탈라스, 혈투의 전장, 이 지역 켄타우로스 부족과 관련된 새로운 모험이 시작됩니다.

강과 초원, 교역로, 힘겨워하는 공동체, 오랜 원한이 뒤엉킨 거친 변경 지역 강물터에는 30레벨 중반부터 40레벨 중반까지 경험할 수 있는 150개 이상의 신규 퀘스트가 추가되었습니다. 제프라스 섬에서는 하늘의 원소를 배경으로 클래식 워크래프트의 미학과 하늘담에서 영감을 얻은 건축물들이 가미된 1~12레벨 시작 지역을 경험할 수 있습니다.

제프라스는 새로운 플레이 가능 종족 스카이본의 고향으로, 같은 선조에서 파생된 이들은 이제 서로 매우 다른 미래를 보고 있습니다. 캐릭터를 생성할 때 스카이본이 호드에 합류할지 얼라이언스에 합류할지 선택할 수 있습니다. 호드에 합류하는 스카이본은 원소의 전통을 받아들여 주술사 직업을 선택할 수 있으며, 얼라이언스에 합류하는 스카이본은 선조들의 비전 유산을 추구하여 마법사 직업을 선택할 수 있습니다.

두 진영 모두에서 전사, 사냥꾼, 도적, 드루이드를 선택할 수 있으며, 이 종족을 위해 새로운 스카이본 드루이드 변신과 종족 특성, 꾸미기 설정, 음성, 춤, 시각 효과 옵션이 제작되었습니다.


던전과 공격대, 전장

아제로스에서는 끊임없는 위험이 기다리고 있습니다. 오랫동안 궁금증을 불러일으켰던 오리지널 세계의 장소들이 신규 던전 9개로 되살아납니다. 아이언포지 아래에 있는 영주의 전당, 로데론의 폐허, 웰가르의 발굴 현장 위에 있는 수수께끼의 발굴 현장, 혼란스러운 대도시 달라란, 검은아귀 요새, 가라앉은 도시, 크롤도크 보루, 알카즈 감옥, 구체자의 정원에 도전할 수 있습니다.

이들 목적지를 찾아 이 세계의 익숙한 곳들을 구석구석 다시 찾아가 보세요. 포세이큰이 로데론의 폐허를 되찾는 과정을 돕고, 나아가 달라란의 기묘한 마법 문제와 운고로의 티탄 관련 수수께끼, 가라앉은 도시 주위의 나가와 해적 문제, 검은아귀 요새 깊은 곳에서 꿈틀거리는 불안한 타락까지 조사해 봐야 합니다.

더 힘겨운 도전에 응할 준비가 되어 있는 분들을 위해, 하이잘 정상과 지하굴에서 새로운 티어 세트와 전설 보상이 포함된 공격대 전투가 기다립니다. 자세한 정보는 곧 공개할 예정입니다. 지하굴은 최고 레벨 플레이어 10인 도전으로 계획되고 있으며, 하이잘 정상에서는 워크래프트의 가장 중요한 장소 중 하나를 배경으로 플레이어 20인 공격대 전투가 도입될 것입니다.

PvP의 경우, 칼림도어의 해안에서 조금 떨어진 검은창 군도에서 15대15 전장이 도입됩니다. 이곳에서는 전략적 거점 점령에 아라시 분지 스타일의 깃발 쟁탈 및 방어가 결합된 전투를 경험할 수 있습니다. PvP 업데이트, 던전 퀘스트, 새로운 보상 등을 통해 분쟁과 협력, 발견이 계속해서 월드 오브 워크래프트: 포에버를 구성하는 가장 중요한 요소가 될 것입니다.


직업, 시스템, 플레이어의 선택

직업별 개성이 월드 오브 워크래프트: 포에버의 핵심으로, 새로운 능력, 새로운 종족, 직업 조합, 오리지널 게임의 느낌을 유지하는 업데이트와 더불어 새로운 가능성 또한 열립니다. 개발팀의 목표는 각 직업의 개성을 해치는 일 없이 빠진 부분을 채워 넣는 것입니다. 그래서 모든 업데이트가 플레이어가 체감할 수 있는 특성과 능력, 의미 있는 선택지, 각 직업이 모험에 더해 줄 가치에 집중합니다.

개발팀에서는 또한 1~60레벨의 여정을 지원하는 시스템도 추가할 예정입니다. 여기에는 레벨을 올리고 부 캐릭터로 활동하는 걸 좋아하는 플레이어를 위한 유산 성장 시스템과, 야외 게임 세계에서 야영지를 만들어 다른 모험가들을 만나고, 전문 기술을 통해 서로를 돕고, 야영지 강화 효과를 공유할 수 있는 야영 기능도 포함됩니다.

플레이어의 선택지는 선택 가능한 형상변환, 현대 및 클래식 시각 효과 사전 설정, 고해상도(HD) 및 일반 해상도(SD) 캐릭터 모델 옵션, HD 캐릭터 모델을 대상으로 복원된 클래식 애니메이션, 컨트롤러 플레이를 선호하는 플레이어를 위한 공식 게임패드 지원 등으로도 이어집니다. 이런 선택지를 통해 더 많은 플레이어를 아제로스에서 환영하면서도, 모든 플레이어가 각자 자기에게 맞는 시각적 스타일을 선택할 수 있습니다.

렌더링 업데이트를 통해 엘윈 숲을 지나 흐르는 강과 어둠해안의 물 위로 번지는 안개, 잿빛 골짜기의 나무들 사이로 흘러드는 달빛과 같이 소소하지만 인상적인 변화가 게임 환경에 가미되지만, 오리지널 아제로스의 영원히 포근한 아트 스타일은 그대로 유지됩니다.


앞으로의 여정을 위한 로드맵

모든 것이 시작된 세계를 지나가는 이 길도 아직은 출발점입니다. 월드 오브 워크래프트: 포에버는 한국 시간 2026년 11월 5일 오전 3:00에 전 세계에 출시되고, 베타는 9월 18일 시작됩니다. 새로운 공격대가 12월 10일 해제되고, 이후 추가 공격대, 던전, PvP 업데이트, 야외 콘텐츠, 1~60레벨 여정의 추가 퀘스트, 하드코어, 개편된 상징적 공격대, 대규모 업데이트 등과 함께 이 영원히 새로운 아제로스는 지속적으로 확장됩니다.

앞으로도 월드 오브 워크래프트: 포에버에 또 어떤 콘텐츠가 기다리고 있는지 계속 전해드릴 예정입니다. 이 게임은 모드나 시즌, 새로운 버전의 클래식이 아닙니다. 이 세계를 커뮤니티와 함께, 여러분의 피드백에 따라서 아주 오랫동안 성장시켜 나갈 거라는 약속입니다.


한국 시간 9월 14일 오전 2:00에 시작될 월드 오브 워크래프트: 포에버 심층 탐구 패널에서 새로운 시스템, 보상, 앞으로 공개될 모험을 자세히 살펴보세요.